Ad

Estadísticas
Estadísticas base del personaje por nivel con materiales de ascensión.
| Nv | HP | ATK | DEF | Prob. CRIT | Daño CRIT | Prob. CRIT | Materiales |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 890 | 25.14 | 74.19 | 5.00% | 50.00% | — | — |
20 | 2,310 | 65.21 | 192.45 | 5.00% | 50.00% | — | — |
20+ | 3,073 | 86.76 | 256.06 | 5.00% | 50.00% | — | |
40 | 4,598 | 129.82 | 383.14 | 5.00% | 50.00% | — | — |
40+ | 5,141 | 145.13 | 428.34 | 5.00% | 50.00% | 4.8% | |
50 | 5,915 | 166.97 | 492.81 | 5.00% | 50.00% | 4.8% | — |
50+ | 6,638 | 187.39 | 553.08 | 5.00% | 50.00% | 9.6% | |
60 | 7,420 | 209.46 | 618.22 | 5.00% | 50.00% | 9.6% | — |
60+ | 7,962 | 224.77 | 663.41 | 5.00% | 50.00% | 9.6% | |
70 | 8,751 | 247.04 | 729.15 | 5.00% | 50.00% | 9.6% | — |
70+ | 9,293 | 262.36 | 774.34 | 5.00% | 50.00% | 14.4% | |
80 | 10,091 | 284.88 | 840.82 | 5.00% | 50.00% | 14.4% | — |
80+ | 10,634 | 300.19 | 886.01 | 5.00% | 50.00% | 19.2% | |
90 | 11,438 | 322.89 | 953.01 | 5.00% | 50.00% | 19.2% | — |
90+ | 11,438 | 322.89 | 953.01 | 5.00% | 50.00% | 19.2% | — |
100 | 12,251 | 395.54 | 1020.74 | 5.00% | 50.00% | 19.2% | — |
Habilidades
Técnica tejecorazones
Ataque NormalAtaque Normal
Realiza hasta 4 ataques consecutivos con espada.
Ataque Cargado
Consume cierta cantidad de Aguante para desatar un doble golpe de espada.
Ataque Descendente
Se lanza desde el aire para golpear el suelo, atacando a los enemigos que encuentre en su trayecto e infligiendo Daño en el AdE en el momento del impacto.
| Parameter | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | Lv9 | Lv10 | Lv11 | Lv12 | Lv13 | Lv14 | Lv15 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Daño de 1er golpe | 49.41% | 53.43% | 57.45% | 63.20% | 67.22% | 71.82% | 78.14% | 84.46% | 90.78% | 97.67% | 104.57% | 111.46% | 118.36% | 125.25% | 132.14% |
Daño de 2.º golpe | 46.83% | 50.65% | 54.46% | 59.90% | 63.72% | 68.07% | 74.06% | 80.05% | 86.04% | 92.58% | 99.11% | 105.65% | 112.18% | 118.72% | 125.25% |
Daño de 3er golpe | 30.42% + 30.42% | 32.89% + 32.89% | 35.37% + 35.37% | 38.90% + 38.90% | 41.38% + 41.38% | 44.21% + 44.21% | 48.10% + 48.10% | 51.99% + 51.99% | 55.88% + 55.88% | 60.13% + 60.13% | 64.37% + 64.37% | 68.61% + 68.61% | 72.86% + 72.86% | 77.10% + 77.10% | 81.35% + 81.35% |
Daño de 4.º golpe | 75.12% | 81.24% | 87.35% | 96.09% | 102.20% | 109.19% | 118.80% | 128.41% | 138.02% | 148.50% | 158.98% | 169.46% | 179.95% | 190.43% | 200.91% |
Daño de ATQ Cargado | 54.31% + 54.31% | 58.73% + 58.73% | 63.15% + 63.15% | 69.47% + 69.47% | 73.89% + 73.89% | 78.94% + 78.94% | 85.88% + 85.88% | 92.83% + 92.83% | 99.78% + 99.78% | 107.36% + 107.36% | 114.93% + 114.93% | 122.51% + 122.51% | 130.09% + 130.09% | 137.67% + 137.67% | 145.25% + 145.25% |
Coste de Aguante de ATQ Cargado | 20 pts. | 20 pts. | 20 pts. | 20 pts. | 20 pts. | 20 pts. | 20 pts. | 20 pts. | 20 pts. | 20 pts. | 20 pts. | 20 pts. | 20 pts. | 20 pts. | 20 pts. |
Daño de Caída | 63.93% | 69.14% | 74.34% | 81.77% | 86.98% | 92.92% | 101.10% | 109.28% | 117.46% | 126.38% | 135.30% | 144.22% | 153.14% | 162.06% | 170.98% |
Daño de impacto de caída baja/alta | 127.84%/159.68% | 138.24%/172.67% | 148.65%/185.67% | 163.51%/204.24% | 173.92%/217.23% | 185.81%/232.09% | 202.16%/252.51% | 218.51%/272.93% | 234.86%/293.36% | 252.70%/315.64% | 270.54%/337.92% | 288.38%/360.20% | 306.22%/382.48% | 324.05%/404.76% | 341.89%/427.04% |
Caricia de mangas
Habilidad ElementalArremete a gran velocidad hacia delante con un movimiento grácil como la seda y, tras ello, invoca a su lado a la robomuñeca Tamoto y ejecuta un ataque ascendente que inflige Daño Geo en el AdE a los enemigos cercanos en función del ATQ y la DEF de Chiori.
