
Build Legendaria de Eula
Es la primera carry Cryo física del juego, de una reconocida familia de Mostad, una caballera de Favonius.
Armas Recomendadas
1
Oda de los Pinos ★★★★★
Himno rebelde
Una parte del «Gran concierto milenario» que flota por los vientos. Aumenta el ATQ en un 16%. Al atacar a un enemigo con un Ataque Normal o Cargado, el personaje obtiene un talismán susurrante que puede adquirirse una vez cada 0.3 s como máximo. Al obtener 4 talismanes susurrantes, estos se consumirán y otorgarán a todos los miembros del equipo cercanos el efecto de «Gran concierto milenario: Canción de la revelación» durante 12 s, el cual aumenta la Vel. de Ataque de los Ataques Normales en un 12% y el ATQ en un 20%. Tras activarse, no podrán obtenerse talismanes susurrantes durante 20 s. Los efectos de «Gran concierto milenario» no se acumularán con otros efectos del mismo tipo.
Un mandoble que juguetea con las plantas y los árboles como el soplido de una ligera brisa y, al mismo tiempo, es capaz de derribarlos como un abrumador tornado.
2
Emblema del Mar de Juncos ★★★★★
Vigía del mar de arena
Tras golpear a un enemigo con una Habilidad Elemental, el ATQ aumenta en un 20% durante 8 s. Asimismo, cuando el personaje recibe daño, su ATQ aumenta en un 20% durante 8 s. Estos dos efectos se pueden activar incluso cuando el personaje está en tu equipo pero no en uso. Además, si el portador de esta arma no está bajo la protección de un escudo, su Vida Máx. aumenta en un 32%.
Un mandoble de factura antigua con la punta semicircular. Parece que era un arma usada antaño por la realeza para ciertas ceremonias.
3
Orgullo Celestial ★★★★★
Espina de dragón rompecielos
Aumenta el daño infligido en un 8%. Al realizar Ataques Normales o Cargados después de usar la Habilidad Definitiva, se crea una hoja de vacío que inflige un 80% de daño a todos los enemigos a los que atraviesa. Tiene una duración de 20 s u 8 ataques de hoja de vacío.
Un mandoble que simboliza el orgullo de Dvalin en los cielos. Cuando es utilizado, emite un zumbido que representa la fuerza de Dvalin y el poder de Anemo.
4
Lápida del Lobo ★★★★★
Cazador salvaje
Aumenta el ATQ en un 20%. Al atacar a enemigos con menos del 30% de su Vida, aumenta el ATQ de todos los miembros del equipo en un 40% durante 12 s. Este efecto solo puede ocurrir una vez cada 30 s.
Una gran espada que fue usada por el Lobo de los Caballeros de Favonius. Originalmente, era solo una pesada lámina de hierro que le regaló el herrero de la ciudad. Sin embargo, se convirtió en una gran espada al serle otorgados poderes legendarios por su amistad con los lobos.
La mejor opción es su propia arma Oda de la Flor de Pino o Faro del Mar de Juncos.
1
Prototipo Arcaico ★★★★
Pulverizar
Al atacar con un Ataque Normal o Cargado, hay un 50% de probabilidad de infligir un 240% de daño de ATQ adicional en una pequeña AdE. Este efecto solo puede ocurrir una vez cada 15 s.
Una gran espada descubierta en la Forja Peñasco Oscuro. Al blandirla, tiene tal poder que uno puede sentir como si pudiera cortar a través del espacio.
2
Gran Espada Surcacielos ★★★
Valentía
Al atacar con Ataques Normales o Cargados, aumenta el ATQ en un 6% durante 6 s. Puede acumularse hasta 4 veces. Este efecto solo puede activarse una vez cada 0.5 s.
Una espada de acero fiable. Cierta persona intentó usarla como una espada voladora... por segunda vez.
3
Rey del Mal ★★★★
Dominaolas de Watatsumi
El daño infligido por la Habilidad Definitiva del portador de esta arma aumenta en un 0.12% por cada punto de la Energía Elemental máxima total de todos los miembros del equipo. El daño puede aumentar hasta un 40% de esta forma.
La espada más querida del Rey del Mal. Aunque es enorme e imponente, al blandirla es sorprendentemente ligera.
Artefactos Recomendados
Su mejor set es Llama Pálida.
Otra opción sería 2 Llama Pálida y 2 Caballerosidad Manchada de Sangre, y ya.
Estadísticas Principales:
Reloj: ATQ% ------ Cáliz: Bono de Daño Físico ------ Corona: Prob. CRIT o Daño CRIT
Sub Estadísticas:
Puedes intentar conseguir Recarga de Energía, Daño CRIT, Prob. CRIT, ATQ%
Estadísticas Recomendadas:
Puedes intentar tener estas estadísticas: Tasa de recarga 145% -150% (También depende de los equipos que uses.), la proporción crítica Prob. CRIT alrededor del 70% - 75% , Daño CRIT (Esta proporción cambia si llevas a Mika C6)190% - 200%, en ATQ 1.900 - 2.000 o más.
Importante: La recarga va así, si tienes 3 baterías 135%, si solo tienes 2 baterías 140%, si solo tienes 1 por la razón que sea, entonces es 145% - 150%.
