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Baizhu

El Transgresor de lo Mortal

Baizhu
5DendroCatalizadorLiyueVer Builds

Estadísticas

Estadísticas base del personaje por nivel con materiales de ascensión.
NvHPATKDEFProb. CRITDaño CRITVida %Materiales
1
1,03914.9938.895.00%50.00%
20
2,69538.88100.885.00%50.00%
20+
3,58651.73134.225.00%50.00%
Morax20,000
Pedacito de esmeralda nagadusx1
Campanita de cristalx3
Espora fúngicax3
40
5,36677.41200.845.00%50.00%
40+
5,99986.54224.535.00%50.00%7.2%
Morax40,000
Fragmento de esmeralda nagadusx3
Aro sombrioeternox2
Campanita de cristalx10
Espora fúngicax15
50
6,90299.57258.335.00%50.00%7.2%
50+
7,747111.74289.925.00%50.00%14.4%
Morax60,000
Fragmento de esmeralda nagadusx6
Aro sombrioeternox4
Campanita de cristalx20
Polen fluorescentex12
60
8,659124.90324.065.00%50.00%14.4%
60+
9,292134.03347.765.00%50.00%14.4%
Morax80,000
Trozo de esmeralda nagadusx3
Aro sombrioeternox8
Campanita de cristalx30
Polen fluorescentex18
70
10,213147.31382.215.00%50.00%14.4%
70+
10,846156.44405.915.00%50.00%21.6%
Morax100,000
Trozo de esmeralda nagadusx6
Aro sombrioeternox12
Campanita de cristalx45
Polvo quistecristalinox12
80
11,777169.87440.755.00%50.00%21.6%
80+
12,410179.00464.445.00%50.00%28.8%
Morax120,000
Esmeralda nagadusx6
Aro sombrioeternox20
Campanita de cristalx60
Polvo quistecristalinox24
90
13,348192.54499.565.00%50.00%28.8%
90+
13,348192.54499.565.00%50.00%28.8%
100
14,297235.86535.075.00%50.00%28.8%

Habilidades

Acupuntura clásica

Ataque Normal
Ataque Normal
Ataca hasta 4 veces hacia el frente para infligir Daño Dendro.
Ataque Cargado
Consume una cierta cantidad de Aguante para infligir Daño Dendro en el AdE frente a sí mismo después de un corto tiempo de canalización.
Ataque Descendente
Concentra el poder de las plantas y se lanza desde el aire para golpear el suelo, atacando a los enemigos que encuentre en su trayecto e infligiendo Daño Dendro en el AdE en el momento del impacto.
ParameterLv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
Daño de 1er golpe
37.37%40.17%42.98%46.71%49.52%52.32%56.06%59.79%63.53%67.27%71.00%74.74%79.41%84.08%88.75%
Daño de 2.º golpe
36.42%39.16%41.89%45.53%48.26%50.99%54.64%58.28%61.92%65.56%69.21%72.85%77.40%81.96%86.51%
Daño de 3er golpe
22.54% ×224.23% ×225.92% ×228.18% ×229.87% ×231.56% ×233.81% ×236.07% ×238.32% ×240.57% ×242.83% ×245.08% ×247.90% ×250.72% ×253.54% ×2
Daño de 4.º golpe
54.14%58.20%62.26%67.67%71.73%75.79%81.21%86.62%92.03%97.45%102.86%108.28%115.04%121.81%128.58%
Daño de ATQ Cargado
121.04%130.12%139.20%151.30%160.38%169.46%181.56%193.66%205.77%217.87%229.98%242.08%257.21%272.34%287.47%
Coste de Aguante de ATQ Cargado
50 pts.50 pts.50 pts.50 pts.50 pts.50 pts.50 pts.50 pts.50 pts.50 pts.50 pts.50 pts.50 pts.50 pts.50 pts.
Daño de Caída
56.83%61.45%66.08%72.69%77.31%82.60%89.87%97.14%104.41%112.34%120.27%128.20%136.12%144.05%151.98%
Daño de impacto de caída baja/alta
113.63%/141.93%122.88%/153.49%132.13%/165.04%145.35%/181.54%154.59%/193.10%165.17%/206.30%179.70%/224.45%194.23%/242.61%208.77%/260.76%224.62%/280.57%240.48%/300.37%256.34%/320.18%272.19%/339.98%288.05%/359.79%303.90%/379.59%

