
Build Legendaria de Noelle
Nuestra siempre confiable sirvienta, con gran fuerza y corazón, siempre nos protegerá.
Prioridad de Talentos:
En su caso, debido a la pasiva de su definitiva, sus ataques normales deben maximizarse, para sacar el máximo provecho de su habilidad definitiva.
La habilidad elemental no es una prioridad, ya que su escudo no es muy poderoso.
Armas Recomendadas
1
Espadón Cornirrojo ★★★★★
Cuentos del rey Otogi
La DEF aumenta en un 28%. El daño de los Ataques Normales y Cargados aumenta en una cantidad equivalente al 40% de la DEF.
Según su dueño anterior, este gran espadón es el “Heroico, Poderoso, Cornirrojo, Dorado y Destrozapiedras Señor de los Leones”, capaz de hacer que cualquier monstruo ponga pies en polvorosa al verlo.
2
Sombra Blanca ★★★★
Filo de infusión
Tras atacar con un Ataque Normal o Cargado, el ATQ y la DEF aumentan en un 6% durante 6 s, acumulándose hasta un máximo de 4 veces. Este efecto puede activarse una vez cada 0.5 s.
Una espada exótica con una parte roma en el filo. Llegó a Liyue en manos de comerciantes extranjeros. Increíblemente poderosa en las manos de aquellos que saben cómo usarla.
Espadón Cornirrojo y Sombra Blanca, Son armas que, aparte de dar DEF, la aprovechan para hacer más daño con sus pasivas.
1
Emblema del Mar de Juncos ★★★★★
Vigía del mar de arena
Tras golpear a un enemigo con una Habilidad Elemental, el ATQ aumenta en un 20% durante 8 s. Asimismo, cuando el personaje recibe daño, su ATQ aumenta en un 20% durante 8 s. Estos dos efectos se pueden activar incluso cuando el personaje está en tu equipo pero no en uso. Además, si el portador de esta arma no está bajo la protección de un escudo, su Vida Máx. aumenta en un 32%.
Un mandoble de factura antigua con la punta semicircular. Parece que era un arma usada antaño por la realeza para ciertas ceremonias.
2
Lápida del Lobo ★★★★★
Cazador salvaje
Aumenta el ATQ en un 20%. Al atacar a enemigos con menos del 30% de su Vida, aumenta el ATQ de todos los miembros del equipo en un 40% durante 12 s. Este efecto solo puede ocurrir una vez cada 30 s.
Una gran espada que fue usada por el Lobo de los Caballeros de Favonius. Originalmente, era solo una pesada lámina de hierro que le regaló el herrero de la ciudad. Sin embargo, se convirtió en una gran espada al serle otorgados poderes legendarios por su amistad con los lobos.
3
Orgullo Celestial ★★★★★
Espina de dragón rompecielos
Aumenta el daño infligido en un 8%. Al realizar Ataques Normales o Cargados después de usar la Habilidad Definitiva, se crea una hoja de vacío que inflige un 80% de daño a todos los enemigos a los que atraviesa. Tiene una duración de 20 s u 8 ataques de hoja de vacío.
Un mandoble que simboliza el orgullo de Dvalin en los cielos. Cuando es utilizado, emite un zumbido que representa la fuerza de Dvalin y el poder de Anemo.
Importante: Otras armas que le den daño crítico o probabilidad de crítico. Por otro lado, NO recomiendo las armas del pase de batalla para ella hoy en día.
Artefactos Recomendados
Cáscara de Sueños Opulentos, Este set la beneficia mucho gracias a las sinergias que tiene con la DEF, y si lo llevas con un arma que también potencia su DEF, es muy bueno.
Petra Arcaica, que te permite mejorar a tu equipo cuando recoges un fragmento de cristal u otra cosa que te otorgue un bono de Daño Geo.
Estadísticas principales:
Reloj: DEF% ------ Cáliz: Bono de Daño Geo ------ Corona: Prob. CRIT o Daño CRIT
Subestadísticas:
Puedes intentar conseguir Prob. CRIT, Daño CRIT, Recarga de Energía, DEF%
Estadísticas recomendadas:
Su recarga de energía varía en la mayoría de los casos dependiendo del equipo y las partículas que generen entre 140% - 150%. En su DEF intenta llegar a unos 1,600 a 2,300. Su proporción crítica, Prob. CRIT de alrededor del 70% y 230% de Daño CRIT.
Recuerda que esto también va de la mano con tu arma.
Mejores Equipos
Guía de Constelaciones
Al igual que Bennett, Noelle con su C1 es mucho mejor, ya que se combinan con su básico y elemental.
Para jugar con ataques cargados, su C2 es muy buena para estos casos.
Sin su C6 es muy difícil causar daño o proporcionar un mejor soporte, ya que mejora la habilidad definitiva.
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