Mejores Equipos
Guía de Constelaciones
La C1 converge muy bien con las pasivas de un Mika C4, así que si lo tienes, vale la pena.
La C4 es muy buena para derribar enemigos un poco más rápido.
Guía en Video
Más Detalles sobre la Build
Prioridad de Talentos:
Todas sus habilidades son útiles, y con constelaciones pueden tener mucho más escalado, así que maximízalas por igual.
Importante: Su combo es: Elemental Normal, Definitiva, Elemental Cargada, luego 4 básicos, dash, 4 básicos, dash, y 2 básicos. Es el combo con más daño en rotación.
Recomendación de Constelación:
La C1 converge muy bien con las pasivas de un Mika C4, así que si lo tienes, vale la pena.
La C4 es muy buena para derribar enemigos un poco más rápido.
Su mejor set es Llama Pálida.
Otra opción sería 2 Llama Pálida y 2 Caballerosidad Manchada de Sangre, y ya.
Estadísticas Principales:
Reloj: ATQ% ------ Cáliz: Bono de Daño Físico ------ Corona: Prob. CRIT o Daño CRIT
Sub Estadísticas:
Puedes intentar conseguir Recarga de Energía, Daño CRIT, Prob. CRIT, ATQ%
Estadísticas Recomendadas:
Puedes intentar tener estas estadísticas: Tasa de recarga 145% -150% (También depende de los equipos que uses.), la proporción crítica Prob. CRIT alrededor del 70% - 75% , Daño CRIT (Esta proporción cambia si llevas a Mika C6)190% - 200%, en ATQ 1.900 - 2.000 o más.
Importante: La recarga va así, si tienes 3 baterías 135%, si solo tienes 2 baterías 140%, si solo tienes 1 por la razón que sea, entonces es 145% - 150%.
La mejor opción es su propia arma Oda de la Flor de Pino o Faro del Mar de Juncos.
Guía de Construcción de Eula
Esta construcción de Eula se centra en su papel como una principal distribuidora de daño físico, utilizando su poderosa Habilidad Definitiva para superar contenido difícil. Para alcanzar su máximo potencial, requiere un equipo dedicado que incluya a Mika para los potenciadores físicos y a Raiden Shogun para actuar como batería para sus altos costos de energía.
Mejores Armas
- Canción de las Vides Rotas: Esta es el arma insignia para la mejor construcción de Eula, proporcionando el ataque base más alto y bonificaciones de daño físico. Aumenta significativamente su velocidad de ataque normal, permitiendo más acumulaciones durante la rotación de su Habilidad Definitiva.
- Faro del Mar de Juncos: Una opción de primer nivel que ofrece alta tasa de crítico y potenciadores de ataque al recibir daño o usar habilidades elementales. Proporciona un rendimiento de daño muy consistente para los jugadores que necesitan equilibrar sus proporciones de crítico de manera efectiva.
- Orgullo Celestial: Este mandoble es excelente para gestionar las necesidades de recarga de energía de Eula mientras proporciona un ataque base sólido. Las cuchillas de vacío generadas después de su Habilidad Definitiva también contribuyen a su producción de daño físico general durante su tiempo en el campo.
- Lápida del Lobo: Una opción poderosa que proporciona porcentajes de ataque masivos para todo el equipo cuando los enemigos tienen poca salud. Es una excelente opción para aumentar el daño bruto de Eula y apoyar a las unidades sub-DPS en su equipo.
Mejores Artefactos
- Llama Pálida: El conjunto completo de 4 piezas es la opción óptima para los conjuntos de artefactos, maximizando el daño físico y el ataque a través de su mecánica de acumulación de habilidades. Está diseñado específicamente para sinergizar con los tiempos de recarga de la Habilidad Elemental de Eula para un máximo tiempo de actividad de los potenciadores.
- Caballería Sanguinaria: Usar un conjunto de 2 piezas de este junto con Llama Pálida es una alternativa viable para una bonificación constante del 50 por ciento de daño físico. Esta combinación es más fácil de farmear mientras sigue proporcionando una escalada significativa para sus ataques normales y Habilidad Definitiva.
Equipos y Prioridades de Estadísticas
- Las prioridades de estadísticas para Eula incluyen una alta Recarga de Energía para asegurar el tiempo de actividad de su Habilidad Definitiva, seguido de una proporción equilibrada de Tasa Crítica y Daño Crítico. Mika requiere una alta HP para maximizar sus capacidades de curación y apoyo para el equipo.
- El equipo de Carry Físico con Raiden Shogun, Mika y Shenhe ofrece el techo de daño más alto. Esta composición proporciona reducción de resistencia física, resonancia Cryo y reacciones de Superconducción consistentes para maximizar el daño de la Habilidad Definitiva de Eula.
- Un equipo de Superconducción con Raiden Shogun, Mika y Bennett se centra en potenciadores de ataque masivos. Esta configuración es ideal para jugadores que buscan lograr los números más altos posibles en pantalla durante la explosión de la espada de luz de Eula.
- El equipo F2P Físico con Fischl, Diona y Rosaria proporciona una excelente generación de energía y seguridad. Esta composición clásica asegura que Eula siempre tenga su Habilidad Definitiva lista mientras mantiene una alta tasa crítica a través de la resonancia Cryo y la pasiva de Rosaria.
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