Diagnóstico universal

Habilidad Elemental
Controla a un espíritu sérico que se mueve entre los enemigos cercanos para atacarlos e infligirles Daño Dendro. Tras ejecutar un máximo de 3 ataques o cuando no haya ningún enemigo cerca, el espíritu sérico regresa y restaura Vida a todos los personajes del equipo en función de la Vida Máx. de Baizhu.
ParameterLv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
Daño de habilidad
79.20%85.14%91.08%99.00%104.94%110.88%118.80%126.72%134.64%142.56%150.48%158.40%168.30%178.20%188.10%
Curación
8.00% de Vida Máx. + 7708.60% de Vida Máx. + 8479.20% de Vida Máx. + 93110.00% de Vida Máx. + 102110.60% de Vida Máx. + 111711.20% de Vida Máx. + 122012.00% de Vida Máx. + 132912.80% de Vida Máx. + 144513.60% de Vida Máx. + 156714.40% de Vida Máx. + 169515.20% de Vida Máx. + 183016.00% de Vida Máx. + 197117.00% de Vida Máx. + 211918.00% de Vida Máx. + 227319.00% de Vida Máx. + 2433
TdE
10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s

Sanación holística

Habilidad Definitiva
Entra en el estado de “perspicuidad palpitante” y crea un “escudo incólume” que tiene un 250% de efectividad de absorción de Daño Dendro. Mientras este estado está activo, crea un nuevo escudo incólume cada 2.5 s.
Bajo las siguientes circunstancias, el escudo restaura Vida a tu personaje en uso en función de la Vida Máx. de Baizhu y libera una espirituarteria que ataca a los enemigos y les inflige Daño Dendro: ·Cuando un personaje está bajo la protección del escudo incólume y se crea un nuevo escudo. ·Cuando termina el efecto del escudo o cuando este se rompe al recibir daño.
ParameterLv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
Absorción de daño del escudo incólume
0.80% de Vida Máx. + 770.86% de Vida Máx. + 850.92% de Vida Máx. + 931.00% de Vida Máx. + 1021.06% de Vida Máx. + 1121.12% de Vida Máx. + 1221.20% de Vida Máx. + 1331.28% de Vida Máx. + 1441.36% de Vida Máx. + 1571.44% de Vida Máx. + 1691.52% de Vida Máx. + 1831.60% de Vida Máx. + 1971.70% de Vida Máx. + 2121.80% de Vida Máx. + 2271.90% de Vida Máx. + 243
Duración del escudo incólume
2.5 s2.5 s2.5 s2.5 s2.5 s2.5 s2.5 s2.5 s2.5 s2.5 s2.5 s2.5 s2.5 s2.5 s2.5 s
Curación del escudo incólume
5.20% de Vida Máx. + 5015.59% de Vida Máx. + 5515.98% de Vida Máx. + 6056.50% de Vida Máx. + 6646.89% de Vida Máx. + 7267.28% de Vida Máx. + 7937.80% de Vida Máx. + 8648.32% de Vida Máx. + 9398.84% de Vida Máx. + 10189.36% de Vida Máx. + 11029.88% de Vida Máx. + 118910.40% de Vida Máx. + 128111.05% de Vida Máx. + 137711.70% de Vida Máx. + 147712.35% de Vida Máx. + 1582
Daño de espirituarteria
97.06%104.34%111.62%121.33%128.61%135.89%145.60%155.30%165.01%174.72%184.42%194.13%206.26%218.39%230.53%
Duración de perspicuidad palpitante
14 s14 s14 s14 s14 s14 s14 s14 s14 s14 s14 s14 s14 s14 s14 s
TdE
20 s20 s20 s20 s20 s20 s20 s20 s20 s20 s20 s20 s20 s20 s20 s
Energía Elemental
808080808080808080808080808080

Talent Costs

Nivel Nivel 2
MoraMorax12500
Enseñanzas del oroEnseñanzas del orox3
Espora fúngicaEspora fúngicax6
Nivel Nivel 3
MoraMorax17500
Guía del oroGuía del orox2
Polen fluorescentePolen fluorescentex3
Nivel Nivel 4
MoraMorax25000
Guía del oroGuía del orox4
Polen fluorescentePolen fluorescentex4
Nivel Nivel 5
MoraMorax30000
Guía del oroGuía del orox6
Polen fluorescentePolen fluorescentex6
Nivel Nivel 6
MoraMorax37500
Guía del oroGuía del orox9
Polen fluorescentePolen fluorescentex9
Nivel Nivel 7
MoraMorax120000
Filosofía del oroFilosofía del orox4
Polvo quistecristalinoPolvo quistecristalinox4
Helecho del paraíso exuberanteHelecho del paraíso exuberantex1
Nivel Nivel 8
MoraMorax260000
Filosofía del oroFilosofía del orox6
Polvo quistecristalinoPolvo quistecristalinox6
Helecho del paraíso exuberanteHelecho del paraíso exuberantex1
Nivel Nivel 9
MoraMorax450000
Filosofía del oroFilosofía del orox12
Polvo quistecristalinoPolvo quistecristalinox9
Helecho del paraíso exuberanteHelecho del paraíso exuberantex2
Nivel Nivel 10
MoraMorax700000
Filosofía del oroFilosofía del orox16
Polvo quistecristalinoPolvo quistecristalinox12
Helecho del paraíso exuberanteHelecho del paraíso exuberantex2
Corona de la sabiduríaCorona de la sabiduríax1

