Ad

Estadísticas
Estadísticas base del personaje por nivel con materiales de ascensión.
| Nv | HP | ATK | DEF | Prob. CRIT | Daño CRIT | Daño CRIT | Materiales |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 1,030 | 26.63 | 58.45 | 5.00% | 50.00% | — | — |
20 | 2,671 | 69.07 | 151.63 | 5.00% | 50.00% | — | — |
20+ | 3,554 | 91.90 | 201.75 | 5.00% | 50.00% | — | |
40 | 5,317 | 137.51 | 301.88 | 5.00% | 50.00% | — | — |
40+ | 5,944 | 153.73 | 337.49 | 5.00% | 50.00% | 9.6% | |
50 | 6,839 | 176.87 | 388.29 | 5.00% | 50.00% | 9.6% | — |
50+ | 7,675 | 198.49 | 435.77 | 5.00% | 50.00% | 19.2% | |
60 | 8,579 | 221.87 | 487.09 | 5.00% | 50.00% | 19.2% | — |
60+ | 9,207 | 238.09 | 522.71 | 5.00% | 50.00% | 19.2% | |
70 | 10,119 | 261.68 | 574.50 | 5.00% | 50.00% | 19.2% | — |
70+ | 10,746 | 277.90 | 610.11 | 5.00% | 50.00% | 28.8% | |
80 | 11,669 | 301.76 | 662.48 | 5.00% | 50.00% | 28.8% | — |
80+ | 12,296 | 317.98 | 698.09 | 5.00% | 50.00% | 38.4% | |
90 | 13,226 | 342.03 | 750.88 | 5.00% | 50.00% | 38.4% | — |
90+ | 13,226 | 342.03 | 750.88 | 5.00% | 50.00% | 38.4% | — |
100 | 14,166 | 418.98 | 804.25 | 5.00% | 50.00% | 38.4% | — |
Habilidades
Técnica de espada Favonius - Nobleza
Ataque NormalAtaque Normal
Realiza hasta 5 ataques consecutivos.
Ataque Cargado
Consume Aguante de manera constante para realizar golpes de espada continuos.
Cuando termina el Ataque Cargado, hará un golpe aún más poderoso.
Ataque Descendente
Se lanza desde el aire para golpear el suelo, atacando a los enemigos que encuentre en su trayecto e infligiendo Daño en el AdE en el momento del impacto.
| Parameter | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | Lv9 | Lv10 | Lv11 | Lv12 | Lv13 | Lv14 | Lv15 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Daño de 1er golpe | 89.73% | 97.04% | 104.34% | 114.77% | 122.08% | 130.42% | 141.90% | 153.38% | 164.86% | 177.38% | 191.72% | 208.60% | 225.47% | 242.34% | 260.75% |
Daño de 2.º golpe | 93.55% | 101.17% | 108.78% | 119.66% | 127.27% | 135.97% | 147.94% | 159.91% | 171.87% | 184.93% | 199.88% | 217.47% | 235.06% | 252.65% | 271.84% |
Daño de 3er golpe | 56.80% + 56.80% | 61.42% + 61.42% | 66.05% + 66.05% | 72.65% + 72.65% | 77.27% + 77.27% | 82.56% + 82.56% | 89.82% + 89.82% | 97.09% + 97.09% | 104.35% + 104.35% | 112.28% + 112.28% | 121.36% + 121.36% | 132.04% + 132.04% | 142.72% + 142.72% | 153.40% + 153.40% | 165.05% + 165.05% |
Daño de 4.º golpe | 112.64% | 121.81% | 130.98% | 144.08% | 153.25% | 163.73% | 178.13% | 192.54% | 206.95% | 222.67% | 240.68% | 261.86% | 283.03% | 304.21% | 327.32% |
Daño de 5.º golpe | 71.83% + 71.83% | 77.68% + 77.68% | 83.53% + 83.53% | 91.88% + 91.88% | 97.73% + 97.73% | 104.41% + 104.41% | 113.60% + 113.60% | 122.79% + 122.79% | 131.97% + 131.97% | 142.00% + 142.00% | 153.48% + 153.48% | 166.99% + 166.99% | 180.49% + 180.49% | 194.00% + 194.00% | 208.74% + 208.74% |
Daño de ATQ Cargado en ciclo | 68.80% | 74.40% | 80.00% | 88.00% | 93.60% | 100.00% | 108.80% | 117.60% | 126.40% | 136.00% | 147.00% | 159.94% | 172.87% | 185.81% | 199.92% |
Daño final de ATQ Cargado | 124.40% | 134.52% | 144.65% | 159.12% | 169.24% | 180.81% | 196.72% | 212.64% | 228.55% | 245.91% | 265.79% | 289.18% | 312.57% | 335.96% | 361.48% |
Coste de Aguante de ATQ Cargado | 40 pts./s | 40 pts./s | 40 pts./s | 40 pts./s | 40 pts./s | 40 pts./s | 40 pts./s | 40 pts./s | 40 pts./s | 40 pts./s | 40 pts./s | 40 pts./s | 40 pts./s | 40 pts./s | 40 pts./s |
