Ad

Estadísticas
Estadísticas base del personaje por nivel con materiales de ascensión.
| Nv | HP | ATK | DEF | Prob. CRIT | Daño CRIT | ATK | Materiales |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 811 | 18.52 | 48.64 | 5.00% | 50.00% | — | — |
20 | 2,085 | 47.58 | 124.96 | 5.00% | 50.00% | — | — |
20+ | 2,691 | 61.41 | 161.30 | 5.00% | 50.00% | — | |
40 | 4,031 | 91.99 | 241.65 | 5.00% | 50.00% | — | — |
40+ | 4,461 | 101.82 | 267.42 | 5.00% | 50.00% | 6% | |
50 | 5,132 | 117.12 | 307.65 | 5.00% | 50.00% | 6% | — |
50+ | 5,706 | 130.23 | 342.02 | 5.00% | 50.00% | 12% | |
60 | 6,376 | 145.53 | 382.25 | 5.00% | 50.00% | 12% | — |
60+ | 6,807 | 155.36 | 408.02 | 5.00% | 50.00% | 12% | |
70 | 7,477 | 170.64 | 448.15 | 5.00% | 50.00% | 12% | — |
70+ | 7,907 | 180.47 | 473.97 | 5.00% | 50.00% | 18% | |
80 | 8,578 | 195.76 | 514.15 | 5.00% | 50.00% | 18% | — |
80+ | 9,008 | 205.60 | 539.97 | 5.00% | 50.00% | 24% | |
90 | 9,679 | 220.89 | 580.14 | 5.00% | 50.00% | 24% | — |
90+ | 9,679 | 220.89 | 580.14 | 5.00% | 50.00% | 24% | — |
100 | 10,348 | 277.25 | 620.27 | 5.00% | 50.00% | 24% | — |
Habilidades
“¡Catapum!” - Martillo rompehechizos
Ataque NormalAtaque Normal
Blandiendo su Martillo del Juramento Cazahecatombes, realiza hasta 3 ataques que infligen Daño Anemo.
Ataque Cargado
Consume cierta cantidad de Aguante y realiza una acometida ascendente con el martillo que inflige Daño Anemo a los enemigos que tenga delante.
Ataque Descendente
Concentra el poder del viento y se lanza desde el aire para golpear el suelo, atacando a los enemigos que encuentre en su trayecto e infligiendo Daño Anemo en el AdE en el momento del impacto.
| Parameter | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | Lv9 | Lv10 | Lv11 | Lv12 | Lv13 | Lv14 | Lv15 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Daño de 1er golpe | 48.62% | 52.27% | 55.91% | 60.78% | 64.42% | 68.07% | 72.93% | 77.79% | 82.66% | 87.52% | 92.38% | 97.24% | 103.32% | 109.40% | 115.47% |
Daño de 2.º golpe | 48.28% | 51.90% | 55.52% | 60.35% | 63.97% | 67.59% | 72.42% | 77.25% | 82.08% | 86.91% | 91.73% | 96.56% | 102.60% | 108.63% | 114.67% |
Daño de 3er golpe | 67.98% | 73.08% | 78.17% | 84.97% | 90.07% | 95.17% | 101.97% | 108.76% | 115.56% | 122.36% | 129.16% | 135.95% | 144.45% | 152.95% | 161.44% |
Daño de ATQ Cargado | 133.52% | 143.53% | 153.55% | 166.90% | 176.91% | 186.93% | 200.28% | 213.63% | 226.98% | 240.34% | 253.69% | 267.04% | 283.73% | 300.42% | 317.11% |
Coste de Aguante de ATQ Cargado | 50 pts. | 50 pts. | 50 pts. | 50 pts. | 50 pts. | 50 pts. | 50 pts. | 50 pts. | 50 pts. | 50 pts. | 50 pts. | 50 pts. | 50 pts. | 50 pts. | 50 pts. |
Daño de Caída | 56.83% | 61.45% | 66.08% | 72.69% | 77.31% | 82.60% | 89.87% | 97.14% | 104.41% | 112.34% | 120.27% | 128.20% | 136.12% | 144.05% | 151.98% |
Daño de impacto de caída baja/alta | 113.63%/141.93% | 122.88%/153.49% | 132.13%/165.04% | 145.35%/181.54% | 154.59%/193.10% | 165.17%/206.30% | 179.70%/224.45% | 194.23%/242.61% | 208.77%/260.76% | 224.62%/280.57% | 240.48%/300.37% | 256.34%/320.18% | 272.19%/339.98% | 288.05%/359.79% | 303.90%/379.59% |
“¡Tilín!” - Tañido cazaconjuros
Habilidad Elemental¡Desata el poder del viento para derrotar a la malvada bruja y salvar a Descartes! Prune golpea su Cascabel Cautivabrujas con el Martillo del Juramento Cazahecatombes e inflige Daño Anemo.
