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Ad

Yoimiya

La Maestra de las Llamas

Yoimiya
5PyroArcoInazumaVer Builds

Estadísticas

Estadísticas base del personaje por nivel con materiales de ascensión.
NvHPATKDEFProb. CRITDaño CRITProb. CRITMateriales
1
79125.1447.865.00%50.00%
20
2,05365.21124.165.00%50.00%
20+
2,73186.76165.205.00%50.00%
Morax20,000
Pedacito de ágata agnidusx1
Percibetormentasx3
Pergamino guíax3
40
4,086129.82247.195.00%50.00%
40+
4,568145.13276.355.00%50.00%4.8%
Morax40,000
Fragmento de ágata agnidusx3
Perla abrasantex2
Percibetormentasx10
Pergamino guíax15
50
5,256166.97317.945.00%50.00%4.8%
50+
5,899187.39356.825.00%50.00%9.6%
Morax60,000
Fragmento de ágata agnidusx6
Perla abrasantex4
Percibetormentasx20
Pergamino hechizadox12
60
6,593209.46398.855.00%50.00%9.6%
60+
7,075224.77428.015.00%50.00%9.6%
Morax80,000
Trozo de ágata agnidusx3
Perla abrasantex8
Percibetormentasx30
Pergamino hechizadox18
70
7,777247.04470.425.00%50.00%9.6%
70+
8,259262.36499.585.00%50.00%14.4%
Morax100,000
Trozo de ágata agnidusx6
Perla abrasantex12
Percibetormentasx45
Pergamino malditox12
80
8,968284.88542.465.00%50.00%14.4%
80+
9,450300.19571.625.00%50.00%19.2%
Morax120,000
Ágata agnidusx6
Perla abrasantex20
Percibetormentasx60
Pergamino malditox24
90
10,164322.89614.845.00%50.00%19.2%
90+
10,164322.89614.845.00%50.00%19.2%
100
10,887395.54658.545.00%50.00%19.2%

Habilidades

Pirotecnia

Ataque Normal
Ataque Normal
Realiza hasta 5 disparos consecutivos con arco.
Ataque Cargado
Realiza un Disparo Preciso que inflige mayor daño y tiene mayor precisión. Mientras se apunta, unas llamas se acumularán en la punta de la flecha antes de que esta sea disparada. Sus efectos serán distintos dependiendo de durante cuánto tiempo se haya cargado: ·Carga 1: dispara una flecha ardiente que inflige Daño Pyro. ·Carga 2: dependiendo del tiempo de carga, dispara hasta un máximo de 3 flechas abrasadoras que son liberadas cuando Yoimiya ejecuta este Disparo Preciso. Las flechas abrasadoras perseguirán por sí solas a los enemigos cercanos y, al alcanzarlos, infligirán Daño Pyro contra ellos.
Ataque Descendente
Dispara una lluvia de flechas desde el aire mientras desciende rápidamente, infligiendo Daño en el AdE al impactar contra el suelo.
ParameterLv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
Daño de 1er golpe
35.64% ×238.07% ×240.50% ×243.74% ×246.17% ×249.00% ×252.65% ×256.29% ×259.94% ×263.59% ×267.23% ×270.88% ×274.52% ×278.16% ×281.81% ×2
Daño de 2.º golpe
68.38%73.04%77.70%83.92%88.58%94.02%101.01%108.00%115.00%121.99%128.98%135.97%142.97%149.96%156.95%
Daño de 3er golpe
88.89%94.95%101.01%109.09%115.15%122.22%131.31%140.40%149.49%158.59%167.68%176.77%185.86%194.95%204.04%
Daño de 4.º golpe
46.42% ×249.59% ×252.75% ×256.97% ×260.14% ×263.83% ×268.58% ×273.32% ×278.07% ×282.82% ×287.56% ×292.31% ×297.06% ×2101.81% ×2106.56% ×2
Daño de 5.º golpe
105.86%113.08%120.30%129.92%137.14%145.56%156.39%167.22%178.04%188.87%199.70%210.52%221.35%232.18%243.01%
Disparo Preciso
43.86%47.43%51.00%56.10%59.67%63.75%69.36%74.97%80.58%86.70%92.82%98.94%105.06%111.18%117.30%
Disparo Preciso (carga completa)
124.00%133.30%142.60%155.00%164.30%173.60%186.00%198.40%210.80%223.20%235.60%248.00%263.50%279.00%294.50%
Daño de flecha abrasadora
16.40%17.63%18.86%20.50%21.73%22.96%24.60%26.24%27.88%29.52%31.16%32.80%34.85%36.90%38.95%
Daño de Caída
56.83%61.45%66.08%72.69%77.31%82.60%89.87%97.14%104.41%112.34%120.27%128.20%136.12%144.05%151.98%
Daño de impacto de caída baja/alta
113.63%/141.93%122.88%/153.49%132.13%/165.04%145.35%/181.54%154.59%/193.10%165.17%/206.30%179.70%/224.45%194.23%/242.61%208.77%/260.76%224.62%/280.57%240.48%/300.37%256.34%/320.18%272.19%/339.98%288.05%/359.79%303.90%/379.59%

