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Ad

Nahida

La Purificadora de las Plantas

Nahida
5DendroCatalizadorSumeruVer Builds

Estadísticas

Estadísticas base del personaje por nivel con materiales de ascensión.
NvHPATKDEFProb. CRITDaño CRITMaestría ElementalMateriales
1
80723.2749.065.00%50.00%
20
2,09260.38127.265.00%50.00%
20+
2,78480.33169.335.00%50.00%
Morax20,000
Pedacito de esmeralda nagadusx1
Loto kalpax3
Espora fúngicax3
40
4,165120.20253.375.00%50.00%
40+
4,656134.38283.265.00%50.00%29
Morax40,000
Fragmento de esmeralda nagadusx3
Trepadora supresorax2
Loto kalpax10
Espora fúngicax15
50
5,357154.60325.895.00%50.00%29
50+
6,012173.51365.745.00%50.00%58
Morax60,000
Fragmento de esmeralda nagadusx6
Trepadora supresorax4
Loto kalpax20
Polen fluorescentex12
60
6,721193.94408.825.00%50.00%58
60+
7,212208.12438.715.00%50.00%58
Morax80,000
Trozo de esmeralda nagadusx3
Trepadora supresorax8
Loto kalpax30
Polen fluorescentex18
70
7,926228.74482.185.00%50.00%58
70+
8,418242.92512.075.00%50.00%86
Morax100,000
Trozo de esmeralda nagadusx6
Trepadora supresorax12
Loto kalpax45
Polvo quistecristalinox12
80
9,140263.78556.025.00%50.00%86
80+
9,632277.96585.915.00%50.00%115
Morax120,000
Esmeralda nagadusx6
Trepadora supresorax20
Loto kalpax60
Polvo quistecristalinox24
90
10,360298.97630.215.00%50.00%115
90+
10,360298.97630.215.00%50.00%115
100
11,096366.24675.015.00%50.00%115

Habilidades

Akara

Ataque Normal
Ataque Normal
Ataca hasta 4 veces hacia el frente para infligir Daño Dendro.
Ataque Cargado
Consume una cierta cantidad de Aguante para infligir Daño Dendro en el AdE hacia adelante después de un corto tiempo de canalización.
Ataque Descendente
Concentra el poder de las plantas y se lanza desde el aire para golpear el suelo, atacando a los enemigos que encuentre en su trayecto e infligiendo Daño Dendro en el AdE en el momento del impacto.
ParameterLv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
Daño de 1er golpe
40.30%43.33%46.35%50.38%53.40%56.43%60.46%64.49%68.52%72.55%76.58%80.61%85.65%90.69%95.72%
Daño de 2.º golpe
36.97%39.75%42.52%46.22%48.99%51.76%55.46%59.16%62.86%66.55%70.25%73.95%78.57%83.19%87.81%
Daño de 3er golpe
45.87%49.31%52.76%57.34%60.78%64.22%68.81%73.40%77.99%82.57%87.16%91.75%97.48%103.22%108.95%
Daño de 4.º golpe
58.41%62.79%67.17%73.01%77.39%81.77%87.61%93.45%99.29%105.13%110.97%116.81%124.11%131.41%138.72%
Daño de ATQ Cargado
132.00%141.90%151.80%165.00%174.90%184.80%198.00%211.20%224.40%237.60%250.80%264.00%280.50%297.00%313.50%
Coste de Aguante de ATQ Cargado
50 pts.50 pts.50 pts.50 pts.50 pts.50 pts.50 pts.50 pts.50 pts.50 pts.50 pts.50 pts.50 pts.50 pts.50 pts.
Daño de Caída
56.83%61.45%66.08%72.69%77.31%82.60%89.87%97.14%104.41%112.34%120.27%128.20%136.12%144.05%151.98%
Daño de impacto de caída baja/alta
113.63%/141.93%122.88%/153.49%132.13%/165.04%145.35%/181.54%154.59%/193.10%165.17%/206.30%179.70%/224.45%194.23%/242.61%208.77%/260.76%224.62%/280.57%240.48%/300.37%256.34%/320.18%272.19%/339.98%288.05%/359.79%303.90%/379.59%

