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Columbina Recibe Ajustes Importantes en la Versión 6.3 v3 Beta
Publicado
15 de diciembre de 2025
Tiempo de Lectura
6 min lectura
Categoría
15 de diciembre de 2025 6 min lectura Por Philip Alejandro
Filtraciones

Columbina Recibe Ajustes Importantes en la Versión 6.3 v3 Beta

Los datos de la beta muestran que Columbina recibe nerfs y buffs mixtos. Multiplicadores de Carga Lunar, Floración Lunar y Cristalización Lunar.

Los últimos archivos beta de la 6.3v3 traen cambios sustanciales a Columbina que afectan sus multiplicadores de daño, beneficios de constelación e impacto en el equipo. Los ajustes se centran en equilibrar el papel de Columbina como conductora de reacciones lunares, desviando el poder de algunos multiplicadores de ráfaga y concentrándolo en otras ventanas de reacción y escalado de constelaciones. A continuación, se presenta un desglose detallado de los números y un breve análisis de lo que estos cambios significan para las builds y los equipos.

Cambios en la Habilidad Principal (Interferencia Gravitatoria / Habilidad Elemental)

  • Daño de Carga Lunar. Reducido de 9.99% de HP Máx. a 8.47% de HP Máx. por golpe.
    Impacto. Ligero nerf al daño de instancia única de Carga Lunar, hace que el escalado de HP sea un poco menos potente para ventanas de CL puras.

  • Daño de Floración Lunar (por instancia). Reducido de 3.60% x5 de HP Máx. a 2.53% x5 de HP Máx..
    Impacto. El componente de Floración Lunar de múltiples golpes recibe un nerf notable, disminuyendo la contribución total de las cadenas de Floración basadas en el escalado de HP.

  • Daño de Cristalización Lunar. Recalibrado a un valor más alto en las últimas notas. La beta lista un nuevo valor alrededor de 15.88% de HP Máx., superior a las cifras anteriores (previamente mostradas alrededor de 8.75% o 18.75% en borradores antiguos).
    Impacto. La Cristalización Lunar parece fortalecerse en relación con los otros tipos Lunares, lo que hace que los equipos de interacción Geo + Hydro sean más atractivos, ya que la Cristalización Lunar ahora produce golpes reactivos más grandes. Este cambio desvía parte del valor del spam directo de Carga Lunar/Floración hacia rotaciones centradas en la cristalización.

Nota. Los números de Cristalización Lunar varían entre los borradores internos. La tendencia clara es una reponderación, con la Cristalización Lunar recibiendo un énfasis mayor en comparación con la Carga Lunar y la Floración Lunar.


Cambios en las Constelaciones (C1 a C6)

  • C1, C3, C4, C5. El buff de Elevación por constelación para aliados cercanos ha sido reducido de 3% a 1.5%.
    Impacto. Varias constelaciones intermedias ahora proporcionan bonificaciones de elevación de equipo más pequeñas, disminuyendo los retornos incrementales para jugadores con poca inversión.

  • C2. Mejoras importantes aquí.

    • Buff de HP Máx. aumentado de 30% a 40%. Esto es un aumento significativo de supervivencia y escalado para el portador.

    • Conversión de HP a ATQ de Carga Lunar aumentada de 0.7% a 1.0%.

    • Conversión de HP a DEF de Cristalización Lunar aumentada de 0.7% a 1.0%.

    • C2 ahora potencia el Daño de Reacción Lunar de los miembros del equipo cercanos elevando el valor anterior del 3% hasta el 7% en algunas builds o notas.
      Impacto. C2 se convierte en la constelación individual más impactante para el rendimiento del equipo, tanto al hacer que la propia Columbina golpee mucho más fuerte a través del escalado de HP, como al aumentar las tasas de conversión que le permiten transformar HP en ATQ o DEF. Esto hace que las builds de HP y la inversión en C2 sean mucho más gratificantes que antes.