Duración máx. | 5 s | 5 s | 5 s | 5 s | 5 s | 5 s | 5 s | 5 s | 5 s | 5 s | 5 s | 5 s | 5 s | 5 s | 5 s |
Daño de Caída | 74.59% | 80.66% | 86.73% | 95.40% | 101.47% | 108.41% | 117.95% | 127.49% | 137.03% | 147.44% | 159.37% | 173.39% | 187.41% | 201.44% | 216.74% |
Daño de impacto de caída baja/alta | 149.14%/186.29% | 161.28%/201.45% | 173.42%/216.62% | 190.77%/238.28% | 202.91%/253.44% | 216.78%/270.77% | 235.86%/294.60% | 254.93%/318.42% | 274.01%/342.25% | 294.82%/368.25% | 318.67%/398.03% | 346.71%/433.06% | 374.75%/468.08% | 402.79%/503.11% | 433.38%/541.32% |
Vórtice helado
Habilidad ElementalUn hielo estremecedor y una diestra danza con la espada.
Pulsar una vez
Realiza un rápido tajo que inflige Daño Cryo.
Al golpear a un enemigo, Eula obtiene una carga del efecto corazón impasible, el cual puede acumularse un máximo de 2 veces y obtenerse solo 1 vez cada 0.3 s.
Corazón impasible
Aumenta la RES a interrupción y la DEF de Eula.
Mantener pulsado
Consume todas las cargas de corazón impasible y realiza un tajo de espada hacia delante, infligiendo Daño Cryo en el AdE a todos los enemigos frente a Eula.
Al consumirse este efecto, la RES Física y la RES Cryo de los enemigos cercanos se reducirá.
Cada carga de corazón impasible consumida se convertirá en una crioespada de vacío que inflige Daño Cryo a los enemigos cercanos.
| Parameter | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | Lv9 | Lv10 | Lv11 | Lv12 | Lv13 | Lv14 | Lv15 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Daño al pulsar una vez | 146.40% | 157.38% | 168.36% | 183.00% | 193.98% | 204.96% | 219.60% | 234.24% | 248.88% | 263.52% | 278.16% | 292.80% | 311.10% | 329.40% | 347.70% |
Daño al mantener pulsado | 245.60% | 264.02% | 282.44% | 307.00% | 325.42% | 343.84% | 368.40% | 392.96% | 417.52% | 442.08% | 466.64% | 491.20% | 521.90% | 552.60% | 583.30% |
Daño de crioespada de vacío | 96.00% | 103.20% | 110.40% | 120.00% | 127.20% | 134.40% | 144.00% | 153.60% | 163.20% | 172.80% | 182.40% | 192.00% | 204.00% | 216.00% | 228.00% |
Aumento de DEF | 30.00% por carga | 30.00% por carga | 30.00% por carga | 30.00% por carga | 30.00% por carga | 30.00% por carga | 30.00% por carga | 30.00% por carga | 30.00% por carga | 30.00% por carga | 30.00% por carga | 30.00% por carga | 30.00% por carga | 30.00% por carga | 30.00% por carga |
Duración de corazón impasible | 18 s | 18 s | 18 s | 18 s | 18 s | 18 s | 18 s | 18 s | 18 s | 18 s | 18 s | 18 s | 18 s | 18 s | 18 s |
Reducción de RES Física | 16.00% | 17.00% | 18.00% | 19.00% | 20.00% | 21.00% | 22.00% | 23.00% | 24.00% | 25.00% | 25.00% | 25.00% | 25.00% | 25.00% | 25.00% |
Reducción de RES Cryo | 16.00% | 17.00% | 18.00% | 19.00% | 20.00% | 21.00% | 22.00% | 23.00% | 24.00% | 25.00% | 25.00% | 25.00% | 25.00% | 25.00% | 25.00% |
Duración de reducción de RES | 7 s | 7 s | 7 s | 7 s | 7 s | 7 s | 7 s | 7 s | 7 s | 7 s | 7 s | 7 s | 7 s | 7 s | 7 s |
TdE al pulsar una vez | 4 s | 4 s | 4 s | 4 s | 4 s | 4 s | 4 s | 4 s | 4 s | 4 s | 4 s | 4 s | 4 s | 4 s | 4 s |
TdE de mantener pulsado | 10 s | 10 s | 10 s | 10 s | 10 s | 10 s | 10 s | 10 s | 10 s | 10 s | 10 s | 10 s | 10 s | 10 s | 10 s |
Fulgor glacial
Habilidad DefinitivaBlande ferozmente su gran espada para infligir Daño Cryo a los enemigos cercanos y crear una espada luminosa que sigue a Eula durante un máximo de 7 s.
