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Dehya Build Guide
Dehya

Build Legendaria de Dehya

Ha llegado una miembro de los Eremitas, una mercenaria del Desierto de Sumeru y la mejor guardaespaldas que jamás conocerás.

Pyro · Claymore · ★★★★★
Prioridad de Talentos

Prioridad de Talentos:

  • Primero, sube de nivel la habilidad elemental de Dehya para aumentar el rendimiento y el daño fuera del campo.

  • Su Habilidad Definitiva, ya que como soporte no es beneficioso usar esta habilidad definitiva, no la recomiendo.

  • Dado que no usarás los ataques normales con tanta frecuencia, puedes dejar este talento solo o para el final. o simplemente no los subas.

así que vamos tranquilamente con un 1/10/1.

Importante: Si y solo si tienes una Dehya Carry C6 o quieres jugarla con ataques descendentes, puedes maximizar el ataque normal e incluso su definitiva.

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Armas Recomendadas

Armas recomendadas
1 Emblema del Mar de Juncos
Emblema del Mar de Juncos ★★★★★

Vigía del mar de arena

Tras golpear a un enemigo con una Habilidad Elemental, el ATQ aumenta en un 20% durante 8 s. Asimismo, cuando el personaje recibe daño, su ATQ aumenta en un 20% durante 8 s. Estos dos efectos se pueden activar incluso cuando el personaje está en tu equipo pero no en uso. Además, si el portador de esta arma no está bajo la protección de un escudo, su Vida Máx. aumenta en un 32%.

Un mandoble de factura antigua con la punta semicircular. Parece que era un arma usada antaño por la realeza para ciertas ceremonias.

2 Colmillo del Rey de la Montaña
Colmillo del Rey de la Montaña ★★★★★

Caza de la turquesa

Tras golpear a un enemigo con la Habilidad Elemental, otorga 1 carga de “bendición arbórea”. Este efecto solo se puede activar una vez cada 0.5 s. Cuando un miembro cercano del equipo causa una reacción de Quemadura o Crepitar, el portador de esta arma obtiene 3 cargas de bendición arbórea. Este efecto solo puede ocurrir una vez cada 2 s y se puede activar incluso cuando el personaje está en tu equipo pero no en uso. La bendición arbórea aumenta en un 10% el daño infligido con la Habilidad Elemental y Definitiva durante 6 s. Esto puede acumularse hasta 6 veces y la duración de cada carga se calcula de manera independiente.

Una gran espada forjada con turquesa pura. Recibió el nombre de Kongamato, el Rey de la Montaña, porque pesa muchísimo más que cualquier otra espada normal.

3 Espadón Cornirrojo
Espadón Cornirrojo ★★★★★

Cuentos del rey Otogi

La DEF aumenta en un 28%. El daño de los Ataques Normales y Cargados aumenta en una cantidad equivalente al 40% de la DEF.

Según su dueño anterior, este gran espadón es el “Heroico, Poderoso, Cornirrojo, Dorado y Destrozapiedras Señor de los Leones”, capaz de hacer que cualquier monstruo ponga pies en polvorosa al verlo.

1 Médula de la Serpiente Marina
Médula de la Serpiente Marina ★★★★

Rompeolas

Cuando el personaje esté en combate, aumenta el daño que inflige en un 6% y el daño que recibe en un 3% cada 4 s. Este efecto puede acumularse un máximo de 5 veces, y no se reiniciará si el personaje se retira de combate, sino que, cada vez que reciba daño, perderá una de las cargas acumuladas.

Un arma muy poco común procedente del océano. Al blandirla, emite un silbido que recuerda al romper de las olas.

2 Sentenciadora
Sentenciadora ★★★★★

Promesa de mil albas y crepúsculos

El ATQ aumenta en un 20%. Cuando un personaje del equipo recoge un fragmento creado con la reacción de Cristalización, el portador de esta arma obtiene 1 “sello promisorio”, el cual aumenta en un 18% el daño de la Habilidad Elemental. El sello promisorio dura 15 s y se pueden poseer un máximo de 2 al mismo tiempo. Todos los sellos se eliminarán 0.2 s después de que el portador de esta arma inflija daño con su Habilidad Elemental.