Omnisciencia

Habilidad Elemental
Libera una cadena herbokármica que inflige Daño Dendro en el AdE y aplica una semilla skandha sobre un máximo de 8 enemigos. Esta habilidad se libera de manera distinta al mantener pulsado.
Mantener pulsado
Apunta para escoger una AdE y una cantidad de enemigos determinadas. Mientras lo hace, aumenta la RES a interrupción de Nahida. Al terminar de apuntar, inflige Daño Dendro contra los enemigos seleccionados y les pone una semilla skandha. Se puede apuntar durante un máximo de 5 s y se pueden escoger hasta 8 enemigos.
Semilla skandha
Los enemigos afectados por una semilla skandha serán encadenados entre sí hasta una cierta distancia. Tras causar una Reacción Elemental contra un enemigo afectado por una semilla, o infligir daño contra él por medio de un núcleo Dendro (esto incluye el daño infligido con Crepitar y Sobreflorecimiento), Nahida libera un trikarma acrisolador contra ese enemigo y contra todos los enemigos encadenados a él para infligir Daño Dendro en función de su ATQ y su Maestría Elemental. El trikarma acrisolador solo se puede liberar una vez en un breve periodo de tiempo.
ParameterLv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
Daño al pulsar una vez
98.40%105.78%113.16%123.00%130.38%137.76%147.60%157.44%167.28%177.12%186.96%196.80%209.10%221.40%233.70%
Daño al mantener pulsado
130.40%140.18%149.96%163.00%172.78%182.56%195.60%208.64%221.68%234.72%247.76%260.80%277.10%293.40%309.70%
Daño de trikarma acrisolador
103.20% del ATQ + 206.40% de la Maestría Elemental110.94% del ATQ + 221.88% de la Maestría Elemental118.68% del ATQ + 237.36% de la Maestría Elemental129.00% del ATQ + 258.00% de la Maestría Elemental136.74% del ATQ + 273.48% de la Maestría Elemental144.48% del ATQ + 288.96% de la Maestría Elemental154.80% del ATQ + 309.60% de la Maestría Elemental165.12% del ATQ + 330.24% de la Maestría Elemental175.44% del ATQ + 350.88% de la Maestría Elemental185.76% del ATQ + 371.52% de la Maestría Elemental196.08% del ATQ + 392.16% de la Maestría Elemental206.40% del ATQ + 412.80% de la Maestría Elemental219.30% del ATQ + 438.60% de la Maestría Elemental232.20% del ATQ + 464.40% de la Maestría Elemental245.10% del ATQ + 490.20% de la Maestría Elemental
Intervalo de activación de trikarma acrisolador
2.5 s2.5 s2.5 s2.5 s2.5 s2.5 s2.5 s2.5 s2.5 s2.5 s2.5 s2.5 s2.5 s2.5 s2.5 s
Duración de semilla skandha
25 s25 s25 s25 s25 s25 s25 s25 s25 s25 s25 s25 s25 s25 s25 s
TdE al pulsar una vez
5 s5 s5 s5 s5 s5 s5 s5 s5 s5 s5 s5 s5 s5 s5 s
TdE de mantener pulsado
6 s6 s6 s6 s6 s6 s6 s6 s6 s6 s6 s6 s6 s6 s6 s

