GAMESANDCHILL
BETA Esta es una nueva vista de articulo en BETA. Ver la pagina de articulo clasica →
La filtración de materiales de ascensión de Prune revela una guía esencial de pre-farmeo para la versión 6.6
Publicado
7 de abril de 2026
Tiempo de Lectura
4 min lectura
Categoría
7 de abril de 2026 4 min lectura Por Philip Alejandro
Filtraciones

La filtración de materiales de ascensión de Prune revela una guía esencial de pre-farmeo para la versión 6.6

Han surgido nuevos datos extraídos sobre el próximo personaje Anemo, Prune, proporcionando a los jugadores una lista exhaustiva de los recursos necesarios para una build de nivel 90 el día 1.

La expectación en torno a la actualización de la versión 6.6 sigue creciendo a medida que una nueva filtración ha detallado la lista completa de materiales de ascensión de Prune. Prune, que está confirmada como una unidad Anemo, requerirá una mezcla de objetos tradicionales y nuevos materiales que los jugadores deben empezar a recolectar para maximizar su potencial inmediatamente tras su lanzamiento. Este desglose se basa en recientes datos extraídos de la beta y refleja los requisitos de recursos actuales tanto para la ascensión del personaje como para la subida de nivel de talentos.

Para alcanzar el nivel 90, los jugadores tendrán que preparar una cantidad significativa de moneda y experiencia. La filtración especifica un requisito de 7,1 millones de Mora para cubrir todos los costes asociados a la subida de nivel y mejora de talentos. Además, se necesitan 419 Ingenio del héroe para proporcionar los puntos de experiencia requeridos. Estos dos recursos representan la base de la build de cualquier personaje de alto nivel, y se aconseja a los jugadores que empiecen a ahorrar su resina para los desafíos de líneas ley desde ya.

Para sus necesidades elementales específicas, Prune utiliza la serie Turquesa Vayuda, la piedra preciosa estándar para los personajes Anemo. Los requisitos siguen el patrón estándar de 1 pedacito, 9 fragmentos, 9 trozos y 6 piedras preciosas. Sin embargo, el material de jefe de mundo es una nueva adición llamada Cornamenta radiante. Para ascender completamente a Prune, se requerirá un total de 46 Cornamentas radiantes. Se espera que este material se obtenga de un nuevo jefe de élite introducido en las áreas de expansión de la 6.6, lo que significa que los jugadores deberán centrar sus esfuerzos en este nuevo desafío una vez que la actualización esté disponible.

La especialidad local requerida para Prune es la Icelea invernal. Los jugadores necesitarán recolectar 168 unidades de esta planta. Dado su nombre, es probable que la Icelea invernal se encuentre en regiones nevadas o de gran altitud del nuevo mapa. Recolectar más de cien de estas especialidades puede ser un proceso que consuma mucho tiempo, por lo que estudiar las ubicaciones filtradas del mapa de estas flores será crucial para una ruta de farmeo eficiente.

En cuanto a los materiales de talento, Prune sigue un camino específico que involucra los libros de Filosofía de la resistencia. Para alcanzar los niveles máximos de talento, los jugadores deben adquirir 9 enseñanzas, 63 guías y 114 filosofías. Estos se combinan con objetos dejados por enemigos comunes conocidos como Insignias de cuervo dorado. La filtración exige 36 insignias del nivel base, 96 del nivel medio y 129 del nivel más alto. Afortunadamente, estas insignias ya están disponibles a través de los enemigos Ladrones de Tesoros, lo que permite a los jugadores comenzar su viaje de pre-farmeo inmediatamente sin esperar al nuevo parche.

Para las etapas finales de progresión de talentos, Prune requiere la Máscara del doctor virtuoso. Este objeto está clasificado como un botín de jefe semanal, y se necesitarán 18 unidades para maximizar sus habilidades activas. Al igual que con todas las unidades de primer nivel, lograr el estado de "triple corona" también requerirá 3 Coronas de la sabiduría, que normalmente se obtienen a través de eventos de tiempo limitado o árboles de progresión regionales.

