Ad

Estadísticas
Estadísticas base del personaje por nivel con materiales de ascensión.
| Nv | HP | ATK | DEF | Prob. CRIT | Daño CRIT | Maestría Elemental | Materiales |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 807 | 23.27 | 49.06 | 5.00% | 50.00% | — | — |
20 | 2,092 | 60.38 | 127.26 | 5.00% | 50.00% | — | — |
20+ | 2,784 | 80.33 | 169.33 | 5.00% | 50.00% | — | |
40 | 4,165 | 120.20 | 253.37 | 5.00% | 50.00% | — | — |
40+ | 4,656 | 134.38 | 283.26 | 5.00% | 50.00% | 29 | |
50 | 5,357 | 154.60 | 325.89 | 5.00% | 50.00% | 29 | — |
50+ | 6,012 | 173.51 | 365.74 | 5.00% | 50.00% | 58 | |
60 | 6,721 | 193.94 | 408.82 | 5.00% | 50.00% | 58 | — |
60+ | 7,212 | 208.12 | 438.71 | 5.00% | 50.00% | 58 | |
70 | 7,926 | 228.74 | 482.18 | 5.00% | 50.00% | 58 | — |
70+ | 8,418 | 242.92 | 512.07 | 5.00% | 50.00% | 86 | |
80 | 9,140 | 263.78 | 556.02 | 5.00% | 50.00% | 86 | — |
80+ | 9,632 | 277.96 | 585.91 | 5.00% | 50.00% | 115 | |
90 | 10,360 | 298.97 | 630.21 | 5.00% | 50.00% | 115 | — |
90+ | 10,360 | 298.97 | 630.21 | 5.00% | 50.00% | 115 | — |
100 | 11,096 | 366.24 | 675.01 | 5.00% | 50.00% | 115 | — |
Habilidades
Akara
Ataque NormalAtaque Normal
Ataca hasta 4 veces hacia el frente para infligir Daño Dendro.
Ataque Cargado
Consume una cierta cantidad de Aguante para infligir Daño Dendro en el AdE hacia adelante después de un corto tiempo de canalización.
Ataque Descendente
Concentra el poder de las plantas y se lanza desde el aire para golpear el suelo, atacando a los enemigos que encuentre en su trayecto e infligiendo Daño Dendro en el AdE en el momento del impacto.
| Parameter | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | Lv9 | Lv10 | Lv11 | Lv12 | Lv13 | Lv14 | Lv15 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Daño de 1er golpe | 40.30% | 43.33% | 46.35% | 50.38% | 53.40% | 56.43% | 60.46% | 64.49% | 68.52% | 72.55% | 76.58% | 80.61% | 85.65% | 90.69% | 95.72% |
Daño de 2.º golpe | 36.97% | 39.75% | 42.52% | 46.22% | 48.99% | 51.76% | 55.46% | 59.16% | 62.86% | 66.55% | 70.25% | 73.95% | 78.57% | 83.19% | 87.81% |
Daño de 3er golpe | 45.87% | 49.31% | 52.76% | 57.34% | 60.78% | 64.22% | 68.81% | 73.40% | 77.99% | 82.57% | 87.16% | 91.75% | 97.48% | 103.22% | 108.95% |
Daño de 4.º golpe | 58.41% | 62.79% | 67.17% | 73.01% | 77.39% | 81.77% | 87.61% | 93.45% | 99.29% | 105.13% | 110.97% | 116.81% | 124.11% | 131.41% | 138.72% |
Daño de ATQ Cargado | 132.00% | 141.90% | 151.80% | 165.00% | 174.90% | 184.80% | 198.00% | 211.20% | 224.40% | 237.60% | 250.80% | 264.00% | 280.50% | 297.00% | 313.50% |
Coste de Aguante de ATQ Cargado | 50 pts. | 50 pts. | 50 pts. | 50 pts. | 50 pts. | 50 pts. | 50 pts. | 50 pts. | 50 pts. | 50 pts. | 50 pts. | 50 pts. | 50 pts. | 50 pts. | 50 pts. |
Daño de Caída | 56.83% | 61.45% | 66.08% | 72.69% | 77.31% | 82.60% | 89.87% | 97.14% | 104.41% | 112.34% | 120.27% | 128.20% | 136.12% | 144.05% | 151.98% |
Daño de impacto de caída baja/alta | 113.63%/141.93% | 122.88%/153.49% | 132.13%/165.04% | 145.35%/181.54% | 154.59%/193.10% | 165.17%/206.30% | 179.70%/224.45% | 194.23%/242.61% | 208.77%/260.76% | 224.62%/280.57% | 240.48%/300.37% | 256.34%/320.18% | 272.19%/339.98% | 288.05%/359.79% | 303.90%/379.59% |
Omnisciencia
Habilidad ElementalLibera una cadena herbokármica que inflige Daño Dendro en el AdE y aplica una semilla skandha sobre un máximo de 8 enemigos.