El arma que usó la joven aristócrata que renunció a su apellido. Está manchada con la sangre de enemigos y seres queridos.

3 Gran Hoja del Peñasco Oscuro
Gran Hoja del Peñasco Oscuro ★★★★

Victoria tras victoria

Al derrotar a un enemigo, aumenta el ATQ en un 12% durante 30 s, pudiéndose acumular hasta 3 veces. La duración de cada acumulación es independiente de las demás.

Una gran espada firme forjada en el Peñasco Oscuro. Tiene un color carmesí oscuro a lo largo de su cuchilla.

  • La espada claymore de Kinich Colmillo del Rey de la Montaña, recuerda que solo está bien si vas a equipos de Florecimiento.

  • También puedes buscar armas que te den maestría, en caso de que vayas a equipos para hacer reacciones y aplicar pyro.

Artefactos Recomendados

Artefactos de Carry
Fulgor de Vurukasha
Fulgor de Vurukasha
★★★★★
2pcVida +20%.
4pcEl daño de la Habilidad Elemental y Definitiva aumenta en un 10%. Cuando el portador de este artefacto recibe daño, el incremento de daño anteriormente mencionado aumenta en un 80% durante 5 s. Este efecto puede acumularse hasta 5 veces, cada acumulación se calcula de manera independiente y se puede activar incluso cuando el portador está en tu equipo pero no en uso.
Artefactos de Soporte
Compañía Dorada
Compañía Dorada
★★★★★
2pcDaño de Habilidad Elemental +20%.
4pcAumenta en un 25% el daño infligido con la Habilidad Elemental. Además, cuando el personaje está en tu equipo pero no en uso, el daño de dicha habilidad aumenta en un 25% adicional. Este efecto se anula 2 s después de entrar en el campo de batalla.
Notas del Build

Estadísticas Principales:

Reloj: ATQ% - HP% (C1) ------ Cáliz: Bono de Daño Pyro ------ Corona: Prob. CRIT o Daño CRIT. 

Sub Estadísticas:

Puedes intentar conseguir  Recarga de Energía, Prob. CRIT, Daño CRIT, Maestría, ATQ%, HP%.

Estadísticas Recomendadas:

Puedes intentar tener estas estadísticas: Tasa de recarga 150% -160% (Esta es la recarga que debes buscar si vas a lanzar tu definitiva),  la proporción crítica  Prob. CRIT 50% -60% , Daño CRIT 140% - 150%. en ATQ 2.000 o más. si es C1 en HP 30.000, busca algo de maestría también.

 Importante: Recuerda el detalle de si tienes C1 o no, ya sabes, C0 aprovecha mejor el ATQ% y C1 aprovecha mejor el HP%.

Mejores Equipos

S
Furina
Furina
Emilie
Emilie
Jean
Jean
S+
Dehya
Dehya
Kaedehara Kazuha
Kaedehara Kazuha
Xiangling
Xiangling
Bennett
Bennett
A
Neuvillette
Neuvillette
Xiangling
Xiangling
Kaedehara Kazuha
Kaedehara Kazuha
S
Hu Tao
Hu Tao
Xingqiu
Xingqiu
Yelan
Yelan
S+
Dehya
Dehya
Ganyu
Ganyu
Nahida
Nahida
Bennett
Bennett

Guía de Constelaciones

C0

Si solo quieres que haga daño, entonces C0 es más que suficiente. En C0 aprovecha mejor el ATQ.

C1

Solo a partir de C1 en adelante es mucho mejor para ella construir HP%, lo aprovechará más que el ATQ.

C2

C2 combina muy bien con su elemental, para reducir el tiempo y mejorar nuestra rotación.

C6

y como siempre en C6 puedes jugar como carry.