Corazón ilusorio

Habilidad Definitiva
Manifiesta un “templo ilusorio” y recrea el gran pabellón de los sueños.
Al hacerlo, se producen distintos efectos si en el equipo hay personajes con los siguientes tipos elementales: ·Pyro: cuando Nahida está dentro del templo ilusorio, aumenta el daño del trikarma acrisolador de su Habilidad Elemental, Omnisciencia. ·Electro: cuando Nahida está dentro del templo ilusorio, se reduce el tiempo en el que se puede activar el trikarma acrisolador de su Habilidad Elemental, Omnisciencia. ·Hydro: aumenta la duración del templo ilusorio.
Si al crear el área hay, por lo menos, 2 personajes de los tipos elementales anteriormente mencionados, el efecto correspondiente se potencia aún más.
Las bonificaciones mencionadas seguirán teniendo efecto siempre y cuando el equipo se encuentre dentro del templo ilusorio, aunque Nahida se encuentre en tu equipo pero no en uso.
ParameterLv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
Pyro: aumento de daño
1 pj.: 14.88%1 pj.: 16.00%1 pj.: 17.11%1 pj.: 18.60%1 pj.: 19.72%1 pj.: 20.83%1 pj.: 22.32%1 pj.: 23.81%1 pj.: 25.30%1 pj.: 26.78%1 pj.: 28.27%1 pj.: 29.76%1 pj.: 31.62%1 pj.: 33.48%1 pj.: 35.34%
Pyro: aumento de daño
2 pjs.: 22.32%2 pjs.: 23.99%2 pjs.: 25.67%2 pjs.: 27.90%2 pjs.: 29.57%2 pjs.: 31.25%2 pjs.: 33.48%2 pjs.: 35.71%2 pjs.: 37.94%2 pjs.: 40.18%2 pjs.: 42.41%2 pjs.: 44.64%2 pjs.: 47.43%2 pjs.: 50.22%2 pjs.: 53.01%
Electro: reducción de intervalo de activación
1 pj.: 24.80% s1 pj.: 26.66% s1 pj.: 28.52% s1 pj.: 31.00% s1 pj.: 32.86% s1 pj.: 34.72% s1 pj.: 37.20% s1 pj.: 39.68% s1 pj.: 42.16% s1 pj.: 44.64% s1 pj.: 47.12% s1 pj.: 49.60% s1 pj.: 52.70% s1 pj.: 55.80% s1 pj.: 58.90% s
Electro: reducción de intervalo de activación
2 pjs.: 37.20% s2 pjs.: 39.99% s2 pjs.: 42.78% s2 pjs.: 46.50% s2 pjs.: 49.29% s2 pjs.: 52.08% s2 pjs.: 55.80% s2 pjs.: 59.52% s2 pjs.: 63.24% s2 pjs.: 66.96% s2 pjs.: 70.68% s2 pjs.: 74.40% s2 pjs.: 79.05% s2 pjs.: 83.70% s2 pjs.: 88.35% s
Hydro: aumento de duración
1 pj.: 334.40% s1 pj.: 359.48% s1 pj.: 384.56% s1 pj.: 418.00% s1 pj.: 443.08% s1 pj.: 468.16% s1 pj.: 501.60% s1 pj.: 535.04% s1 pj.: 568.48% s1 pj.: 601.92% s1 pj.: 635.36% s1 pj.: 668.80% s1 pj.: 710.60% s1 pj.: 752.40% s1 pj.: 794.20% s
Hydro: aumento de duración
2 pjs.: 501.60% s2 pjs.: 539.22% s2 pjs.: 576.84% s2 pjs.: 627.00% s2 pjs.: 664.62% s2 pjs.: 702.24% s2 pjs.: 752.40% s2 pjs.: 802.56% s2 pjs.: 852.72% s2 pjs.: 902.88% s2 pjs.: 953.04% s2 pjs.: 1003.20% s2 pjs.: 1065.90% s2 pjs.: 1128.60% s2 pjs.: 1191.30% s
Duración básica
15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s
TdE
13.5 s13.5 s13.5 s13.5 s13.5 s13.5 s13.5 s13.5 s13.5 s13.5 s13.5 s13.5 s13.5 s13.5 s13.5 s
Energía Elemental
505050505050505050505050505050

Talent Costs

Nivel Nivel 2
MoraMorax12500
Enseñanzas del ingenioEnseñanzas del ingeniox3
Espora fúngicaEspora fúngicax6
Nivel Nivel 3
MoraMorax17500
Guía del ingenioGuía del ingeniox2
Polen fluorescentePolen fluorescentex3
Nivel Nivel 4
MoraMorax25000
Guía del ingenioGuía del ingeniox4
Polen fluorescentePolen fluorescentex4
Nivel Nivel 5
MoraMorax30000
Guía del ingenioGuía del ingeniox6
Polen fluorescentePolen fluorescentex6
Nivel Nivel 6
MoraMorax37500
Guía del ingenioGuía del ingeniox9
Polen fluorescentePolen fluorescentex9
Nivel Nivel 7
MoraMorax120000
Filosofía del ingenioFilosofía del ingeniox4
Polvo quistecristalinoPolvo quistecristalinox4
Tubo de marionetaTubo de marionetax1
Nivel Nivel 8
MoraMorax260000
Filosofía del ingenioFilosofía del ingeniox6
Polvo quistecristalinoPolvo quistecristalinox6
Tubo de marionetaTubo de marionetax1
Nivel Nivel 9
MoraMorax450000
Filosofía del ingenioFilosofía del ingeniox12
Polvo quistecristalinoPolvo quistecristalinox9
Tubo de marionetaTubo de marionetax2
Nivel Nivel 10
MoraMorax700000
Filosofía del ingenioFilosofía del ingeniox16
Polvo quistecristalinoPolvo quistecristalinox12
Tubo de marionetaTubo de marionetax2
Corona de la sabiduríaCorona de la sabiduríax1

Calculadora de Materiales

Calcula los materiales necesarios según el nivel objetivo

Si tu personaje ya está al máximo nivel y solo quieres ver los costos de talentos, selecciona nivel 1.

