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Alhaitham

El Instructor Severo

Alhaitham
5DendroEspada ligeraSumeruVer Builds

Estadísticas

Estadísticas base del personaje por nivel con materiales de ascensión.
NvHPATKDEFProb. CRITDaño CRITBono de Daño DendroMateriales
1
1,03924.3960.855.00%50.00%
20
2,69563.27157.845.00%50.00%
20+
3,58684.19210.015.00%50.00%
Morax20,000
Pedacito de esmeralda nagadusx1
Crisálida arenosax3
Satén rojo descoloridox3
40
5,366125.97314.245.00%50.00%
40+
5,999140.83351.315.00%50.00%7.2%
Morax40,000
Fragmento de esmeralda nagadusx3
Pseudoestambrex2
Crisálida arenosax10
Satén rojo descoloridox15
50
6,902162.03404.195.00%50.00%7.2%
50+
7,747181.84453.615.00%50.00%14.4%
Morax60,000
Fragmento de esmeralda nagadusx6
Pseudoestambrex4
Crisálida arenosax20
Seda roja bordadax12
60
8,659203.25507.045.00%50.00%14.4%
60+
9,292218.11544.115.00%50.00%14.4%
Morax80,000
Trozo de esmeralda nagadusx3
Pseudoestambrex8
Crisálida arenosax30
Seda roja bordadax18
70
10,213239.72598.025.00%50.00%14.4%
70+
10,846254.58635.095.00%50.00%21.6%
Morax100,000
Trozo de esmeralda nagadusx6
Pseudoestambrex12
Crisálida arenosax45
Brocado rojo lujosox12
80
11,777276.44689.615.00%50.00%21.6%
80+
12,410291.30726.675.00%50.00%28.8%
Morax120,000
Esmeralda nagadusx6
Pseudoestambrex20
Crisálida arenosax60
Brocado rojo lujosox24
90
13,348313.32781.625.00%50.00%28.8%
90+
13,348313.32781.625.00%50.00%28.8%
100
14,297383.82837.175.00%50.00%28.8%

Habilidades

Método abductivo

Ataque Normal
Ataque Normal
Realiza hasta 5 ataques consecutivos con espada.
Ataque Cargado
Consume cierta cantidad de Aguante para desatar un doble golpe de espada.
Ataque Descendente
Se lanza desde el aire para golpear el suelo, atacando a los enemigos que encuentre en su trayecto e infligiendo Daño en el AdE en el momento del impacto.
ParameterLv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
Daño de 1er golpe
49.53%53.56%57.59%63.35%67.38%71.98%78.32%84.65%90.99%97.90%104.81%111.72%118.63%125.54%132.45%
Daño de 2.º golpe
50.75%54.88%59.01%64.91%69.04%73.76%80.25%86.75%93.24%100.32%107.40%114.48%121.56%128.64%135.73%
Daño de 3er golpe
34.18% + 34.18%36.96% + 36.96%39.74% + 39.74%43.72% + 43.72%46.50% + 46.50%49.68% + 49.68%54.05% + 54.05%58.42% + 58.42%62.79% + 62.79%67.56% + 67.56%72.33% + 72.33%77.10% + 77.10%81.87% + 81.87%86.64% + 86.64%91.41% + 91.41%
Daño de 4.º golpe
66.77%72.20%77.64%85.40%90.84%97.05%105.59%114.13%122.67%131.98%141.30%150.62%159.93%169.25%178.57%
Daño de 5.º golpe
83.85%90.68%97.50%107.25%114.08%121.88%132.60%143.33%154.05%165.75%177.45%189.15%200.85%212.55%224.25%
Ataque Cargado
55.25% + 55.25%59.75% + 59.75%64.25% + 64.25%70.67% + 70.67%75.17% + 75.17%80.31% + 80.31%87.38% + 87.38%94.45% + 94.45%101.52% + 101.52%109.22% + 109.22%116.93% + 116.93%124.65% + 124.65%132.35% + 132.35%140.06% + 140.06%147.77% + 147.77%
Coste de Aguante de ATQ Cargado
20 pts.20 pts.20 pts.20 pts.20 pts.20 pts.20 pts.20 pts.20 pts.20 pts.20 pts.20 pts.20 pts.20 pts.20 pts.
Daño de Caída
63.93%69.14%74.34%81.77%86.98%92.92%101.10%109.28%117.46%126.38%135.30%144.22%153.14%162.06%170.98%
Daño de impacto de caída baja/alta
127.84%/159.68%138.24%/172.67%148.65%/185.67%163.51%/204.24%173.92%/217.23%185.81%/232.09%202.16%/252.51%218.51%/272.93%234.86%/293.36%252.70%/315.64%270.54%/337.92%288.38%/360.20%306.22%/382.48%324.05%/404.76%341.89%/427.04%