  • C6. Elevación de Reacción Lunar del equipo cambiada. Las nuevas notas muestran que la elevación del Daño de Reacción Lunar del equipo de C6 se ajustó de 3% a 5%.
    Impacto. C6 sigue siendo un fuerte buff de equipo para el endgame, pero su valor se actualiza para reflejar la nueva distribución de constelaciones y la C2 más fuerte.

Intención de diseño neta. Lo que los cambios pretenden lograr

  • Desplazar el poder hacia la Cristalización Lunar y la inversión en constelaciones. Los desarrolladores parecen estar reduciendo algunos de los multiplicadores de HP por golpe de Columbina para Carga Lunar y Floración Lunar, mientras aumentan la importancia de la Cristalización Lunar y la recompensa de las inversiones en C2.

  • Hacer de C2 un punto de inflexión claro. Con el aumento del límite de HP y las conversiones, C2 se convierte en un umbral importante para los jugadores que quieren comprometerse con Columbina como miembro central del equipo.

  • Reducir el apilamiento de constelaciones intermedias. Al reducir a la mitad las pequeñas bonificaciones de elevación de múltiples constelaciones, el parche evita el apilamiento fácil de pequeños buffs y anima a los jugadores a comprometerse completamente con C2/C6 o a evitar la sobreinversión en constelaciones intermedias.

Implicaciones para el gameplay y las builds

  • Composición del equipo. Los equipos que puedan activar de forma fiable la Cristalización Lunar obtendrán más valor, ya que el daño de la Cristalización Lunar fue aumentado. Se espera que las combinaciones Geo + Hydro sean comparativamente más fuertes.

  • Prioridades de estadísticas. El HP Máx. se vuelve aún más valioso, especialmente para los usuarios de C2, ya que tanto los multiplicadores de daño como las tasas de conversión escalan con el HP. Construir artefactos de HP y armas que complementen el escalado de HP valdrá la pena. Sin embargo, debido a que los multiplicadores de Carga Lunar y Floración fueron reducidos, el escalado puro de HP será ligeramente menos dominante que en borradores anteriores a menos que alcances C2.

  • Decisiones de constelación. Los jugadores que puedan obtener C2 notarán un gran salto en el rendimiento y pueden preferir detenerse allí si los recursos son limitados. C6 todavía añade Daño Lunar al equipo, pero su beneficio marginal ahora está ajustado de manera diferente.

  • Cambios en la rotación. Debido a que la Cristalización Lunar es más valiosa, considera rotaciones que apliquen interacciones Geo + Hydro deliberadamente para farmear Derivas Lunares y activar cadenas de Cristalización Lunar.

Tácticas cortas recomendadas para jugadores que prueban la 6.3v3

  • Prioriza artefactos de HP y armas si planeas usar a Columbina con C2.

  • Si careces de C2, prueba composiciones de equipo que activen la Cristalización Lunar con frecuencia, como Columbina + una batería Geo o builds de Columbina + Zibai.

  • Reequilibra las expectativas para el spam puro de Carga Lunar/Floración. Esas ventanas hacen menos daño por tick ahora, por lo que las rotaciones que dependían de grandes acumulaciones de Floración pueden necesitar ser ajustadas.

  • Monitorea las notas del parche. Estos números provienen de borradores beta, y los valores de Cristalización Lunar mostraron variabilidad entre las filtraciones. Los números de la versión final aún pueden cambiar.

Nota final y contexto de la fuente

Todas las cifras provienen de las notas beta de la 6.3v3 y las capturas de pantalla de activos proporcionadas en el último conjunto de filtraciones. Los valores beta están sujetos a ajustes. La tendencia es clara. El kit de Columbina ha sido reequilibrado para enfatizar la Cristalización Lunar y recompensar la inversión en constelaciones, mientras se recortan algunos de los multiplicadores brutos de HP por golpe para Carga Lunar y Floración Lunar.

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