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Ad

Flins

La Sombra de las Luces Engañosas

Flins
5ElectroLanzaNod KraiVer Builds

Estadísticas

Estadísticas base del personaje por nivel con materiales de ascensión.
NvHPATKDEFProb. CRITDaño CRITDaño CRITMateriales
1
97227.3762.945.00%50.00%
20
2,52271.00163.275.00%50.00%
20+
3,35694.47217.245.00%50.00%
Morax20,000
Pedacito de amatista vajradax1
Flor velaescarchax3
Eje dañadox3
40
5,022141.36325.065.00%50.00%
40+
5,614158.03363.405.00%50.00%9.6%
Morax40,000
Fragmento de amatista vajradax3
Troquel de “estam-pato” de kuuvahki precisox2
Flor velaescarchax10
Eje dañadox15
50
6,459181.81418.105.00%50.00%9.6%
50+
7,249204.05469.225.00%50.00%19.2%
Morax60,000
Fragmento de amatista vajradax6
Troquel de “estam-pato” de kuuvahki precisox4
Flor velaescarchax20
Eje reforzadox12
60
8,103228.08524.495.00%50.00%19.2%
60+
8,695244.75562.835.00%50.00%19.2%
Morax80,000
Trozo de amatista vajradax3
Troquel de “estam-pato” de kuuvahki precisox8
Flor velaescarchax30
Eje reforzadox18
70
9,557269.00618.605.00%50.00%19.2%
70+
10,149285.68656.945.00%50.00%28.8%
Morax100,000
Trozo de amatista vajradax6
Troquel de “estam-pato” de kuuvahki precisox12
Flor velaescarchax45
Eje refinadox12
80
11,020310.20713.345.00%50.00%28.8%
80+
11,613326.88751.685.00%50.00%38.4%
Morax120,000
Amatista vajradax6
Troquel de “estam-pato” de kuuvahki precisox20
Flor velaescarchax60
Eje refinadox24
90
12,491351.59808.525.00%50.00%38.4%
90+
12,491351.59808.525.00%50.00%38.4%
100
13,379430.70865.985.00%50.00%38.4%

Habilidades

Demonilanza pocztowy

Ataque Normal
Ataque Normal
Realiza hasta 5 ataques rápidos con lanza.
Ataque Cargado
Consume una cierta cantidad de Aguante para arrojar su lanza hacia delante.
Ataque Descendente
Se lanza desde el aire para golpear el suelo, atacando a los enemigos que encuentre en su trayecto e infligiendo Daño en el AdE en el momento del impacto.
ParameterLv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
Daño de 1er golpe
44.73%48.37%52.01%57.21%60.85%65.01%70.73%76.45%82.17%88.41%94.65%100.89%107.13%113.38%119.62%
Daño de 2.º golpe
45.15%48.82%52.50%57.75%61.42%65.62%71.40%77.17%82.95%89.25%95.55%101.85%108.15%114.45%120.75%
Daño de 3er golpe
55.92%60.47%65.02%71.53%76.08%81.28%88.43%95.58%102.74%110.54%118.34%126.14%133.95%141.75%149.55%
Daño de 4.º golpe
32.04% ×234.65% ×237.25% ×240.98% ×243.59% ×246.57% ×250.67% ×254.76% ×258.86% ×263.33% ×267.80% ×272.27% ×276.74% ×281.21% ×285.69% ×2
Daño de 5.º golpe
76.79%83.05%89.30%98.23%104.48%111.62%121.44%131.27%141.09%151.80%162.52%173.23%183.95%194.67%205.38%
Daño de ATQ Cargado
103.03%111.41%119.80%131.78%140.17%149.75%162.93%176.11%189.28%203.66%218.04%232.41%246.79%261.16%275.54%
Coste de Aguante de ATQ Cargado
25 pts.25 pts.25 pts.25 pts.25 pts.25 pts.25 pts.25 pts.25 pts.25 pts.25 pts.25 pts.25 pts.25 pts.25 pts.
Daño de Caída
63.93%69.14%74.34%81.77%86.98%92.92%101.10%109.28%117.46%126.38%135.30%144.22%153.14%162.06%170.98%
Daño de impacto de caída baja/alta
127.84%/159.68%138.24%/172.67%148.65%/185.67%163.51%/204.24%173.92%/217.23%185.81%/232.09%202.16%/252.51%218.51%/272.93%234.86%/293.36%252.70%/315.64%270.54%/337.92%288.38%/360.20%306.22%/382.48%324.05%/404.76%341.89%/427.04%