Esta habilidad se libera de manera distinta al mantener pulsado.
Mantener pulsado
Apunta para escoger una AdE y una cantidad de enemigos determinadas. Mientras lo hace, aumenta la RES a interrupción de Nahida.
Al terminar de apuntar, inflige Daño Dendro contra los enemigos seleccionados y les pone una semilla skandha.
Se puede apuntar durante un máximo de 5 s y se pueden escoger hasta 8 enemigos.
Semilla skandha
Los enemigos afectados por una semilla skandha serán encadenados entre sí hasta una cierta distancia.
Tras causar una Reacción Elemental contra un enemigo afectado por una semilla, o infligir daño contra él por medio de un núcleo Dendro (esto incluye el daño infligido con Crepitar y Sobreflorecimiento), Nahida libera un trikarma acrisolador contra ese enemigo y contra todos los enemigos encadenados a él para infligir Daño Dendro en función de su ATQ y su Maestría Elemental.
El trikarma acrisolador solo se puede liberar una vez en un breve periodo de tiempo.
| Parameter | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | Lv9 | Lv10 | Lv11 | Lv12 | Lv13 | Lv14 | Lv15 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Daño al pulsar una vez | 98.40% | 105.78% | 113.16% | 123.00% | 130.38% | 137.76% | 147.60% | 157.44% | 167.28% | 177.12% | 186.96% | 196.80% | 209.10% | 221.40% | 233.70% |
Daño al mantener pulsado | 130.40% | 140.18% | 149.96% | 163.00% | 172.78% | 182.56% | 195.60% | 208.64% | 221.68% | 234.72% | 247.76% | 260.80% | 277.10% | 293.40% | 309.70% |
Daño de trikarma acrisolador | 103.20% del ATQ + 206.40% de la Maestría Elemental | 110.94% del ATQ + 221.88% de la Maestría Elemental | 118.68% del ATQ + 237.36% de la Maestría Elemental | 129.00% del ATQ + 258.00% de la Maestría Elemental | 136.74% del ATQ + 273.48% de la Maestría Elemental | 144.48% del ATQ + 288.96% de la Maestría Elemental | 154.80% del ATQ + 309.60% de la Maestría Elemental | 165.12% del ATQ + 330.24% de la Maestría Elemental | 175.44% del ATQ + 350.88% de la Maestría Elemental | 185.76% del ATQ + 371.52% de la Maestría Elemental | 196.08% del ATQ + 392.16% de la Maestría Elemental | 206.40% del ATQ + 412.80% de la Maestría Elemental | 219.30% del ATQ + 438.60% de la Maestría Elemental | 232.20% del ATQ + 464.40% de la Maestría Elemental | 245.10% del ATQ + 490.20% de la Maestría Elemental |
Intervalo de activación de trikarma acrisolador | 2.5 s | 2.5 s | 2.5 s | 2.5 s | 2.5 s | 2.5 s | 2.5 s | 2.5 s | 2.5 s | 2.5 s | 2.5 s | 2.5 s | 2.5 s | 2.5 s | 2.5 s |
Duración de semilla skandha | 25 s | 25 s | 25 s | 25 s | 25 s | 25 s | 25 s | 25 s | 25 s | 25 s | 25 s | 25 s | 25 s | 25 s | 25 s |
TdE al pulsar una vez | 5 s | 5 s | 5 s | 5 s | 5 s | 5 s | 5 s | 5 s | 5 s | 5 s | 5 s | 5 s | 5 s | 5 s | 5 s |
TdE de mantener pulsado | 6 s | 6 s | 6 s | 6 s | 6 s | 6 s | 6 s | 6 s | 6 s | 6 s | 6 s | 6 s | 6 s | 6 s | 6 s |
Corazón ilusorio
Habilidad DefinitivaManifiesta un “templo ilusorio” y recrea el gran pabellón de los sueños.
