Ad

Estadísticas
Estadísticas base del personaje por nivel con materiales de ascensión.
| Nv | HP | ATK | DEF | Prob. CRIT | Daño CRIT | Daño CRIT | Materiales |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 972 | 24.76 | 66.89 | 5.00% | 50.00% | — | — |
20 | 2,522 | 64.24 | 173.51 | 5.00% | 50.00% | — | — |
20+ | 3,356 | 85.47 | 230.87 | 5.00% | 50.00% | — | |
40 | 5,022 | 127.89 | 345.45 | 5.00% | 50.00% | — | — |
40+ | 5,614 | 142.98 | 386.20 | 5.00% | 50.00% | 9.6% | |
50 | 6,459 | 164.50 | 444.33 | 5.00% | 50.00% | 9.6% | — |
50+ | 7,249 | 184.61 | 498.66 | 5.00% | 50.00% | 19.2% | |
60 | 8,103 | 206.36 | 557.39 | 5.00% | 50.00% | 19.2% | — |
60+ | 8,695 | 221.44 | 598.14 | 5.00% | 50.00% | 19.2% | |
70 | 9,557 | 243.38 | 657.41 | 5.00% | 50.00% | 19.2% | — |
70+ | 10,149 | 258.47 | 698.16 | 5.00% | 50.00% | 28.8% | |
80 | 11,020 | 280.66 | 758.09 | 5.00% | 50.00% | 28.8% | — |
80+ | 11,613 | 295.74 | 798.84 | 5.00% | 50.00% | 38.4% | |
90 | 12,491 | 318.11 | 859.24 | 5.00% | 50.00% | 38.4% | — |
90+ | 12,491 | 318.11 | 859.24 | 5.00% | 50.00% | 38.4% | — |
100 | 13,379 | 389.68 | 920.31 | 5.00% | 50.00% | 38.4% | — |
Habilidades
Lanza de la invocación
Ataque NormalAtaque Normal
Realiza hasta 4 ataques rápidos con lanza.
Ataque Cargado
Consume una cierta cantidad de Aguante para lanzarse al frente, e infligir daño a los enemigos en el camino.
Ataque Descendente
Se lanza desde el aire para golpear el suelo, atacando a los enemigos que encuentre en su trayecto e infligiendo Daño en el AdE en el momento del impacto.
| Parameter | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | Lv9 | Lv10 | Lv11 | Lv12 | Lv13 | Lv14 | Lv15 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Daño de 1er golpe | 49.26% | 53.27% | 57.28% | 63.00% | 67.01% | 71.59% | 77.90% | 84.20% | 90.50% | 97.37% | 104.24% | 111.12% | 117.99% | 124.86% | 131.73% |
Daño de 2.º golpe | 47.92% | 51.82% | 55.72% | 61.29% | 65.19% | 69.65% | 75.78% | 81.91% | 88.04% | 94.73% | 101.41% | 108.10% | 114.79% | 121.47% | 128.16% |
Daño de 3er golpe | 29.31% + 29.31% | 31.69% + 31.69% | 34.08% + 34.08% | 37.48% + 37.48% | 39.87% + 39.87% | 42.60% + 42.60% | 46.34% + 46.34% | 50.09% + 50.09% | 53.84% + 53.84% | 57.93% + 57.93% | 62.02% + 62.02% | 66.11% + 66.11% | 70.20% + 70.20% | 74.29% + 74.29% | 78.38% + 78.38% |
Daño de 4.º golpe | 75.89% | 82.07% | 88.24% | 97.07% | 103.25% | 110.31% | 120.01% | 129.72% | 139.43% | 150.02% | 160.61% | 171.20% | 181.78% | 192.37% | 202.96% |
Daño de ATQ Cargado | 122.38% | 132.34% | 142.30% | 156.53% | 166.49% | 177.88% | 193.53% | 209.18% | 224.83% | 241.91% | 258.99% | 276.06% | 293.14% | 310.21% | 327.29% |
Coste de Aguante de ATQ Cargado | 25 pts. | 25 pts. | 25 pts. | 25 pts. | 25 pts. | 25 pts. | 25 pts. | 25 pts. | 25 pts. | 25 pts. | 25 pts. | 25 pts. | 25 pts. | 25 pts. | 25 pts. |
Daño de Caída | 63.93% | 69.14% | 74.34% | 81.77% | 86.98% | 92.92% | 101.10% | 109.28% | 117.46% | 126.38% | 135.30% | 144.22% | 153.14% | 162.06% | 170.98% |
Daño de impacto de caída baja/alta | 127.84%/159.68% | 138.24%/172.67% | 148.65%/185.67% | 163.51%/204.24% | 173.92%/217.23% | 185.81%/232.09% | 202.16%/252.51% | 218.51%/272.93% | 234.86%/293.36% | 252.70%/315.64% | 270.54%/337.92% | 288.38%/360.20% | 306.22%/382.48% | 324.05%/404.76% | 341.89%/427.04% |
Rito secreto: Guía de las almas abismales
Habilidad ElementalSe arroja rápidamente hacia delante para infligir Daño Electro contra los enemigos en el camino.