Universalidad: Emulación teorética

Habilidad Elemental
Carga hacia delante a gran velocidad y, al finalizar el movimiento, inflige Daño Dendro y crea un “prisma rutilante”. Esta habilidad se libera de manera distinta al mantener pulsado.
Mantener pulsado
Apunta para determinar la dirección en la que carga.
Prisma rutilante
Al lanzar esta habilidad, Alhacén crea un prisma rutilante. Si en ese momento no hay ningún otro prisma, crea otro adicional. El prisma rutilante tiene los siguientes efectos: ·Cuando tiene un prisma rutilante, los Ataques Normales, Cargados y Descendentes de Alhacén infligen Daño Dendro, el cual no puede sustituirse imbuyéndose de otro elemento. ·Cuando golpea a un enemigo con dichos ataques, el prisma rutilante crea una pantalla de luz que inflige Daño Dendro en el AdE en función del número de prismas existentes. ·Se pueden crear hasta 3 prismas rutilantes. ·Los prismas irán desapareciendo con el paso del tiempo, y desaparecerán por completo cuando Alhacén abandone el campo de batalla.
ParameterLv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
Daño al cargar
193.60% de ATQ + 154.88% de Maestría Elemental208.12% de ATQ + 166.50% de Maestría Elemental222.64% de ATQ + 178.11% de Maestría Elemental242.00% de ATQ + 193.60% de Maestría Elemental256.52% de ATQ + 205.22% de Maestría Elemental271.04% de ATQ + 216.83% de Maestría Elemental290.40% de ATQ + 232.32% de Maestría Elemental309.76% de ATQ + 247.81% de Maestría Elemental329.12% de ATQ + 263.30% de Maestría Elemental348.48% de ATQ + 278.78% de Maestría Elemental367.84% de ATQ + 294.27% de Maestría Elemental387.20% de ATQ + 309.76% de Maestría Elemental411.40% de ATQ + 329.12% de Maestría Elemental435.60% de ATQ + 348.48% de Maestría Elemental459.80% de ATQ + 367.84% de Maestría Elemental
Intervalo de ATQ de la pantalla de luz
1.6 s1.6 s1.6 s1.6 s1.6 s1.6 s1.6 s1.6 s1.6 s1.6 s1.6 s1.6 s1.6 s1.6 s1.6 s
Daño de pantalla de luz con 1 prisma rutilante
67.20% de ATQ + 134.40% de Maestría Elemental72.24% de ATQ + 144.48% de Maestría Elemental77.28% de ATQ + 154.56% de Maestría Elemental84.00% de ATQ + 168.00% de Maestría Elemental89.04% de ATQ + 178.08% de Maestría Elemental94.08% de ATQ + 188.16% de Maestría Elemental100.80% de ATQ + 201.60% de Maestría Elemental107.52% de ATQ + 215.04% de Maestría Elemental114.24% de ATQ + 228.48% de Maestría Elemental120.96% de ATQ + 241.92% de Maestría Elemental127.68% de ATQ + 255.36% de Maestría Elemental134.40% de ATQ + 268.80% de Maestría Elemental142.80% de ATQ + 285.60% de Maestría Elemental151.20% de ATQ + 302.40% de Maestría Elemental159.60% de ATQ + 319.20% de Maestría Elemental
Daño de pantalla de luz con 2 prismas rutilantes
(67.20% de ATQ + 134.40% de Maestría Elemental) ×2(72.24% de ATQ + 144.48% de Maestría Elemental) ×2(77.28% de ATQ + 154.56% de Maestría Elemental) ×2(84.00% de ATQ + 168.00% de Maestría Elemental) ×2(89.04% de ATQ + 178.08% de Maestría Elemental) ×2(94.08% de ATQ + 188.16% de Maestría Elemental) ×2(100.80% de ATQ + 201.60% de Maestría Elemental) ×2(107.52% de ATQ + 215.04% de Maestría Elemental) ×2(114.24% de ATQ + 228.48% de Maestría Elemental) ×2(120.96% de ATQ + 241.92% de Maestría Elemental) ×2(127.68% de ATQ + 255.36% de Maestría Elemental) ×2(134.40% de ATQ + 268.80% de Maestría Elemental) ×2(142.80% de ATQ + 285.60% de Maestría Elemental) ×2(151.20% de ATQ + 302.40% de Maestría Elemental) ×2(159.60% de ATQ + 319.20% de Maestría Elemental) ×2
Daño de pantalla de luz con 3 prismas rutilantes
(67.20% de ATQ + 134.40% de Maestría Elemental) ×3(72.24% de ATQ + 144.48% de Maestría Elemental) ×3(77.28% de ATQ + 154.56% de Maestría Elemental) ×3(84.00% de ATQ + 168.00% de Maestría Elemental) ×3(89.04% de ATQ + 178.08% de Maestría Elemental) ×3(94.08% de ATQ + 188.16% de Maestría Elemental) ×3(100.80% de ATQ + 201.60% de Maestría Elemental) ×3(107.52% de ATQ + 215.04% de Maestría Elemental) ×3(114.24% de ATQ + 228.48% de Maestría Elemental) ×3(120.96% de ATQ + 241.92% de Maestría Elemental) ×3(127.68% de ATQ + 255.36% de Maestría Elemental) ×3(134.40% de ATQ + 268.80% de Maestría Elemental) ×3(142.80% de ATQ + 285.60% de Maestría Elemental) ×3(151.20% de ATQ + 302.40% de Maestría Elemental) ×3(159.60% de ATQ + 319.20% de Maestría Elemental) ×3
Intervalo de desaparición de cada prisma rutilante
4 s4 s4 s4 s4 s4 s4 s4 s4 s4 s4 s4 s4 s4 s4 s
TdE
18 s18 s18 s18 s18 s18 s18 s18 s18 s18 s18 s18 s18 s18 s18 s

