Una presentación reciente del diseñador de combate de miHoYo, Aquaria, en la Universidad de Tsinghua ha generado debate en toda la comunidad de jugadores, abordando una pregunta que muchos aspirantes a desarrolladores se hacen. ¿Necesitas ser un jugador profesional para convertirte en diseñador de juegos? Según Aquaria, la respuesta es clara. El nivel de habilidad no es la prioridad. Comprender el diseño sí lo es.
Durante la feria de contratación de otoño de 2026, Aquaria exploró los fundamentos de la filosofía de diseño de juegos, ofreciendo una rara mirada tras bambalinas de cómo miHoYo aborda el desarrollo de títulos como Genshin Impact. La charla abarcó todo, desde la expresión creativa y las habilidades técnicas hasta la estrategia de producto a largo plazo, pintando una imagen completa de lo que realmente se necesita para tener éxito en la industria.
Una de las conclusiones más importantes fue el enfoque de miHoYo en la operación a largo plazo. Aquaria explicó que, si bien crear un juego exitoso es extremadamente difícil, la compañía prioriza el éxito sostenido sobre la supervivencia a corto plazo. Se anima a los diseñadores a pensar en cómo evolucionarán los sistemas con el tiempo, en lugar de centrarse únicamente en el rendimiento del lanzamiento. Esta mentalidad distingue a miHoYo, permitiendo a los equipos construir una participación duradera de los jugadores y actualizaciones continuas de contenido.
La creatividad también juega un papel central. Aquaria enfatizó que los juegos son obras impulsadas por el contenido, que requieren que los diseñadores equilibren la expresión personal con la satisfacción del jugador. Mientras que los juegos independientes a menudo se inclinan hacia la autoexpresión y los juegos comerciales priorizan la demanda de la audiencia, miHoYo tiene como objetivo fusionar ambos enfoques, creando experiencias que reflejen la filosofía del equipo sin dejar de resonar con una audiencia global. Este equilibrio es clave para producir juegos que se sientan artísticos y accesibles.
En el aspecto técnico, Aquaria destacó la importancia de unas habilidades fundamentales sólidas. Contrario a la creencia popular, el diseño no se trata solo de contar historias. En cambio, implica una comunicación clara con programadores y artistas, que incluye la definición de interfaces, la estructuración de datos y la garantía de que los sistemas funcionen según lo previsto. Herramientas como el control de versiones y la documentación son esenciales, ya que una mala ejecución en estas áreas puede descarrilar proyectos enteros.





