Ad

Estadísticas
Estadísticas base del personaje por nivel con materiales de ascensión.
| Nv | HP | ATK | DEF | Prob. CRIT | Daño CRIT | Daño CRIT | Materiales |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 1,056 | 26.07 | 56.84 | 5.00% | 50.00% | — | — |
20 | 2,740 | 67.62 | 147.44 | 5.00% | 50.00% | — | — |
20+ | 3,646 | 89.97 | 196.17 | 5.00% | 50.00% | — | |
40 | 5,455 | 134.62 | 293.54 | 5.00% | 50.00% | — | — |
40+ | 6,099 | 150.50 | 328.17 | 5.00% | 50.00% | 9.6% | |
50 | 7,016 | 173.16 | 377.56 | 5.00% | 50.00% | 9.6% | — |
50+ | 7,874 | 194.33 | 423.73 | 5.00% | 50.00% | 19.2% | |
60 | 8,802 | 217.22 | 473.63 | 5.00% | 50.00% | 19.2% | — |
60+ | 9,445 | 233.10 | 508.26 | 5.00% | 50.00% | 19.2% | |
70 | 10,381 | 256.19 | 558.62 | 5.00% | 50.00% | 19.2% | — |
70+ | 11,025 | 272.07 | 593.25 | 5.00% | 50.00% | 28.8% | |
80 | 11,971 | 295.43 | 644.17 | 5.00% | 50.00% | 28.8% | — |
80+ | 12,615 | 311.31 | 678.80 | 5.00% | 50.00% | 38.4% | |
90 | 13,568 | 334.85 | 730.13 | 5.00% | 50.00% | 38.4% | — |
90+ | 13,568 | 334.85 | 730.13 | 5.00% | 50.00% | 38.4% | — |
100 | 14,533 | 410.19 | 782.02 | 5.00% | 50.00% | 38.4% | — |
Habilidades
Lanza fantasmal (modificada)
Ataque NormalAtaque Normal
Realiza hasta 4 ataques rápidos con lanza.
Ataque Cargado
Consume una cierta cantidad de Aguante para realizar un ataque hacia arriba.
Ataque Descendente
Se lanza desde el aire para golpear el suelo, atacando a los enemigos que encuentre en su trayecto e infligiendo Daño en el AdE en el momento del impacto.
| Parameter | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | Lv9 | Lv10 | Lv11 | Lv12 | Lv13 | Lv14 | Lv15 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Daño de 1er golpe | 48.56% | 52.51% | 56.47% | 62.11% | 66.07% | 70.58% | 76.79% | 83.00% | 89.22% | 95.99% | 102.77% | 109.54% | 116.32% | 123.10% | 129.87% |
Daño de 2.º golpe | 44.90% | 48.55% | 52.20% | 57.42% | 61.08% | 65.25% | 71.00% | 76.74% | 82.48% | 88.75% | 95.01% | 101.28% | 107.54% | 113.80% | 120.07% |
Daño de 3er golpe | 59.30% | 64.13% | 68.95% | 75.85% | 80.68% | 86.19% | 93.78% | 101.36% | 108.95% | 117.22% | 125.50% | 133.77% | 142.05% | 150.32% | 158.59% |
Daño de 4.º golpe | 75.10% | 81.22% | 87.33% | 96.06% | 102.17% | 109.16% | 118.77% | 128.37% | 137.98% | 148.46% | 158.94% | 169.42% | 179.90% | 190.38% | 200.86% |
Daño de ATQ Cargado | 91.33% | 98.77% | 106.20% | 116.82% | 124.25% | 132.75% | 144.43% | 156.11% | 167.80% | 180.54% | 193.28% | 206.03% | 218.77% | 231.52% | 244.26% |
Coste de Aguante de ATQ Cargado | 25 pts. | 25 pts. | 25 pts. | 25 pts. | 25 pts. | 25 pts. | 25 pts. | 25 pts. | 25 pts. | 25 pts. | 25 pts. | 25 pts. | 25 pts. | 25 pts. | 25 pts. |
Daño de Caída | 63.93% | 69.14% | 74.34% | 81.77% | 86.98% | 92.92% | 101.10% | 109.28% | 117.46% | 126.38% | 135.30% | 144.22% | 153.14% | 162.06% | 170.98% |
Daño de impacto de caída baja/alta | 127.84%/159.68% | 138.24%/172.67% | 148.65%/185.67% | 163.51%/204.24% | 173.92%/217.23% | 185.81%/232.09% | 202.16%/252.51% | 218.51%/272.93% | 234.86%/293.36% | 252.70%/315.64% | 270.54%/337.92% | 288.38%/360.20% | 306.22%/382.48% | 324.05%/404.76% | 341.89%/427.04% |
Colección de fragancias
Habilidad ElementalCrea un perfume lumidulce que inflige Daño Dendro en el AdE.
