
La Build Legendaria de Bennett
Entiende cómo buildear al verdadero Arconte Pyro de Teyvat, ¡Bouken da, bouken!
Prioridad de Talentos:
Su ataque normal no se sube.
Su Habilidad Elemental no es necesaria de subir.
Recomiendo coronar su Habilidad Definitiva, ya que es la parte más importante de Bennett para potenciar al equipo.
La configuración ideal sería 1/1/10 en términos de Talentos.
Armas Recomendadas
1
Reflejo de las Tinieblas ★★★★★
Vaina cortatinieblas
Otorga un 12% de Bono de todos los tipos de Daño Elemental, así como el poder de los emblemas cortatinieblas. Dependiendo de si tiene 1, 2 o 3 emblemas cortatinieblas, el personaje obtiene un 8/16/28% de Bono de Daño Elemental perteneciente a su tipo elemental. En las siguientes situaciones, el personaje obtiene un emblema: al infligir Daño Elemental con Ataques Normales. El emblema dura 5 s; al realizar la Habilidad Definitiva. El emblema dura 10 s; cuando la Energía Elemental del personaje está por debajo del 100%. El emblema cortatinieblas obtenido de esta manera dura hasta que el personaje regenere toda su Energía Elemental. La duración de cada emblema cortatinieblas se calcula de manera independiente.
Una espada que centellea con una fría e intensa luz violeta. La palabra “reflejo” de su nombre se debe a los fragmentos del pasado que se reflejan en ella.
2
Aquila Favonia ★★★★★
Resistencia del Halcón del Oeste
Aumenta el ATQ en un 20%. Al recibir daño, se activa el alma del Halcón del Oeste, izando el estandarte de la resistencia, la cual regenera Vida equivalente al 100% del ATQ, y hace daño equivalente al 200% del ATQ a los enemigos cercanos. Este efecto solo puede ocurrir una vez cada 15 s.
El alma de los Caballeros de Favonius. Milenios más tarde, sigue llamando a los vientos de la justicia a desterrar todo mal, igual que la última heroína que la empuñó.
3
Expiadora ★★★★★
Pacto letal
El Daño CRIT aumenta en un 20%. Cuando se incrementa el valor del pacto vital, el daño que inflige el portador de esta arma aumenta en un 16%. Este efecto dura 6 s y puede acumularse hasta 3 veces.
La espada ropera que solía empuñar un estafador que lo abandonó todo. En el pasado, la usaba principalmente para ocultar su identidad.
4
Destello en la Oscuridad ★★★★
Héroe errante
Aumenta en un 12% el daño infligido. Al recibir daño, este aumento de daño perderá su efecto durante 5 s.
Una espada larga negra con un perfecto ángulo recto. Perteneció a un ladrón que deambulaba por callejones oscuros.
5
Hoja Afilada Celestial ★★★★★
Colmillo perforacielos
Aumenta la Prob. CRIT en un 4%. Al lanzar una Habilidad Definitiva, obtienes la fuerza perforacielos, que aumenta la Vel. Movimiento y la Vel. de Ataque en un 10%, y los Ataques Normales y Cargados infligen un daño adicional equivalente al 20% del ATQ. Este efecto dura 12 s.
Una espada de caballero que simboliza el honor de Dvalin. Las bendiciones del Arconte Anemo descansan sobre el filo de su hoja, impregnando la espada con los poderes del cielo y del viento.
6
Espada de Madera ★★★★
Gracia del bosque
Tras causar una reacción de Quemadura, Aceleración, Intensificación, Propagación, Florecimiento, Florecimiento Lunar, Sobreflorecimiento o Crepitar, se crea cerca del personaje una hoja alayavijñana que existirá durante 10 s. La Maestría Elemental del personaje que la recoja aumentará en 60 pts. durante 12 s. Solo se puede crear una hoja alayavijñana cada 20 s de esta manera. Este efecto también se puede activar cuando el personaje está en tu equipo pero no en uso, y no se puede acumular.
Un arma obtenida a través de una de las historias de los aranara. Tiene forma de espada y es capaz de atravesar a cualquier enemigo del bosque.
En cuanto a las armas, cualquier espada con un ATQ básico alto funciona bien para Bennett.
Artefactos Recomendados
Estadísticas Principales:
Reloj: Recarga de Energía ------ Cáliz: Bono Pyro ------ Corona: Prob. Crítica.
Sub-estadísticas:
Máxima recarga de energía posible, incluso con un Cáliz de DEF%.
Probabilidad crítica 60% - 70%.
Mejores Equipos
Guía de Constelaciones
C1 es muy importante ya que mejora el bono de Bennett y elimina la restricción basada en la Vida del personaje en combate.
C5 es genial si quieres aumentar aún más el bono que proporciona.
C6 es excelente solo para mejorar el daño de los carries Pyro.
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