Esta habilidad se libera de manera distinta al mantener pulsado.
Mantener pulsado
Apunta para ajustar la dirección en la que arremete.
Tamoto
·Ejecuta un tajo cada cierto tiempo contra los enemigos cercanos que inflige Daño Geo en el AdE en función del ATQ y la DEF de Chiori.
·Si mientras Tamoto está activa se genera una creación Geo o ya hay alguna en las cercanías, invoca otra Tamoto al lado de tu personaje en uso. Como máximo, solo se puede crear una Tamoto adicional de esta forma, y su duración se calculará de manera independiente.
| Parameter | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | Lv9 | Lv10 | Lv11 | Lv12 | Lv13 | Lv14 | Lv15 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Daño de Tamoto | 82.08% de ATQ + 102.60% de DEF | 88.24% de ATQ + 110.30% de DEF | 94.39% de ATQ + 117.99% de DEF | 102.60% de ATQ + 128.25% de DEF | 108.76% de ATQ + 135.94% de DEF | 114.91% de ATQ + 143.64% de DEF | 123.12% de ATQ + 153.90% de DEF | 131.33% de ATQ + 164.16% de DEF | 139.54% de ATQ + 174.42% de DEF | 147.74% de ATQ + 184.68% de DEF | 155.95% de ATQ + 194.94% de DEF | 164.16% de ATQ + 205.20% de DEF | 174.42% de ATQ + 218.03% de DEF | 184.68% de ATQ + 230.85% de DEF | 194.94% de ATQ + 243.68% de DEF |
Duración de Tamoto | 17 s | 17 s | 17 s | 17 s | 17 s | 17 s | 17 s | 17 s | 17 s | 17 s | 17 s | 17 s | 17 s | 17 s | 17 s |
Intervalo de ataque de Tamoto | 3.6 s | 3.6 s | 3.6 s | 3.6 s | 3.6 s | 3.6 s | 3.6 s | 3.6 s | 3.6 s | 3.6 s | 3.6 s | 3.6 s | 3.6 s | 3.6 s | 3.6 s |
Daño de ataque ascendente | 149.28% de ATQ + 186.60% de DEF | 160.48% de ATQ + 200.59% de DEF | 171.67% de ATQ + 214.59% de DEF | 186.60% de ATQ + 233.25% de DEF | 197.80% de ATQ + 247.24% de DEF | 208.99% de ATQ + 261.24% de DEF | 223.92% de ATQ + 279.90% de DEF | 238.85% de ATQ + 298.56% de DEF | 253.78% de ATQ + 317.22% de DEF | 268.70% de ATQ + 335.88% de DEF | 283.63% de ATQ + 354.54% de DEF | 298.56% de ATQ + 373.20% de DEF | 317.22% de ATQ + 396.53% de DEF | 335.88% de ATQ + 419.85% de DEF | 354.54% de ATQ + 443.18% de DEF |
TdE | 16 s | 16 s | 16 s | 16 s | 16 s | 16 s | 16 s | 16 s | 16 s | 16 s | 16 s | 16 s | 16 s | 16 s | 16 s |
Filos gemelos: Desenvaine alígero
Habilidad DefinitivaDesenvaina dos espadas para ejecutar un feroz tajo de maestra costurera que inflige Daño Geo en el AdE en función del ATQ y la DEF de Chiori.
| Parameter | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | Lv9 | Lv10 | Lv11 | Lv12 | Lv13 | Lv14 | Lv15 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Daño de habilidad | 256.32% de ATQ + 320.40% de DEF | 275.54% de ATQ + 344.43% de DEF | 294.77% de ATQ + 368.46% de DEF | 320.40% de ATQ + 400.50% de DEF | 339.62% de ATQ + 424.53% de DEF | 358.85% de ATQ + 448.56% de DEF | 384.48% de ATQ + 480.60% de DEF | 410.11% de ATQ + 512.64% de DEF | 435.74% de ATQ + 544.68% de DEF | 461.38% de ATQ + 576.72% de DEF | 487.01% de ATQ + 608.76% de DEF | 512.64% de ATQ + 640.80% de DEF | 544.68% de ATQ + 680.85% de DEF | 576.72% de ATQ + 720.90% de DEF | 608.76% de ATQ + 760.95% de DEF |
TdE | 13.5 s | 13.5 s | 13.5 s | 13.5 s | 13.5 s | 13.5 s | 13.5 s | 13.5 s | 13.5 s | 13.5 s | 13.5 s | 13.5 s | 13.5 s | 13.5 s | 13.5 s |
Energía Elemental | 50 | 50 | 50 | 50 | 50 | 50 | 50 | 50 | 50 | 50 | 50 | 50 | 50 | 50 | 50 |
Talent Costs
Nivel Nivel 2
Nivel Nivel 3
Nivel Nivel 4
Nivel Nivel 5
Nivel Nivel 6
Nivel Nivel 7
Nivel Nivel 8
Nivel Nivel 9
Nivel Nivel 10
Calculadora de Materiales
Calcula los materiales necesarios según el nivel objetivo
Si tu personaje ya está al máximo nivel y solo quieres ver los costos de talentos, selecciona nivel 1.
