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Filtraciones

Una filtración de Genshin Impact 7.2 apunta a una nueva selección de enemigos en Conflagración estigia y una mecánica de escudo

Un informe no confirmado sobre la versión 7.2 afirma que uno de los enemigos de Conflagración estigia podría requerir daño Estelar o Electro para romper su escudo. Los detalles están sujetos a cambios.

Philip Alejandro
Por Philip Alejandro 6 min lectura
Una filtración de Genshin Impact 7.2 apunta a una nueva selección de enemigos en Conflagración estigia y una mecánica...

Una filtración sobre la versión 7.2 de Genshin Impact afirma que Conflagración estigia tendrá una nueva selección de enemigos y que uno de ellos contará con un escudo que solo podrá romperse con daño Estelar o Electro. Las dos afirmaciones llegan a través de Genshin Universe. La cuenta atribuye el material sobre los enemigos a WWWhatever y el dato del escudo a LoveHappy, pero la segunda publicación cita la primera. Por ello, ambas forman una sola cadena de información sin corroborar y no constituyen confirmaciones independientes. Las dos llevan la etiqueta STC, es decir, están sujetas a cambios, y HoYoverse no ha confirmado este supuesto contenido de la versión 7.2.

La primera publicación en X solo dice «7.2 STYGIAN ONSLAUGHT», acredita a WWWhatever, incluye la etiqueta STC y adjunta una imagen presentada como la selección de enemigos. No ofrece una lista escrita. En consecuencia, la imagen demuestra qué compartió Genshin Universe, pero no permite nombrar los combates ni afirmar que un enemigo reconocible aparecerá en la rotación definitiva.

La publicación posterior en X, atribuida por Genshin Universe a LoveHappy, contiene la afirmación más concreta. Señala que un enemigo no identificado posee un escudo «que solo puede romperse con daño Stellar o Electro». Después añade que quienes no tengan un DPS Stellar podrán usar un DPS Electro para romperlo. La publicación no proporciona el valor del escudo, el momento en que aparece, su duración, el daño necesario ni el nombre del enemigo que lo lleva. No fue posible localizar de forma independiente las publicaciones originales de WWWhatever y LoveHappy.

Cómo funciona oficialmente Conflagración estigia actualmente

Las reglas oficiales de Conflagración estigia ayudan a entender por qué este reporte sería relevante, pero no lo verifican. HoYoverse describe el modo como un evento de combate permanente que pasa a estar disponible de forma periódica en cada versión. En el aviso oficial del evento más reciente localizado para este artículo, los jugadores eligen una dificultad y deben completar tres rondas, para un total de tres combates con tiempo limitado. La dificultad seleccionada se supera al derrotar a todos los enemigos de las tres rondas.

La escala actual cuenta con seis niveles en orden ascendente: normal, audaz, ardua, peligrosa, intrépida y frenesí. Los enemigos se vuelven más fuertes y las reglas imponen más restricciones a medida que aumenta la dificultad elegida. A partir de ardua, superar el nivel actual desbloquea el siguiente. Las seis dificultades admiten el modo multijugador para un máximo de cuatro personas, pero las recompensas de los desafíos en intrépida y frenesí exigen completarlos en modo un jugador. Estas condiciones hacen que el evento sea más que una sola prueba de combate. En sus niveles superiores, evalúa si una plantilla puede cubrir tres batallas diferentes bajo restricciones más estrictas.

La regla confirmada que impide reutilizar personajes en dificultades superiores

Los consejos oficiales del modo publicados por HoYoverse detallan la regla de las formaciones que distingue las dificultades inferiores de las superiores. En normal, audaz y ardua, los personajes pueden desplegarse varias veces sin restricciones. En peligrosa y las dificultades posteriores, un personaje usado en un combate no puede participar en los siguientes. La limitación también afecta a las armas y los artefactos que lleve equipados.

Esta regla está confirmada para el propio modo, pero su relación con el supuesto escudo de la versión 7.2 es condicional. Si uno de los tres combates reportados realmente incluye un escudo restringido al daño Estelar o Electro, quienes afronten las dificultades peligrosa, intrépida o frenesí tendrían que reservar el acceso a una de esas categorías de daño para esa batalla. Después no podrían trasladar esos mismos personajes y su equipamiento a los combates restantes. Esto convertiría la barrera en un problema de distribución entre tres equipos, especialmente para quienes busquen las recompensas individuales de las dificultades superiores. La filtración no aporta suficiente información para determinar qué personajes, reacciones o piezas de equipo cumplirían el requisito con mayor eficacia.

El precedente oficial de escudos y protecciones de la versión 7.0

Los detalles oficiales de la versión 7.0 de HoYoverse demuestran que el diseño oficial de enemigos ya incluye escudos específicos de un combate, protecciones e interacciones de Destello Estelar. Esto sirve como precedente del tipo general de mecánica, pero no como prueba de la selección filtrada ni de la regla descrita.

Las notas oficiales indican que la Creación Derivada Inmortal obtiene varios escudos de regeneración durante su estado de refulgevida. Todos deben romperse para interrumpir su ataque «resplandor abrasador», mientras que provocar reacciones de Destello Estelar impide que recupere Vida. En otro ejemplo, romper la protección Electro del León Quimérico Alado lo debilita. El Destello Estelar también puede interrumpir algunas acciones de ese enemigo. Estas descripciones muestran que HoYoverse utiliza distintos sistemas defensivos con formas concretas de contrarrestarlos. No sitúan a ninguno de esos enemigos en Conflagración estigia de la versión 7.2, y la imagen con la supuesta selección no se está usando para deducirlo.

Por qué «Stellar o Electro» supondría una restricción importante

La palabra decisiva del reporte es «solo». Un tipo de daño que únicamente mejora la velocidad para completar un combate supone una ventaja. Un escudo que acepta solo dos categorías impone una restricción a la composición del equipo, siempre que funcione exactamente como lo describe Genshin Universe. En un modo basado en tres batallas contrarreloj, ese límite podría determinar dónde destina el jugador parte de su plantilla antes de afrontar los otros dos combates. La regla que impide reutilizar personajes complicaría esa decisión a partir de la dificultad peligrosa.

El significado de «Stellar» tampoco está resuelto. La filtración emplea la expresión general «Stellar DMG», mientras que la terminología oficial de HoYoverse para la versión 7.0 es más precisa en español y habla de Destello Estelar y de reacciones concretas como Superconductor Estelar y Torbellino Estelar. La publicación no aclara si «Stellar» se refiere al Destello Estelar en general, a una reacción específica, a varias reacciones relacionadas o a otra categoría usada en materiales de desarrollo. Tampoco explica cuánto daño válido exige el escudo, cuándo aparece o si no romperlo retrasa el combate o impide completarlo.

La confirmación exigiría material oficial de la versión 7.2, como un aviso de evento de HoYoverse, las notas de la actualización o una descripción del combate dentro del juego que identificara a los enemigos y definiera la interacción con el escudo. Hasta entonces, la identidad de quien porta la barrera, el significado de Stellar y la supuesta restricción de daño siguen sin confirmarse y están sujetos a cambios.

Philip Alejandro

Más sobre Philip Alejandro

Como Socio de Twitch y personalidad de YouTube, Philip se especializa en crear contenido de alta calidad para la comunidad de Genshin. La gente se une a sus streams para ver jugabilidad emocionante, guías útiles y un ambiente acogedor que hace honor a su nombre 'chill'. Su pasión por el juego y dedicación a sus espectadores lo han convertido en una fuente de referencia para todo lo relacionado con Genshin.

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