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Kinich

El Cazador del Fuego Reminiscente

Kinich
5DendroMandobleNatlanVer Builds

Estadísticas

Estadísticas base del personaje por nivel con materiales de ascensión.
NvHPATKDEFProb. CRITDaño CRITDaño CRITMateriales
1
1,00125.8862.405.00%50.00%
20
2,59767.14161.875.00%50.00%
20+
3,45589.33215.385.00%50.00%
Morax20,000
Pedacito de esmeralda nagadusx1
Pata de sauriox3
Colmillo jovenx3
40
5,170133.66322.275.00%50.00%
40+
5,779149.43360.295.00%50.00%9.6%
Morax40,000
Fragmento de esmeralda nagadusx3
Flamigranada muy madurax2
Pata de sauriox10
Colmillo jovenx15
50
6,649171.92414.525.00%50.00%9.6%
50+
7,462192.94465.215.00%50.00%19.2%
Morax60,000
Fragmento de esmeralda nagadusx6
Flamigranada muy madurax4
Pata de sauriox20
Colmillo veteranox12
60
8,341215.67520.005.00%50.00%19.2%
60+
8,951231.43558.025.00%50.00%19.2%
Morax80,000
Trozo de esmeralda nagadusx3
Flamigranada muy madurax8
Pata de sauriox30
Colmillo veteranox18
70
9,838254.36613.315.00%50.00%19.2%
70+
10,448270.13651.325.00%50.00%28.8%
Morax100,000
Trozo de esmeralda nagadusx6
Flamigranada muy madurax12
Pata de sauriox45
Colmillo de tiranox12
80
11,345293.32707.245.00%50.00%28.8%
80+
11,954309.09745.255.00%50.00%38.4%
Morax120,000
Esmeralda nagadusx6
Flamigranada muy madurax20
Pata de sauriox60
Colmillo de tiranox24
90
12,858332.46801.605.00%50.00%38.4%
90+
12,858332.46801.605.00%50.00%38.4%
100
13,772407.26858.585.00%50.00%38.4%

Habilidades

Técnica del sol nocturno

Ataque Normal
Ataque Normal
Realiza hasta 3 ataques consecutivos. Tras usar la Habilidad Elemental “Caza en suspensión: Persecución aérea” para ejecutar un balanceo aéreo, puede realizar un Ataque Normal en el aire antes de aterrizar.
Ataque Cargado
Consume cierta cantidad de Aguante para lanzar y hacer girar su espada contra sus oponentes.
Ataque Descendente
Se lanza desde el aire para golpear el suelo, atacando a los enemigos que encuentre en su trayecto e infligiendo Daño en el AdE en el momento del impacto.
ParameterLv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
Daño de 1er golpe
98.99%107.04%115.10%126.61%134.67%143.88%156.54%169.20%181.86%195.67%209.48%223.29%237.11%250.92%264.73%
Daño de 2.º golpe
82.90%89.65%96.40%106.04%112.79%120.50%131.10%141.71%152.31%163.88%175.45%187.02%198.58%210.15%221.72%
Daño de 3er golpe
123.50%133.55%143.60%157.96%168.01%179.50%195.30%211.09%226.89%244.12%261.35%278.58%295.82%313.05%330.28%
Daño de ATQ Normal aéreo
167.70%181.35%195.00%214.50%228.15%243.75%265.20%286.65%308.10%331.50%354.90%378.30%401.70%425.10%448.50%
Daño de ATQ Cargado
48.42% ×352.36% ×356.30% ×361.93% ×365.87% ×370.38% ×376.57% ×382.76% ×388.95% ×395.71% ×3102.47% ×3109.22% ×3115.98% ×3122.73% ×3129.49% ×3
Coste de Aguante de ATQ Cargado
50 pts.50 pts.50 pts.50 pts.50 pts.50 pts.50 pts.50 pts.50 pts.50 pts.50 pts.50 pts.50 pts.50 pts.50 pts.
Daño de Caída
74.59%80.66%86.73%95.40%101.47%108.41%117.95%127.49%137.03%147.44%157.85%168.26%178.66%189.07%199.48%
Daño de impacto de caída baja/alta
149.14%/186.29%161.28%/201.45%173.42%/216.62%190.77%/238.28%202.91%/253.44%216.78%/270.77%235.86%/294.60%254.93%/318.42%274.01%/342.25%294.82%/368.25%315.63%/394.24%336.44%/420.23%357.25%/446.23%378.06%/472.22%398.87%/498.21%

