Ad

Estadísticas
Estadísticas base del personaje por nivel con materiales de ascensión.
| Nv | HP | ATK | DEF | Prob. CRIT | Daño CRIT | Daño CRIT | Materiales |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 1,026 | 25.43 | 60.33 | 5.00% | 50.00% | — | — |
20 | 2,634 | 65.25 | 154.80 | 5.00% | 50.00% | — | — |
20+ | 3,505 | 86.83 | 206.01 | 5.00% | 50.00% | — | |
40 | 5,243 | 129.89 | 308.15 | 5.00% | 50.00% | — | — |
40+ | 5,863 | 145.24 | 344.57 | 5.00% | 50.00% | — | |
50 | 6,746 | 167.14 | 396.53 | 5.00% | 50.00% | — | — |
50+ | 7,571 | 187.58 | 444.98 | 5.00% | 50.00% | — | |
60 | 8,464 | 209.69 | 497.43 | 5.00% | 50.00% | — | — |
60+ | 9,084 | 225.04 | 533.86 | 5.00% | 50.00% | — | |
70 | 9,984 | 247.33 | 586.73 | 5.00% | 50.00% | — | — |
70+ | 10,604 | 262.68 | 623.16 | 5.00% | 50.00% | — | |
80 | 11,514 | 285.22 | 676.63 | 5.00% | 50.00% | — | — |
80+ | 12,134 | 300.57 | 713.06 | 5.00% | 50.00% | — | |
90 | 13,052 | 323.32 | 767.00 | 5.00% | 50.00% | — | — |
90+ | — | — | — | 5.00% | 50.00% | — | — |
100 | — | — | — | 5.00% | 50.00% | — | — |
Habilidades
Lanza de Favonius: Rompejuramentos
Ataque NormalAtaque Normal
Realiza hasta 5 ataques rápidos.
Ataque Cargado
Consume una cierta cantidad de Aguante para arremeter hacia delante.
Ataque Descendente
Se lanza desde el aire para golpear el suelo, atacando a los enemigos que encuentre en su trayecto e infligiendo Daño en el AdE en el momento del impacto.
| Parameter | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | Lv9 | Lv10 | Lv11 | Lv12 | Lv13 | Lv14 | Lv15 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Daño de 1er golpe | 53.99% | 58.39% | 62.78% | 69.06% | 73.45% | 78.48% | 85.38% | 92.29% | 99.19% | 106.73% | 114.26% | 121.80% | 129.33% | 136.86% | 144.40% |
Daño de 2.º golpe | 56.44% | 61.04% | 65.63% | 72.19% | 76.79% | 82.04% | 89.26% | 96.48% | 103.70% | 111.57% | 119.45% | 127.32% | 135.20% | 143.08% | 150.95% |
Daño de 3er golpe | 25.42%×3 | 27.49%×3 | 29.56%×3 | 32.51%×3 | 34.58%×3 | 36.95%×3 | 40.20%×3 | 43.45%×3 | 46.70%×3 | 50.25%×3 | 53.80%×3 | 57.34%×3 | 60.89%×3 | 64.44%×3 | 67.98%×3 |
Daño de 4.º golpe | 75.23% | 81.35% | 87.47% | 96.22% | 102.34% | 109.34% | 118.96% | 128.58% | 138.21% | 148.70% | 159.20% | 169.70% | 180.19% | 190.69% | 201.19% |
Daño de 5.º golpe | 36.86% + 55.29% | 39.86% + 59.79% | 42.86% + 64.29% | 47.14% + 70.72% | 50.14% + 75.22% | 53.57% + 80.36% | 58.29% + 87.43% | 63.00% + 94.50% | 67.72% + 101.57% | 72.86% + 109.29% | 78.00% + 117.00% | 83.14% + 124.72% | 88.29% + 132.43% | 93.43% + 140.15% | 98.57% + 147.86% |
Daño de ATQ Cargado | 65.88%×2 | 71.24%×2 | 76.60%×2 | 84.26%×2 | 89.62%×2 | 95.75%×2 | 104.18%×2 | 111.26%×2 | 121.03%×2 | 130.22%×2 | 139.41%×2 | 148.60%×2 | 157.80%×2 | 166.99%×2 | 176.18%×2 |
