Ad

Estadísticas
Estadísticas base del personaje por nivel con materiales de ascensión.
| Nv | HP | ATK | DEF | Prob. CRIT | Daño CRIT | Recarga de Energía | Materiales |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 810 | 22.34 | 50.86 | 5.00% | 50.00% | — | — |
20 | 2,102 | 57.96 | 131.92 | 5.00% | 50.00% | — | — |
20+ | 2,797 | 77.12 | 175.52 | 5.00% | 50.00% | — | |
40 | 4,185 | 115.39 | 262.64 | 5.00% | 50.00% | — | — |
40+ | 4,678 | 129.00 | 293.62 | 5.00% | 50.00% | 8% | |
50 | 5,383 | 148.42 | 337.82 | 5.00% | 50.00% | 8% | — |
50+ | 6,041 | 166.57 | 379.13 | 5.00% | 50.00% | 16% | |
60 | 6,752 | 186.19 | 423.78 | 5.00% | 50.00% | 16% | — |
60+ | 7,246 | 199.80 | 454.76 | 5.00% | 50.00% | 16% | |
70 | 7,964 | 219.59 | 499.82 | 5.00% | 50.00% | 16% | — |
70+ | 8,458 | 233.21 | 530.80 | 5.00% | 50.00% | 24% | |
80 | 9,184 | 253.23 | 576.37 | 5.00% | 50.00% | 24% | — |
80+ | 9,677 | 266.84 | 607.35 | 5.00% | 50.00% | 32% | |
90 | 10,409 | 287.01 | 653.27 | 5.00% | 50.00% | 32% | — |
90+ | 10,409 | 287.01 | 653.27 | 5.00% | 50.00% | 32% | — |
100 | 11,149 | 351.59 | 699.70 | 5.00% | 50.00% | 32% | — |
Habilidades
Destino revelado
Ataque NormalAtaque Normal
Realiza hasta 4 salpicaduras de agua que infligen Daño Hydro.
Ataque Cargado
Consume una cierta cantidad de Aguante para infligir Daño Hydro en el AdE después de un corto tiempo de canalización.
Ataque Descendente
Concentra el poder del agua y se lanza desde el aire para golpear el suelo, atacando a los enemigos que encuentre en su trayecto e infligiendo Daño Hydro en el AdE en el momento del impacto.
| Parameter | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | Lv9 | Lv10 | Lv11 | Lv12 | Lv13 | Lv14 | Lv15 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Daño de 1er golpe | 37.60% | 40.42% | 43.24% | 47.00% | 49.82% | 52.64% | 56.40% | 60.16% | 63.92% | 67.68% | 71.44% | 75.20% | 79.90% | 84.60% | 89.30% |
Daño de 2.º golpe | 36.00% | 38.70% | 41.40% | 45.00% | 47.70% | 50.40% | 54.00% | 57.60% | 61.20% | 64.80% | 68.40% | 72.00% | 76.50% | 81.00% | 85.50% |
Daño de 3er golpe | 44.80% | 48.16% | 51.52% | 56.00% | 59.36% | 62.72% | 67.20% | 71.68% | 76.16% | 80.64% | 85.12% | 89.60% | 95.20% | 100.80% | 106.40% |
Daño de 4.º golpe | 56.16% | 60.37% | 64.58% | 70.20% | 74.41% | 78.62% | 84.24% | 89.86% | 95.47% | 101.09% | 106.70% | 112.32% | 119.34% | 126.36% | 133.38% |
Daño de ATQ Cargado | 149.72% | 160.95% | 172.18% | 187.15% | 198.38% | 209.61% | 224.58% | 239.55% | 254.52% | 269.50% | 285.07% | 305.43% | 325.79% | 346.15% | 366.51% |
Coste de Aguante de ATQ Cargado | 50 pts. | 50 pts. | 50 pts. | 50 pts. | 50 pts. | 50 pts. | 50 pts. | 50 pts. | 50 pts. | 50 pts. | 50 pts. | 50 pts. | 50 pts. | 50 pts. | 50 pts. |
Daño de Caída | 56.83% | 61.45% | 66.08% | 72.69% | 77.31% | 82.60% | 89.87% | 97.14% | 104.41% | 112.34% | 120.27% | 128.20% | 136.12% | 144.05% | 151.98% |
Daño de impacto de caída baja/alta | 113.63%/141.93% | 122.88%/153.49% | 132.13%/165.04% | 145.35%/181.54% | 154.59%/193.10% | 165.17%/206.30% | 179.70%/224.45% | 194.23%/242.61% | 208.77%/260.76% | 224.62%/280.57% | 240.48%/300.37% | 256.34%/320.18% | 272.19%/339.98% | 288.05%/359.79% | 303.90%/379.59% |
Espejismo del agua
Habilidad ElementalInvoca unos chorros de agua para crear una ilusión del destino.