Caza en suspensión: Persecución aérea

Habilidad Elemental
Kinich hace uso de sus habilidades de caza mayor para moverse con presteza y atacar a su enemigo. Cuando en las cercanías haya un enemigo o un objeto que pueda ser atacado, le disparará el gancho de agarre y entrará en el estado de “bendición noctámbula” con 0 pts. de noctambulismo. Cuando no haya enemigos cerca, lanzará un gancho de agarre para ejecutar un balanceo aéreo y, además, el TdE de la habilidad se reducirá en un 60%. Al mantener pulsada esta habilidad, se podrá apuntar con el gancho de agarre.
Bendición noctámbula: Kinich La bendición noctámbula de Kinich dura 10 s y genera 2 pts. de noctambulismo por segundo. Cuando esté en este estado, Kinich lanzará su gancho a un enemigo cercano y cambiará su estilo de ataque: ·Al ejecutar un Ataque Normal, realizará un ataque circundante alrededor del objetivo del gancho de agarre según la dirección de movimiento actual, lo que infligirá Daño Dendro de naturaleza noctámbula y generará 3 pts. de noctambulismo. El daño del ataque circundante se considera daño de Habilidad Elemental. ·Al alcanzar el máximo de pts. de noctambulismo, Kinich podrá usar la Habilidad Elemental “Cañón perforaescamas”, lo que consumirá todos los pts. de noctambulismo para infligir Daño Dendro de naturaleza noctámbula. Al mantener pulsado “Cañón perforaescamas”, Kinich podrá apuntar a su objetivo y, tras disparar, intentará engancharse a él. Durante el estado de bendición noctámbula, tras haberse enganchado a un enemigo o haber disparado el Cañón perforaescamas, Kinich generará un área segura al lado del enemigo. Al entrar en dicha área, obtendrá 4 pts. de noctambulismo, tras lo que el área desaparecerá. Si el gancho de agarre se suelta debido al exceso de distancia u otras razones, al ejecutar un Ataque Normal, Kinich se reenganchará a otro enemigo cercano y realizará un ataque circundante.
ParameterLv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
Daño de ataque circundante
57.28% x261.58% x265.87% x271.60% x275.90% x280.19% x285.92% x291.65% x297.38% x2103.10% x2108.83% x2114.56% x2121.72% x2128.88% x2136.04% x2
Daño de Cañón perforaescamas
687.44%739.00%790.56%859.30%910.86%962.42%1031.16%1099.90%1168.65%1237.39%1306.14%1374.88%1460.81%1546.74%1632.67%
Límite de pts. de noctambulismo
202020202020202020202020202020
TdE
18 s18 s18 s18 s18 s18 s18 s18 s18 s18 s18 s18 s18 s18 s18 s

Alabado sea el todopoderoso Señor de los Dragones

Habilidad Definitiva
Desata el poder de Ahau, Señor de los Dragones (de forma limitada, condicional, restrictiva, contractual, parcial y temporal), para infligir Daño Dendro en el AdE de naturaleza noctámbula. Mientras este efecto esté activo, K'uhul Ahau liberará cada cierto tiempo su dragoaliento para infligir Daño Dendro en el AdE de naturaleza noctámbula. Si al hacerlo, Kinich se encuentra bajo los efectos del estado de bendición noctámbula, la duración de dicho estado aumenta 1.7 s.
ParameterLv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
Daño de habilidad
134.00%144.05%154.10%167.50%177.55%187.60%201.00%214.40%227.80%241.20%254.60%268.00%284.75%301.50%318.25%
Daño de dragoaliento
120.74%129.79%138.85%150.92%159.98%169.03%181.10%193.18%205.25%217.32%229.40%241.47%256.56%271.66%286.75%
Duración
15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s
TdE
18 s18 s18 s18 s18 s18 s18 s18 s18 s18 s18 s18 s18 s18 s18 s
Energía Elemental
707070707070707070707070707070