Al hacerlo, se producen distintos efectos si en el equipo hay personajes con los siguientes tipos elementales:
·Pyro: cuando Nahida está dentro del templo ilusorio, aumenta el daño del trikarma acrisolador de su Habilidad Elemental, Omnisciencia.
·Electro: cuando Nahida está dentro del templo ilusorio, se reduce el tiempo en el que se puede activar el trikarma acrisolador de su Habilidad Elemental, Omnisciencia.
·Hydro: aumenta la duración del templo ilusorio.
Si al crear el área hay, por lo menos, 2 personajes de los tipos elementales anteriormente mencionados, el efecto correspondiente se potencia aún más.
Las bonificaciones mencionadas seguirán teniendo efecto siempre y cuando el equipo se encuentre dentro del templo ilusorio, aunque Nahida se encuentre en tu equipo pero no en uso.
| Parameter | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | Lv9 | Lv10 | Lv11 | Lv12 | Lv13 | Lv14 | Lv15 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Pyro: aumento de daño | 1 pj.: 14.88% | 1 pj.: 16.00% | 1 pj.: 17.11% | 1 pj.: 18.60% | 1 pj.: 19.72% | 1 pj.: 20.83% | 1 pj.: 22.32% | 1 pj.: 23.81% | 1 pj.: 25.30% | 1 pj.: 26.78% | 1 pj.: 28.27% | 1 pj.: 29.76% | 1 pj.: 31.62% | 1 pj.: 33.48% | 1 pj.: 35.34% |
Pyro: aumento de daño | 2 pjs.: 22.32% | 2 pjs.: 23.99% | 2 pjs.: 25.67% | 2 pjs.: 27.90% | 2 pjs.: 29.57% | 2 pjs.: 31.25% | 2 pjs.: 33.48% | 2 pjs.: 35.71% | 2 pjs.: 37.94% | 2 pjs.: 40.18% | 2 pjs.: 42.41% | 2 pjs.: 44.64% | 2 pjs.: 47.43% | 2 pjs.: 50.22% | 2 pjs.: 53.01% |
Electro: reducción de intervalo de activación | 1 pj.: 24.80% s | 1 pj.: 26.66% s | 1 pj.: 28.52% s | 1 pj.: 31.00% s | 1 pj.: 32.86% s | 1 pj.: 34.72% s | 1 pj.: 37.20% s | 1 pj.: 39.68% s | 1 pj.: 42.16% s | 1 pj.: 44.64% s | 1 pj.: 47.12% s | 1 pj.: 49.60% s | 1 pj.: 52.70% s | 1 pj.: 55.80% s | 1 pj.: 58.90% s |
Electro: reducción de intervalo de activación | 2 pjs.: 37.20% s | 2 pjs.: 39.99% s | 2 pjs.: 42.78% s | 2 pjs.: 46.50% s | 2 pjs.: 49.29% s | 2 pjs.: 52.08% s | 2 pjs.: 55.80% s | 2 pjs.: 59.52% s | 2 pjs.: 63.24% s | 2 pjs.: 66.96% s | 2 pjs.: 70.68% s | 2 pjs.: 74.40% s | 2 pjs.: 79.05% s | 2 pjs.: 83.70% s | 2 pjs.: 88.35% s |
Hydro: aumento de duración | 1 pj.: 334.40% s | 1 pj.: 359.48% s | 1 pj.: 384.56% s | 1 pj.: 418.00% s | 1 pj.: 443.08% s | 1 pj.: 468.16% s | 1 pj.: 501.60% s | 1 pj.: 535.04% s | 1 pj.: 568.48% s | 1 pj.: 601.92% s | 1 pj.: 635.36% s | 1 pj.: 668.80% s | 1 pj.: 710.60% s | 1 pj.: 752.40% s | 1 pj.: 794.20% s |
Hydro: aumento de duración | 2 pjs.: 501.60% s | 2 pjs.: 539.22% s | 2 pjs.: 576.84% s | 2 pjs.: 627.00% s | 2 pjs.: 664.62% s | 2 pjs.: 702.24% s | 2 pjs.: 752.40% s | 2 pjs.: 802.56% s | 2 pjs.: 852.72% s | 2 pjs.: 902.88% s | 2 pjs.: 953.04% s | 2 pjs.: 1003.20% s | 2 pjs.: 1065.90% s | 2 pjs.: 1128.60% s | 2 pjs.: 1191.30% s |
Duración básica | 15 s | 15 s | 15 s | 15 s | 15 s | 15 s | 15 s | 15 s | 15 s | 15 s | 15 s | 15 s | 15 s | 15 s | 15 s |
TdE | 13.5 s | 13.5 s | 13.5 s | 13.5 s | 13.5 s | 13.5 s | 13.5 s | 13.5 s | 13.5 s | 13.5 s | 13.5 s | 13.5 s | 13.5 s | 13.5 s | 13.5 s |
Energía Elemental | 50 | 50 | 50 | 50 | 50 | 50 | 50 | 50 | 50 | 50 | 50 | 50 | 50 | 50 | 50 |
Talent Costs
Nivel Nivel 2
Nivel Nivel 3
Nivel Nivel 4
Nivel Nivel 5
Nivel Nivel 6
Nivel Nivel 7
Nivel Nivel 8
Nivel Nivel 9
Nivel Nivel 10
Calculadora de Materiales
Calcula los materiales necesarios según el nivel objetivo
Si tu personaje ya está al máximo nivel y solo quieres ver los costos de talentos, selecciona nivel 1.
