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Ad

Diluc

El Amanecer Oscuro

Diluc
5PyroMandobleMondstadtVer Builds

Estadísticas

Estadísticas base del personaje por nivel con materiales de ascensión.
NvHPATKDEFProb. CRITDaño CRITProb. CRITMateriales
1
1,01126.0761.035.00%50.00%
20
2,62167.62158.305.00%50.00%
20+
3,48889.97210.635.00%50.00%
Morax20,000
Pedacito de ágata agnidusx1
Lucettax3
Insignia del reclutax3
40
5,219134.62315.175.00%50.00%
40+
5,834150.50352.355.00%50.00%4.8%
Morax40,000
Fragmento de ágata agnidusx3
Semilla de fuego eternox2
Lucettax10
Insignia del reclutax15
50
6,712173.16405.385.00%50.00%4.8%
50+
7,533194.33454.955.00%50.00%9.6%
Morax60,000
Fragmento de ágata agnidusx6
Semilla de fuego eternox4
Lucettax20
Insignia del sargentox12
60
8,421217.22508.535.00%50.00%9.6%
60+
9,036233.10545.715.00%50.00%9.6%
Morax80,000
Trozo de ágata agnidusx3
Semilla de fuego eternox8
Lucettax30
Insignia del sargentox18
70
9,932256.19599.785.00%50.00%9.6%
70+
10,547272.07636.965.00%50.00%14.4%
Morax100,000
Trozo de ágata agnidusx6
Semilla de fuego eternox12
Lucettax45
Insignia del oficialx12
80
11,453295.43691.645.00%50.00%14.4%
80+
12,068311.31728.825.00%50.00%19.2%
Morax120,000
Ágata agnidusx6
Semilla de fuego eternox20
Lucettax60
Insignia del oficialx24
90
12,981334.85783.935.00%50.00%19.2%
90+
12,981334.85783.935.00%50.00%19.2%
100
13,903410.19839.645.00%50.00%19.2%

Habilidades

Espada templada

Ataque Normal
Ataque Normal
Realiza hasta 4 tajos de espada consecutivos.
Ataque Cargado
Consume Aguante de manera constante para realizar golpes de espada continuos. Cuando termina el Ataque Cargado, hará un golpe aún más poderoso.
Ataque Descendente
Se lanza desde el aire para golpear el suelo, atacando a los enemigos que encuentre en su trayecto e infligiendo Daño en el AdE en el momento del impacto.
ParameterLv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
Daño de 1er golpe
89.70%97.00%104.30%114.73%122.03%130.38%141.85%153.32%164.79%177.31%191.65%208.52%225.38%242.25%260.65%
Daño de 2.º golpe
87.63%94.77%101.90%112.09%119.22%127.38%138.58%149.79%161.00%173.23%187.24%203.72%220.20%236.67%254.65%
Daño de 3er golpe
98.81%106.86%114.90%126.39%134.43%143.63%156.26%168.90%181.54%195.33%211.13%229.71%248.29%266.87%287.14%
Daño de 4.º golpe
133.99%144.89%155.80%171.38%182.29%194.75%211.89%229.03%246.16%264.86%286.28%311.48%336.67%361.86%389.34%
Daño de ATQ Cargado en ciclo
68.80%74.40%80.00%88.00%93.60%100.00%108.80%117.60%126.40%136.00%147.00%159.94%172.87%185.81%199.92%
Daño final de Ataque Cargado
124.70%134.85%145.00%159.50%169.65%181.25%197.20%213.15%229.10%246.50%266.44%289.88%313.33%336.78%362.35%
Coste de Aguante de ATQ Cargado
40 pts./s40 pts./s40 pts./s40 pts./s40 pts./s40 pts./s40 pts./s40 pts./s40 pts./s40 pts./s40 pts./s40 pts./s40 pts./s40 pts./s40 pts./s
Duración máx.
5 s5 s5 s5 s5 s5 s5 s5 s5 s5 s5 s5 s5 s5 s5 s
Daño de Caída
89.51%96.79%104.08%114.48%121.77%130.09%141.54%152.99%164.44%176.93%189.42%201.91%214.40%226.89%239.37%
Daño de impacto de caída baja/alta
178.97%/223.55%193.54%/241.74%208.11%/259.94%228.92%/285.93%243.49%/304.13%260.13%/324.92%283.03%/353.52%305.92%/382.11%328.81%/410.70%353.78%/441.89%378.76%/473.09%403.73%/504.28%428.70%/535.47%453.68%/566.66%478.65%/597.86%

Filo ardiente

Habilidad Elemental
Da un golpe de espada hacia el frente que inflige Daño Pyro.
Esta habilidad puede utilizarse 3 veces consecutivas, pero entrará en TdE si no se activa tras un breve periodo de tiempo.
ParameterLv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
Daño de 1er golpe
94.40%101.48%108.56%118.00%125.08%132.16%141.60%151.04%160.48%169.92%179.36%188.80%200.60%212.40%224.20%
Daño de 2.º golpe
97.60%104.92%112.24%122.00%129.32%136.64%146.40%156.16%165.92%175.68%185.44%195.20%207.40%219.60%231.80%
Daño de 3er golpe
128.80%138.46%148.12%161.00%170.66%180.32%193.20%206.08%218.96%231.84%244.72%257.60%273.70%289.80%305.90%
TdE
10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s