Ley ancestral: Luz arcana

Habilidad Elemental
Flins invoca el antiguo poder de su lámpara para entrar en el modo de llamas manifiestas, el cual tiene las siguientes características: ·El daño de los Ataques Normales y Cargados de Flins se convierte en Daño Electro, el cual no puede sustituirse imbuyéndose de otro elemento, y tampoco podrá realizar Ataques Descendentes. ·Aumenta la RES a interrupción de Flins. ·La Habilidad Elemental, Ley ancestral: Luz arcana, se convierte en la Habilidad Elemental especial Electrolanza del Reino del Norte.
Electrolanza del Reino del Norte
Flins invoca frente a sí mismo una ráfaga de lanzas que inflige Daño Electro en el AdE, y que convierte durante 6 s su Habilidad Definitiva, Rito arcaico: Visita noctívaga, en la Habilidad Definitiva especial **Sinfonía del trueno**. El TdE base de Electrolanza del Reino del Norte es de 6 s, y no puede ser afectado por otros efectos.
ParameterLv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
Daño de 1er golpe
58.25%62.62%66.99%72.81%77.18%81.55%87.37%93.20%99.02%104.85%110.67%116.50%123.78%131.06%138.34%
Daño de 2.º golpe
58.80%63.21%67.62%73.50%77.91%82.32%88.20%94.08%99.96%105.84%111.72%117.60%124.94%132.29%139.64%
Daño de 3er golpe
72.83%78.29%83.75%91.03%96.49%101.96%109.24%116.52%123.80%131.09%138.37%145.65%154.75%163.86%172.96%
Daño de 4.º golpe
41.73% ×244.85% ×247.98% ×252.16% ×255.29% ×258.42% ×262.59% ×266.76% ×270.93% ×275.11% ×279.28% ×283.45% ×288.67% ×293.88% ×299.10% ×2
Daño de 5.º golpe
100.01%107.51%115.01%125.01%132.51%140.02%150.02%160.02%170.02%180.02%190.02%200.02%212.52%225.03%237.53%
Daño de ATQ Cargado
114.96%123.58%132.20%143.70%152.32%160.94%172.44%183.94%195.43%206.93%218.42%229.92%244.29%258.66%273.03%
Daño de Electrolanza del Reino del Norte
178.40%191.78%205.16%223.00%236.38%249.76%267.60%285.44%303.28%321.12%338.96%356.80%379.10%401.40%423.70%
TdE de Electrolanza del Reino del Norte
6 s6 s6 s6 s6 s6 s6 s6 s6 s6 s6 s6 s6 s6 s6 s
Duración de llamas manifiestas
10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s
TdE de habilidad
16 s16 s16 s16 s16 s16 s16 s16 s16 s16 s16 s16 s16 s16 s16 s