Mora
Gemas de Ascensión
Libros de Talento
Corona de la Sabiduría
Otros
Passives
Iluminación de la compasión
Al usar Corazón ilusorio, el templo ilusorio obtiene los siguientes efectos:
Cuando un personaje en uso se encuentra en el área del templo, su Maestría Elemental aumenta en un 25% de la del personaje con la mayor Maestría Elemental del equipo.
La Maestría Elemental solo puede aumentar en un máximo de 250 pts. de esta manera.
Dilucidación del despertar
Al superar los 200 pts. de Maestría Elemental, por cada punto de más que tenga Nahida, aumenta en un 0.1% el daño del trikarma acrisolador de Omnisciencia y en un 0.03% su Prob. CRIT.
Se puede aumentar el daño del trikarma acrisolador hasta en un 80% y su Prob. CRIT hasta en un 24% de esta manera.
Meditación holística
Nahida puede interactuar con algunos objetos recolectables en cierta área a través de Omnisciencia.
Tal vez esta habilidad tenga incluso otros efectos...
Constellations
C1
Semillas del conocimiento
Al calcular la cantidad de personajes de tipos elementales específicos en el equipo en el momento en que se crea el templo ilusorio, se contabilizan un personaje Pyro, uno Electro y uno Hydro adicionales.
C2
Raíces de la plenitud
Los enemigos afectados por una semilla skandha aplicada por Nahida reciben los siguientes efectos:
·El daño que reciben por medio de las reacciones de Quemadura, Florecimiento, Sobreflorecimiento y Crepitar puede asestar golpes CRIT contra ellos, con una Prob. CRIT fija del 20% y un Daño CRIT fijo del 100%. La Prob. CRIT otorgada por este efecto puede acumularse con otras bonificaciones similares que proporcionen Prob. CRIT a dichas reacciones
·La DEF de dichos enemigos se reduce en un 30% durante 8 s al ser afectados por las reacciones de Aceleración, Intensificación y Propagación.
·Aumenta en un 10% la Prob. CRIT de la reacción de Florecimiento Lunar, y en un 20% su Daño CRIT.
C3
Brotes del karma
Aumenta el nivel de habilidad de Omnisciencia +3.
Puede ser aumentado hasta Niv. 15.
C4
Tallos de la acción manifiesta
Cuando en las cercanías hay 1/2/3/4 o más enemigos afectados por una semilla skandha de Omnisciencia, la Maestría Elemental de Nahida aumenta en 100/120/140/160 pts.
C5
Hojas de la iluminación discursiva
Aumenta el nivel de habilidad de Corazón ilusorio +3.
Puede ser aumentado hasta Niv. 15.
C6
Frutos de la culminación racional
Tras usar Corazón ilusorio, cuando Nahida golpea con un Ataque Normal o Cargado a un enemigo afectado por una semilla skandha de Omnisciencia, libera un trikarma acrisolador: expiación kármica contra ese enemigo y contra todos los enemigos encadenados con él para infligir Daño Dendro en función del 200% del ATQ y el 400% de la Maestría Elemental de Nahida.
El daño del trikarma acrisolador: expiación kármica se considera daño de Habilidad Elemental, y solo se puede activar una vez cada 0.2 s.
Este efecto dura 10 s y se elimina una vez que Nahida haya liberado 6 veces el trikarma acrisolador: expiación kármica.