
Build Legendaria de Lisa
Ara Ara, la Maestra ha llegado, la bibliotecaria perezosa pero sabia de los Caballeros de Favonius
Prioridad de Talentos:
En la mayoría de los casos, no se suben, aunque esté en campo, es como Nahida y sus básicos
Su elemental es la que se maximiza si la llevas a equipos donde quieres que haga el daño principal, si es solo Sub DPS puede ser perfectamente 1/1/6 u 8.
La ultimate tiene buena aplicación en múltiples objetivos gracias a sus pasivas de baja resistencia.
Armas Recomendadas
1
Axioma de la Kagura ★★★★★
Danza kagura del Cerezo Sagrado
Al usar la Habilidad Elemental, obtienes el efecto de “danza kagura”, el cual aumenta en un 12% el daño de la Habilidad Elemental del personaje que equipa esta arma. Este efecto dura 16 s y puede acumularse hasta 3 veces. Al tener 3 acumulaciones, dicho personaje obtiene un 12% de todos los Bonos de Daño Elemental.
Una campana divina bendecida por la Suma Sacerdotisa y usada en las actuaciones de danza kagura. De ella emana la fragancia del Cerezo Sagrado.
2
Oración Perdida a los Vientos Sagrados ★★★★★
Bendición infinita
Aumenta la Vel. Movimiento en un 10%. Mientras estés en combate, obtienes un 8% de Bono de Daño Elemental cada 4 s, pudiéndose acumular hasta 4 veces. Dura hasta que el personaje es derrotado o al abandonar el combate.
Un libro educativo escrito por unos ancestros anónimos que adoraban al viento. Fue bendecido por el viento por su fidelidad e influencia acumulada a lo largo de milenios.
3
Códice de Favonius ★★★★
Avanza con el viento
Los Golpes CRIT tienen un 60% de probabilidad de generar una pequeña cantidad de partículas elementales, las cuales regenerarán 6 pts. de Energía para el personaje. Solo puede ocurrir una vez cada 12 s.
Un libro secreto que perteneció a los eruditos de los Caballeros de Favonius. En él, se describen los principios y el poder de los elementos y de la materia.
4
Prototipo Ámbar ★★★★
Dorado
Tras lanzar una Habilidad Definitiva, regenera 4 pts. de Energía Elemental cada 2 s durante 6 s. Además, todos los miembros del equipo recuperarán un 4% de Vida cada 2 s.
Un catalizador recubierto de oro guardado en secreto en la Forja Peñasco Oscuro. Parece brillar con la misma luz del cielo.
1
Oración Perdida a los Vientos Sagrados ★★★★★
Bendición infinita
Aumenta la Vel. Movimiento en un 10%. Mientras estés en combate, obtienes un 8% de Bono de Daño Elemental cada 4 s, pudiéndose acumular hasta 4 veces. Dura hasta que el personaje es derrotado o al abandonar el combate.
Un libro educativo escrito por unos ancestros anónimos que adoraban al viento. Fue bendecido por el viento por su fidelidad e influencia acumulada a lo largo de milenios.
2
Sinfonía de los Merodeadores ★★★★
Debut
Al entrar en combate, el personaje obtiene una canción aleatoria durante 10 s. Puede ocurrir una vez cada 30 s. Recital: aumenta el ATQ en un 60%. Aria: aumenta todo el Daño elemental en un 48%. Interludio: la Maestría Elemental aumenta 240 pts.
Un pesado cuaderno lleno de partituras. A pesar de que está consumido por las polillas, la escritura sigue mostrando su poder.
3
Anillo de Hakushin ★★★★
Palacio del Cerezo
Cuando el personaje que lleva esta arma equipada causa una Reacción Elemental relacionada con Electro, los personajes del equipo cercanos cuyo tipo elemental coincida con los elementos implicados en la reacción obtienen un 10% de su respectivo Bono de Daño Elemental durante 6 s. Los bonos elementales obtenidos de esta manera no se pueden acumular.
