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Fischl

La Princesa del Juicio

Fischl
4ElectroArcoMondstadtVer Builds

Estadísticas

Estadísticas base del personaje por nivel con materiales de ascensión.
NvHPATKDEFProb. CRITDaño CRITATQ %Materiales
1
77020.4849.795.00%50.00%
20
1,97952.61127.905.00%50.00%
20+
2,55567.91165.095.00%50.00%
Morax20,000
Pedacito de amatista vajradax1
Lucettax3
Flecha robustax3
40
3,827101.72247.295.00%50.00%
40+
4,236112.59273.715.00%50.00%6%
Morax40,000
Fragmento de amatista vajradax3
Prisma del relámpagox2
Lucettax10
Flecha robustax15
50
4,872129.51314.845.00%50.00%6%
50+
5,418144.00350.075.00%50.00%12%
Morax60,000
Fragmento de amatista vajradax6
Prisma del relámpagox4
Lucettax20
Flecha afiladax12
60
6,054160.92391.205.00%50.00%12%
60+
6,463171.79417.625.00%50.00%12%
Morax80,000
Trozo de amatista vajradax3
Prisma del relámpagox8
Lucettax30
Flecha afiladax18
70
7,099188.68458.705.00%50.00%12%
70+
7,508199.55485.125.00%50.00%18%
Morax100,000
Trozo de amatista vajradax6
Prisma del relámpagox12
Lucettax45
Flecha veteranax12
80
8,144216.47526.245.00%50.00%18%
80+
8,553227.34552.675.00%50.00%24%
Morax120,000
Amatista vajradax6
Prisma del relámpagox20
Lucettax60
Flecha veteranax24
90
9,189244.26593.795.00%50.00%24%
90+
9,189244.26593.795.00%50.00%24%
100
9,825306.57634.875.00%50.00%24%

Habilidades

Flechas del juicio

Ataque Normal
Ataque Normal
Realiza hasta 5 disparos consecutivos con arco.
Ataque Cargado
Realiza un Disparo Preciso que inflige mayor daño y tiene mayor precisión. Al apuntar, los espíritus oscuros del Reino de la Noche Eterna atenderán al llamado de su Princesa y se acumularán en la punta de la flecha mágica. Cuando esté completamente cargada, la flecha liberará un relámpago del juicio que inflige una cantidad considerable de Daño Electro.
Ataque Descendente
Dispara una lluvia de flechas desde el aire mientras desciende rápidamente, infligiendo Daño en el AdE al impactar contra el suelo.
ParameterLv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
Daño de 1er golpe
44.12%47.71%51.30%56.43%60.02%64.13%69.77%75.41%81.05%87.21%93.37%99.52%105.68%111.83%117.99%
Daño de 2.º golpe
46.78%50.59%54.40%59.84%63.65%68.00%73.98%79.97%85.95%92.48%99.01%105.54%112.06%118.59%125.12%
Daño de 3er golpe
58.14%62.87%67.60%74.36%79.09%84.50%91.94%99.37%106.81%114.92%123.03%131.14%139.26%147.37%155.48%
Daño de 4.º golpe
57.71%62.40%67.10%73.81%78.51%83.88%91.26%98.64%106.02%114.07%122.12%130.17%138.23%146.28%154.33%
Daño de 5.º golpe
72.07%77.93%83.80%92.18%98.05%104.75%113.97%123.19%132.40%142.46%152.52%162.57%172.63%182.68%192.74%
Disparo Preciso
43.86%47.43%51.00%56.10%59.67%63.75%69.36%74.97%80.58%86.70%92.82%98.94%105.06%111.18%117.30%
Disparo Preciso (carga completa)
124.00%133.30%142.60%155.00%164.30%173.60%186.00%198.40%210.80%223.20%235.60%248.00%263.50%279.00%294.50%
Daño de Caída
56.83%61.45%66.08%72.69%77.31%82.60%89.87%97.14%104.41%112.34%120.27%128.20%136.12%144.05%151.98%
Daño de impacto de caída baja/alta
113.63%/141.93%122.88%/153.49%132.13%/165.04%145.35%/181.54%154.59%/193.10%165.17%/206.30%179.70%/224.45%194.23%/242.61%208.77%/260.76%224.62%/280.57%240.48%/300.37%256.34%/320.18%272.19%/339.98%288.05%/359.79%303.90%/379.59%

Vigía de la noche

Habilidad Elemental
Invoca a Oz. El cuervo nocturno compuesto de oscuridad y truenos desciende sobre la tierra, infligiendo Daño Electro en una pequeña AdE. Mientras dure la habilidad, Oz atacará continuamente a los enemigos cercanos con balas Electro.
Mantén pulsado para ajustar la ubicación en la que se invocará a Oz. Pulsa de nuevo cuando Oz esté presente para invocarlo al lado de Fischl.
ParameterLv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
Daño de ATQ de Oz
88.80%95.46%102.12%111.00%117.66%124.32%133.20%142.08%150.96%159.84%168.72%177.60%188.70%199.80%210.90%
Daño al invocar
115.44%124.10%132.76%144.30%152.96%161.62%173.16%184.70%196.25%207.79%219.34%230.88%245.31%259.74%274.17%
Duración de Oz
10 s.10 s.10 s.10 s.10 s.10 s.10 s.10 s.10 s.10 s.10 s.10 s.10 s.10 s.10 s.
TdE
25 s25 s25 s25 s25 s25 s25 s25 s25 s25 s25 s25 s25 s25 s25 s

