
La Build Legendaria de Kinich
Domina los ataques Dendro más poderosos de Teyvat, pero ten cuidado de no quemarte con las secuelas abrasadoras de sus combos de equipo.
Prioridad de Talentos:
Su Ataque Normal no se sube.
Su Habilidad Elemental debe subirse tanto como sea posible, ya que sus grandes explosiones dependen de ella.
Su Habilidad Definitiva también debe subirse tanto como sea posible, ya que Ajaw inflige mucho daño.
La configuración ideal de Talentos sería 1/10/10.
Armas Recomendadas
1
Colmillo del Rey de la Montaña ★★★★★
Caza de la turquesa
Tras golpear a un enemigo con la Habilidad Elemental, otorga 1 carga de “bendición arbórea”. Este efecto solo se puede activar una vez cada 0.5 s. Cuando un miembro cercano del equipo causa una reacción de Quemadura o Crepitar, el portador de esta arma obtiene 3 cargas de bendición arbórea. Este efecto solo puede ocurrir una vez cada 2 s y se puede activar incluso cuando el personaje está en tu equipo pero no en uso. La bendición arbórea aumenta en un 10% el daño infligido con la Habilidad Elemental y Definitiva durante 6 s. Esto puede acumularse hasta 6 veces y la duración de cada carga se calcula de manera independiente.
Una gran espada forjada con turquesa pura. Recibió el nombre de Kongamato, el Rey de la Montaña, porque pesa muchísimo más que cualquier otra espada normal.
2
Mil Soles Abrasadores ★★★★★
Amanecer del crepúsculo
Al usar la Habilidad Elemental o Definitiva, se obtiene el efecto de “brillo abrasador”, de manera que el Daño CRIT aumenta en un 20% y el ATQ aumenta en un 28% durante 6 s. Este efecto puede activarse una vez cada 10 s. Mientras este efecto esté activo, su duración aumenta en 2 s después de infligir Daño Elemental con un Ataque Normal o Cargado. Esto solo puede ocurrir una vez por segundo y, como máximo, su duración puede aumentar en 6 s. Además, al estar en el estado de bendición noctámbula, los efectos de brillo abrasador aumentan en un 75%, y la duración no se contará cuando el portador de esta arma esté en tu equipo pero no en uso.
Una gran espada deslumbrante como el sol naciente. Ha sido testigo de la extinción y el resurgimiento de innumerables soles.
3
Emblema del Mar de Juncos ★★★★★
Vigía del mar de arena
Tras golpear a un enemigo con una Habilidad Elemental, el ATQ aumenta en un 20% durante 8 s. Asimismo, cuando el personaje recibe daño, su ATQ aumenta en un 20% durante 8 s. Estos dos efectos se pueden activar incluso cuando el personaje está en tu equipo pero no en uso. Además, si el portador de esta arma no está bajo la protección de un escudo, su Vida Máx. aumenta en un 32%.
Un mandoble de factura antigua con la punta semicircular. Parece que era un arma usada antaño por la realeza para ciertas ceremonias.
4
Gran Hoja del Peñasco Oscuro ★★★★
Victoria tras victoria
Al derrotar a un enemigo, aumenta el ATQ en un 12% durante 30 s, pudiéndose acumular hasta 3 veces. La duración de cada acumulación es independiente de las demás.
Una gran espada firme forjada en el Peñasco Oscuro. Tiene un color carmesí oscuro a lo largo de su cuchilla.
Artefactos Recomendados
Estadísticas principales:
Reloj: ATQ% ------ Cáliz: Bono Dendro ------ Corona: Daño CRIT.
Subestadísticas:
Se recomienda buscar Prob. CRIT, Daño CRIT, Recarga de Energía y ATQ%.
Estadísticas recomendadas:
Intenta conseguir 40% de Prob. CRIT, 240% de Daño CRIT, 2200 de ATQ y 145% de Recarga de Energía.
Mejores Equipos
Guía de Constelaciones
Su C1 es muy fuerte, ya que otorga un aumento significativo de Daño CRIT a las explosiones de su Habilidad Elemental.
Su C2 es muy poderosa, ya que reduce la resistencia Dendro y también aumenta enormemente el daño de la primera explosión de su Habilidad Elemental.
Guía en Video
Más Detalles sobre la Build
Resumen del video
Guía de Build de Kinich
Kinich es un poderoso DPS principal Dendro de Natlan que se especializa en infligir mucho daño mediante reacciones de Quemadura y Crepitar. Esta build de Kinich se centra en aprovechar su sistema único de puntos de noctambulismo para maximizar el potencial de su Habilidad Elemental y su Habilidad Definitiva durante las rotaciones de combate.
Mejores armas
- Colmillo del Rey de la Montaña: Es su arma insignia y la mejor opción para Kinich. Aporta enormes bonificaciones de daño que complementan perfectamente su kit y escalado, por lo que es la elección principal en builds de alta inversión.
- Terragitador: Este mandoble forjable es la mejor arma F2P para Kinich. Ofrece mejoras importantes al daño de la Habilidad Elemental cuando se produce una reacción Pyro, algo fácil de mantener en sus composiciones preferidas de Quemadura y Crepitar.
- Médula de la Serpiente Marina: Una opción premium de cuatro estrellas que ofrece una alta Prob. CRIT y una bonificación de daño acumulable. Es excelente para equilibrar su proporción crítica, aunque requiere un escudero o jugar con cuidado para mantener las acumulaciones.
- Emblema del Mar de Juncos: Este mandoble de cinco estrellas aporta una mejora considerable de Prob. CRIT y bonificaciones de ATQ%. Funciona como una gran alternativa para quienes no tienen su arma insignia pero buscan estadísticas ofensivas altas.
Mejores artefactos
- Códice de Obsidiana: Es el conjunto definitivo para Kinich. Otorga un enorme 40% de Prob. CRIT cuando el personaje consume puntos de noctambulismo, lo que permite concentrarse mucho en Daño CRIT y ATQ en las subestadísticas.
Equipos y prioridades de estadísticas
- Prioridades de estadísticas: Concéntrate en alcanzar entre 145% y 150% de Recarga de Energía para usar la Definitiva de forma constante. Busca una proporción crítica de 75% de Prob. CRIT y 250% de Daño CRIT, priorizando también ATQ% como estadística secundaria.
- Equipo premium de Crepitar de Kinich: Este equipo con Kinich, Mavuika, Furina y Bennett ofrece un daño increíble mediante Vaporización y Crepitar. Furina aporta una enorme bonificación de daño, mientras Bennett y Mavuika proporcionan la aplicación Pyro necesaria y aumentos de ATQ.
- Equipo de Quemadura de Kinich: Usar a Kinich con Emilie, Mavuika y Bennett crea un núcleo de Quemadura muy poderoso. Emilie aporta daño Dendro fuera del campo y se beneficia del aura de Quemadura, mientras que las unidades Pyro aseguran actividad constante de reacción para Kinich.
- Equipo Pyro F2P amigable: Un equipo formado por Kinich, Xiangling, Iansan y Bennett es muy eficaz para un estilo de juego accesible. Esta composición se centra en una alta aplicación Pyro y reducción de resistencia Dendro para maximizar el daño personal de Kinich.
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