Cuando Cyno está en el estado de abrecaminos del juramento de su Habilidad Definitiva, Rito sagrado: Celeridad lupina, realizará una ofrenda mortuoria que libera el poder del rayo para infligir Daño Electro en el AdE y prolongar la duración de abrecaminos del juramento.
| Parameter | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | Lv9 | Lv10 | Lv11 | Lv12 | Lv13 | Lv14 | Lv15 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Daño de habilidad | 130.40% | 140.18% | 149.96% | 163.00% | 172.78% | 182.56% | 195.60% | 208.64% | 221.68% | 234.72% | 247.76% | 260.80% | 277.10% | 293.40% | 309.70% |
Daño de ofrenda mortuoria | 156.80% | 168.56% | 180.32% | 196.00% | 207.76% | 219.52% | 235.20% | 250.88% | 266.56% | 282.24% | 297.92% | 313.60% | 333.20% | 352.80% | 372.40% |
Prolongación de abrecaminos del juramento | 4 s | 4 s | 4 s | 4 s | 4 s | 4 s | 4 s | 4 s | 4 s | 4 s | 4 s | 4 s | 4 s | 4 s | 4 s |
TdE | 7.5 s | 7.5 s | 7.5 s | 7.5 s | 7.5 s | 7.5 s | 7.5 s | 7.5 s | 7.5 s | 7.5 s | 7.5 s | 7.5 s | 7.5 s | 7.5 s | 7.5 s |
TdE de ofrenda mortuoria | 3 s | 3 s | 3 s | 3 s | 3 s | 3 s | 3 s | 3 s | 3 s | 3 s | 3 s | 3 s | 3 s | 3 s | 3 s |
Rito sagrado: Celeridad lupina
Habilidad DefinitivaInvoca a un espíritu divino para que lo posea y se transforma en el abrecaminos del juramento.
Abrecaminos del juramento
·Transforma el daño de los Ataques Normales, Cargados y Descendentes de Cyno en Daño Electro, el cual no puede sustituirse imbuyéndose de otro elemento.
·Aumenta la Maestría Elemental y la RES a interrupción de Cyno y lo vuelve inmune al daño de Electrocargado.
Este efecto dura un máximo de 18 s y desaparece cuando Cyno es retirado de combate.
| Parameter | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | Lv9 | Lv10 | Lv11 | Lv12 | Lv13 | Lv14 | Lv15 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Daño de 1er golpe | 78.28% | 84.66% | 91.03% | 100.13% | 106.50% | 113.78% | 123.80% | 133.81% | 143.82% | 154.75% | 165.67% | 176.59% | 187.52% | 198.44% | 209.36% |
Daño de 2.º golpe | 82.47% | 89.18% | 95.89% | 105.48% | 112.20% | 119.87% | 130.42% | 140.96% | 151.51% | 163.02% | 174.53% | 186.03% | 197.54% | 209.05% | 220.56% |
Daño de 3er golpe | 104.63% | 113.15% | 121.67% | 133.83% | 142.35% | 152.08% | 165.47% | 178.85% | 192.23% | 206.83% | 221.43% | 236.03% | 250.63% | 265.23% | 279.83% |
Daño de 4.º golpe | 51.69% + 51.69% | 55.90% + 55.90% | 60.11% + 60.11% | 66.12% + 66.12% | 70.33% + 70.33% | 75.14% + 75.14% | 81.75% + 81.75% | 88.36% + 88.36% | 94.97% + 94.97% | 102.19% + 102.19% | 109.40% + 109.40% | 116.61% + 116.61% | 123.83% + 123.83% | 131.04% + 131.04% | 138.25% + 138.25% |
Daño de 5.º golpe | 130.84% | 141.49% | 152.15% | 167.36% | 178.01% | 190.18% | 206.92% | 223.65% | 240.39% | 258.65% | 276.90% | 295.16% | 313.42% | 331.68% | 349.93% |
Daño de ATQ Cargado | 101.05% | 109.28% | 117.50% | 129.25% | 137.47% | 146.88% | 159.80% | 172.72% | 185.65% | 199.75% | 213.85% | 227.95% | 242.05% | 256.15% | 270.25% |
Coste de Aguante de ATQ Cargado | 25 pts. | 25 pts. | 25 pts. | 25 pts. | 25 pts. | 25 pts. | 25 pts. | 25 pts. | 25 pts. | 25 pts. | 25 pts. | 25 pts. | 25 pts. | 25 pts. | 25 pts. |
Daño de Caída | 63.93% | 69.14% | 74.34% | 81.77% | 86.98% | 92.92% | 101.10% | 109.28% | 117.46% | 126.38% | 135.30% | 144.22% | 153.14% | 162.06% | 170.98% |
Daño de impacto de caída baja/alta | 127.84%/159.68% | 138.24%/172.67% | 148.65%/185.67% | 163.51%/204.24% | 173.92%/217.23% | 185.81%/232.09% | 202.16%/252.51% | 218.51%/272.93% | 234.86%/293.36% | 252.70%/315.64% | 270.54%/337.92% | 288.38%/360.20% | 306.22%/382.48% | 324.05%/404.76% | 341.89%/427.04% |
Aumento de Maestría Elemental | 100 pts. | 100 pts. | 100 pts. | 100 pts. | 100 pts. | 100 pts. | 100 pts. | 100 pts. | 100 pts. | 100 pts. | 100 pts. | 100 pts. | 100 pts. | 100 pts. | 100 pts. |
Duración básica | 10 s | 10 s | 10 s | 10 s | 10 s | 10 s | 10 s | 10 s | 10 s | 10 s | 10 s | 10 s | 10 s | 10 s | 10 s |
TdE | 20 s | 20 s | 20 s | 20 s | 20 s | 20 s | 20 s | 20 s | 20 s | 20 s | 20 s | 20 s | 20 s | 20 s | 20 s |
Energía Elemental | 80 | 80 | 80 | 80 | 80 | 80 | 80 | 80 | 80 | 80 | 80 | 80 | 80 | 80 | 80 |
Talent Costs
Nivel Nivel 2
Nivel Nivel 3
Nivel Nivel 4
Nivel Nivel 5
Nivel Nivel 6
Nivel Nivel 7
Nivel Nivel 8
Nivel Nivel 9
Nivel Nivel 10
Calculadora de Materiales
Calcula los materiales necesarios según el nivel objetivo
Si tu personaje ya está al máximo nivel y solo quieres ver los costos de talentos, selecciona nivel 1.