Enajenación: Constricción fenomenológica

Habilidad Definitiva
Crea un campo de constricción particular que inflige varias veces Daño Dendro en el AdE. Al lanzar esta habilidad, si ya hay prismas rutilantes, los consume todos para aumentar el número de veces que inflige daño la habilidad. Dos segundos después de lanzarla, si se consumieron 0/1/2/3 prismas rutilantes, se crean respectivamente 3/2/1/0 prismas.
ParameterLv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
Daño por cada golpe
121.60% de ATQ + 97.28% de Maestría Elemental130.72% de ATQ + 104.58% de Maestría Elemental139.84% de ATQ + 111.87% de Maestría Elemental152.00% de ATQ + 121.60% de Maestría Elemental161.12% de ATQ + 128.90% de Maestría Elemental170.24% de ATQ + 136.19% de Maestría Elemental182.40% de ATQ + 145.92% de Maestría Elemental194.56% de ATQ + 155.65% de Maestría Elemental206.72% de ATQ + 165.38% de Maestría Elemental218.88% de ATQ + 175.10% de Maestría Elemental231.04% de ATQ + 184.83% de Maestría Elemental243.20% de ATQ + 194.56% de Maestría Elemental258.40% de ATQ + 206.72% de Maestría Elemental273.60% de ATQ + 218.88% de Maestría Elemental288.80% de ATQ + 231.04% de Maestría Elemental
Número base de ataques
444444444444444
Número de ataques con 1 prisma rutilante
666666666666666
Número de ataques con 2 prismas rutilantes
888888888888888
Número de ataques con 3 prismas rutilantes
101010101010101010101010101010
TdE
18 s18 s18 s18 s18 s18 s18 s18 s18 s18 s18 s18 s18 s18 s18 s
Energía Elemental
707070707070707070707070707070

Talent Costs

Nivel Nivel 2
MoraMorax12500
Enseñanzas del ingenioEnseñanzas del ingeniox3
Satén rojo descoloridoSatén rojo descoloridox6
Nivel Nivel 3
MoraMorax17500
Guía del ingenioGuía del ingeniox2
Seda roja bordadaSeda roja bordadax3
Nivel Nivel 4
MoraMorax25000
Guía del ingenioGuía del ingeniox4
Seda roja bordadaSeda roja bordadax4
Nivel Nivel 5
MoraMorax30000
Guía del ingenioGuía del ingeniox6
Seda roja bordadaSeda roja bordadax6
Nivel Nivel 6
MoraMorax37500
Guía del ingenioGuía del ingeniox9
Seda roja bordadaSeda roja bordadax9
Nivel Nivel 7
MoraMorax120000
Filosofía del ingenioFilosofía del ingeniox4
Brocado rojo lujosoBrocado rojo lujosox4
Espejo del mushinEspejo del mushinx1
Nivel Nivel 8
MoraMorax260000
Filosofía del ingenioFilosofía del ingeniox6
Brocado rojo lujosoBrocado rojo lujosox6
Espejo del mushinEspejo del mushinx1
Nivel Nivel 9
MoraMorax450000
Filosofía del ingenioFilosofía del ingeniox12
Brocado rojo lujosoBrocado rojo lujosox9
Espejo del mushinEspejo del mushinx2
Nivel Nivel 10
MoraMorax700000
Filosofía del ingenioFilosofía del ingeniox16
Brocado rojo lujosoBrocado rojo lujosox12
Espejo del mushinEspejo del mushinx2
Corona de la sabiduríaCorona de la sabiduríax1

