Armas
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Mostrando 10 de 10 armas
Lanza
Alabarda
★★★
Los Ataques Normales infligen un 160% de daño adicional a los enemigos. Este efecto solo puede ocurrir una vez cada 10 s.
Arco
Arco de Cuervo
★★★
Aumenta en un 12% el daño contra los enemigos afectados por Hydro o Pyro.
Arco
Arco Recurvo
★★★
Restaura un 8% de Vida tras derrotar a un enemigo.
Lanza
Borla Blanca
★★★
El daño de Ataque Normal aumenta en un 24%.
Lanza
Borla Negra
★★★
Aumenta en un 40% el daño contra los Slimes.
Arco
Juramento del Arquero
★★★
Aumenta en un 24% el daño contra los puntos débiles.
Arco
Mensajero
★★★
Al golpear un punto débil con un Ataque Cargado, inflige un 100% adicional de daño de ATQ como Daño CRIT. Este efecto puede activarse una vez cada 10 s.
Arco
Tirachinas
★★★
Si un Ataque Normal o Cargado golpea al enemigo en menos de 0.3 s de ser lanzado, el daño infligido aumentará en un 36%. Si se excede este tiempo, el daño disminuirá en un 10%.
Arco
Arco del Cazador Estacional
★★
Lanza
Punta de Hierro
★★