Ad

Estadísticas
Estadísticas base del personaje por nivel con materiales de ascensión.
| Nv | HP | ATK | DEF | Prob. CRIT | Daño CRIT | Daño CRIT | Materiales |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 982 | 27.46 | 61.92 | 5.00% | 50.00% | — | — |
20 | 2,547 | 71.24 | 160.63 | 5.00% | 50.00% | — | — |
20+ | 3,389 | 94.79 | 213.73 | 5.00% | 50.00% | — | |
40 | 5,071 | 141.84 | 319.80 | 5.00% | 50.00% | — | — |
40+ | 5,669 | 158.57 | 357.53 | 5.00% | 50.00% | — | |
50 | 6,523 | 182.43 | 411.34 | 5.00% | 50.00% | — | — |
50+ | 7,320 | 204.74 | 461.64 | 5.00% | 50.00% | — | |
60 | 8,182 | 228.85 | 516.01 | 5.00% | 50.00% | — | — |
60+ | 8,780 | 245.58 | 553.74 | 5.00% | 50.00% | — | |
70 | 9,650 | 269.92 | 608.60 | 5.00% | 50.00% | — | — |
70+ | 10,249 | 286.65 | 646.33 | 5.00% | 50.00% | — | |
80 | 11,128 | 311.26 | 701.81 | 5.00% | 50.00% | — | — |
80+ | 11,727 | 327.99 | 739.54 | 5.00% | 50.00% | — | |
90 | 12,613 | 352.79 | 795.45 | 5.00% | 50.00% | — | — |
90+ | 12,613 | 352.79 | 795.45 | 5.00% | 50.00% | — | — |
100 | 13,510 | 432.16 | 851.99 | 5.00% | 50.00% | — | — |
Habilidades
Técnica de espada Favonius: Vals fulgurante
Ataque NormalAtaque Normal
Emula una antigua danza de batalla caballeresca y empuña sus dos espadas para realizar hasta 5 golpes consecutivos.
Ataque Cargado
Consume cierta cantidad de Aguante para arremeter hacia delante y realizar un golpe más poderoso con sus dos espadas.
Ataque Descendente
Se lanza desde el aire para golpear el suelo, atacando a los enemigos que encuentre en su trayecto e infligiendo Daño en el AdE en el momento del impacto.
| Parameter | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | Lv9 | Lv10 | Lv11 | Lv12 | Lv13 | Lv14 | Lv15 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Daño de 1er golpe | 65.46% | 70.79% | 76.12% | 83.73% | 89.06% | 95.15% | 103.52% | 111.89% | 120.26% | 129.40% | 138.53% | 147.67% | 156.80% | 165.93% | 175.07% |
Daño de 2.º golpe | 23.99% + 44.55% | 25.94% + 48.18% | 27.89% + 51.80% | 30.68% + 56.98% | 32.64% + 60.61% | 34.87% + 64.75% | 37.94% + 70.45% | 41.00% + 76.15% | 44.07% + 81.85% | 47.42% + 88.06% | 50.77% + 94.28% | 54.11% + 100.50% | 57.46% + 106.71% | 60.81% + 112.93% | 64.16% + 119.15% |
Daño de 3er golpe | 32.44% + 60.24% | 35.08% + 65.14% | 37.72% + 70.05% | 41.49% + 77.05% | 44.13% + 81.95% | 47.15% + 87.56% | 51.29% + 95.26% | 55.44% + 102.97% | 59.59% + 110.67% | 64.12% + 119.08% | 68.64% + 127.48% | 73.17% + 135.89% | 77.70% + 144.29% | 82.22% + 152.70% | 86.75% + 161.10% |
Daño de 4.º golpe | 55.43% + 29.85% | 59.94% + 32.28% | 64.46% + 34.71% | 70.90% + 38.18% | 75.41% + 40.61% | 80.57% + 43.38% | 87.66% + 47.20% | 94.75% + 51.02% | 101.84% + 54.84% | 109.57% + 59.00% | 117.31% + 63.17% | 125.04% + 67.33% | 132.78% + 71.50% | 140.51% + 75.66% | 148.25% + 79.83% |
Daño de 5.º golpe | 69.75% + 37.56% | 75.43% + 40.61% | 81.10% + 43.67% | 89.21% + 48.04% | 94.89% + 51.10% | 101.38% + 54.59% | 110.30% + 59.39% | 119.22% + 64.20% | 128.15% + 69.00% | 137.88% + 74.24% | 147.61% + 79.48% | 157.34% + 84.72% | 167.08% + 89.96% | 176.81% + 95.20% | 186.54% + 100.44% |
Daño de ATQ Cargado | 85.64% + 46.11% | 92.61% + 49.87% | 99.58% + 53.62% | 109.54% + 58.98% | 116.51% + 62.74% | 124.48% + 67.03% | 135.43% + 72.92% | 146.38% + 78.82% | 157.34% + 84.72% | 169.29% + 91.15% | 181.24% + 97.59% | 193.19% + 104.02% | 205.13% + 110.46% | 217.08% + 116.89% | 229.03% + 123.33% |
