
Build Legendaria de Klee
La mejor visitante de las mazmorras de Favonius, ella es la maestra de las explosiones de Mondstadt y la hija de una increíble Bruja.
Armas Recomendadas
1
Oración Perdida a los Vientos Sagrados ★★★★★
Bendición infinita
Aumenta la Vel. Movimiento en un 10%. Mientras estés en combate, obtienes un 8% de Bono de Daño Elemental cada 4 s, pudiéndose acumular hasta 4 veces. Dura hasta que el personaje es derrotado o al abandonar el combate.
Un libro educativo escrito por unos ancestros anónimos que adoraban al viento. Fue bendecido por el viento por su fidelidad e influencia acumulada a lo largo de milenios.
2
Axioma de la Kagura ★★★★★
Danza kagura del Cerezo Sagrado
Al usar la Habilidad Elemental, obtienes el efecto de “danza kagura”, el cual aumenta en un 12% el daño de la Habilidad Elemental del personaje que equipa esta arma. Este efecto dura 16 s y puede acumularse hasta 3 veces. Al tener 3 acumulaciones, dicho personaje obtiene un 12% de todos los Bonos de Daño Elemental.
Una campana divina bendecida por la Suma Sacerdotisa y usada en las actuaciones de danza kagura. De ella emana la fragancia del Cerezo Sagrado.
3
Escrituras del Fluir Sempiterno ★★★★★
Oleada sempiterna
Otorga un 16% más de Vida. Cuando la Vida aumenta o disminuye, el daño de los Ataques Cargados aumenta en un 14%. Este efecto dura 4 s, puede acumularse hasta 3 veces y solo se puede activar una vez cada 0.3 s. Al alcanzar 3 acumulaciones o al reiniciar su duración, regenera 8 pts. de Energía Elemental. Solo se puede regenerar Energía Elemental una vez cada 12 s de esta forma.
Un libro de enseñanzas que durante un tiempo pasó de generación en generación en un monasterio. Ya nadie sabe de su existencia.
4
Reminiscencia de Tulaytulah ★★★★★
Lágrimas zafíreas sepultadas
La Vel. de Ataque Normal aumenta en un 10%. Tras usar una Habilidad Elemental, el daño de Ataque Normal aumenta en un 4.8% cada segundo durante 14 s. Además, tras golpear a un enemigo con un Ataque Normal, el daño de dicho ataque aumenta en un 9.6%, lo cual se puede activar una vez cada 0.3 s. Mientras este efecto está activo, el daño de Ataque Normal solo puede aumentar hasta un 48% de esta manera. Cuando el personaje abandona el campo de batalla, este efecto se elimina y, si se vuelve a usar la Habilidad Elemental, se eliminará el efecto anterior.
Una campana hecha de zafiro y plata pura. Su lejana reverberación es, paradójicamente, muy nítida.
1
Ágata del Peñasco Oscuro ★★★★
Victoria tras victoria
Al derrotar a un enemigo, aumenta el ATQ en un 12% durante 30 s, pudiéndose acumular hasta 3 veces. La duración de cada acumulación es independiente de las demás.
Un misterioso catalizador hecho de piedra negra. Tiene un brillo carmesí siniestro que parece latir en sincronía con los temblores de las profundidades de la tierra.
2
Perla Solar ★★★★
Brillo solar
Tras golpear a un enemigo con un Ataque Normal, el daño de la Habilidad Elemental y la Habilidad Definitiva aumenta en un 20% durante 6 s. Además, tras golpear a un enemigo con una Habilidad Elemental o Definitiva, el daño de Ataque Normal aumenta en un 20% durante 6 s.
Una perla opaca y dorada hecha de una sustancia desconocida que alberga la luz del sol y la luna. Late con una fuerza muy cálida.
3
Sinfonía de los Merodeadores ★★★★
Debut
Al entrar en combate, el personaje obtiene una canción aleatoria durante 10 s. Puede ocurrir una vez cada 30 s. Recital: aumenta el ATQ en un 60%. Aria: aumenta todo el Daño elemental en un 48%. Interludio: la Maestría Elemental aumenta 240 pts.
Un pesado cuaderno lleno de partituras. A pesar de que está consumido por las polillas, la escritura sigue mostrando su poder.
Sus mejores armas son Oración Perdida a los Vientos Sagrados y Verdad de Kagura.
Sinfonía de los Merodeadores esto es situacional, por maestría.
Artefactos Recomendados
Estadísticas Principales:
Reloj: ATQ% ------ Cáliz: Bono de Daño Pyro ------ Corona: Prob. CRIT o Daño CRIT
Sub Estadísticas:
Puedes intentar conseguir Daño CRIT, Prob. CRIT, ATQ%, Maestría
Estadísticas Recomendadas:
Puedes intentar tener estas estadísticas: Tasa de recarga 140% -150%, en ATQ 1.900 - 2.000 o más. la proporción crítica Prob. CRIT alrededor del 70% - 75% , Daño CRIT 190% - 200%.
Importante: Solo busca maestría si vas a jugar vaporizados o algo por el estilo.
Mejores Equipos
Guía de Constelaciones
C2 vale la pena. Aumenta el daño total del grupo. Esto también la convierte en una unidad viable de DPS secundario y soporte.
