La recién publicada actualización beta v3 de Genshin Impact 6.6, que pesa aproximadamente 1,66 GB, ha introducido un nuevo conjunto de cambios centrados en Nicole, uno de los personajes no publicados más comentados en la fase de pruebas actual. Estas actualizaciones incluyen mejoras de constelación, aumentos de multiplicadores y ajustes en la mecánica del arma, ofreciendo una visión más profunda de su papel en evolución dentro de las composiciones de equipo.
Una de las mejoras más directas proviene de la Constelación 2 de Nicole, donde su valor de ATQ ha aumentado de 240 a 300. Este cambio representa un impulso significativo a su potencial de escalado, especialmente en builds que buscan maximizar su contribución ofensiva mientras mantienen su utilidad de apoyo.
Sin embargo, la filtración también destaca un ajuste de equilibrio en su Explosión Elemental, reduciendo específicamente el número de Plumas de 5 a 4. Aunque esto puede parecer inicialmente un nerf, se compensa con notables aumentos en los multiplicadores de daño, lo que sugiere un cambio hacia golpes menos frecuentes pero más impactantes.
En términos de escalado bruto, el daño de las Plumas de Explosión de Nicole ha aumentado del 200 por ciento al 250 por ciento, mientras que el escalado de las Plumas Hexerei sube del 150 por ciento al 200 por ciento. Estos cambios indican una dirección de diseño clara enfocada en mejorar la eficiencia de la explosión y la concentración de daño, permitiendo a Nicole ofrecer una mayor potencia en ventanas de tiempo más cortas.
Más allá de sus habilidades principales, la filtración también introduce actualizaciones importantes en el arma exclusiva de Nicole. El efecto de regeneración de energía del arma ahora se activa cuando el personaje crea un escudo, añadiendo una nueva capa de sinergia con las mecánicas de generación de escudos. Este ajuste podría mejorar significativamente la consistencia de energía, especialmente en composiciones donde el tiempo de actividad del escudo es fiable.
Además, el tiempo de reutilización del efecto de energía del arma se ha reducido de 16 segundos a 14 segundos, mejorando aún más su eficiencia general. Este tiempo de reutilización más corto permite ciclos de generación de energía más frecuentes, reforzando el potencial de Nicole como unidad orientada al apoyo con sólidas capacidades de tiempo de actividad.
En conjunto, estos cambios sugieren que Nicole está siendo refinada como un soporte de alto impacto con potencial de daño en explosión, capaz de contribuir tanto con utilidad de equipo como con una producción ofensiva significativa. La combinación de multiplicadores mejorados y mecánicas de energía optimizadas la posiciona como una opción flexible en múltiples arquetipos de equipo.
La respuesta de la comunidad a estos cambios de la beta v3 ha sido inmediata, con jugadores analizando si la reducción en el número de Plumas será completamente compensada por los mayores valores de daño. Las primeras impresiones indican que la producción de daño general puede mantenerse estable o incluso mejorar, particularmente en rotaciones optimizadas.
Como con toda la información de beta, es esencial señalar que estos cambios son no oficiales y están sujetos a ajustes adicionales antes del lanzamiento final de la Versión 6.6. Los kits de personajes, el escalado y los efectos de armas pueden continuar evolucionando según los comentarios de las pruebas y las decisiones internas de equilibrio.
Aun así, esta última filtración refuerza la creciente expectativa de que Nicole jugará un papel importante en el meta de la Versión 6.6, especialmente a medida que continúan surgiendo más composiciones de equipo y pruebas de sinergia.