Coste de Aguante de ATQ Cargado | 50 pts. | 50 pts. | 50 pts. | 50 pts. | 50 pts. | 50 pts. | 50 pts. | 50 pts. | 50 pts. | 50 pts. | 50 pts. | 50 pts. | 50 pts. | 50 pts. | 50 pts. |
Daño de Caída | 74.59% | 80.66% | 86.73% | 95.40% | 101.47% | 108.41% | 117.95% | 127.49% | 137.03% | 147.44% | 157.85% | 168.26% | 178.66% | 189.07% | 199.48% |
Daño de impacto de caída baja/alta | 149.14%/186.29% | 161.28%/201.45% | 173.42%/216.62% | 190.77%/238.28% | 202.91%/253.44% | 216.78%/270.77% | 235.86%/294.60% | 254.93%/318.42% | 274.01%/342.25% | 294.82%/368.25% | 315.63%/394.24% | 336.44%/420.23% | 357.25%/446.23% | 378.06%/472.22% | 398.87%/498.21% |
Tempestad precipitante
Habilidad ElementalMuestra la esencia de la Técnica de espada Favonius con una fuerza absoluta y produce diferentes efectos dependiendo de si se pulsa una vez o se mantiene pulsado.
Pulsar una vez
Salta hacia delante para realizar un tajo que inflige Daño Anemo en el AdE y entra en el modo de acometida huracanada.
En este modo, el daño de los Ataques Normales de Varka aumentará y no podrá realizar Ataques Descendentes. Además, al ejecutar un Ataque Normal o Cargado, empuñará sus dos espadas para infligir daño del elemento correspondiente, el cual no puede sustituirse imbuyéndose de otro elemento, en función de los tipos elementales de los personajes del equipo.
Asimismo, si en el equipo hay algún personaje Pyro, Hydro, Electro o Cryo mientras Varka está en el modo de acometida huracanada, su Habilidad Elemental, Tempestad precipitante, se remplazará por la Habilidad Elemental especial Vientos alzantes, la cual infligirá tanto daño del elemento correspondiente como Daño Anemo. Varka también podrá consumir usos de la Habilidad Elemental especial Vientos alzantes para realizar el Ataque Cargado especial Devorazul, el cual no consume Aguante e inflige tanto daño del elemento correspondiente como Daño Anemo.
Mantener pulsado
Salta hacia delante tras un tiempo de carga. Cuanto más largo sea este tiempo, más lejos saltará.
| Parameter | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | Lv9 | Lv10 | Lv11 | Lv12 | Lv13 | Lv14 | Lv15 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Daño de habilidad | 278.40% | 299.28% | 320.16% | 348.00% | 368.88% | 389.76% | 417.60% | 445.44% | 473.28% | 501.12% | 528.96% | 556.80% | 591.60% | 626.40% | 661.20% |
Duración de la habilidad | 12 s | 12 s | 12 s | 12 s | 12 s | 12 s | 12 s | 12 s | 12 s | 12 s | 12 s | 12 s | 12 s | 12 s | 12 s |
Daño de 1er golpe | 81.82% | 88.48% | 95.15% | 104.66% | 111.32% | 118.93% | 129.40% | 139.86% | 150.33% | 161.75% | 173.16% | 184.58% | 196.00% | 207.42% | 218.83% |
Daño de 2.º golpe | 29.99% + 55.69% | 32.43% + 60.22% | 34.87% + 64.75% | 38.35% + 71.23% | 40.79% + 75.76% | 43.58% + 80.94% | 47.42% + 88.06% | 51.25% + 95.19% | 55.09% + 102.31% | 59.27% + 110.08% | 63.46% + 117.85% | 67.64% + 125.62% | 71.83% + 133.39% | 76.01% + 141.16% | 80.19% + 148.93% |
Daño de 3er golpe | 40.55% + 75.30% | 43.85% + 81.43% | 47.15% + 87.56% | 51.86% + 96.31% | 55.16% + 102.44% | 58.93% + 109.45% | 64.12% + 119.08% | 69.30% + 128.71% | 74.49% + 138.34% | 80.15% + 148.85% | 85.81% + 159.35% | 91.46% + 169.86% | 97.12% + 180.37% | 102.78% + 190.87% | 108.44% + 201.38% |