Rito arcaico: Visita noctívaga

Habilidad Definitiva
Flins libera el verdadero poder de la lámpara para infligir Daño Electro en el AdE y, tras un breve lapso de tiempo, realiza 2 golpes intermedios y 1 golpe final que infligen Daño Electro en el AdE considerado como daño de Electrocargado Lunar. Presagio lunar: resplandor ascendente - Fortalece esta habilidad, de manera que, si hay alguna nube de tormenta en las cercanías, inflige 2 golpes intermedios más de Daño Electro en el AdE considerado como daño de Electrocargado Lunar.
Durante 6 s después de usar la Habilidad Elemental especial, Electrolanza del Reino del Norte, la Habilidad Definitiva de Flins, Rito arcaico: Visita noctívaga, se sustituye por la Habilidad Definitiva especial Sinfonía del trueno.
Sinfonía del trueno
Gasta menos Energía Elemental para usar la Habilidad Definitiva especial. Flins inflige un golpe de Daño Electro en el AdE considerado como daño de Electrocargado Lunar. Presagio lunar: resplandor ascendente - Fortalece esta habilidad, de manera que, si hay alguna nube de tormenta en las cercanías, inflige 1 golpe más de Daño Electro en el AdE considerado como daño de Electrocargado Lunar.
ParameterLv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
Daño inicial de habilidad
259.84%279.33%298.82%324.80%344.29%363.78%389.76%415.74%441.73%467.71%493.70%519.68%552.16%584.64%617.12%
Daño de golpe intermedio de Electrocargado Lunar
16.24%17.46%18.68%20.30%21.52%22.74%24.36%25.98%27.61%29.23%30.86%32.48%34.51%36.54%38.57%
Daño de golpe final de Electrocargado Lunar
116.93%125.70%134.47%146.16%154.93%163.70%175.39%187.08%198.78%210.47%222.16%233.86%248.47%263.09%277.70%
Energía Elemental
808080808080808080808080808080
TdE
20 s20 s20 s20 s20 s20 s20 s20 s20 s20 s20 s20 s20 s20 s20 s
Daño de Sinfonía del trueno
71.46%76.82%82.17%89.32%94.68%100.04%107.18%114.33%121.48%128.62%135.77%142.91%151.84%160.78%169.71%
Daño adicional de Sinfonía del trueno
103.94%111.73%119.53%129.92%137.72%145.51%155.90%166.30%176.69%187.08%197.48%207.87%220.86%233.86%246.85%
Energía Elemental de Sinfonía del trueno
303030303030303030303030303030

Talent Costs

Nivel Nivel 2
MoraMorax12500
Enseñanzas de la erranciaEnseñanzas de la erranciax3
Eje dañadoEje dañadox6
Nivel Nivel 3
MoraMorax17500
Guía de la erranciaGuía de la erranciax2
Eje reforzadoEje reforzadox3
Nivel Nivel 4
MoraMorax25000
Guía de la erranciaGuía de la erranciax4
Eje reforzadoEje reforzadox4
Nivel Nivel 5
MoraMorax30000
Guía de la erranciaGuía de la erranciax6
Eje reforzadoEje reforzadox6
Nivel Nivel 6
MoraMorax37500
Guía de la erranciaGuía de la erranciax9
Eje reforzadoEje reforzadox9
Nivel Nivel 7
MoraMorax120000
Filosofía de la erranciaFilosofía de la erranciax4
Eje refinadoEje refinadox4
Muestra ascendida: ReinaMuestra ascendida: Reinax1
Nivel Nivel 8
MoraMorax260000
Filosofía de la erranciaFilosofía de la erranciax6
Eje refinadoEje refinadox6
Muestra ascendida: ReinaMuestra ascendida: Reinax1
Nivel Nivel 9
MoraMorax450000
Filosofía de la erranciaFilosofía de la erranciax12
Eje refinadoEje refinadox9
Muestra ascendida: ReinaMuestra ascendida: Reinax2
Nivel Nivel 10
MoraMorax700000
Filosofía de la erranciaFilosofía de la erranciax16
Eje refinadoEje refinadox12
Muestra ascendida: ReinaMuestra ascendida: Reinax2
Corona de la sabiduríaCorona de la sabiduríax1

Calculadora de Materiales

Calcula los materiales necesarios según el nivel objetivo

Si tu personaje ya está al máximo nivel y solo quieres ver los costos de talentos, selecciona nivel 1.