Coste de Aguante de ATQ Cargado | 25 pts. | 25 pts. | 25 pts. | 25 pts. | 25 pts. | 25 pts. | 25 pts. | 25 pts. | 25 pts. | 25 pts. | 25 pts. | 25 pts. | 25 pts. | 25 pts. | 25 pts. |
Daño de Caída | 63.93% | 69.14% | 74.34% | 81.77% | 86.98% | 92.93% | 101.10% | 109.28% | 117.46% | 126.38% | 135.30% | 144.22% | 153.14% | 162.06% | 170.98% |
Daño de impacto de caída baja/alta | 127.84%/159.68% | 138.24%/172.67% | 148.65%/185.67% | 163.51%/204.24% | 173.92%/217.23% | 185.81%/232.09% | 202.16%/252.51% | 218.51%/272.93% | 234.86%/293.36% | 252.70%/315.64% | 270.54%/337.92% | 288.38%/360.20% | 306.22%/382.48% | 324.05%/404.76% | 341.89%/427.04% |
Estacazo súbito
Habilidad ElementalBusca el punto débil del enemigo y cambia al estado de maestro estratega. En este estado:
·Lohen puede acumular exultación activamente para usar la Habilidad Elemental especial Grabado hasta la médula.
·Los demás personajes cercanos del equipo pueden otorgar ansia de victoria a Lohen para aumentar el daño de Grabado hasta la médula.
“¿La caballerosidad? Ja, ese es sin duda alguna el cebo perfecto. Cuando el enemigo aún espera un duelo justo, ni se imagina qué clase de ‘sorpresa’ le espera”.
| Parameter | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | Lv9 | Lv10 | Lv11 | Lv12 | Lv13 | Lv14 | Lv15 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Daño de 1er golpe | 67.49% | 72.98% | 78.48% | 86.32% | 91.82% | 98.10% | 106.73% | 115.36% | 123.99% | 133.41% | 142.83% | 152.24% | 161.66% | 171.08% | 180.50% |
Daño de 2.º golpe | 70.55% | 76.30% | 82.04% | 90.24% | 95.99% | 102.55% | 111.57% | 120.60% | 129.62% | 139.47% | 149.31% | 159.16% | 169.00% | 178.84% | 188.69% |
Daño de 3er golpe | 31.77%×3 | 34.36%×3 | 36.95%×3 | 40.64%×3 | 43.23%×3 | 46.18%×3 | 50.25%×3 | 54.31%×3 | 58.38%×3 | 62.81%×3 | 67.24%×3 | 71.68%×3 | 76.11%×3 | 80.55%×3 | 84.98%×3 |
Daño de 4.º golpe | 94.03% | 101.69% | 109.34% | 120.27% | 127.93% | 136.68% | 148.70% | 160.73% | 172.76% | 185.88% | 199.00% | 212.12% | 225.24% | 238.36% | 251.48% |
Daño de 5.º golpe | 46.07% + 69.11% | 49.82% + 74.73% | 53.57% + 80.36% | 58.93% + 88.39% | 62.68% + 94.02% | 66.97% + 100.45% | 72.86% + 109.29% | 78.75% + 118.13% | 84.64% + 126.97% | 91.07% + 136.61% | 97.50% + 146.25% | 103.93% + 155.90% | 110.36% + 165.54% | 116.79% + 175.18% | 123.22% + 184.83% |
Daño de ATQ Cargado | 82.35%×2 | 89.05%×2 | 95.75%×2 | 105.33%×2 | 112.03%×2 | 119.69%×2 | 130.22%×2 | 140.75%×2 | 151.29%×2 | 162.78%×2 | 174.27%×2 | 185.76%×2 | 197.25%×2 | 208.74%×2 | 220.23%×2 |
Duración | 12.5 s | 12.5 s | 12.5 s | 12.5 s | 12.5 s | 12.5 s | 12.5 s | 12.5 s | 12.5 s | 12.5 s | 12.5 s | 12.5 s | 12.5 s | 12.5 s | 12.5 s |
Daño de Grabado hasta la médula | 50.00% ×4 | 53.75% ×4 | 57.50% ×4 | 62.50% ×4 | 66.25% ×4 | 70.00% ×4 | 75.00% ×4 | 80.00% ×4 | 85.00% ×4 | 90.00% ×4 | 95.00% ×4 | 100.00% ×4 | 106.25% ×4 | 112.50% ×4 | 118.75% ×4 |