Talent Costs

Nivel Nivel 2
MoraMorax12500
Enseñanzas de las brasasEnseñanzas de las brasasx3
Colmillo jovenColmillo jovenx6
Nivel Nivel 3
MoraMorax17500
Guía de las brasasGuía de las brasasx2
Colmillo veteranoColmillo veteranox3
Nivel Nivel 4
MoraMorax25000
Guía de las brasasGuía de las brasasx4
Colmillo veteranoColmillo veteranox4
Nivel Nivel 5
MoraMorax30000
Guía de las brasasGuía de las brasasx6
Colmillo veteranoColmillo veteranox6
Nivel Nivel 6
MoraMorax37500
Guía de las brasasGuía de las brasasx9
Colmillo veteranoColmillo veteranox9
Nivel Nivel 7
MoraMorax120000
Filosofía de las brasasFilosofía de las brasasx4
Colmillo de tiranoColmillo de tiranox4
Veredicto negativoVeredicto negativox1
Nivel Nivel 8
MoraMorax260000
Filosofía de las brasasFilosofía de las brasasx6
Colmillo de tiranoColmillo de tiranox6
Veredicto negativoVeredicto negativox1
Nivel Nivel 9
MoraMorax450000
Filosofía de las brasasFilosofía de las brasasx12
Colmillo de tiranoColmillo de tiranox9
Veredicto negativoVeredicto negativox2
Nivel Nivel 10
MoraMorax700000
Filosofía de las brasasFilosofía de las brasasx16
Colmillo de tiranoColmillo de tiranox12
Veredicto negativoVeredicto negativox2
Corona de la sabiduríaCorona de la sabiduríax1

Calculadora de Materiales

Calcula los materiales necesarios según el nivel objetivo

Si tu personaje ya está al máximo nivel y solo quieres ver los costos de talentos, selecciona nivel 1.

Mora

Mora
Morax5,377,500

Gemas de Ascensión

Fragmento de esmeralda nagadus
Fragmento de esmeralda nagadusx9
Trozo de esmeralda nagadus
Trozo de esmeralda nagadusx9

Libros de Talento

Enseñanzas de las brasas
Enseñanzas de las brasasx9
Guía de las brasas
Guía de las brasasx63
Filosofía de las brasas
Filosofía de las brasasx114

Corona de la Sabiduría

Corona de la sabiduría
Corona de la sabiduríax3

Otros

Pedacito de esmeralda nagadus
Pedacito de esmeralda nagadusx1
Pata de saurio
Pata de sauriox168
Colmillo joven
Colmillo jovenx36
Flamigranada muy madura
Flamigranada muy madurax46
Colmillo veterano
Colmillo veteranox96
Colmillo de tirano
Colmillo de tiranox129
Esmeralda nagadus
Esmeralda nagadusx6
Veredicto negativo
Veredicto negativox18

Passives

El precio de la desolación

Cuando Kinich esté bajo el estado de bendición noctámbula, los enemigos que sean golpeados por su Habilidad Elemental entrarán en estado de “desolación”, y cuando reciban daño de las reacciones de Quemadura o Crepitar, Kinich generará 7 pts. de noctambulismo. Solo se pueden obtener pts. de noctambulismo una vez cada 0.8 s de esta manera. El estado de desolación dura hasta que termine el de bendición noctámbula de Kinich.

