最新发布的原神6.6版本V4测试服更新包体量约1.02 GB,带来了一批以未上线角色Prune为重点的数据挖掘改动。此次更新表明HoYoverse正在积极调整其技能设计,主要涉及伤害倍率、攻击力要求及元素反应机制方面的显著加强。
泄露内容中最具影响力的改动之一是Prune超出攻击力伤害倍率的调整。该数值从每点0.02%提升至0.025%,使她能够更高效地打出更高伤害。与此同时,上限仍维持在50%,表明这是一套更强但仍受控的倍率体系。此项改动直接提升了她作为高攻击力倍率输出角色的潜力。
另一项主要加强来自于触发满额加成的条件下调。攻击力阈值从4500下调至4000,让玩家无需依赖极端属性堆叠就能更轻松地优化她的配装。这项调整预计将提升她在圣遗物和武器选择上的易用性和配装灵活性。
为进一步强化她的表现,Prune由元素反应触发的自身攻击力加成从45%提升至60%,持续5秒。此项改动关联其被动能力「witch's Eve Rite: Witchseeker's Vow」,该被动在队伍中Hexerei角色在特定条件下触发元素反应时激活。此加成巩固了她在元素反应阵容中的定位,有潜力成为未来版本配队方案中的核心角色。
泄露信息补充显示「Tolling Synchronicity」也有更新,每一点超出攻击力现在能更有效地转化为伤害输出。结合下调后的攻击力门槛,这创造了更平滑的倍率曲线和在不同配装下更稳定的性能表现。
然而,最关键的发现涉及与Nicole相关的一个隐性削弱。根据泄露数据,Prune的A4伤害加成已被修改为仅基于她的基础攻击力(非超出部分攻击力)计算,不再计入外部加成。这意味着Nicole的攻击力提升效果不再能为Prune的A4倍率提供加成,这可能会大幅改变此前玩家构想的阵容协同方案。
此项改动为计划将Prune与Nicole搭配使用的玩家引入了新的复杂因素,因为来自组合加成的预期伤害增幅可能无法如最初设想的那样实现。尽管Prune在其技能组其他部分仍受益于攻击力提升,但这一特定调整限制了特定辅助组合的有效性。
除玩法改动外,泄露信息还透露了一个小但值得关注的消息:Prune的生日设定为11月20日。这进一步丰富了这位未上线角色的个人信息,激发了社区的关注与讨论。
与所有测试服泄露及数据挖掘信息一样,以上内容均为非官方信息,随时可能变动。V4版本中的内容可能在6.6正式版发布前经历调整、移除或重新平衡。HoYoverse尚未确认任何这些改动,玩家应对此类信息保持审慎态度。
社区反应两极分化但参与度很高。许多玩家对加强后的倍率曲线和提升的易用性感到兴奋,而另一部分玩家则对Nicole交互效果削弱及其对阵容多样性的影响表示担忧。如果这些改动保留至正式版本,Prune有可能成为当前meta中一个强力但更依赖自身输出的输出选项。