Aumento de daño original | 0.40% / pt. de ansia de victoria | 0.40% / pt. de ansia de victoria | 0.40% / pt. de ansia de victoria | 0.40% / pt. de ansia de victoria | 0.40% / pt. de ansia de victoria | 0.40% / pt. de ansia de victoria | 0.40% / pt. de ansia de victoria | 0.40% / pt. de ansia de victoria | 0.40% / pt. de ansia de victoria | 0.40% / pt. de ansia de victoria | 0.40% / pt. de ansia de victoria | 0.40% / pt. de ansia de victoria | 0.40% / pt. de ansia de victoria | 0.40% / pt. de ansia de victoria | 0.40% / pt. de ansia de victoria |
TdE | 18 s | 18 s | 18 s | 18 s | 18 s | 18 s | 18 s | 18 s | 18 s | 18 s | 18 s | 18 s | 18 s | 18 s | 18 s |
Sentencia consumada
Habilidad DefinitivaEjecuta unos rápidos tajos consecutivos hacia delante y consume todo el ansia de victoria para infligir Daño Cryo. El daño infligido será mayor cuanta más ansia de victoria se consuma. Si Lohen se encuenta en el estado de maestro estratega al usar esta habilidad, la duración de dicho estado se prolonga 1.65 s.
“¿Ya te quieres rendir? Pero si solo acabo de empezar...”.
| Parameter | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | Lv9 | Lv10 | Lv11 | Lv12 | Lv13 | Lv14 | Lv15 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Daño de habilidad | 95.06% ×6 | 102.19% ×6 | 109.32% ×6 | 118.83% ×6 | 125.96% ×6 | 133.09% ×6 | 142.60% ×6 | 152.10% ×6 | 161.61% ×6 | 171.12% ×6 | 180.62% ×6 | 190.13% ×6 | 202.01% ×6 | 213.89% ×6 | 225.78% ×6 |
Aumento de daño original | 0.40% / pt. de ansia de victoria | 0.40% / pt. de ansia de victoria | 0.40% / pt. de ansia de victoria | 0.40% / pt. de ansia de victoria | 0.40% / pt. de ansia de victoria | 0.40% / pt. de ansia de victoria | 0.40% / pt. de ansia de victoria | 0.40% / pt. de ansia de victoria | 0.40% / pt. de ansia de victoria | 0.40% / pt. de ansia de victoria | 0.40% / pt. de ansia de victoria | 0.40% / pt. de ansia de victoria | 0.40% / pt. de ansia de victoria | 0.40% / pt. de ansia de victoria | 0.40% / pt. de ansia de victoria |
TdE | 15 s | 15 s | 15 s | 15 s | 15 s | 15 s | 15 s | 15 s | 15 s | 15 s | 15 s | 15 s | 15 s | 15 s | 15 s |
Energía Elemental | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 |
Talent Costs
Nivel Nivel 2
Nivel Nivel 3
Nivel Nivel 4
Nivel Nivel 5
Nivel Nivel 6
Nivel Nivel 7
Nivel Nivel 8
Nivel Nivel 9
Nivel Nivel 10
Calculadora de Materiales
Calcula los materiales necesarios según el nivel objetivo
Si tu personaje ya está al máximo nivel y solo quieres ver los costos de talentos, selecciona nivel 1.
Mora
Gemas de Ascensión
Material de Jefe Normal
Libros de Talento
Corona de la Sabiduría
Otros
Passives
Interés efímero
Tras usar la Habilidad Elemental, Estacazo súbito, Lohen también obtendrá el efecto de “vehemecia” durante 9 s. Mientras este efecto esté activo, el nivel de habilidad de la Habilidad Elemental, Estacazo súbito, aumentará en 1.