La ilusión tiene las siguientes características:
·Provoca a los enemigos cercanos, atrayendo la atención de sus ataques.
·Inflige intermitentemente Daño Hydro a los enemigos cercanos.
Al terminar su efecto, la ilusión explota e inflige Daño Hydro en el AdE.
Mantener pulsado
Utiliza una corriente de agua para impulsarse hacia atrás rápidamente y conjurar una ilusión.
Solo puede existir una ilusión creada por Espejismo del agua a la vez.
| Parameter | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | Lv9 | Lv10 | Lv11 | Lv12 | Lv13 | Lv14 | Lv15 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Daño continuo | 32.00% | 34.40% | 36.80% | 40.00% | 42.40% | 44.80% | 48.00% | 51.20% | 54.40% | 57.60% | 60.80% | 64.00% | 68.00% | 72.00% | 76.00% |
Daño de explosión | 132.80% | 142.76% | 152.72% | 166.00% | 175.96% | 185.92% | 199.20% | 212.48% | 225.76% | 239.04% | 252.32% | 265.60% | 282.20% | 298.80% | 315.40% |
TdE | 12 s | 12 s | 12 s | 12 s | 12 s | 12 s | 12 s | 12 s | 12 s | 12 s | 12 s | 12 s | 12 s | 12 s | 12 s |
Órbita divina
Habilidad DefinitivaMona invoca unas olas cristalinas para crear un reflejo del cielo estrellado, aplicando el estado de burbuja ilusoria sobre los enemigos en una gran AdE.
Burbuja ilusoria
Invoca una burbuja estrellada que envuelve a sus enemigos, aplicando el efecto de Mojado sobre ellos. La burbuja inmoviliza a los enemigos más débiles, los cuales no podrán moverse.
Cuando un enemigo que está bajo los efectos de la burbuja ilusoria recibe daño, se producen los siguientes efectos:
·Coloca un presagio sobre el enemigo, lo que otorga un bono de daño y también aumenta el daño del ataque que lo causa.
·Elimina la burbuja ilusoria, infligiendo Daño Hydro adicional.
Presagio
Mientras dura la habilidad, aumenta el daño que reciben los enemigos.
| Parameter | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | Lv9 | Lv10 | Lv11 | Lv12 | Lv13 | Lv14 | Lv15 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Duración de Burbuja ilusoria | 8 s | 8 s | 8 s | 8 s | 8 s | 8 s | 8 s | 8 s | 8 s | 8 s | 8 s | 8 s | 8 s | 8 s | 8 s |
Daño de explosión de Burbuja ilusoria | 442.40% | 475.58% | 508.76% | 553.00% | 586.18% | 619.36% | 663.60% | 707.84% | 752.08% | 796.32% | 840.56% | 884.80% | 940.10% | 995.40% | 1050.70% |
Bono de daño | 42.00% | 44.00% | 46.00% | 48.00% | 50.00% | 52.00% | 54.00% | 56.00% | 58.00% | 60.00% | 60.00% | 60.00% | 60.00% | 60.00% | 60.00% |
Duración de presagio | 4 s | 4 s | 4 s | 4.5 s | 4.5 s | 4.5 s | 5 s | 5 s | 5 s | 5 s | 5 s | 5 s | 5 s | 5 s | 5 s |
TdE | 15 s | 15 s | 15 s | 15 s | 15 s | 15 s | 15 s | 15 s | 15 s | 15 s | 15 s | 15 s | 15 s | 15 s | 15 s |
Energía Elemental | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 |
Talent Costs
Nivel Nivel 2
Nivel Nivel 3
Nivel Nivel 4
Nivel Nivel 5
Nivel Nivel 6
Nivel Nivel 7
Nivel Nivel 8
Nivel Nivel 9
Nivel Nivel 10
Calculadora de Materiales
Calcula los materiales necesarios según el nivel objetivo
Si tu personaje ya está al máximo nivel y solo quieres ver los costos de talentos, selecciona nivel 1.
