La recién lanzada beta V4 de Genshin Impact 6.6, con un peso aproximado de 1.02 GB, ha traído una nueva oleada de cambios extraídos por dataminers centrados principalmente en el personaje no publicado Prune. Estas actualizaciones sugieren que HoYoverse está refinando activamente su kit, con notables mejoras en su escalado de daño, requisitos de ataque y mecánicas basadas en reacciones.
Uno de los cambios más impactantes revelados en las filtraciones es el ajuste al escalado de daño de Prune por ATK excedente. El valor ha aumentado de 0.02% a 0.025% por punto, lo que le permite alcanzar un mayor daño de forma más eficiente. Al mismo tiempo, el límite máximo se mantiene en 50%, lo que indica un sistema de escalado más potente pero aún controlado. Este cambio mejora directamente su potencial como unidad DPS de alto escalado de ATK.
Otra mejora importante proviene de la reducción del requisito para alcanzar su bonificación completa. El umbral de ATK ha bajado de 4500 a 4000, lo que facilita considerablemente que los jugadores optimicen su build sin depender de un apilamiento extremo de estadísticas. Se espera que este ajuste mejore la accesibilidad y la flexibilidad en la elección de artefactos y armas.
Para potenciar aún más su rendimiento, el buff de ATK propio de Prune activado por Reacciones Elementales ha aumentado de 45% a 60% durante 5 segundos. Este cambio está vinculado a su habilidad pasiva "Rito de la Víspera de la Bruja: Voto de la Buscadora de Brujas", que se activa cuando un personaje Hexerei del equipo desencadena una reacción bajo condiciones específicas. El buff refuerza su papel en composiciones de equipo basadas en reacciones, convirtiéndola potencialmente en una unidad central en futuras configuraciones del meta.
Detalles adicionales de las filtraciones destacan actualizaciones en "Sincronía Resonante", donde cada punto de ATK excedente contribuye de forma más efectiva al daño. Combinado con el menor requisito de ATK, esto crea una curva de escalado más suave y un perfil de rendimiento más consistente en diferentes builds.
Sin embargo, uno de los descubrimientos más críticos involucra una interacción de nerf oculta relacionada con Nicole. Según los datos filtrados, el buff de DMG% de A4 de Prune ha sido modificado para escalar únicamente desde su ATK base o no adicional, excluyendo los buffs externos. Esto significa que el aumento de ATK de Nicole ya no contribuye al escalado de A4 de Prune, lo que podría alterar significativamente las sinergias de equipo previamente teorizadas.
Este cambio introduce una nueva capa de complejidad para los jugadores que planean combinar a Prune y Nicole, ya que la amplificación de daño esperada por los buffs combinados podría no rendir como se anticipaba inicialmente. Si bien Prune sigue beneficiándose de aumentos de ATK bruto en otras partes de su kit, este ajuste específico limita la efectividad de ciertas combinaciones de soporte.
Además de los cambios de jugabilidad, las filtraciones también revelan un detalle pequeño pero notable. El cumpleaños de Prune está registrado el 20 de noviembre, lo que añade información al creciente perfil del personaje no publicado y aviva el interés de la comunidad.
Como ocurre con todas las filtraciones beta e información extraída por dataminers, estos detalles siguen siendo no oficiales y sujetos a cambios. El contenido de la build V4 puede ser ajustado, eliminado o rebalanceado antes del lanzamiento final de la Versión 6.6. HoYoverse no ha confirmado ninguno de estos cambios, y los jugadores deben abordar esta información con cautela.
La respuesta de la comunidad ha sido mixta pero activa. Muchos jugadores están entusiasmados con el escalado mejorado y la mayor usabilidad, mientras que otros están preocupados por el nerf a la interacción con Nicole y su impacto en la diversidad de equipos. Si estos cambios se mantienen en la versión final, Prune podría emerger como una opción DPS poderosa pero más autosuficiente dentro del meta en evolución.






