
Build Legendario de Furina
Aprende a armar correctamente a la mejor actriz de Fontaine.
Prioridad de Talentos:
Su ataque normal no se sube.
Su Habilidad Elemental es muy importante ya que este es el daño total que hace fuera del campo.
Su Habilidad Definitiva es la que brilla, ya que otorga el buff de Bono de Daño del equipo, y cuanto mayor sea su nivel, más fuerte será el buff.
La configuración ideal sería 1/9/10 en cuanto a Talentos.
Armas Recomendadas
1
Espada de Favonius ★★★★
Avanza con el viento
Los Golpes CRIT tienen un 60% de probabilidad de generar una pequeña cantidad de partículas elementales, las cuales regenerarán 6 pts. de Energía para el personaje. Solo puede ocurrir una vez cada 12 s.
Una espada larga estándar de los Caballeros de Favonius. ¡Canalizar el poder de los elementos nunca fue tan fácil como con esta espada!
2
Fulgor de las Aguas Calmas ★★★★★
Alba y ocaso en el lago
El daño de la Habilidad Elemental del portador de esta arma aumenta en un 8% cuando su Vida aumenta o disminuye. Este efecto dura 6 s, puede acumularse hasta 3 veces y activarse una vez cada 0.2 s. Cuando la Vida de otro personaje del equipo aumenta o disminuye, la Vida Máx. del portador de esta arma aumenta en un 14%. Este efecto dura 6 s, puede acumularse hasta 2 veces y activarse una vez cada 0.2 s. Los dos anteriores efectos pueden activarse incluso cuando el portador del arma está en tu equipo pero no en uso.
Un cetro alrededor del cual gira un agua de extrema pureza. En un pasado muy remoto, simbolizaba la máxima autoridad sobre los mares.
La Espada de Favonius es recomendada en el 99% de los casos; es la mejor opción en prácticamente cualquier equipo.
Su arma insignia, Esplendor de las Aguas Calmas, es una opción pero no la mejor; es más a preferencia del jugador. Generalmente genera más daño para Furina, ya que permite alcanzar el tope de Daño CRIT fácilmente.
Artefactos Recomendados
Estadísticas Principales:
Reloj: Vida% ------ Cáliz: Bono Hydro ------ Corona: Daño CRIT o Prob. CRIT.
Sub Estadísticas:
Se recomienda buscar Prob. CRIT, Daño CRIT, Recarga de Energía y Vida%.
Estadísticas Recomendadas:
Intenta conseguir 70% de Prob. CRIT, 200% de Daño CRIT (con su arma insignia puede llegar a 240%), apunta a unos 40,000 de Vida (mínimo 30,000 con su arma), y al menos 180% de Recarga de Energía.
Mejores Equipos
Guía de Constelaciones
Su C1 es un complemento de su C2.
Siempre es lo más recomendado ir por su C2 para todos los equipos donde esté presente.
Su C3 es un extra solo si quieres un poco más de buff y sacarle el 100% al personaje.
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