Guía en Video
Más Detalles sobre la Build
Prioridad de Talentos:
Dependiendo del rol de Klee, debe priorizar sus ataques normales o habilidades elementales para infligir daño.
Su Habilidad Definitiva inflige el menor daño en su equipo, especialmente si es un soporte. así que puedes dejarla para el final.
puedes ir 9/10/9.
Recomendación de Constelación:
C2 vale la pena. Aumenta el daño total del grupo. Esto también la convierte en una unidad viable de DPS secundario y soporte.
Estadísticas Principales:
Reloj: ATQ% ------ Cáliz: Bono de Daño Pyro ------ Corona: Prob. CRIT o Daño CRIT
Sub Estadísticas:
Puedes intentar conseguir Daño CRIT, Prob. CRIT, ATQ%, Maestría
Estadísticas Recomendadas:
Puedes intentar tener estas estadísticas: Tasa de recarga 140% -150%, en ATQ 1.900 - 2.000 o más. la proporción crítica Prob. CRIT alrededor del 70% - 75% , Daño CRIT 190% - 200%.
Importante: Solo busca maestría si vas a jugar vaporizados o algo por el estilo.
Sus mejores armas son Oración Perdida a los Vientos Sagrados y Verdad de Kagura.
Sinfonía de los Merodeadores esto es situacional, por maestría.
Guía de Build de Klee
Klee es una poderosa usuaria de catalizador Pyro conocida por su alto potencial de daño y mecánicas únicas como el bug de Super Klee. Esta build de Klee se centra en dominar su cancelación de salto y las prioridades de talentos para mantener una alta presencia en el campo mientras utiliza sus chispas explosivas de manera efectiva.
Mejores Armas
- Verdad de Kagura: Este catalizador es una opción de primer nivel para Klee porque aumenta significativamente el daño de su Habilidad Elemental. Proporciona una estadística secundaria masiva de Daño CRIT que ayuda a alcanzar los altos objetivos de crítico necesarios para su mejor producción de daño.
- Oración Perdida a los Vientos Sagrados: Esta arma es excelente para Klee, ya que proporciona un aumento constante de Prob. CRIT y velocidad de movimiento. Es ideal para jugadores que mantienen a Klee en el campo durante largos períodos para acumular el bono de daño elemental.
- Sinfonía de los Merodeadores: Una poderosa opción de cuatro estrellas que ofrece una ráfaga masiva de Daño CRIT y mejoras aleatorias. Es muy efectiva en escenarios de cambio rápido o cuando necesitas un pico de daño significativo durante la ventana de su Habilidad Definitiva.
- Perla Solar: Esta arma es una opción sólida para equilibrar las estadísticas de Klee al proporcionar Prob. CRIT. Recompensa un estilo de juego que mezcla ataques normales y habilidades elementales, lo que se alinea perfectamente con las rotaciones de ataque estándar y los combos de Klee.
- Nefrita Gemela: Un arma de tres estrellas económica que proporciona Prob. CRIT y velocidad de movimiento después de derrotar a un enemigo. Sirve como un sustituto funcional para los jugadores de inicio que aún están buscando opciones de catalizador de mayor rareza.
Mejores Artefactos
- Bruja Carmesí en Llamas: Esta es la opción principal para Klee, especialmente cuando se utiliza el bug de Super Klee o equipos de Vaporización. El conjunto de cuatro piezas maximiza el daño Pyro y los bonos de reacción, convirtiéndola en la opción más versátil para sus diversas composiciones de equipo.
- Reminiscencia de la Purificación: Usar un conjunto de dos piezas de este artefacto proporciona un valioso bono de 18% de Ataque. A menudo se combina con dos piezas de Bruja Carmesí para crear un perfil de estadísticas equilibrado que se centra en el daño Pyro puro y la escalada consistente.
Equipos y Prioridades de Estadísticas
- Para las prioridades de estadísticas, concéntrate en alcanzar 75% de Prob. CRIT y 190% a 200% de Daño CRIT, seguido de un alto Ataque. La Maestría Elemental solo debe priorizarse si estás usando a Klee en composiciones de equipo dedicadas a Vaporización.
- El equipo Mono Pyro utiliza a Klee, Kazuha, Xiangling y Bennett para crear un flujo implacable de fuego. Esta configuración es muy efectiva porque simplifica la gestión de energía y maximiza los bonos de daño Pyro puro proporcionados por Kazuha y Bennett.
- El equipo de Vaporización empareja a Klee con Xingqiu o Yelan para desencadenar poderosas reacciones elementales. Este nicho requiere una sincronización precisa y cancelación de salto para asegurar que los ataques cargados de Klee sean los que activen los multiplicadores de vaporización para una máxima eficiencia.
- El equipo de Fiesta de Reacciones combina a Klee con Bennett, Beidou o Fischl, y habilitadores Hydro. Esta composición sobresale en la creación de un campo caótico de reacciones de Sobrecarga y Electrocargado, proporcionando a Klee control de masas adicional y capacidades de daño a múltiples objetivos.
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Content creator and Genshin Impact enthusiast.
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