Amanecer

Habilidad Definitiva
Unas llamas emergen de la espada de Diluc, las cuales derriban a los enemigos cercanos e infligen Daño Pyro. Las llamas convergen en la espada, invocando un fénix que vuela hacia adelante e infligiendo Daño Pyro a todos los enemigos en su camino. El fénix explota al llegar a su destino, infligiendo una cantidad significativa de Daño Pyro en el AdE. Las llamas que quedan en el arma de Diluc la imbuyen del elemento Pyro.
ParameterLv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
Daño de corte
204.00%219.30%234.60%255.00%270.30%285.60%306.00%326.40%346.80%367.20%387.60%408.00%433.50%459.00%484.50%
Daño continuo
60.00%64.50%69.00%75.00%79.50%84.00%90.00%96.00%102.00%108.00%114.00%120.00%127.50%135.00%142.50%
Daño de explosión
204.00%219.30%234.60%255.00%270.30%285.60%306.00%326.40%346.80%367.20%387.60%408.00%433.50%459.00%484.50%
TdE
12 s12 s12 s12 s12 s12 s12 s12 s12 s12 s12 s12 s12 s12 s12 s
Duración del elemento imbuido
8 s8 s8 s8 s8 s8 s8 s8 s8 s8 s8 s8 s8 s8 s8 s
Energía Elemental
404040404040404040404040404040

Talent Costs

Nivel Nivel 2
MoraMorax12500
Enseñanzas de la resistenciaEnseñanzas de la resistenciax3
Insignia del reclutaInsignia del reclutax6
Nivel Nivel 3
MoraMorax17500
Guía de la resistenciaGuía de la resistenciax2
Insignia del sargentoInsignia del sargentox3
Nivel Nivel 4
MoraMorax25000
Guía de la resistenciaGuía de la resistenciax4
Insignia del sargentoInsignia del sargentox4
Nivel Nivel 5
MoraMorax30000
Guía de la resistenciaGuía de la resistenciax6
Insignia del sargentoInsignia del sargentox6
Nivel Nivel 6
MoraMorax37500
Guía de la resistenciaGuía de la resistenciax9
Insignia del sargentoInsignia del sargentox9
Nivel Nivel 7
MoraMorax120000
Filosofía de la resistenciaFilosofía de la resistenciax4
Insignia del oficialInsignia del oficialx4
Pluma de StormterrorPluma de Stormterrorx1
Nivel Nivel 8
MoraMorax260000
Filosofía de la resistenciaFilosofía de la resistenciax6
Insignia del oficialInsignia del oficialx6
Pluma de StormterrorPluma de Stormterrorx1
Nivel Nivel 9
MoraMorax450000
Filosofía de la resistenciaFilosofía de la resistenciax12
Insignia del oficialInsignia del oficialx9
Pluma de StormterrorPluma de Stormterrorx2
Nivel Nivel 10
MoraMorax700000
Filosofía de la resistenciaFilosofía de la resistenciax16
Insignia del oficialInsignia del oficialx12
Pluma de StormterrorPluma de Stormterrorx2
Corona de la sabiduríaCorona de la sabiduríax1

Calculadora de Materiales

Calcula los materiales necesarios según el nivel objetivo

Si tu personaje ya está al máximo nivel y solo quieres ver los costos de talentos, selecciona nivel 1.

Mora

Mora
Morax5,377,500

Gemas de Ascensión

Fragmento de ágata agnidus
Fragmento de ágata agnidusx9
Trozo de ágata agnidus
Trozo de ágata agnidusx9

Libros de Talento

Enseñanzas de la resistencia
Enseñanzas de la resistenciax9
Guía de la resistencia
Guía de la resistenciax63
Filosofía de la resistencia
Filosofía de la resistenciax114

Corona de la Sabiduría

Corona de la sabiduría
Corona de la sabiduríax3

Drops de Enemigos

Insignia del recluta
Insignia del reclutax36
Insignia del sargento
Insignia del sargentox96
Insignia del oficial
Insignia del oficialx129

Otros

Pedacito de ágata agnidus
Pedacito de ágata agnidusx1
Lucetta
Lucettax168
Semilla de fuego eterno
Semilla de fuego eternox46
Ágata agnidus
Ágata agnidusx6
Pluma de Stormterror
Pluma de Stormterrorx18

Passives

Implacable

Reduce en un 50% el Coste de Aguante del Ataque Cargado de Diluc, y aumenta en 3 s su duración.

Bendición del fénix

El elemento Pyro imbuido mediante Amanecer se extiende 4 s más. Además, Diluc gana un 20% de Bono de Daño Pyro durante la duración de este efecto.

Tradición del Caballero del Amanecer

Recupera el 15% de los minerales utilizados en la fabricación de mandobles.

Constellations

C1

Condena

Aumenta el daño de Diluc en un 15% contra enemigos con más del 50% de Vida.
C2

Ardor incesante

Cuando Diluc recibe daño, su ATQ aumenta en un 10% y su Vel. de Ataque aumenta en un 5% durante 10 s. Puede acumularse un máximo de 3 veces, y solo puede ocurrir una vez cada 1.5 s.
C3

Fuego y acero

Aumenta el nivel de habilidad de Filo ardiente +3. Puede ser aumentado hasta Niv. 15.
C4

Flujo llameante

Realizar Filo ardiente siguiendo la secuencia de ataques aumenta considerablemente el daño infligido. 2 s después de utilizar Filo ardiente, aumenta el daño del siguiente Filo ardiente en un 40% durante 2 s.
C5

Fénix, heraldo del amanecer

Aumenta el nivel de habilidad de Amanecer +3. Puede ser aumentado hasta Niv. 15.
C6

Espada llameante, némesis de la oscuridad

Después de lanzar Filo ardiente, aumenta en un 30% el daño y la Vel. de Ataque Normal de los siguientes 2 ataques durante 6 s. Además, Filo ardiente no interrumpirá la secuencia de Ataques Normales.