La última ola de minería de datos de la versión 6.6 ha aclarado la hoja de ruta para el sistema elemental de Hexerei. Al contrario de las especulaciones anteriores sobre una revisión masiva para las unidades más antiguas, las filtraciones actuales sugieren que no se introducirán nuevos buffs de Hexerei en este parche más allá de los personajes específicos que ya se ha confirmado que pertenecen a este grupo. Esto significa que, aunque el elenco principal de Hexerei se expandirá con la llegada de Nicole, Lohen y Prune, los desarrolladores no están planeando una "segunda ola" de rediseños de personajes antiguos para el ciclo 6.6.
Según fuentes confiables de la beta de la 6.6, el enfoque de la próxima actualización es consolidar la base mecánica de la facción Hexerei a través de sus nuevas unidades principales. Se espera que Nicole actúe como el soporte principal de Hexerei, proporcionando un escudo y buffs de ataque que escalan específicamente cuando se empareja con otros miembros de la organización. Mientras tanto, Prune servirá como el sub DPS Anemo de la facción, utilizando su pasiva única Inspiración Resonante para mejorar la efectividad en combate de todo el equipo. La exclusión de más buffs para los personajes más antiguos de Mondstadt o Liyue sugiere que los desarrolladores tienen la intención de mantener el meta de Hexerei estrictamente controlado en torno a este trío específico por el momento.
Este desarrollo sigue a un período de intensa creación de teorías por parte de la comunidad, donde muchos jugadores esperaban rediseños de personajes antiguos. Rumores anteriores habían insinuado la posibilidad de que se añadieran "etiquetas Hexerei" a unidades más antiguas como Jean o Lisa para ayudarlas a mantener el ritmo del aumento de poder del arco de Nod Krai. Sin embargo, los últimos archivos del entorno de pruebas no contienen ninguna evidencia de tales cambios. Esto indica que el efecto Hexerei: Rito Secreto permanecerá exclusivo para el pequeño grupo de unidades modernas diseñadas específicamente para la expansión 6.6.
La decisión de limitar la sinergia Hexerei puede ser un movimiento estratégico para preservar el equilibrio elemental del juego. Al centrar las nuevas mecánicas en Nicole, Lohen y Prune, los desarrolladores pueden afinar las interacciones de alto nivel entre Anemo, Pyro y Cryo dentro de este nuevo arquetipo. Las imágenes de juego filtradas muestran que la sinergia entre los ataques coordinados de Nicole y la absorción elemental de Prune ya es bastante potente, lo que sugiere que añadir más personajes a esta mezcla podría provocar problemas de equilibrio imprevistos en las rotaciones actuales del abismo.
También cabe destacar que la hoja de ruta de la versión 6.6 parece estar cambiando su enfoque hacia la conclusión narrativa de la expansión de Mondstadt. Con el lanzamiento del Puerto Dornman y el Templo del Espacio, es posible que gran parte del "presupuesto de buffs" para este ciclo se haya asignado a los nuevos jefes de mundo y mecánicas del entorno. Aunque algunos fans pueden encontrar decepcionante la falta de buffs para personajes antiguos, se informa que la fuerza de la sinergia de Prune y Nicole es lo suficientemente alta como para crear un arquetipo de equipo competitivo completamente nuevo sin la necesidad de unidades adicionales.
Como siempre, toda la información relacionada con el elenco de personajes y buffs de la 6.6 es actualmente no oficial y está sujeta a cambios. Aunque la versión actual de la beta carece de nuevos buffs para personajes antiguos, siempre es posible que se realicen ajustes menores antes del lanzamiento final. Sin embargo, para los jugadores que planean la asignación de sus recursos, los datos actuales sugieren fuertemente que el conjunto Hexerei para la versión 6.6 ya está completo. Los jugadores deberían centrar sus esfuerzos de farmeo previo en las tres unidades confirmadas si desean experimentar todo el potencial del sistema Hexerei en su debut.