Mora
Especialidad Local
Gemas de Ascensión
Libros de Talento
Material de Jefe Semanal
Corona de la Sabiduría
Otros
Passives
Juicio de la pluma
Mientras está en el estado de abrecaminos del juramento de Rito sagrado: Celeridad lupina, Cyno entrará cada cierto tiempo en el estado de “profeta del fin”. Cuando usa Rito secreto: Guía de las almas abismales mientras está en ese estado, provocará el efecto de “sentencia”, el cual aumenta en un 35% el daño infligido con dicha habilidad y dispara hacia delante 3 rayos catastróficos que infligen Daño Electro equivalente al 100% del ATQ de Cyno.
El daño de los rayos catastróficos se considera daño de Habilidad Elemental.
Potestad de los Nueve Arcos
Aumenta el daño de los siguientes ataques de Cyno en función de su Maestría Elemental:
·El daño de los Ataques Normales ejecutados en el estado de abrecaminos del juramento aumenta en un 150% de la Maestría Elemental.
·El daño de los rayos catastróficos del talento pasivo “Juicio de la pluma” aumenta en un 250% de la Maestría Elemental.
Gracia del silencio
Aumenta en un 25% las recompensas de las expediciones de 20 h en Sumeru.
Constellations
C1
Decreto: Vigilancia incansable
Tras usar Rito sagrado: Celeridad lupina, la Vel. de Ataque Normal de Cyno aumenta en un 20% durante 10 s. Además, si al usar Rito secreto: Guía de las almas abismales se activa el efecto de “sentencia” del talento pasivo “Juicio de la pluma”, la duración del aumento de Vel. de Ataque Normal se reiniciará.
Es necesario desbloquear el talento pasivo “Juicio de la pluma”.
C2
Ceremonia: Retorno de las almas
Cuando Cyno golpea a un enemigo con un Ataque Normal, su Bono de Daño Electro aumenta en un 10% durante 4 s. Este efecto solo se puede activar una vez cada 0.1 s y puede acumularse un máximo de 5 veces.
C3
Edicto: Castigo de la ley
Aumenta el nivel de habilidad de Rito sagrado: Celeridad lupina +3.
Puede ser aumentado hasta Niv. 15.
C4
Inspección: Defensa intimidante
Cuando Cyno está en el estado de “abrecaminos del juramento” de Rito sagrado: Celeridad lupina y causa una reacción de Electrocargado, Electrocargado Lunar, Superconductor, Sobrecarga, Aceleración, Intensificación, Sobreflorecimiento o Torbellino Electro, todos los miembros del equipo cercanos (a excepción de Cyno) recuperan 3 pts. de Energía Elemental.
Este efecto solo puede ocurrir 5 veces por cada uso de Rito sagrado: Celeridad lupina.
C5
Exequias: Luz del tránsito
Aumenta el nivel de habilidad de Rito secreto: Guía de las almas abismales +3.
Puede ser aumentado hasta Niv. 15.
C6
Liturgia: Balanza del juicio
Tras usar Rito sagrado: Celeridad lupina o tras activar el efecto de sentencia del talento pasivo “Juicio de la pluma”, Cyno obtiene 4 cargas del efecto “rito chacálico”. Al golpear a un enemigo con un Ataque Normal, consume una carga y lanza un rayo catastrófico.
Rito chacálico dura 8 s, puede acumularse un máximo de 8 veces y se anulará cuando termine la duración del estado de abrecaminos del juramento de Rito sagrado: Celeridad lupina.
Como máximo, puede lanzar un rayo catastrófico cada 0.4 s de esta manera.
Es necesario desbloquear el talento pasivo “Juicio de la pluma”.