Daño de 4.º golpe | 69.29% + 37.31% | 74.93% + 40.35% | 80.57% + 43.38% | 88.63% + 47.72% | 94.27% + 50.76% | 100.71% + 54.23% | 109.57% + 59.00% | 118.44% + 63.77% | 127.30% + 68.55% | 136.97% + 73.75% | 146.64% + 78.96% | 156.30% + 84.16% | 165.97% + 89.37% | 175.64% + 94.58% | 185.31% + 99.78% |
Daño de 5.º golpe | 87.19% + 46.95% | 94.28% + 50.77% | 101.38% + 54.59% | 111.52% + 60.05% | 118.62% + 63.87% | 126.73% + 68.24% | 137.88% + 74.24% | 149.03% + 80.25% | 160.18% + 86.25% | 172.35% + 92.80% | 184.51% + 99.35% | 196.68% + 105.90% | 208.84% + 112.45% | 221.01% + 119.01% | 233.18% + 125.56% |
Daño de ATQ Cargado | 107.05% + 57.64% | 115.76% + 62.33% | 124.48% + 67.03% | 136.92% + 73.73% | 145.64% + 78.42% | 155.59% + 83.78% | 169.29% + 91.15% | 182.98% + 98.53% | 196.67% + 105.90% | 211.61% + 113.94% | 226.54% + 121.99% | 241.48% + 130.03% | 256.42% + 138.07% | 271.36% + 146.11% | 286.29% + 154.16% |
Daño habilidad subsecuente | 131.56% + 70.84% | 141.43% + 76.15% | 151.29% + 81.47% | 164.45% + 88.55% | 174.32% + 93.86% | 184.18% + 99.18% | 197.34% + 106.26% | 210.50% + 113.34% | 223.65% + 120.43% | 236.81% + 127.51% | 249.96% + 134.60% | 263.12% + 141.68% | 279.57% + 150.54% | 296.01% + 159.39% | 312.46% + 168.25% |
Daño adicional de ATQ Cargado subsecuente | 70.20%×2 + 37.80%×2 | 75.47%×2 + 40.64%×2 | 80.73%×2 + 43.47%×2 | 87.75%×2 + 47.25%×2 | 93.02%×2 + 50.09%×2 | 98.28%×2 + 52.92%×2 | 105.30%×2 + 56.70%×2 | 112.32%×2 + 60.48%×2 | 119.34%×2 + 64.26%×2 | 126.36%×2 + 68.04%×2 | 133.38%×2 + 71.82%×2 | 140.40%×2 + 75.60%×2 | 149.18%×2 + 80.33%×2 | 157.95%×2 + 85.05%×2 | 166.73%×2 + 89.78%×2 |
TdE de habilidad subsecuente | 11 | 11 | 11 | 11 | 11 | 11 | 11 | 11 | 11 | 11 | 11 | 11 | 11 | 11 | 11 |
TdE de habilidad | 16 | 16 | 16 | 16 | 16 | 16 | 16 | 16 | 16 | 16 | 16 | 16 | 16 | 16 | 16 |
Soy el viento boreal
Habilidad DefinitivaEvocando el título del poderoso Caballero de Boreas, ejecuta hacia dos potentes tajos consecutivos que infligen Daño Anemo dos veces.
Si en el equipo hay algún personaje Pyro, Hydro, Electro o Cryo, el primer tajo infligirá daño del elemento correspondiente según dicho orden de prioridad.
| Parameter | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | Lv9 | Lv10 | Lv11 | Lv12 | Lv13 | Lv14 | Lv15 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Daño de 1er golpe | 336.96% | 362.23% | 387.50% | 421.20% | 446.47% | 471.74% | 505.44% | 539.14% | 572.83% | 606.53% | 640.22% | 673.92% | 716.04% | 758.16% | 800.28% |
Daño de 2.º golpe | 181.44% | 195.05% | 208.66% | 226.80% | 240.41% | 254.02% | 272.16% | 290.30% | 308.45% | 326.59% | 344.74% | 362.88% | 385.56% | 408.24% | 430.92% |
TdE | 15 s | 15 s | 15 s | 15 s | 15 s | 15 s | 15 s | 15 s | 15 s | 15 s | 15 s | 15 s | 15 s | 15 s | 15 s |
Energía Elemental | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 |
Talent Costs
Nivel Nivel 2
Nivel Nivel 3
Nivel Nivel 4
Nivel Nivel 5
Nivel Nivel 6
Nivel Nivel 7
Nivel Nivel 8
Nivel Nivel 9
Nivel Nivel 10
Calculadora de Materiales
Calcula los materiales necesarios según el nivel objetivo
Si tu personaje ya está al máximo nivel y solo quieres ver los costos de talentos, selecciona nivel 1.