Si Prune causa una reacción de Torbellino contra un enemigo con dicho ataque, durante los próximos 6 s, “¡Tilín!” - Tañido cazaconjuros se reemplazará por “¡Clang-clang!” - Retribución juzgabrujas.
“¡Clang-clang!” - Retribución juzgabrujas
Envuelve el Martillo del Juramento Cazahecatombes con el elemento que haya formado parte de la reacción de Torbellino anterior y hace que sufra un cambio elemental, de modo que, al pulsar una vez, Prune saltará y pateará su martillo hacia delante, lo que infligirá daño del tipo elemental correspondiente a los enemigos que tenga enfrente.
| Parameter | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | Lv9 | Lv10 | Lv11 | Lv12 | Lv13 | Lv14 | Lv15 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Daño de 1er golpe de la habilidad | 167.44% | 180.00% | 192.56% | 209.30% | 221.86% | 234.42% | 251.16% | 267.90% | 284.65% | 301.39% | 318.14% | 334.88% | 355.81% | 376.74% | 397.67% |
Daño de 2.º golpe de la habilidad | 204.56% | 219.90% | 235.24% | 255.70% | 271.04% | 286.38% | 306.84% | 327.30% | 347.75% | 368.21% | 388.66% | 409.12% | 434.69% | 460.26% | 485.83% |
TdE | 15 s | 15 s | 15 s | 15 s | 15 s | 15 s | 15 s | 15 s | 15 s | 15 s | 15 s | 15 s | 15 s | 15 s | 15 s |
“¡Ding-ding!” - ¡A la caza de la bruja!
Habilidad DefinitivaPrune sacude suavemente el Cascabel Cautivabrujas e inflige Daño Anemo a los enemigos cercanos. Después, el Cascabel Cautivabrujas entrará en modo “rastreapresas”.
Cascabel Cautivabrujas: Rastreapresas
En este modo, el Cascabel Cautivabrujas seguirá al personaje en uso y atacará a los enemigos cercanos de forma periódica, infligiendo Daño Anemo en el AdE que se considerará daño de Habilidad Definitiva.
| Parameter | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | Lv9 | Lv10 | Lv11 | Lv12 | Lv13 | Lv14 | Lv15 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Daño de habilidad | 96.96% | 104.23% | 111.50% | 121.20% | 128.47% | 135.74% | 145.44% | 155.14% | 164.83% | 174.53% | 184.22% | 193.92% | 206.04% | 218.16% | 230.28% |
Daño de Cascabel Cautivabrujas | 70.44% | 75.72% | 81.01% | 88.05% | 93.33% | 98.62% | 105.66% | 112.70% | 119.75% | 126.79% | 133.84% | 140.88% | 149.69% | 158.49% | 167.30% |
Duración del modo rastreapresas | 12 s | 12 s | 12 s | 12 s | 12 s | 12 s | 12 s | 12 s | 12 s | 12 s | 12 s | 12 s | 12 s | 12 s | 12 s |
TdE | 18 s | 18 s | 18 s | 18 s | 18 s | 18 s | 18 s | 18 s | 18 s | 18 s | 18 s | 18 s | 18 s | 18 s | 18 s |
Energía Elemental | 70 | 70 | 70 | 70 | 70 | 70 | 70 | 70 | 70 | 70 | 70 | 70 | 70 | 70 | 70 |
Talent Costs
Nivel Nivel 2
Nivel Nivel 3
Nivel Nivel 4
Nivel Nivel 5
Nivel Nivel 6
Nivel Nivel 7
Nivel Nivel 8
Nivel Nivel 9
Nivel Nivel 10
Calculadora de Materiales
Calcula los materiales necesarios según el nivel objetivo
Si tu personaje ya está al máximo nivel y solo quieres ver los costos de talentos, selecciona nivel 1.