Calculadora de Materiales

Calcula los materiales necesarios según el nivel objetivo

Si tu personaje ya está al máximo nivel y solo quieres ver los costos de talentos, selecciona nivel 1.

Mora

Mora
Morax5,377,500

Gemas de Ascensión

Fragmento de esmeralda nagadus
Fragmento de esmeralda nagadusx9
Trozo de esmeralda nagadus
Trozo de esmeralda nagadusx9

Libros de Talento

Enseñanzas del ingenio
Enseñanzas del ingeniox9
Guía del ingenio
Guía del ingeniox63
Filosofía del ingenio
Filosofía del ingeniox114

Corona de la Sabiduría

Corona de la sabiduría
Corona de la sabiduríax3

Otros

Pedacito de esmeralda nagadus
Pedacito de esmeralda nagadusx1
Crisálida arenosa
Crisálida arenosax168
Satén rojo descolorido
Satén rojo descoloridox36
Pseudoestambre
Pseudoestambrex46
Seda roja bordada
Seda roja bordadax96
Brocado rojo lujoso
Brocado rojo lujosox129
Esmeralda nagadus
Esmeralda nagadusx6
Espejo del mushin
Espejo del mushinx18

Passives

Rectificación de las cuatro causas

Cuando Alhacén golpea a un enemigo con un Ataque Cargado o Descendente, crea un prisma rutilante. Este efecto solo puede activarse una vez cada 12 s.

Revelación de incógnitas

El daño de la pantalla de luz y el de Enajenación: Constricción fenomenológica aumenta en un 0.1% por cada punto de Maestría Elemental que tenga Alhacén. El daño que infligen estos dos ataques puede aumentar, como máximo, en un 100% de esta manera.

Teorema de la reducción sobredeterminada

Al crear materiales de ascensión de arma, hay una probabilidad del 10% de recibir el doble.

Constellations

C1

Intuición

Al golpear a un enemigo con la pantalla de luz, el TdE de Universalidad: Emulación teorética se reduce en 1.2 s. Este efecto solo puede ocurrir una vez por segundo.
C2

Retórica

La Maestría Elemental de Alhacén aumenta en 50 pts. durante 8 s por cada prisma rutilante que cree. Este efecto se puede acumular un máximo de 4 veces, cada acumulación tendrá su propia duración individual y puede activarse incluso cuando se ha alcanzado la cantidad máxima de prismas rutilantes.
C3

Antítesis

Aumenta el nivel de habilidad de Universalidad: Emulación teorética +3. Puede ser aumentado hasta Niv. 15.
C4

Elucidación

Al utilizar Enajenación: Constricción fenomenológica, se producen los siguientes efectos en función del número de prismas rutilantes consumidos y creados al liberar la habilidad: ·La Maestría Elemental de los demás personajes del equipo cercanos aumenta en 30 pts. durante 15 s por cada prisma rutilante consumido. ·Alhacén obtiene un 10% de Bono de Daño Dendro durante 15 s por cada prisma rutilante creado. Si durante este efecto se vuelve a liberar Enajenación: Constricción fenomenológica, se eliminará el efecto anterior.
C5

Entendimiento

Aumenta el nivel de habilidad de Enajenación: Constricción fenomenológica +3. Puede ser aumentado hasta Niv. 15.
C6

Razón

Alhacén obtiene los siguientes efectos: ·Dos segundos después de terminar de liberar Enajenación: Constricción fenomenológica, ignora el número de prismas rutilantes consumidos y crea 3. ·Si crea más prismas rutilantes una vez alcanzada la cantidad máxima, la Prob. CRIT y el Daño CRIT de Alhacén aumentan en un 10% y 70% respectivamente durante 6 s. Si el efecto se vuelve a activar antes de que concluya su duración, esta aumentará en 6 s.