Danza de la pólvora

Habilidad Elemental
Yoimiya agita una bengala para que un anillo chispeante la rodee.
Nitrofogata
Mientras este efecto esté activo, las flechas que dispara Yoimiya con sus Ataques Normales se convierten en flechas flamígeras cuyo daño no solo aumenta, sino que también se convierte en Daño Pyro. Mientras dure la nitrofogata, las flechas disparadas con la Carga 2 de Ataque Normal: Pirotecnia no generarán flechas abrasadoras.
Este efecto se disipará una vez que Yoimiya sea retirada de combate.
ParameterLv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
Daño de flecha flamígera
137.91% del daño de ATQ Normal140.18% del daño de ATQ Normal142.45% del daño de ATQ Normal145.40% del daño de ATQ Normal147.67% del daño de ATQ Normal149.94% del daño de ATQ Normal152.89% del daño de ATQ Normal155.84% del daño de ATQ Normal158.79% del daño de ATQ Normal161.74% del daño de ATQ Normal164.69% del daño de ATQ Normal167.65% del daño de ATQ Normal170.60% del daño de ATQ Normal173.55% del daño de ATQ Normal176.50% del daño de ATQ Normal
Duración
10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s
TdE
18 s18 s18 s18 s18 s18 s18 s18 s18 s18 s18 s18 s18 s18 s18 s

Saxifraga de oro

Habilidad Definitiva
Yoimiya da un salto para lanzar su creación, la saxifraga de oro, y disparar cohetes ardientes sorpresa que infligen Daño Pyro en el AdE y que aplican el efecto de ascua dorada sobre uno de los enemigos golpeados.
Ascua dorada
Cuando cualquier personaje del equipo (a excepción de Yoimiya) ataca al enemigo afectado por ascua dorada con Ataques Normales, Cargados o Descendentes o con la Habilidad Elemental o Definitiva, ocurrirá una explosión que inflige Daño Pyro en el AdE. Si un enemigo afectado por ascua dorada es derrotado, este efecto pasará a otro enemigo cercano, el cual heredará la duración restante.
Solo se puede generar una explosión cada 2 s con ascua dorada y, cuando Yoimiya es derrotada, dicho efecto aplicado por ella misma se disipará.
ParameterLv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
Daño de habilidad
127.20%136.74%146.28%159.00%168.54%178.08%190.80%203.52%216.24%228.96%241.68%254.40%270.30%286.20%302.10%
Daño de explosión de ascua dorada
122.00%131.15%140.30%152.50%161.65%170.80%183.00%195.20%207.40%219.60%231.80%244.00%259.25%274.50%289.75%
Duración
10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s
TdE
15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s
Energía Elemental
606060606060606060606060606060