Perfume lumidulce
·Cada cierto tiempo, dispara “eau de rosée” a los enemigos cercanos para infligirles Daño Dendro.
·Cuando un enemigo cercano esté quemado, emitirá una fragancia. Solo se puede crear una fragancia cada 2 s de esta manera. El perfume lumidulce recogerá las fragancias cercanas y, tras recoger dos, subirá de nivel, de manera que al disparar una vez “eau de rosée”, disparará otra adicional y aumentará tanto el daño infligido como el AdE de dichos ataques.
·Solo puede existir un perfume lumidulce creado por Émilie a la vez. El perfume empieza en nivel 1 y puede aumentar hasta el nivel 2. Si un perfume lumidulce activo no recoge ninguna fragancia en 8 s, volverá a nivel 1.
Arjé: pneuma
Cuando Émilie crea un perfume lumidulce de esta forma, cada cierto tiempo cae frente a ella misma una espina halitoespiritual que atraviesa a los enemigos y les inflige Daño Dendro cargado de energía pneuma.
| Parameter | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | Lv9 | Lv10 | Lv11 | Lv12 | Lv13 | Lv14 | Lv15 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Daño de habilidad | 47.08% | 50.61% | 54.14% | 58.85% | 62.38% | 65.91% | 70.62% | 75.33% | 80.04% | 84.74% | 89.45% | 94.16% | 100.05% | 105.93% | 111.81% |
Daño de perfume lumidulce niv. 1 | 39.60% | 42.57% | 45.54% | 49.50% | 52.47% | 55.44% | 59.40% | 63.36% | 67.32% | 71.28% | 75.24% | 79.20% | 84.15% | 89.10% | 94.05% |
Daño de perfume lumidulce niv. 2 | 84.00% ×2 | 90.30% ×2 | 96.60% ×2 | 105.00% ×2 | 111.30% ×2 | 117.60% ×2 | 126.00% ×2 | 134.40% ×2 | 142.80% ×2 | 151.20% ×2 | 159.60% ×2 | 168.00% ×2 | 178.50% ×2 | 189.00% ×2 | 199.50% ×2 |
Duración de perfume lumidulce | 22 s | 22 s | 22 s | 22 s | 22 s | 22 s | 22 s | 22 s | 22 s | 22 s | 22 s | 22 s | 22 s | 22 s | 22 s |
Daño de espina halitoespiritual | 38.52% | 41.41% | 44.30% | 48.15% | 51.04% | 53.93% | 57.78% | 61.63% | 65.48% | 69.34% | 73.19% | 77.04% | 81.86% | 86.67% | 91.48% |
Intervalo de espina halitoespiritual | 10 s | 10 s | 10 s | 10 s | 10 s | 10 s | 10 s | 10 s | 10 s | 10 s | 10 s | 10 s | 10 s | 10 s | 10 s |
TdE de la habilidad | 14 s | 14 s | 14 s | 14 s | 14 s | 14 s | 14 s | 14 s | 14 s | 14 s | 14 s | 14 s | 14 s | 14 s | 14 s |
Representación perfumada
Habilidad DefinitivaTransforma en energía Dendro pura las fragancias recogidas en su perfume para crear un perfume lumidulce de nivel 3 y guardar el que ya haya creado.
Mientras el perfume lumidulce de nivel 3 está activo, no recogerá las fragancias cercanas, sino que hará caer continuamente gotas rociofragantes que atacan a los enemigos situados en su AdE para infligirles Daño Dendro. Mientras este efecto esté activo, cada 0.3 s caerá una gota rociofragante. Un mismo enemigo solo puede ser escogido una vez cada 0.7 s como objetivo de la gota.
Cuando la duración de este efecto termine, se volverá a crear un perfume lumidulce de nivel 1. Si al usar Representación perfumada se guardó un perfume lumidulce, se colocará el perfume guardado y su duración se reiniciará.
