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Comparación de Filtraciones de Genshin Impact 6.5 Muestra Recompensas Aumentadas de la Beta al Recuento Final de Protogemas

Comparación de Filtraciones de Genshin Impact 6.5 Muestra Recompensas Aumentadas de la Beta al Recuento Final de Protogemas

Philip Alejandro
Por Philip Alejandro 3 min lectura
Comparación de Filtraciones de Genshin Impact 6.5 Muestra Recompensas Aumentadas de la Beta al Recuento Final de Protogemas
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Las últimas filtraciones de Genshin Impact 6.5 ahora permiten una comparación directa entre los cálculos iniciales de Protogemas de la beta y los totales de recompensa finales actualizados, revelando un claro aumento en los recursos disponibles para todos los niveles de jugadores.

Durante la fase beta anterior, las recompensas estimadas eran notablemente más bajas. Según los datos de la beta, se esperaba que los jugadores Free to Play recibieran alrededor de 74 deseos, mientras que los usuarios de Welkin Moon podrían alcanzar aproximadamente 97 deseos, y los jugadores de Welkin más Pase de Batalla se proyectaban en 106 deseos. Estos números se derivaron de cálculos tempranos que incluían datos de eventos limitados y recompensas de exploración incompletas.

Sin embargo, la última filtración actualizada para la versión 6.5 muestra totales mejorados en todos los ámbitos. Las nuevas cifras indican que los jugadores Free to Play ahora pueden obtener alrededor de 77 deseos, los usuarios de Welkin alcanzan los 100 deseos, y los jugadores de Welkin más Pase de Batalla pueden lograr hasta 109 deseos.

Esto resulta en un aumento constante de aproximadamente 3 deseos adicionales para cada categoría, confirmando que los valores de recompensa han sido ligeramente mejorados en comparación con la beta. Si bien el aumento puede parecer modesto, refleja ajustes significativos en los pagos de eventos, recompensas de exploración y posiblemente adiciones de contenido adicional.

Un análisis más detallado sugiere que el aumento probablemente esté relacionado con estructuras de eventos finalizadas y contenido expandido, incluyendo nuevas recompensas de exploración de mapas, distribuciones de eventos actualizadas y pagos de sistemas refinados como el Abismo y recompensas basadas en actividades. Estos elementos a menudo se ajustan al final del desarrollo, lo que explica la diferencia entre las proyecciones de la beta y los totales finales.

Otro factor contribuyente es la inclusión de datos más precisos de sistemas permanentes, como comisiones diarias, rotaciones del Abismo Espiral y modos de juego adicionales, que pueden no haber sido completamente considerados durante la fase beta.

La respuesta de la comunidad a esta comparación ha sido positiva, con muchos jugadores apreciando que las recompensas se aumentaron en lugar de reducirse, lo cual no siempre está garantizado en los ciclos de pre-lanzamiento. Incluso un pequeño aumento en el total de deseos puede impactar las estrategias de tirada y la planificación de banners, especialmente para jugadores que buscan personajes específicos.

A pesar de la alentadora comparación, es importante enfatizar que todas las cifras siguen siendo no oficiales y basadas en filtraciones y datos recopilados. Si bien la consistencia entre las fuentes aumenta la confianza, los valores finales aún podrían experimentar ajustes menores al momento del lanzamiento.

En general, la comparación entre los totales de recompensa de la beta y los actualizados confirma que Genshin Impact 6.5 ofrece una distribución de Protogemas ligeramente más generosa de lo esperado inicialmente, lo que la convierte en una actualización favorable tanto para jugadores Free to Play como para jugadores de pago que se preparan para los próximos banners.

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