Mora

Mora
Morax5,377,500

Gemas de Ascensión

Fragmento de amatista vajrada
Fragmento de amatista vajradax9
Trozo de amatista vajrada
Trozo de amatista vajradax9

Libros de Talento

Enseñanzas de la errancia
Enseñanzas de la erranciax9
Guía de la errancia
Guía de la erranciax63
Filosofía de la errancia
Filosofía de la erranciax114

Corona de la Sabiduría

Corona de la sabiduría
Corona de la sabiduríax3

Otros

Pedacito de amatista vajrada
Pedacito de amatista vajradax1
Flor velaescarcha
Flor velaescarchax168
Eje dañado
Eje dañadox36
Troquel de “estam-pato” de kuuvahki preciso
Troquel de “estam-pato” de kuuvahki precisox46
Eje reforzado
Eje reforzadox96
Eje refinado
Eje refinadox129
Amatista vajrada
Amatista vajradax6
Muestra ascendida: Reina
Muestra ascendida: Reinax18

Passives

Sinfonía del invierno

Flins obtiene el fortalecimiento correspondiente según el presagio lunar del equipo. Presagio lunar: resplandor ascendente Aumenta en un 20% el daño de la reacción de Electrocargado Lunar de Flins.

Susurro de las llamas

La Maestría Elemental de Flins aumenta en una cantidad equivalente al 8% de su ATQ. La Maestría Elemental solo puede aumentar en un máximo de 160 pts. de esta manera.

Bendición presagiolunar: Secretos del viejo mundo

Cuando un personaje del equipo cause una reacción de Electrocargado, esta se transformará en una reacción de Electrocargado Lunar. El daño base de las reacciones de Electrocargado Lunar aumentará en un 0.7% por cada 100 pts. de ATQ que tenga Flins. Como máximo, dicho daño puede aumentar en un 14% de esta manera. Además, cuando Flins esté en el equipo, el nivel de presagio lunar de los personajes aumentará en 1.

Luz en la oscuridad

Muestra la ubicación de los objetos típicos de Nod Krai cercanos en el minimapa. Además, parece que Flins es capaz de entender los susurros de la Cacería salvaje...

Constellations

C1

Aparta el velo de las nieves

El TdE base de la Habilidad Elemental especial, Electrolanza del Reino del Norte, se reduce a 4 s. Además, cuando un personaje del equipo causa una reacción de Electrocargado Lunar, Flins recupera 8 pts. de Energía Elemental. Este efecto solo se puede activar una vez cada 5.5 s.
C2

El muro del diablo

Durante 6 s después de usar la Habilidad Elemental especial, Electrolanza del Reino del Norte, el siguiente Ataque Normal de Flins que golpee a un enemigo infligirá Daño Electro en el AdE adicional en una cantidad equivalente al 50% del ATQ de Flins. Este daño se considera daño de Electrocargado Lunar. Presagio lunar: resplandor ascendente - Cuando Flins está en uso y golpea a un enemigo con un ataque Electro, la RES Electro de dicho enemigo se reduce en un 25% durante 7 s.
C3

Extraños en la noche

Aumenta el nivel de habilidad de **Rito arcaico: Visita noctívaga** +3. Puede ser aumentado hasta Niv. 15.
C4

Una noche en el Monte Pelado

El ATQ de Flins aumenta en un 20%. Además, fortalece el talento de ascensión **Susurro de las llamas**, de manera que la Maestría Elemental de Flins aumenta en una cantidad equivalente al 10% de su ATQ. La Maestría Elemental solo puede aumentar en un máximo de 220 pts. de esta manera.
C5

La sombra exiliada

Aumenta el nivel de habilidad de **Ley ancestral: Luz arcana** +3. Puede ser aumentado hasta Niv. 15.
C6

Cantos y danzas de la muerte

El daño que inflige Flins a los enemigos con la reacción de Electrocargado Lunar **asciende** en un 35%. Presagio lunar: resplandor ascendente - El daño que infligen todos los personajes cercanos del equipo a los enemigos con la reacción de Electrocargado Lunar asciende en un 10%.