Calculadora de Materiales

Calcula los materiales necesarios según el nivel objetivo

Si tu personaje ya está al máximo nivel y solo quieres ver los costos de talentos, selecciona nivel 1.

Mora

Mora
Morax5,377,500

Gemas de Ascensión

Fragmento de esmeralda nagadus
Fragmento de esmeralda nagadusx9
Trozo de esmeralda nagadus
Trozo de esmeralda nagadusx9

Libros de Talento

Enseñanzas del oro
Enseñanzas del orox9
Guía del oro
Guía del orox63
Filosofía del oro
Filosofía del orox114

Corona de la Sabiduría

Corona de la sabiduría
Corona de la sabiduríax3

Otros

Pedacito de esmeralda nagadus
Pedacito de esmeralda nagadusx1
Campanita de cristal
Campanita de cristalx168
Espora fúngica
Espora fúngicax36
Aro sombrioeterno
Aro sombrioeternox46
Polen fluorescente
Polen fluorescentex96
Polvo quistecristalino
Polvo quistecristalinox129
Esmeralda nagadus
Esmeralda nagadusx6
Helecho del paraíso exuberante
Helecho del paraíso exuberantex18

Passives

Cinco elementos de la fortuna

Baizhu obtiene diferentes efectos según la Vida de tu personaje en uso: ·Cuando la Vida de dicho personaje es inferior al 50%, Baizhu obtiene un 20% de Bono de Curación. ·Cuando la Vida de tu personaje en uso es superior o igual al 50%, Baizhu obtiene un 25% de Bono de Daño Dendro.

Madre tierra

El personaje que sea curado con el escudo incólume obtendrá el efecto de “fortuna de la madera”, el cual hace que, por cada 1000 pts. de Vida Máx. de Baizhu que no superen los 50 000 pts., el daño que inflige dicho personaje con las reacciones de Quemadura, Florecimiento, Sobreflorecimiento y Crepitar aumente en un 2%, el aumento de daño generado por las reacciones de Intensificación y Propagación aumente en un 0.8%, y el daño de la reacción de Florecimiento Lunar aumente en un 0.7% durante 6 s.

Nutrición vegetal

Cuando Baizhu está en el equipo, tu personaje en uso recuperará Vida en una cantidad equivalente al 2.5% de la Vida Máx. de Baizhu al interactuar con algunos objetos recolectables.

Constellations

C1

Cuidados intensivos

Aumenta en 1 las cargas de Diagnóstico universal.
C2

Discernimiento maestro

Cuando tu personaje en uso golpea a un enemigo cercano, Baizhu libera un espíritu sérico cercenador. Tras ejecutar un ataque como máximo, este espíritu regresa, inflige un Daño Dendro equivalente al 250% del ATQ de Baizhu y cura un 20% de lo que curaría el espíritu sérico creado mediante Diagnóstico universal. El daño infligido de esta manera se considera daño de Habilidad Elemental. Este efecto solo puede activarse una vez cada 5 s.
C3

Homeostasis omnímoda

Aumenta el nivel de habilidad de Sanación holística +3. Puede ser aumentado hasta Niv. 15.
C4

Contemplación atávica

Tras usar Sanación holística, la Maestría Elemental de todos los personajes del equipo cercanos aumenta en 80 pts. durante 15 s.
C5

Síntomas variables

Aumenta el nivel de habilidad de Diagnóstico universal +3. Puede ser aumentado hasta Niv. 15.
C6

Disipación del chi maligno

El daño que inflige la espirituarteria de Sanación holística aumenta en una cantidad equivalente al 8% de la Vida Máx. de Baizhu. Además, cuando el espíritu sérico o el espíritu sérico cercenador golpea a un enemigo, hay un 100% de probabilidad de crear un escudo incólume de Sanación holística. Cada espíritu sérico o espíritu sérico cercenador solo puede activar este efecto una vez.