Un catalizador que conserva los antiguos pensamientos de la Sacerdotisa Kitsune. Sin embargo, estos pensamientos eran tantos que no fue posible que todos cupieran en este objeto.
Estas serían las armas más recomendadas para el caso 1
1
Sueños de las Mil Noches ★★★★★
Alba de las mil noches
Otorga al portador de esta arma distintas bonificaciones dependiendo de si el resto de los personajes del equipo son del mismo tipo elemental que él o no. Por cada personaje con el mismo tipo elemental: aumenta en 32 pts. la Maestría Elemental. Por cada personaje con distinto tipo elemental: aumenta en un 10% el Bono de Daño Elemental del tipo elemental que sea el portador de esta arma. Cada una de estas bonificaciones se puede acumular hasta 3 veces. Además, la Maestría Elemental de los personajes del equipo cercanos (a excepción del portador de esta arma) aumenta en 40 pts. Este efecto se puede acumular con los de otros personajes del equipo que lleven esta arma equipada.
Una lámpara que ilumina los sueños de mil noches. De su resplandor esmeralda emana una canción de antaño.
2
Memorias de Sacrificios ★★★★
Serenidad
Al hacer daño por medio de una Habilidad Elemental, hay un 40% de probabilidad de restablecer el TdE de esta habilidad. Este efecto puede activarse una vez cada 30 s.
Un guion desgastado, con textos que ya no son identificables. Un objeto maldito erosionado por los vientos del tiempo.
Estas serían las armas más recomendadas para el caso 2, armas que te den Maestría.
Artefactos Recomendados
Puedes equipar un set completo de Noblesse Oblige, proporcionando tantos buffs a tu equipo como sea posible.
También puedes ir a cualquier 2 y 2 que te permita apoyar.
Estadísticas Principales:
Reloj: ATQ% ------ Cáliz: Bono Daño Electro ------ Corona: Prob. CRIT
Sub Estadísticas:
Puedes intentar conseguir Recarga de Energía, Daño CRIT, Prob. CRIT.
Estadísticas Recomendadas:
Puedes intentar tener estas estadísticas Tasa de Recarga 170% -180%, que puede reducirse dependiendo de tu equipo, luego equilibras la proporción.
Caso 1, si quieres llevarla con una cantidad loca de Maestría, un buen balance en proporción, la recarga de energía requerida y doble dendro, Sueños Áureos para potenciar esa maestría y las reacciones.
Estadísticas Principales:
Reloj: Maestría ------ Cáliz: Maestría ------ Corona: Maestría
Sub Estadísticas:
Puedes intentar conseguir Maestría, Recarga de Energía, Daño CRIT, Prob. CRIT.
Estadísticas Recomendadas:
Puedes intentar tener estas estadísticas Tasa de Recarga 170% -180%, que puede reducirse dependiendo de tu equipo, en Maestría casi 1.000, luego equilibras la proporción.
Caso 2, Pura Hiperflorecimiento con doble hydro, esta es la variante más cómoda, fácil, sencilla que puede hacer más daño por rotación, Flor del Paraíso Perdido es la mejor opción.
Estadísticas Principales:
Reloj: Maestría ------ Cáliz: Maestría ------ Corona: Maestría
Sub Estadísticas:
Puedes intentar conseguir Recarga de Energía, Maestría
Estadísticas Recomendadas:
Puedes intentar tener estas estadísticas Tasa de Recarga 170% -180%, en Maestría casi 1.000- 1.500, no te preocupes por la proporción.
Mejores Equipos
Guía de Constelaciones
C1 para la mayoría de equipos es la única importante.
En C4 mejora mucho la aplicación elemental y puede ir muy bien en equipos de Tighnari o Alhaitham. Importante Aquí, dependiendo de las armas y los sets y si vas a jugar con Dendro o No, se construye diferente.
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