Mora
Gemas de Ascensión
Libros de Talento
Corona de la Sabiduría
Drops de Enemigos
Otros
Passives
¡Cling, cling! ¡Pum, pam!
Al fabricar materiales de talento, hay una probabilidad del 10% de obtener otro aleatorio de la misma región y tipo que los materiales resultantes.
Juicio y condena
Durante la Habilidad Definitiva, “¡Ding-ding!” - ¡A la caza de la bruja!, cuando el Cascabel Cautivabrujas inflija daño a los enemigos en el modo “rastreapresas”, si dicho daño provoca una reacción de Torbellino, Prune invocará un Martillo del Juramento Cazahecatombes frente a los enemigos que infligirá un 150% de su ATQ como Daño Elemental del tipo correspondiente a su cambio elemental. Esto se considerará daño de Habilidad Definitiva.
Sincronía tintineante
Cuando Prune golpee a un enemigo con su Martillo del Juramento Cazahecatombes después de que este haya sufrido un cambio elemental, los demás personajes cercanos del equipo obtendrán el efecto inspiración tintineante durante 5 s: al infligir daño a un enemigo con un Ataque Normal, Ataque Cargado, Ataque Descendente, Habilidad Elemental o Habilidad Definitiva, el daño infligido con dicho golpe aumentará en un 0.01% por cada punto de ATQ que tenga Prune por encima de los 1000 pts., hasta un máximo del 35%.
Rito de la noche de brujas: Juramento de la buscabrujas
Tras completar la Tarea de bruja: Tesis de la refutación, Prune se convierte en un personaje Hexerei. Cuando el equipo incluye al menos 2 personajes Hexerei, obtienes el efecto de “Hexerei: Rito secreto”, que potencia a los personajes Hexerei.
Hexerei: Rito secreto
Después de que un personaje Hexerei del equipo afectado por el efecto “Inspiración tintineante” active una Reacción Elemental en un enemigo, el ATQ de Prune aumenta en un 40% durante 5 s. Si la reacción activada es Torbellino, el ATQ del personaje que la activó aumentará adicionalmente en un 20% durante 5 s.
Constellations
C1
Con una promesa de rescate, el viaje comienza
Cuando el Martillo del Juramento Cazahecatombes golpee a un enemigo tras haber sufrido un cambio elemental, Prune recuperará 2 pts. de Energía Elemental. Este efecto solo puede ocurrir una vez cada 1.8 s.
C2
Para poner orden en el desorden, buenos son los poderes elementales
Mientras el Cascabel Cautivabrujas esté en modo rastreapresas durante la Habilidad Definitiva, “¡Ding-ding!” - ¡A la caza de la bruja!, Prune obtendrá el efecto “rastreabrujas”, lo que aumentará su ATQ en un 10% y en un 5% adicional cada vez que el Cascabel Cautivabrujas y el Martillo del Juramento Cazahecatombes (tras sufrir un cambio elemental) golpeen a un enemigo. El ATQ podrá aumentar hasta un 40% de esta manera.
C3
La caravana cruza el paso de montaña, ante los ojos se abre un nuevo paisaje
Aumenta el nivel de habilidad de “¡Ding-ding!” - ¡A la caza de la bruja! +3.
Puede ser aumentado hasta Niv. 15.
C4
Mirando atrás al seguir al viento, solo la mitad de la sombra está
Cuando el Martillo del Juramento Cazahecatombes golpee a un enemigo tras sufrir un cambio elemental, rebotará y caerá sobre un enemigo cercano, infligiéndole un 80% del ATQ como Daño Elemental del tipo correspondiente.
C5
Cien derrotas no importan, mañana lucharemos otra vez
Aumenta el nivel de habilidad de “¡Tilín!” - Tañido cazaconjuros +3.
Puede ser aumentado hasta Niv. 15.
C6
Así termina la historia, cuéntasela a tus compañeros
Aumenta la duración del modo “rastreapresas” del Cascabel Cautivabrujas de la Habilidad Definitiva, “¡Ding-ding!” - ¡A la caza de la bruja!, en 4 s.
Además, cuando un personaje del equipo con el efecto inspiración tintineante cause una Reacción Elemental contra un enemigo, Prune y los personajes en uso cercanos que tengan dicho efecto obtendrán 400 pts. de ATQ durante 5 s.