Mora
Gemas de Ascensión
Libros de Talento
Corona de la Sabiduría
Otros
Passives
¡Atrápame si puedes!
Tras haber usado Torrente ilusorio durante 2 s, si hay algún enemigo cerca, Mona creará automáticamente un fantasma.
Un fantasma creado de esta manera durará 2 s, y su daño de explosión será igual al 50% del daño de Espejismo del agua.
¡Que el destino decida!
Mona obtiene un Bono de Daño Hydro adicional equivalente al 20% de su Recarga de Energía.
Principios de la astrología
Al fabricar materiales de ascensión de arma, hay una probabilidad del 25% de recuperar los materiales usados.
Rito de la noche de brujas: Fundamentos astrológicos
Mona se convertirá en un personaje taumatúrgico. Cuando en el equipo haya al menos 2 personajes taumatúrgicos, estos obtendrán el efecto de taumaturgia: rito secreto, el cual les otorgará ciertos fortalecimientos.
Taumaturgia: rito secreto
Cuando Mona golpee a un enemigo con un Ataque Normal o Cargado, obtendrá 1 carga de "resplandor astroacuático". Este efecto dura 8 s y puede acumularse hasta 3 veces. Solo puede obtenerse una acumulación de resplandor astroacuático cada 0.1 s de esta manera. Cuando tus personajes del equipo (a excepción de Mona) causen una reacción de Vaporización contra un enemigo, se consumirán todas las cargas de resplandor astroacuático y el daño de esa reacción de Vaporización aumentará en un 5% por cada carga consumida.
Además, cuando Mona golpee a un enemigo con un Ataque Normal o Cargado, también prolongará en 2 s la duración del presagio en dicho enemigo. Este efecto solo puede activarse una vez cada 0.5 s, y el presagio del enemigo solo se puede prolongar un máximo de 8 s de esta manera.
Constellations
C1
Profecía de sumersión
Cuando tus personajes del equipo atacan a un enemigo afectado por un presagio, los efectos de las Reacciones Elementales Hydro se potencian durante 8 s:
·Aumenta en un 15% el daño de las reacciones de Electrocargado, Electrocargado Lunar, Vaporización y Torbellino Hydro.
·Aumenta en un 15% la duración de la reacción de Congelado.
C2
Cadena lunar
Al golpear con un Ataque Normal, hay un 20% de probabilidad de que vaya seguido automáticamente por un Ataque Cargado.
Este efecto solo puede ocurrir una vez cada 5 s.
C3
Revolución incesante
Aumenta el nivel de habilidad de Órbita divina +3.
Puede ser aumentado hasta Niv. 15.
C4
Profecía del fin
Cuando cualquier miembro del equipo ataca a un enemigo afectado por un presagio, la Prob. CRIT de ese personaje aumenta en un 15%.
C5
Burla del destino
Aumenta el nivel de habilidad de Espejismo del agua +3.
Puede ser aumentado hasta Niv. 15.
C6
Retórica de la calamidad
Al entrar en Torrente ilusorio, Mona obtiene un aumento del 60% de daño en su próximo Ataque Cargado por cada segundo que se mueve.
El máximo bono de daño que se puede alcanzar es del 180%. Este efecto solo puede durar un máximo de 8 s.