Un nuevo conjunto de filtraciones de Genshin Impact de la beta de la Versión 6.6 ha revelado el gameplay completo de Prune, dando a los jugadores un primer vistazo a cómo se desempeña este personaje Catalizador Anemo de 4 estrellas en escenarios de combate reales. Las imágenes filtradas incluyen su Habilidad Elemental, Habilidad Definitiva, animaciones de ataque y estilo de juego en general, confirmando su rol como una unidad orientada al apoyo centrada en el control de masas y las reacciones elementales.
El video de gameplay destaca la Habilidad Elemental de Prune como una parte clave de su kit. Basándose en los aspectos visuales, la habilidad parece generar un campo o ráfaga Anemo localizada, atrayendo a los enemigos hacia el centro y permitiendo reacciones de Torbellino con los elementos circundantes. Esto sugiere que su habilidad está diseñada para agrupar enemigos y preparar combos elementales, haciéndola especialmente útil en encuentros con múltiples objetivos.
Su Habilidad Definitiva refuerza aún más este rol. La animación muestra una habilidad de área de efecto Anemo a mayor escala, que potencialmente inflige daño continuo mientras mantiene el control de masas. Los efectos visuales implican una interacción sostenida con elementos cercanos, lo que podría permitir reacciones en cadena y una aplicación constante de Torbellino a lo largo de su duración.
Otro detalle importante observado en la filtración del gameplay de Prune son sus fluidas animaciones de ataque con Catalizador. Sus ataques normales y cargados parecen rápidos y precisos, pero como en muchas unidades de apoyo, parecen secundarios en comparación con el uso de sus habilidades. Esto indica que su estilo de juego óptimo probablemente girará en torno a cambios rápidos, despliegue de habilidades y activación de reacciones, en lugar de daño prolongado en el campo.
Las imágenes también revelan animaciones de inactividad, fluidez de movimiento y expresiones del personaje, proporcionando una vista previa completa de su presencia en el juego. Estos elementos resaltan una personalidad vivaz y enérgica, que se alinea bien con su diseño temático de Anemo y recursos visuales revelados previamente en otras filtraciones.
Las reacciones de la comunidad al video de gameplay de Prune han sido notablemente positivas, con muchos jugadores señalando su potencial como un apoyo Anemo económico y accesible. Dada su rareza como unidad de 4 estrellas, podría convertirse en una opción altamente accesible para los jugadores que buscan mejorar su sinergia de equipo y eficiencia de reacciones sin depender de personajes limitados de 5 estrellas.
Algunos análisis tempranos de la comunidad de filtraciones sugieren que Prune puede sobresalir en equipos centrados en amplificación de daño por Torbellino, propagación elemental y gestión del control de masas. Esto podría hacerla particularmente valiosa en contenido que requiere una agrupación eficiente de enemigos y una rápida aplicación elemental.
Al igual que con todas las filtraciones de la beta de Genshin Impact, es importante enfatizar que las imágenes de gameplay son no oficiales y están sujetas a cambios. El escalado de habilidades, los tiempos de recarga e incluso las mecánicas pueden ajustarse antes del lanzamiento oficial de la Versión 6.6. Los desarrolladores a menudo refinan los kits de los personajes durante las pruebas para garantizar un equilibrio adecuado y la consistencia del juego.
A pesar de esto, el gameplay filtrado proporciona una fuerte indicación del rol previsto de Prune. Con un enfoque en la utilidad Anemo, el control de masas y el apoyo de reacciones, se perfila como una incorporación versátil y accesible al elenco.
A medida que aumenta la anticipación en torno a Genshin Impact 6.6, la filtración del gameplay de Prune la ha posicionado como un personaje a tener en cuenta, especialmente para los jugadores interesados en configuraciones de equipo eficientes y sinergia elemental. Si su kit actual se mantiene cerca de la versión filtrada, podría convertirse rápidamente en una valiosa opción de apoyo en múltiples composiciones de equipo.





