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Armas

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Mostrando 16 de 16 armas
Arco de Cuervo
Arco

Arco de Cuervo

Aumenta en un 12% el daño contra los enemigos afectados por Hydro o Pyro.

Arco Recurvo
Arco

Arco Recurvo

Restaura un 8% de Vida tras derrotar a un enemigo.

Cuentos de Cazadores de Dragones
Catalizador

Cuentos de Cazadores de Dragones

Al cambiar de personaje, el ATQ del nuevo personaje aumenta en un 24% durante 10 s. Este efecto puede ocurrir una vez cada 20 s.

Espada de Hierro Oscuro
Espada Ligera

Espada de Hierro Oscuro

Tras causar una reacción de Sobrecarga, Superconductor, Electrocargado, Aceleración, Intensificación, Sobreflorecimiento, Electrocargado Lunar o Torbellino Electro, el ATQ aumenta en un 20% durante 12 s.

Espada del Alba
Espada Ligera

Espada del Alba

Cuando la Vida esté por encima del 90%, aumenta la Prob. CRIT en un 14%.

Espada del Viajero
Espada Ligera

Espada del Viajero

Restaura un 1% de Vida al obtener un orbe o partícula elemental.

Espada Surcacielos
Espada Ligera

Espada Surcacielos

Al usar la Habilidad Definitiva, el ATQ y la Vel. Movimiento aumentarán en un 12% durante 15 s.

Guía Mágica
Catalizador

Guía Mágica

Aumenta en un 12% el daño contra los enemigos afectados por Hydro o Electro.

Historias de Otros Mundos
Catalizador

Historias de Otros Mundos

Restaura un 1% de Vida al obtener orbes o partículas elementales.

Hoja de Filetear
Espada Ligera

Hoja de Filetear

Al golpear a un enemigo con un ataque, hay un 50% de probabilidad de infligir un 240% de daño a un solo enemigo. Este efecto puede ocurrir una vez cada 15 s.

Hoja Fría
Espada Ligera

Hoja Fría

Aumenta en un 12% el daño contra los enemigos afectados por Hydro o Cryo.

Juramento del Arquero
Arco

Juramento del Arquero

Aumenta en un 24% el daño contra los puntos débiles.

Mensajero
Arco

Mensajero

Al golpear un punto débil con un Ataque Cargado, inflige un 100% adicional de daño de ATQ como Daño CRIT. Este efecto puede activarse una vez cada 10 s.

Nefrita Gemela
Catalizador

Nefrita Gemela

Derrotar a un enemigo aumenta la Vel. Movimiento y el ATQ en un 12% durante 15 s.

Orbe Esmeralda
Catalizador

Orbe Esmeralda

Tras causar una reacción de Vaporización, Electrocargado, Congelación, Florecimiento, Electrocargado Lunar, Florecimiento Lunar o Torbellino Hydro, el ATQ aumenta en un 20% durante 12 s.

Tirachinas
Arco

Tirachinas

Si un Ataque Normal o Cargado golpea al enemigo en menos de 0.3 s de ser lanzado, el daño infligido aumentará en un 36%. Si se excede este tiempo, el daño disminuirá en un 10%.