Mientras dure, la espada luminosa aumentará la RES a interrupción de Eula e irá acumulando energía cuando inflija daño a los enemigos con sus propios Ataques Normales, su Habilidad Elemental o su Habilidad Definitiva. Solo se puede acumular una carga de energía cada 0.1 s.
Al terminar su duración, la espada descenderá y estallará violentamente, infligiendo Daño Físico a los enemigos cercanos.
Este daño aumentará en función de las cargas de energía acumuladas en la espada.
Cuando Eula se retire del combate, la espada luminosa estallará inmediatamente.
| Parameter | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | Lv9 | Lv10 | Lv11 | Lv12 | Lv13 | Lv14 | Lv15 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Daño de habilidad | 245.60% | 264.02% | 282.44% | 307.00% | 325.42% | 343.84% | 368.40% | 392.96% | 417.52% | 442.08% | 466.64% | 491.20% | 521.90% | 552.60% | 583.30% |
Daño base de espada luminosa | 367.05% | 396.92% | 426.80% | 469.48% | 499.36% | 533.50% | 580.45% | 627.40% | 674.34% | 725.56% | 784.25% | 853.26% | 922.27% | 991.29% | 1066.57% |
Daño por cada carga | 74.99% | 81.10% | 87.20% | 95.92% | 102.02% | 109.00% | 118.59% | 128.18% | 137.78% | 148.24% | 160.23% | 174.33% | 188.43% | 202.53% | 217.91% |
Límite de cargas de energía | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 |
TdE | 20 s | 20 s | 20 s | 20 s | 20 s | 20 s | 20 s | 20 s | 20 s | 20 s | 20 s | 20 s | 20 s | 20 s | 20 s |
Energía Elemental | 80 | 80 | 80 | 80 | 80 | 80 | 80 | 80 | 80 | 80 | 80 | 80 | 80 | 80 | 80 |
Talent Costs
Nivel Nivel 2
Nivel Nivel 3
Nivel Nivel 4
Nivel Nivel 5
Nivel Nivel 6
Nivel Nivel 7
Nivel Nivel 8
Nivel Nivel 9
Nivel Nivel 10
Calculadora de Materiales
Calcula los materiales necesarios según el nivel objetivo
Si tu personaje ya está al máximo nivel y solo quieres ver los costos de talentos, selecciona nivel 1.
Mora
Gemas de Ascensión
Libros de Talento
Corona de la Sabiduría
Otros
Passives
Escarcha turbulenta
Si, al mantener pulsado Vórtice helado, se consumen de una vez las 2 cargas de corazón impasible, se creará un fragmento de espada luminosa que estallará inmediatamente, infligiendo Daño Físico en una cantidad equivalente al 50% del daño base de la espada luminosa de Fulgor glacial.
Ansia de guerra
Usar Fulgor glacial reinicia el TdE de Vórtice helado y otorga a Eula una carga de corazón impasible.
Introspección aristocrática
Al crear materiales de talento de personaje, hay una probabilidad del 10% de recibir el doble.
Constellations
C1
Ilusión de la marea
Tras consumir las cargas de corazón impasible de Vórtice helado, Eula obtiene un 30% de Bono de Daño Físico durante 6 s.
Cada vez que se consuma una carga de corazón impasible, este efecto se prolongará durante 6 s más hasta un máximo de 18 s.
C2
Hija del mar
Reduce el TdE de mantener pulsado Vórtice helado hasta ser el mismo que el de pulsar una vez.
C3
Sangre Lawrence
Aumenta el nivel de habilidad de Fulgor glacial +3.
Puede ser aumentado hasta Niv. 15.
C4
Obstinación de los plebeyos
Aumenta en un 25% el daño que inflige la espada luminosa contra los enemigos con menos de un 50% de Vida.
C5
Virtud de caballera
Aumenta el nivel de habilidad de Vórtice helado +3.
Puede ser aumentado hasta Niv. 15.
C6
Deber aristocrático
Otorga inmediatamente 5 cargas de energía a la espada luminosa creada mediante Fulgor glacial. Además, al usar Ataques Normales, la Habilidad Elemental o la Habilidad Definitiva para acumular cargas, hay una probabilidad del 50% de que la espada luminosa obtenga una carga adicional.