Mora

Mora
Morax5,377,500

Gemas de Ascensión

Fragmento de esmeralda nagadus
Fragmento de esmeralda nagadusx9
Trozo de esmeralda nagadus
Trozo de esmeralda nagadusx9

Libros de Talento

Enseñanzas del ingenio
Enseñanzas del ingeniox9
Guía del ingenio
Guía del ingeniox63
Filosofía del ingenio
Filosofía del ingeniox114

Corona de la Sabiduría

Corona de la sabiduría
Corona de la sabiduríax3

Otros

Pedacito de esmeralda nagadus
Pedacito de esmeralda nagadusx1
Loto kalpa
Loto kalpax168
Espora fúngica
Espora fúngicax36
Trepadora supresora
Trepadora supresorax46
Polen fluorescente
Polen fluorescentex96
Polvo quistecristalino
Polvo quistecristalinox129
Esmeralda nagadus
Esmeralda nagadusx6
Tubo de marioneta
Tubo de marionetax18

Passives

Iluminación de la compasión

Al usar Corazón ilusorio, el templo ilusorio obtiene los siguientes efectos: Cuando un personaje en uso se encuentra en el área del templo, su Maestría Elemental aumenta en un 25% de la del personaje con la mayor Maestría Elemental del equipo. La Maestría Elemental solo puede aumentar en un máximo de 250 pts. de esta manera.

Dilucidación del despertar

Al superar los 200 pts. de Maestría Elemental, por cada punto de más que tenga Nahida, aumenta en un 0.1% el daño del trikarma acrisolador de Omnisciencia y en un 0.03% su Prob. CRIT. Se puede aumentar el daño del trikarma acrisolador hasta en un 80% y su Prob. CRIT hasta en un 24% de esta manera.

Meditación holística

Nahida puede interactuar con algunos objetos recolectables en cierta área a través de Omnisciencia. Tal vez esta habilidad tenga incluso otros efectos...

Constellations

C1

Semillas del conocimiento

Al calcular la cantidad de personajes de tipos elementales específicos en el equipo en el momento en que se crea el templo ilusorio, se contabilizan un personaje Pyro, uno Electro y uno Hydro adicionales.
C2

Raíces de la plenitud

Los enemigos afectados por una semilla skandha aplicada por Nahida reciben los siguientes efectos: ·El daño que reciben por medio de las reacciones de Quemadura, Florecimiento, Sobreflorecimiento y Crepitar puede asestar golpes CRIT contra ellos, con una Prob. CRIT fija del 20% y un Daño CRIT fijo del 100%. La Prob. CRIT otorgada por este efecto puede acumularse con otras bonificaciones similares que proporcionen Prob. CRIT a dichas reacciones ·La DEF de dichos enemigos se reduce en un 30% durante 8 s al ser afectados por las reacciones de Aceleración, Intensificación y Propagación. ·Aumenta en un 10% la Prob. CRIT de la reacción de Florecimiento Lunar, y en un 20% su Daño CRIT.
C3

Brotes del karma

Aumenta el nivel de habilidad de Omnisciencia +3. Puede ser aumentado hasta Niv. 15.
C4

Tallos de la acción manifiesta

Cuando en las cercanías hay 1/2/3/4 o más enemigos afectados por una semilla skandha de Omnisciencia, la Maestría Elemental de Nahida aumenta en 100/120/140/160 pts.
C5

Hojas de la iluminación discursiva

Aumenta el nivel de habilidad de Corazón ilusorio +3. Puede ser aumentado hasta Niv. 15.
C6

Frutos de la culminación racional

Tras usar Corazón ilusorio, cuando Nahida golpea con un Ataque Normal o Cargado a un enemigo afectado por una semilla skandha de Omnisciencia, libera un trikarma acrisolador: expiación kármica contra ese enemigo y contra todos los enemigos encadenados con él para infligir Daño Dendro en función del 200% del ATQ y el 400% de la Maestría Elemental de Nahida. El daño del trikarma acrisolador: expiación kármica se considera daño de Habilidad Elemental, y solo se puede activar una vez cada 0.2 s. Este efecto dura 10 s y se elimina una vez que Nahida haya liberado 6 veces el trikarma acrisolador: expiación kármica.