Talent Costs

Nivel Nivel 2
MoraMorax12500
Enseñanzas de la transitoriedadEnseñanzas de la transitoriedadx3
Pergamino guíaPergamino guíax6
Nivel Nivel 3
MoraMorax17500
Guía de la transitoriedadGuía de la transitoriedadx2
Pergamino hechizadoPergamino hechizadox3
Nivel Nivel 4
MoraMorax25000
Guía de la transitoriedadGuía de la transitoriedadx4
Pergamino hechizadoPergamino hechizadox4
Nivel Nivel 5
MoraMorax30000
Guía de la transitoriedadGuía de la transitoriedadx6
Pergamino hechizadoPergamino hechizadox6
Nivel Nivel 6
MoraMorax37500
Guía de la transitoriedadGuía de la transitoriedadx9
Pergamino hechizadoPergamino hechizadox9
Nivel Nivel 7
MoraMorax120000
Filosofía de la transitoriedadFilosofía de la transitoriedadx4
Pergamino malditoPergamino malditox4
Corona del rey dragónCorona del rey dragónx1
Nivel Nivel 8
MoraMorax260000
Filosofía de la transitoriedadFilosofía de la transitoriedadx6
Pergamino malditoPergamino malditox6
Corona del rey dragónCorona del rey dragónx1
Nivel Nivel 9
MoraMorax450000
Filosofía de la transitoriedadFilosofía de la transitoriedadx12
Pergamino malditoPergamino malditox9
Corona del rey dragónCorona del rey dragónx2
Nivel Nivel 10
MoraMorax700000
Filosofía de la transitoriedadFilosofía de la transitoriedadx16
Pergamino malditoPergamino malditox12
Corona del rey dragónCorona del rey dragónx2
Corona de la sabiduríaCorona de la sabiduríax1

Calculadora de Materiales

Calcula los materiales necesarios según el nivel objetivo

Si tu personaje ya está al máximo nivel y solo quieres ver los costos de talentos, selecciona nivel 1.

Mora

Mora
Morax5,377,500

Gemas de Ascensión

Fragmento de ágata agnidus
Fragmento de ágata agnidusx9
Trozo de ágata agnidus
Trozo de ágata agnidusx9

Libros de Talento

Pergamino guía
Pergamino guíax36
Enseñanzas de la transitoriedad
Enseñanzas de la transitoriedadx9
Guía de la transitoriedad
Guía de la transitoriedadx63
Filosofía de la transitoriedad
Filosofía de la transitoriedadx114

Corona de la Sabiduría

Corona del rey dragón
Corona del rey dragónx18
Corona de la sabiduría
Corona de la sabiduríax3

Otros

Pedacito de ágata agnidus
Pedacito de ágata agnidusx1
Percibetormentas
Percibetormentasx168
Perla abrasante
Perla abrasantex46
Pergamino hechizado
Pergamino hechizadox96
Pergamino maldito
Pergamino malditox129
Ágata agnidus
Ágata agnidusx6

Passives

Truco ígneo

Mientras está activo el efecto de Danza de la pólvora, si Yoimiya golpea a un enemigo con un Ataque Normal, obtiene un 2% de Bono de Daño Pyro durante 3 s. Este efecto puede acumularse hasta 10 veces.

Sofoco estival

Tras usar Saxifraga de oro, el ATQ de todos los miembros del equipo (a excepción de Yoimiya) aumenta en un 10% durante 15 s. Además, en función del número de acumulaciones de Truco ígneo que tenga Yoimiya en el momento de usar Saxifraga de oro, dicho aumento de ATQ incrementará en un 1% adicional por cada acumulación.

Ornamentación flagrante

Al fabricar decoraciones, artículos decorativos y de paisaje, se recuperan parte de los materiales.

Constellations

C1

Cornalina dorada

Aumenta en 4 s la duración de la ascua dorada aplicada mediante Saxifraga de oro. Además, cuando un enemigo afectado por ascua dorada es derrotado, el ATQ de Yoimiya aumenta en un 20% durante 20 s.
C2

Procesión de las antorchas

Cuando Yoimiya asesta un golpe CRIT de Daño Pyro, obtiene un 25% de Bono de Daño Pyro durante 6 s. Este efecto se puede activar incluso cuando Yoimiya está en tu equipo pero no en uso.
C3

Llama de la astucia

Aumenta el nivel de habilidad de Danza de la pólvora +3. Puede ser aumentado hasta Niv. 15.
C4

Conocimiento pirotécnico

Cada explosión de ascua dorada de Yoimiya reduce en 1.2 s el TdE de Danza de la pólvora.
C5

Noche del festival de verano

Aumenta el nivel de habilidad de Saxifraga de oro +3. Puede ser aumentado hasta Niv. 15.
C6

Lluvia de meteoros Naganohara

Cuando Yoimiya realiza un Ataque Normal mientras Danza de la pólvora está activa, hay una probabilidad del 50% de disparar una flecha flamígera adicional, la cual inflige un 60% del daño original. Este daño se considera daño de Ataque Normal.