
Build Legendaria de Ineffa
Programa al robot multipropósito y aprende cómo llevarla al límite en sus mejores equipos.
Prioridad de Talentos:
Su ataque normal no se sube.
Su Habilidad Elemental potencia el escudo, por lo que subir su Habilidad Elemental no es tan crucial.
Su Habilidad Definitiva solo genera un golpe Electro en AdE, por lo que no necesita subirse a un nivel muy alto.
La configuración ideal sería 1/9/6 en términos de Talentos.
Armas Recomendadas
1
Halo Fracturado ★★★★★
Corona purificahielo
Tras usar la Habilidad Elemental o Definitiva, el ATQ aumenta en un 24% durante 20 s. Si el portador de esta arma crea un escudo mientras dicho efecto está activo, también obtendrá el efecto de “edicto voltaico” durante 20 s, el cual aumenta en un 40% el daño de la reacción de Electrocargado Lunar de todos los personajes cercanos del equipo.
Una lanza mecánica giratoria fabricada por el Taller de Krumkake Cling-clang. En ella parece esconderse un secreto de tiempos inmemoriales.
2
Báculo de las Arenas Escarlatas ★★★★★
Sueño en el horizonte
Otorga al portador de esta arma un Bono de ATQ del 52% de su Maestría Elemental. Al golpear a un enemigo con una Habilidad Elemental, se crea durante 10 s el efecto de “sueño del desierto escarlata”, el cual otorga al personaje que porte esta arma un Bono de ATQ del 28% de su Maestría Elemental. Este efecto puede acumularse un máximo de 3 veces.
Un báculo que venía junto a un cetro y que está hecho de obsidiana. En las leyendas, tiene el poder de guiar a los habitantes del desierto, pero hoy en día ya no vive ningún subordinado capaz de corroborar el auténtico aspecto de este objeto de la realeza.
3
Azada Excavatesoros ★★★★
Resolución
Aumenta en un 48% el daño de la reacción de Electrocargado, y en un 12% el de Electrocargado Lunar. Con “presagio lunar: resplandor ascendente”, el daño de la reacción de Electrocargado Lunar aumenta en un 12% adicional.
Una lanza que parece haber sido forjada a partir de una azada agrícola. Aunque no llama nada la atención a primera vista, su ornamentación es extremadamente valiosa, y su discreto diseño esconde una sofisticación difícil de ignorar.
4
Lanza de Favonius ★★★★
Avanza con el viento
Los Golpes CRIT tienen un 60% de probabilidad de generar una pequeña cantidad de partículas elementales, las cuales regenerarán 6 pts. de Energía para el personaje. Solo puede ocurrir una vez cada 12 s.
Una lanza hecha al estilo de los Caballeros de Favonius. Su barra es recta y su punta fluye ligeramente como el viento.
Su arma insignia, Fractured Halo, es por mucho la mejor opción debido a su poderoso potenciador de equipo.
Artefactos Recomendados
Estadísticas Principales:
Reloj: ATQ% ------ Cáliz: ATQ% ------ Corona: Daño CRIT.
Sub-estadísticas:
Se recomienda buscar Prob. CRIT, Daño CRIT, Recarga de Energía y ATQ%.
Estadísticas Recomendadas:
Intenta conseguir 70% de Prob. CRIT, 240% de Daño CRIT, 2,400 de ATQ y 165% de Recarga de Energía.
Importante: Si vas a usarla en Hyperbloom para superar a Kuki Shinobu, debería llevar Triple Maestría Elemental.
Estadísticas Principales:
Reloj: ATQ% ------ Cáliz: ATQ% ------ Corona: Daño CRIT.
Sub-estadísticas:
Se recomienda buscar Prob. CRIT, Daño CRIT, Recarga de Energía y ATQ%.
Estadísticas Recomendadas:
Intenta conseguir 70% de Prob. CRIT, 240% de Daño CRIT, 2,400 de ATQ y 165% de Recarga de Energía.
Mejores Equipos
Guía de Constelaciones
Su C1 es la más recomendada, ya que aumenta enormemente el daño de Electrocargado Lunar del equipo.
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