Mientras Representación perfumada esté activa, la Habilidad Elemental, “Colección de fragancias”, no creará perfumes lumidulces.
| Parameter | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | Lv9 | Lv10 | Lv11 | Lv12 | Lv13 | Lv14 | Lv15 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Daño de perfume lumidulce niv. 3 | 217.20% | 233.49% | 249.78% | 271.50% | 287.79% | 304.08% | 325.80% | 347.52% | 369.24% | 390.96% | 412.68% | 434.40% | 461.55% | 488.70% | 515.85% |
Duración de perfume lumidulce niv. 3 | 2.8 s | 2.8 s | 2.8 s | 2.8 s | 2.8 s | 2.8 s | 2.8 s | 2.8 s | 2.8 s | 2.8 s | 2.8 s | 2.8 s | 2.8 s | 2.8 s | 2.8 s |
TdE | 13.5 s | 13.5 s | 13.5 s | 13.5 s | 13.5 s | 13.5 s | 13.5 s | 13.5 s | 13.5 s | 13.5 s | 13.5 s | 13.5 s | 13.5 s | 13.5 s | 13.5 s |
Energía Elemental | 50 | 50 | 50 | 50 | 50 | 50 | 50 | 50 | 50 | 50 | 50 | 50 | 50 | 50 | 50 |
Talent Costs
Nivel Nivel 2
Nivel Nivel 3
Nivel Nivel 4
Nivel Nivel 5
Nivel Nivel 6
Nivel Nivel 7
Nivel Nivel 8
Nivel Nivel 9
Nivel Nivel 10
Calculadora de Materiales
Calcula los materiales necesarios según el nivel objetivo
Si tu personaje ya está al máximo nivel y solo quieres ver los costos de talentos, selecciona nivel 1.
Mora
Gemas de Ascensión
Libros de Talento
Corona de la Sabiduría
Otros
Passives
Fragancia persistente
Por cada dos fragancias recogidas, el perfume lumidulce de nivel 2 las consumirá para liberar una vez “eau de pureté” e infligir a los enemigos Daño Dendro en el AdE en una cantidad equivalente al 600% del ATQ de Émilie. Este daño no se considera daño de Habilidad Elemental.
Rectificación
El daño que inflige Émilie contra los enemigos quemados aumenta en un 15% por cada 1000 pts. de ATQ que tenga. Como máximo, dicho daño puede aumentar en un 36% de esta manera.
Aroma ambiental
Cuando en el campo de batalla haya algún perfume lumidulce creado por Émilie, aumenta en un 85% la RES Pyro de todos los personajes cercanos del equipo contra el daño de la reacción de Quemadura.
Constellations
C1
Lixiviación
Aumenta en un 20% el daño de Colección de fragancias y de “eau de pureté” del talento pasivo “Fragancia persistente”. Para esto último, es necesario desbloquear dicho talento pasivo.
Además, cuando un personaje cercano del equipo causa una reacción de Quemadura contra un enemigo o inflige Daño Dendro a un enemigo quemado, se crea una fragancia adicional. Este efecto solo puede ocurrir una vez cada 2.9 s.
C2
Mezcla lumilago
Al golpear a un enemigo con Colección de fragancias, Representación perfumada o “eau de pureté” del talento pasivo “Fragancia persistente” (es necesario desbloquear dicho talento), la RES Dendro de dicho enemigo se reduce en un 30% durante 10 s.
C3
Esencia aromatizante
Aumenta el nivel de habilidad de Colección de fragancias +3.
Puede ser aumentado hasta Niv. 15.
C4
Pasión lumidulce
La duración de Representación perfumada aumenta en 2 s, y el intervalo por el que cada enemigo puede ser escogido como objetivo de las gotas rociofragantes se reduce en 0.3 s.
C5
Perfume rociopuro
Aumenta el nivel de habilidad de Representación perfumada +3.
Puede ser aumentado hasta Niv. 15.
C6
Sillage jazmimpoluto
Al usar Colección de fragancias o Representación perfumada, Émilie obtiene el efecto de “sillage” durante 5 s.
Mientras este efecto esté activo, cuando Émilie ejecute un Ataque Normal o Cargado, se crea una fragancia, el daño de sus Ataques Normales y Cargados se transforma en Daño Dendro, el cual no puede sustituirse imbuyéndose de otro elemento, y el daño infligido aumenta en una cantidad equivalente al 300% del ATQ de Émilie.
El efecto de sillage se elimina cuando se hayan creado 4 fragancias de esta manera o al terminar su duración, y solo se puede obtener una vez cada 12 s.