Si el nivel de habilidad del Ataque Normal, la Habilidad Elemental o la Habilidad Definitiva de los demás personajes del equipo es igual o superior al de la Habilidad Elemental de Lohen, la duración de vehemecia se prolongorá 6 s.
El efecto de “vehemecia” solo se puede obtener una vez cada 18 s.
Cuestionamiento prohibido
Cuando los demás personajes cercanos del equipo otorgan ansia de victoria a Lohen al infligir daño mientras él está en estado de maestro estratega, si el daño infligido es igual o superior al 4000% del ATQ Base de Lohen, este obtendrá 60 pts. adicionales de ansia de victoria.
Broma maestra
Mientras Lohen se encuentre en estado de maestro estratega, después de que otro personaje cercano del equipo cause una Reacción Elemental Cryo contra un enemigo, tanto el ATQ de dicho personaje como el de de Lohen aumentarán en un 15% durante 8 s.
Rito de la noche de brujas: Punzamiento incurable
Tras completar la misión «Lecciones del Aquelarre: De diversos enemigos», Lohen se convertirá en un personaje taumatúrgico. Cuando en el equipo haya al menos 2 personajes taumatúrgicos, estos obtendrán el efecto de taumaturgia: rito secreto, el cual les otorgará ciertos fortalecimientos.
Taumaturgia: rito secreto
Cuando Lohen use su Habilidad Elemental especial Grabado hasta la médula o su Habilidad Definitiva, Sentencia consumada, si su ansia de victoria está al menos al 50% de su límite máximo, el daño infligido por sus Ataques Normales y Cargados aumentará en un 40% durante 6 s.
Constellations
C1
Brisa funesta del pasado
El límite máximo de ansia de victoria de Lohen aumenta a un 250% del original.
Además, la cantidad de ansia de victoria que los demás personajes cercanos del equipo otorgan a Lohen al infligir daño mientras él está en estado de maestro estratega aumenta a un 250% de la cantidad original.
C2
Todo lo que vuela es un blanco
Mientras Lohen está en estado de maestro estratega, tras usar su Habilidad Elemental especial Grabado hasta la médula o su Habilidad Definitiva, Sentencia consumada, obtendrá durante 4 s el efecto de “filo rompemaldad”, de manera que, mientras esté en estado de maestro estratega, la próxima vez que Lohen golpee a un enemigo con un Ataque Normal o Cargado, realizará un ataque adicional que inflige una cantidad de Daño Cryo en el AdE equivalente al 300% de su ATQ, y que aumenta la Maestría Elemental de los demás personajes cercanos del equipo en 125 pts. durante 8 s. El efecto de filo rompemaldad solo se puede obtener una vez cada 4 s.
C3
Solo un filo puede sanar esta herida
Aumenta el nivel de habilidad de Estacazo súbito +3.
Puede ser aumentado hasta Niv. 15.
C4
Himno de la fugacidad del amor
Cuando Lohen usa su Habilidad Definitiva, Sentencia consumada, mientras está en estado de maestro estratega, obtendrá la cantidad máxima de ansia de victoria.
Además, cuando Lohen entra en estado de maestro estratega, si su Energía Elemental:
·No está al máximo: Lohen recupera 15 pts. de Energía Elemental.
·Está al máximo: tras usar su Habilidad Definitiva, Sentencia consumada, Lohen recupera 15 pts. de Energía Elemental durante los próximos 15 s.
C5
Imperceptible e incuestionable
Aumenta el nivel de habilidad de Sentencia consumada +3.
Puede ser aumentado hasta Niv. 15.
C6
Tras la muerte, solo hay exultación
Usar la Habilidad Elemental especial Grabado hasta la médula o la Habilidad Definitiva, Sentencia consumada, en el estado de maestro estratega no consumirá ansia de victoria, sino que otorgará a Lohen la cantidad máxima de exultación y hará que, la próxima vez que use su Habilidad Elemental especial Grabado hasta la médula, la duración del estado de maestro estratega se prolongue 1.25 s. Este efecto solo se puede activar una vez cada 7 s.
Además, aumenta en un 80% el Daño CRIT de todos los daños anteriormente mencionados.