Mora
Gemas de Ascensión
Material de Jefe Normal
Libros de Talento
Corona de la Sabiduría
Otros
Passives
Peán del viento retornante
Por cada personaje de Mondstadt que haya en el equipo, el TdE de la Habilidad Elemental, Tempestad precipitante, se reduce en un 5%.
Este efecto no se activará en dominios, Dominios de la cruzada o en la Espiral del Abismo.
Marcha del viento del alba
Cuando en el equipo haya algún personaje Pyro, Hydro, Electro o Cryo, por cada 1000 pts. de ATQ que tenga Varka, obtendrá un 10% de Bono de Daño Anemo y bono de daño del elemento correspondiente (entre los elementos anteriormente mencionados, solamente uno podrá beneficiarse de un bono de daño obtenido de esta manera). Como máximo, el bono de daño obtenido de este modo solo podrá ser del 25%.
Además, si en el equipo hay al menos 2 personajes Anemo o 2 personajes Pyro, Hydro, Electro o Cryo, los Ataques Normales y Cargados, el Ataque Cargado especial Devorazul y la Habilidad Elemental especial Vientos alzantes que Varka ejecute en el modo acometida huracanada infligirán un 140% de su daño original. Si en el equipo hay al menos 2 personajes Anemo y 2 personajes Pyro, Hydro, Electro o Cryo al mismo tiempo, dicho efecto aumentará hasta un 220%.
Estandarte del viento
Cuando un personaje cercano del equipo causa una reacción de Torbellino, Varka obtiene 1 carga de juramento colmilloazur, lo cual aumenta en un 7.5% el daño infligido por los Ataques Normales y Cargados, el Ataque Cargado especial Devorazul y la Habilidad Elemental especial Vientos alzantes que Varka ejecute en el modo acometida huracanada. Este efecto dura 8 s y puede acumularse hasta 4 veces. Como máximo, cada personaje puede otorgar a Varka 1 carga de juramento colmilloazur por segundo de esta forma.
Rito de la noche de brujas: Retorno del alba
Tras completar la misión «Lecciones del Aquelarre: De preguntas enigmáticas», Varka se convertirá en un personaje taumatúrgico. Cuando en el equipo haya al menos 2 personajes taumatúrgicos, estos obtendrán el efecto de taumaturgia: rito secreto, el cual les otorgará ciertos fortalecimientos.
Taumaturgia: rito secreto
Fortalece la Habilidad Elemental especial Vientos alzantes, de manera que, cuando Varka golpea a un enemigo con un Ataque Normal mientras está en modo acometida huracanada, el TdE de Vientos alzantes se reduce en 1 s.
Constellations
C1
Ven y bailemos bajo la luz de la luna
Cuando Varka cambia al modo acometida huracanada, obtendrá 1 uso adicional de su Habilidad Elemental especial Vientos alzantes.
Además, tras cambiar al modo acometida huracanada, Varka obtendrá el efecto de vino lírico, el cual consumirá al usar la Habilidad Elemental especial Vientos alzantes o al ejecutar el Ataque Cargado especial Devorazul para que dichos ataques inflijan un 200% de su daño original.
C2
Emprenderemos nuestro camino al amanecer
Al usar la Habilidad Elemental especial Vientos alzantes o al ejecutar el Ataque Cargado especial Devorazul, Varka realizará un ataque adicional que inflige Daño Anemo en el AdE equivalente al 800% de su ATQ.
C3
No bebas más del amargo vino melancólico
Aumenta el nivel de habilidad de «Tempestad precipitante» +3.
Puede ser aumentado hasta Niv. 15.
C4
Pues nadie puede arrebatarnos la libertad de cantar
Cuando Varka causa una reacción de Torbellino, todos los personajes cercanos del equipo obtienen durante 10 s un 20% de Bono de Daño Anemo y bono de daño del elemento correspondiente en función de los elementos que hayan contribuido a la reacción.
C5
Llena la copa de vino, pues los tiranos van y vienen
Aumenta el nivel de habilidad de «Soy el viento boreal» +3.
Puede ser aumentado hasta Niv. 15.
C6
Mi amada Mondstadt, tan firme como siempre
Fortalece el modo acometida huracanada:
·Durante un breve periodo de tiempo tras usar la Habilidad Elemental especial Vientos alzantes, Varka puede pulsar una vez la Habilidad Elemental o mantener pulsado el Ataque Normal para realizar un Ataque Cargado especial Devorazul sin consumir ningún uso de Vientos alzantes.
·Tras ejecutar el Ataque Cargado especial Devorazul, Varka puede pulsar una vez la Habilidad Elemental para usar Vientos alzantes una vez sin consumir usos.
Además, el efecto de juramento colmilloazur del talento pasivo «Estandarte del viento» se fortalece, de manera que cada carga de juramento colmilloazur aumenta el Daño CRIT de Varka en un 15%.