Pacto del espíritu flamígero

Cuando un personaje cercano del equipo causa una explosión noctámbula, Kinich obtiene 1 carga de “pericia del cazador” que dura 15 s y puede acumularse hasta 2 veces. Cuando Kinich use el Cañón perforaescamas de Caza en suspensión: Persecución aérea, se consumirán todas las cargas de pericia del cazador y el daño infligido por dicho Cañón aumentará en una cantidad equivalente al 320% del ATQ de Kinich por cada carga consumida.

Gracia de la noche: Compensación de deudas

Cuando Kinich está en el aire tras ejecutar el balanceo aéreo de Caza en suspensión: Persecución aérea, puede consumir 10 pts. de flogisto para realizar un segundo balanceo aéreo. Si se encuentra en una zona con alguna mecánica de flogisto de Natlan, podrá utilizar “Transmisión noctambular: Kinich”. Cuando el personaje en uso esté esprintando, se encuentre en estado de movimiento derivado de algún talento o esté en el aire, al cambiar a Kinich, este realizará una de las siguientes acciones según ciertas condiciones: ·Al apuntar a un sigilo hojavoluta con el que se pueda interactuar, le disparará un gancho de agarre para moverse hacia él. ·Si está en combate y hay algún enemigo cerca, usará Caza en suspensión: Persecución aérea contra dicho enemigo. Si no, lanzará el gancho de agarre y ejecutará un balanceo aéreo. Kinich priorizará los sigilos hojavoluta válidos como objetivos para el gancho de agarre. Tu equipo solo puede activar Transmisión noctambular una vez cada 10 s. Al interactuar con algún sigilo hojavoluta u otros objetos que puedan interactuar con Yumkasaurios, Caza en suspensión: Persecución aérea se convertirá en “Biomímesis del Yumkasaurio”, lo que hace que las interacciones con dichos objetos sigan las reglas aplicables a los Yumkasaurios y evita que Caza en suspensión: Persecución aérea entre en TdE.

Emisario presto

La Vel. Movimiento de tus personajes del equipo aumenta en un 15% durante 10 s al interactuar con algunos objetos recolectables en zonas de Natlan con mecánicas de flogisto. Además, muestra la ubicación de los objetos típicos de Natlan cercanos en el minimapa.

Constellations

C1

Pico de loro

Después de que Kinich aterrice tras ejecutar el balanceo aéreo de Caza en suspensión: Persecución aérea, su Vel. Movimiento aumentará en un 30% durante 6 s. Además, aumenta en un 100% el Daño CRIT del Cañón perforaescamas.
C2

Palma de cicindelino

Cuando Kinich golpea a un enemigo con su Habilidad Elemental, la RES Dendro de dicho enemigo se reduce en un 30% durante 6 s. Además, Cuando Kinich entra en el estado de bendición noctámbula, aumenta el AdE del primer Cañón perforaescamas que dispare y, a su vez, el daño infligido por este en un 100%.
C3

Garra de protosuquio

Aumenta el nivel de habilidad de Caza en suspensión: Persecución aérea +3. Puede ser aumentado hasta Niv. 15.
C4

Pluma de colibrí

Cuando Kinich ejecuta un ataque circundante o usa el Cañón perforaescamas mientras está en estado de bendición noctámbula, recupera 5 pts. de Energía Elemental. Solo puede regenerar Energía Elemental una vez cada 2.8 s de esta manera. Además, aumenta en un 70% el daño infligido con Alabado sea el todopoderoso Señor de los Dragones.
C5

Cola de mono aullador

Aumenta el nivel de habilidad de Alabado sea el todopoderoso Señor de los Dragones +3. Puede ser aumentado hasta Niv. 15.
C6

Forma de bestia auspiciosa

Tras golpear a un enemigo con el Cañón perforaescamas, el disparo rebotará una vez entre los enemigos para infligir una cantidad equivalente al 700% del ATQ de Kinich como Daño Dendro. Si el Cañón perforaescamas activa su fortalecimiento por medio de los efectos del talento “Pacto del espíritu flamígero” o la constelación “Palma de cicindelino”, el rebote que produzca también se verá fortalecido por dichos efectos.