La comunidad está particularmente interesada en cómo estos materiales reflejan el papel de Prune como un personaje de apoyo Hexerei. Su dependencia de los libros de la Resistencia y las Insignias de cuervo sugiere un personaje ligado a la historia (lore) establecida, mientras que los botines de jefe apuntan hacia el futuro de la narrativa del juego. Aunque estas filtraciones de personajes de la 6.6 proporcionan una hoja de ruta detallada, es importante recordar que toda la información es no oficial y sujeta a cambios. Los desarrolladores podrían ajustar estos requisitos durante las etapas finales del ciclo de pruebas beta. Los jugadores deben estar muy atentos a futuras actualizaciones extraídas de datos para asegurarse de que sus esfuerzos de farmeo sigan siendo precisos a medida que se acerca la fecha de lanzamiento oficial.

Detalles

1 / 1
Click to zoom
En esta página
Etiquetas
  • filtraciones de Prune
  • filtraciones de la versión 6.6
  • materiales de ascensión
  • pre-farmeo de Prune
  • personaje Anemo
  • Turquesa Vayuda
  • Icelea invernal
  • Cornamenta radiante
  • Insignia de cuervo dorado
  • Filosofía de la resistencia
  • filtraciones de Genshin
  • noticias de la actualización 6.6
  • materiales de talento
  • extracción de datos de la beta
  • progresión de personajes
  • botines de jefe semanal

Artículos Recomendados

Filtración de Genshin Impact 6.6 revela demostración del equipo de Lohen con Nicole, Emilie y Durin
Filtraciones

Filtración de Genshin Impact 6.6 revela demostración del equipo de Lohen con Nicole, Emilie y Durin

Una nueva filtración de la beta 6.6 destaca una demostración completa del equipo de Lohen, con Nicole, Emilie y Durin, ofreciendo un primer vistazo a posibles sinergias y composiciones experimentales.

Una filtración de Genshin Impact 6.6 revela el ataque descendente de Nicole, la habilidad cargada de Seelie y la capacidad de la corona
Filtraciones

Una filtración de Genshin Impact 6.6 revela el ataque descendente de Nicole, la habilidad cargada de Seelie y la capacidad de la corona

Las filtraciones tempranas de la versión beta v1 de la 6.6 muestran la animación del ataque descendente de Nicole, un ataque cargado basado en Seelie y un misterioso efecto de corona durante su habilidad, junto con una pose única en el menú de talentos.

La filtración de la Beta v1 de Genshin Impact 6.6 confirma que aún no hay nuevos ID de personajes ni datos de banners
Filtraciones

La filtración de la Beta v1 de Genshin Impact 6.6 confirma que aún no hay nuevos ID de personajes ni datos de banners

El datamine preliminar de la Beta v1 de la versión 6.6 revela la ausencia de nuevos ID de personajes e información de banners, lo que sugiere una fase de pruebas controlada con exposición limitada de datos públicos.

Una filtración de Genshin Impact 6.6 revela nuevos modelos de NPC de la Akademiya de Sumeru y variantes del Puerto Dorman
Filtraciones

Una filtración de Genshin Impact 6.6 revela nuevos modelos de NPC de la Akademiya de Sumeru y variantes del Puerto Dorman

Las últimas filtraciones de la versión 6.6 descubren seis nuevos modelos de NPC de la Akademiya de Sumeru y variantes únicas de NPC basadas en la edad en el Puerto Dorman, insinuando una integración más profunda de la historia y la construcción del mundo.

Una filtración de Genshin Impact 6.6 muestra los efectos de animación de Ecos de Navia y Trotamundos
Filtraciones

Una filtración de Genshin Impact 6.6 muestra los efectos de animación de Ecos de Navia y Trotamundos

Nuevas filtraciones del modo de juego de la versión 6.6 revelan las estelas de Ecos de Navia y Trotamundos en movimiento, destacando animaciones de carrera dinámicas que podrían redefinir los cosméticos de los personajes.

Filtración de Genshin Impact 6.6 revela el sistema de clones de Nicole y la animación de inactividad oculta de Dodoco
Filtraciones

Filtración de Genshin Impact 6.6 revela el sistema de clones de Nicole y la animación de inactividad oculta de Dodoco

Nuevas filtraciones de la versión 6.6 descubren una misteriosa mecánica de clones de Nicole que afecta a múltiples personajes, junto a una sorprendente figura de Dodoco que aparece en su animación de inactividad.