La última oleada de filtraciones de Genshin Impact 6.6 V4 continúa expandiéndose, esta vez con foco en las mejoras audiovisuales del personaje aún no lanzado Prune. Según material de beta recientemente filtrado, tanto sus efectos de sonido en combate como los SFX de sus animaciones inactivas han recibido actualizaciones notables, lo que sugiere que HoYoverse está entrando en una fase final de pulido para su presentación.
Los vídeos filtrados que circulan en la comunidad destacan una serie de cambios mejorados en los SFX vinculados a las habilidades de Prune. Estas actualizaciones parecen refinar la claridad e impacto de sus acciones, con señales de audio más limpias, activadores de reacción más diferenciados y una mejor sincronización entre los efectos visuales y la salida de sonido. Este nivel de detalle suele indicar que un personaje se acerca a un estado más definitivo dentro del ciclo de desarrollo.
Además del audio relacionado con el combate, las animaciones inactivas de Prune también han sido actualizadas con elementos nuevos o ajustados de diseño de sonido. Estos cambios incluyen efectos ambientales sutiles y señales de audio específicas del personaje que se reproducen durante los estados inactivos. Aunque parecen menores, dichas actualizaciones contribuyen significativamente a la inmersión y personalidad del personaje, alineándose con los altos estándares de producción vistos en los lanzamientos de personajes recientes.