Mora
Gemas de Ascensión
Libros de Talento
Corona de la Sabiduría
Otros
Passives
Hecho a medida
Durante un breve periodo de tiempo tras ejecutar el ataque ascendente de Caricia de mangas, se producen distintos efectos dependiendo de lo que se haga después de realizar dicho ataque: si pulsas una vez la Habilidad Elemental, se activa el efecto de “bordado”; si haces clic para ejecutar un Ataque Normal, se activa el efecto de “costura”.
Bordado
·Cambia a tu siguiente personaje.
·Aplica a todos tus personajes del equipo el efecto de “agudeza”, de manera que cuando tu personaje en uso golpea a un enemigo cercano con un Ataque Normal, Cargado o Descendente, Tamoto ejecutará en la ubicación de dicho enemigo un ataque coordinado que inflige Daño Geo en el AdE en una cantidad equivalente al 100% del daño del ataque ascendente de “Caricia de mangas”. El daño infligido de esta manera se considera daño de Habilidad Elemental.
·El efecto de agudeza dura 8 s y Tamoto solo puede ejecutar un ataque coordinado cada 2 s. Mientras agudeza esté activa, como máximo se podrán ejecutar 2 ataques coordinados.
Costura
·Chiori se imbuye del elemento Geo durante 5 s.
Si Chiori está en uso y no vuelves a pulsar una vez la Habilidad Elemental o a ejecutar un Ataque Normal durante el breve periodo de tiempo tras efectuar el ataque ascendente de “Caricia de mangas”, se activará directamente el efecto de “costura”.
Retoque final
Cuando un personaje cercano del equipo genera una creación Geo, Chiori obtiene un 20% de Bono de Daño Geo durante 20 s.
Hermosa figura
Si cualquier personaje del equipo lleva equipado un vestuario distinto al vestuario por defecto o un planeador distinto a las Alas del principiante, tus personajes del equipo obtienen el efecto de “paso ligero”, de manera que su Vel. Movimiento aumenta en un 10%.
Este efecto no se activará en dominios, Dominios de la cruzada y la Espiral del Abismo, y no se puede acumular con otros efectos de paso ligero.
Constellations
C1
Maestría de la seda
Aumenta en un 50% el AdE de los ataques de la robomuñeca Tamoto de Caricia de mangas.
Además, si en el equipo hay algún personaje Geo aparte de Chiori, se activarán los siguientes efectos cuando finalice la arremetida de Caricia de mangas:
·Invoca a otra Tamoto. Solo puede haber una Tamoto adicional creada o bien de esta manera, o bien mediante una creación Geo.
·Activa los efectos del talento pasivo “Retoque final”. Es necesario desbloquear este talento.
C2
Tintura polícroma
Durante 10 s después de usar Filos gemelos: Desenvaine alígero, cada 3 s se invoca al lado de tu personaje en uso una robomuñeca sencilla Kinu. Kinu ataca a los enemigos cercanos para infligirles Daño Geo en el AdE en una cantidad equivalente al 170% del daño de Tamoto. El daño infligido de esta manera se considera daño de Habilidad Elemental.
Kinu desaparece tras atacar una vez o después de 3 s.
C3
Bordado y rematado
Aumenta el nivel de habilidad de Caricia de mangas +3.
Puede ser aumentado hasta Niv. 15.
C4
Protocolo de sastre
En los 8 s después de activarse alguno de los efectos del talento pasivo “Hecho a medida”, cuando tu personaje en uso golpea a un enemigo cercano con un Ataque Normal, Cargado o Descendente, invocará una robomuñeca sencilla Kinu cerca de dicho enemigo. Aunque de esta forma solo se puede invocar una robomuñeca sencilla Kinu por segundo, mientras el efecto de agudeza o el de costura del talento pasivo “Hecho a medida” estén activos, se podrán invocar un máximo de 3 robomuñecas Kinu. Todo este efecto solo se puede activar una vez cada 15 s.
Es necesario desbloquear el talento pasivo “Hecho a medida”.
C5
Seda habutai
Aumenta el nivel de habilidad de Filos gemelos: Desenvaine alígero +3.
Puede ser aumentado hasta Niv. 15.
C6
Convicción y ambición
Tras activar alguno de los efectos del talento pasivo “Hecho a medida”, el TdE de Caricia de mangas se reduce en 12 s. Es necesario desbloquear el talento pasivo “Hecho a medida”.
Además, el daño del Ataque Normal de Chiori aumenta en una cantidad equivalente al 235% de su DEF.