Ilusión nocturna

Habilidad Definitiva
Invoca a Oz para extender sus alas del crepúsculo y proteger a Fischl. Durante la habilidad, tiene las siguientes propiedades: ·Fischl adquiere la forma de Oz, lo que aumenta considerablemente su Velocidad de Movimiento. ·Inflige Daño Electro a los enemigos cercanos. Cada enemigo puede ser golpeado solo una vez. Al finalizar la habilidad, Oz permanecerá en el campo de batalla, atacando a los enemigos de la Princesa. Si Oz ya estaba en el campo de batalla, reiniciará su duración.
ParameterLv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
Daño de rayo
208.00%223.60%239.20%260.00%275.60%291.20%312.00%332.80%353.60%374.40%395.20%416.00%442.00%468.00%494.00%
TdE
15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s
Energía Elemental
606060606060606060606060606060

Talent Costs

Nivel Nivel 2
MoraMorax12500
Enseñanzas de la poesíaEnseñanzas de la poesíax3
Flecha robustaFlecha robustax6
Nivel Nivel 3
MoraMorax17500
Guía de la poesíaGuía de la poesíax2
Flecha afiladaFlecha afiladax3
Nivel Nivel 4
MoraMorax25000
Guía de la poesíaGuía de la poesíax4
Flecha afiladaFlecha afiladax4
Nivel Nivel 5
MoraMorax30000
Guía de la poesíaGuía de la poesíax6
Flecha afiladaFlecha afiladax6
Nivel Nivel 6
MoraMorax37500
Guía de la poesíaGuía de la poesíax9
Flecha afiladaFlecha afiladax9
Nivel Nivel 7
MoraMorax120000
Filosofía de la poesíaFilosofía de la poesíax4
Flecha veteranaFlecha veteranax4
Alma de BoreasAlma de Boreasx1
Nivel Nivel 8
MoraMorax260000
Filosofía de la poesíaFilosofía de la poesíax6
Flecha veteranaFlecha veteranax6
Alma de BoreasAlma de Boreasx1
Nivel Nivel 9
MoraMorax450000
Filosofía de la poesíaFilosofía de la poesíax12
Flecha veteranaFlecha veteranax9
Alma de BoreasAlma de Boreasx2
Nivel Nivel 10
MoraMorax700000
Filosofía de la poesíaFilosofía de la poesíax16
Flecha veteranaFlecha veteranax12
Alma de BoreasAlma de Boreasx2
Corona de la sabiduríaCorona de la sabiduríax1

Calculadora de Materiales

Calcula los materiales necesarios según el nivel objetivo

Si tu personaje ya está al máximo nivel y solo quieres ver los costos de talentos, selecciona nivel 1.

Mora

Mora
Morax5,377,500

Gemas de Ascensión

Fragmento de amatista vajrada
Fragmento de amatista vajradax9
Trozo de amatista vajrada
Trozo de amatista vajradax9

Material de Jefe Normal

Prisma del relámpago
Prisma del relámpagox46

Libros de Talento

Enseñanzas de la poesía
Enseñanzas de la poesíax9
Guía de la poesía
Guía de la poesíax63
Filosofía de la poesía
Filosofía de la poesíax114

Corona de la Sabiduría

Corona de la sabiduría
Corona de la sabiduríax3

Otros

Pedacito de amatista vajrada
Pedacito de amatista vajradax1
Lucetta
Lucettax168
Flecha robusta
Flecha robustax36
Flecha afilada
Flecha afiladax96
Flecha veterana
Flecha veteranax129
Amatista vajrada
Amatista vajradax6
Alma de Boreas
Alma de Boreasx18

Passives

Cuervo devoraestrellas

Cuando Fischl golpea a Oz con un Disparo Preciso completamente cargado, Oz lanza una retribución del trueno, infligiendo Daño Electro en el AdE igual al 152.7% del daño de la flecha.

Juicio de los pecadores

Si el personaje en uso desencadena una Reacción Elemental Electro cuando Oz está en combate, el enemigo será golpeado con retribución del trueno, infligiendo Daño Electro igual al 80% del ATQ de Fischl.

Mi jardín secreto

Reduce en un 25% el tiempo necesario para completar una expedición en Mondstadt.

Ave de la Noche Eterna

Aumenta la duración de la invocación de Oz en 2 s. Mientras Oz esté presente, atacará junto a tu personaje en uso e infligirá un 30% del ATQ de Fischl como Daño Electro. Estado potenciado: Aumenta la duración de la invocación de Oz en 2 s. Mientras Oz esté presente, atacará junto a tu personaje en uso e infligirá un 30% del ATQ de Fischl como Daño Electro. Después de que Oz realice un ataque coordinado, el efecto de aumento de ATQ y Maestría Elemental otorgado por Rito de la noche de brujas: Nocturno fantasmagórico incrementa en un 100% durante 10 s.

Constellations

C1

Ojo de cuervo penetrante

Cuando Oz no está en el campo de batalla, seguirá vigilando a Fischl a través de su ojo de cuervo. Cuando Fischl ataca a un enemigo con Ataque Normal, Oz atacará simultáneamente con su ojo e infligirá un 22% de daño.
C2

Devorador de pecados

Vigía de la noche inflige un 200% de daño adicional y su AdE aumenta en un 50%.
C3

Alas sombrías

Aumenta el nivel de habilidad de Vigía de la noche +3. Puede ser aumentado hasta Niv. 15.
C4

Fantasía de la princesa

Al lanzar Ilusión nocturna, inflige un 222% de daño de ATQ como Daño Electro a los enemigos cercanos. Cuando termina la duración de la habilidad, Fischl recupera el 20% de su Vida.
C5

Noche silenciosa

Aumenta el nivel de habilidad de Ilusión nocturna +3. Puede ser aumentado hasta Niv. 15.
C6

Ave de la Noche Eterna

Aumenta la duración de la invocación de Oz en 2 s. Mientras Oz esté presente, atacará junto a tu personaje en uso e infligirá un 30% del ATQ de Fischl como Daño Electro.