Guía en Video

Más Detalles sobre la Build

Resumen del Video

Guía de Construcción de Dehya

Esta construcción de Dehya se centra en su utilidad como soporte Pyro defensivo, específicamente optimizada para personajes de Natlan como Kinich y Mualani. Aunque puede funcionar como DPS principal, su valor principal reside en las mecánicas de su habilidad elemental que proporcionan resistencia a la interrupción y aplicación de Pyro fuera del campo.

Mejores Armas

  • Faro del Mar de Juncos: Esta es la mejor arma para una construcción híbrida o de DPS principal. Proporciona una enorme tasa crítica y bonificaciones de ataque que aumentan significativamente su daño personal cuando recibe daño o usa su habilidad elemental.
  • Lápida del Lobo: Una opción poderosa para una construcción de Dehya orientada al soporte. Proporciona un sustancial bufo de ataque a todo el equipo al golpear enemigos con poca salud, lo que la hace ideal para aumentar el daño de sus compañeros de equipo de Natlan.
  • Sombra Marea: Esta opción gratuita es excelente para una construcción de Dehya en C0. Otorga una gran bonificación de ataque cuando el portador es curado, lo que sinergiza perfectamente con sus mecánicas de autocuración pasiva durante el combate.
  • Gran Espada de Peñasco Oscuro: Una alternativa sólida para jugadores que necesitan más daño crítico. Ayuda a equilibrar sus prioridades de estadísticas al centrarse en su habilidad definitiva, aunque requiere derrotar enemigos para mantener sus acumulaciones de ataque.

Mejores Artefactos

  • Compañía Dorada: Este es el mejor conjunto de artefactos para un rol de soporte que prioriza su habilidad elemental sobre su definitiva. Proporciona un enorme aumento del 70% de daño a sus ataques coordinados Pyro fuera del campo.
  • Resplandor de Vourukasha: La elección principal para una construcción de Dehya como DPS principal o cuando se usa su definitiva con frecuencia. Este conjunto aumenta tanto la HP como el daño de la habilidad elemental, potenciando aún más su poder cuando recibe daño de su mecánica de mitigación.
  • Emblema del Destino Roto: Una opción secundaria fiable para construcciones centradas enteramente en su habilidad definitiva. Ayuda a alcanzar los objetivos de recarga de energía mientras convierte esa recarga en daño de ráfaga para una mayor producción personal.

Equipos y Prioridades de Estadísticas

  • Para las prioridades de estadísticas, concéntrate en HP% si tienes C1 o superior, mientras que ATK% es mejor en C0. Apunta a un 150% a 160% de Recarga de Energía si usas su definitiva, y prioriza la Maestría Elemental para los equipos de Natlan.
  • Núcleo de Quemadura y Vaporización: Este equipo utiliza a Dehya junto con Kinich y Mualani para desencadenar reacciones elementales consistentes. Dehya proporciona la aplicación de Pyro necesaria y la utilidad defensiva para mantener seguros a estos DPS de Natlan durante sus rotaciones.
  • Mono Pyro: Una composición clásica que presenta a Dehya, Kazuha, Xiangling y Bennett. Esta configuración maximiza el daño Pyro a través de los bufos de Kazuha y la resonancia de ataque de Bennett, permitiendo a Dehya contribuir con un daño significativo durante la ventana de su definitiva.
  • Equipo de Ataque Descendente: Esta construcción de nicho empareja a Dehya con Furina, Xianyun y Bennett. Xianyun permite poderosos ataques descendentes para Dehya, mientras que Furina proporciona enormes bufos de daño y oportunidades de Vaporización para golpes de alto impacto.
  • Soporte de Florecimiento y Quemadura: Usando a Dehya con Furina, Nahida y un sanador como Jean o Xianyun. En este equipo, Dehya actúa como el desencadenante de las reacciones de Florecimiento o Quemadura, beneficiándose enormemente de las estadísticas de Maestría Elemental.
Philip Alejandro

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