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La Versión 6.3 Revela la Generación de Partículas para Nuevos Personajes y Detalles Importantes sobre el Teatro...
Publicado
6 de diciembre de 2025
Tiempo de Lectura
3 min lectura
Categoría
6 de diciembre de 2025 3 min lectura Por Philip Alejandro
Filtraciones

La Versión 6.3 Revela la Generación de Partículas para Nuevos Personajes y Detalles Importantes sobre el Teatro Imaginarium

Columbina, Zibai e Illuga introducen mecánicas de energía únicas mientras Pyro, Hydro y Geo definen la primera rotación del modo

La próxima Versión 6.3 continúa expandiendo el meta con nuevos datos filtrados sobre la generación de partículas para los próximos personajes e información fresca sobre el muy esperado Teatro Imaginarium, un nuevo desafío de endgame que llega en esta actualización.

Generación de Partículas. Mecánicas de Energía

Las pruebas iniciales confirman que Columbina, Zibai e Illuga presentan sistemas de partículas distintos que pueden impactar significativamente las rotaciones de equipo, el tiempo de actividad de las ráfagas y la economía de energía general.

Columbina

  • Genera partículas a través del DMG continuo de Moonreel cada 4 segundos.

  • Tiene dos tercios de probabilidad de generar 1 partícula y un tercio de probabilidad de generar 2 partículas.

  • Aplica unidades elementales independientemente en su Habilidad y Ráfaga.

  • Presenta un estado completamente ininterrumpible en ciertas condiciones, convirtiéndola en un potencial carry seguro en el campo para daño sostenido.

Zibai

  • Genera partículas cuando los Ataques Normales o la Habilidad Elemental golpean, con dos tercios de probabilidad, con un tiempo de reutilización de 2 segundos.

  • Gana resistencia parcial a la interrupción durante el Cambio de Fase Lunar, similar a personajes como Cyno o Hu Tao, lo que permite un tiempo de actividad agresivo en el campo.

Illuga

  • Genera 4 o 5 partículas cuando la Habilidad Elemental golpea, con igual probabilidad, lo que indica una producción de energía muy alta.

  • Esto sugiere que Illuga podría convertirse en una batería de primer nivel para equipos dependientes de ráfagas.

Si estas mecánicas se mantienen en el lanzamiento, el trío podría remodelar la construcción de equipos energéticamente eficientes, especialmente para contenido de alta demanda como el Teatro Imaginarium y el Abismo Espiral.

Teatro Imaginarium Versión 6.3

Nueva información confirma que el modo se centrará en los elementos Pyro, Hydro y Geo, impulsando reacciones como Vaporizar, Derretir y Cristalizar.

Esta dirección sugiere un énfasis en composiciones de equipo híbridas, mezclando daño consistente, supervivencia y sinergia de mejoras.

Personajes de Apertura

La primera rotación incluirá:

  • Yoimiya

  • Gaming

  • Yelan

  • Barbara

  • Chiori

  • Yunjin

Esta alineación mezcla alto DPS de objetivo único, curación y soporte Geo, creando un entorno flexible para equipos orientados a ráfagas o a la supervivencia.

Personajes Invitados

Además, aparecerán nuevos personajes invitados:

  • Ineffa

  • Flins

  • Nefer

  • Lauma

Su inclusión implica que el Teatro Imaginarium podría servir como una muestra temprana de personajes no lanzados, permitiendo a los jugadores probarlos antes de los banners oficiales.

Salas de Jefes y Amenazas de Alto Nivel

El modo contará con Salas de Jefes, con la confirmación de 10 Bestias Consagradas en Arcana I.

Este diseño sugiere:

  • Olas de enemigos de alta movilidad

  • Presión sostenida y picos de daño de ráfaga

  • Necesidad de gestión controlada del área y supervivencia

Los equipos requerirán generación eficiente de energía, mejoras de larga duración y mitigación consistente para tener éxito en encuentros multifase.

Con estas filtraciones, la Versión 6.3 parece diseñada para elevar la profundidad estratégica, recompensando rotaciones optimizadas, presencia sostenida en el campo y planificación inteligente de la energía.

Tanto los nuevos personajes como el Teatro Imaginarium impulsan un ecosistema de endgame más complejo y gratificante, especialmente para jugadores que buscan una jugabilidad de alto nivel de habilidad.

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