Las últimas filtraciones de Genshin Impact 6.6 han revelado un desglose detallado de las recompensas de Protogemas y los deseos totales esperados disponibles a lo largo del ciclo de la actualización. Según los datos actuales de la Beta v1, los jugadores pueden estimar sus posibles tiradas en función de su nivel de gasto, recibiendo los usuarios F2P, con Bendición Lunar y Pase de Batalla totales diferentes.
Según la filtración, los jugadores F2P pueden esperar alrededor de 60 deseos, lo que se traduce de aproximadamente 8510 Protogemas junto con otras monedas limitadas adicionales. Este total incluye las recompensas de los encargos diarios, eventos, reinicios del Abismo y compensaciones por actualización, formando la base para los jugadores que no gastan dinero.
Para los jugadores que usan la Bendición Lunar, el total aumenta significativamente a 83 deseos, gracias a los constantes ingresos diarios de Protogemas que proporciona la suscripción. La filtración indica un total de unas 12290 Protogemas, haciendo de la Bendición Lunar una de las formas más eficientes de aumentar el número de tiradas durante la actualización 6.6.
Mientras tanto, los jugadores que combinan la Bendición Lunar y el Pase de Batalla pueden alcanzar hasta 92 deseos, con un estimado de 12970 Protogemas además de recursos adicionales como Destinos entrelazados. Este nivel representa el tramo de mayor valor mostrado en la filtración, ofreciendo una ventaja sustancial para aquellos que aspiran a asegurar próximos personajes o armas.
El desglose mostrado en la imagen filtrada destaca múltiples fuentes de recompensa, que incluyen:
Historia principal y misiones, que contribuyen con una cantidad moderada de Protogemas
Eventos, que proporcionan una de las mayores porciones de recompensas
Encargos diarios, que forman una fuente de ingresos constante
Reinicios de la Espiral del Abismo, que añaden recompensas periódicas de gran valor
Compensaciones por la retransmisión y el mantenimiento, que aumentan aún más los totales
Curiosamente, la filtración sugiere que los sistemas de exploración y ofrendas podrían contribuir con pocas o ninguna Protogema en la 6.6, lo que indica que esta actualización puede no incluir una gran expansión del mapa. En su lugar, el enfoque parece estar en los eventos y los sistemas de contenido repetible.
Otro detalle notable es la estimación de tiradas para la primera mitad, con cálculos preliminares que sugieren alrededor de 42 tiradas para jugadores F2P, aumentando a 53 para usuarios de la Bendición Lunar y 56 para aquellos con Pase de Batalla. Esto es particularmente relevante para los jugadores que planifican sus tiradas en torno a las fases de los gachapones, aunque los datos actuales de la Beta v1 confirman que aún no se ha añadido información sobre los gachapones.
Las reacciones de la comunidad a la filtración de recompensas de la 6.6 han sido variadas pero generalmente positivas. Muchos jugadores consideran que 60 deseos para F2P es una cantidad sólida, especialmente cuando se combina con los recursos ahorrados. Otros están analizando si este total se alinea con actualizaciones anteriores, señalando que la distribución de recompensas puede variar dependiendo de la escala del evento y la disponibilidad de contenido.
Como siempre, es importante destacar que todos los cálculos de recompensas se basan en filtraciones de la Beta v1 y no son oficiales, por lo que están sujetos a cambios. Los totales finales pueden aumentar o disminuir dependiendo de eventos adicionales, ajustes o nuevo contenido introducido en fases posteriores de la beta.
En general, la filtración de recompensas de Genshin Impact 6.6 proporciona una estimación temprana clara de cuántos deseos pueden obtener los jugadores, ayudando a la comunidad a planificar con antelación los futuros gachapones y optimizar su uso de Protogemas. Como se esperan más actualizaciones en las próximas semanas, estas cifras podrían evolucionar, pero ya ofrecen una valiosa visión de la economía del próximo parche.








