
Build Legendaria de Sara
La mano derecha de Ei, protege y hace cumplir la ley a toda costa.
Prioridad de Talentos:
El básico no se sube, porque tampoco funciona llevarlo cargado.
Enfócate en elemental, puedes ir 1/10/10, claro cambia esto si tienes constelaciones, que tiene algunas que combinan muy bien con ella.
Armas Recomendadas
1
Alas Celestiales ★★★★★
Balada resonante
Aumenta el Daño CRIT en un 20%. Al golpear a un enemigo, hay un 60% de probabilidad de infligir un 125% de Daño Físico en una pequeña AdE. Este efecto solo puede ocurrir una vez cada 4 s.
Un gran arco que simboliza el vínculo entre Stormterror y Barbatos. El sonido del disparo del arco es música para los oídos del Dios del Viento. Contiene el poder del cielo y del viento en su interior.
2
Arco de Amos ★★★★★
Flecha imparable
El daño infligido con Ataques Normales o Cargados aumenta en un 12%. Tras disparar un Ataque Normal o Cargado, el daño aumenta en un 8% por cada 0.1 s que la flecha permanece en el aire. Este efecto puede acumularse hasta cinco veces.
Un arco extremadamente antiguo que conserva su poder aunque su dueño abandonó nuestro mundo hace mucho tiempo. Absorbe el poder de los seres vivos e inertes. Cuanto más lejos estés de aquello que tu corazón anhela, más poderoso será este arco.
3
Elegía del Fin ★★★★★
Canción de despedida
Una parte del «Gran concierto milenario» que flota por los vientos. Aumenta en 60 pts. la Maestría Elemental. Cuando el personaje que lleva esta arma equipada ataca a un enemigo con una Habilidad Elemental o Definitiva, dicho personaje obtiene un talismán de reminiscencia que puede adquirirse una vez cada 0.2 s como máximo. Este efecto también puede ocurrir cuando el personaje que lleva equipada esta arma está en tu equipo pero no en uso. Al obtener 4 talismanes de reminiscencia, estos se consumirán y otorgarán a todos los miembros del equipo cercanos el efecto de «Gran concierto milenario: Canción del adiós» durante 12 s, el cual aumenta en 100 pts. la Maestría Elemental y el ATQ en un 20%. Tras activarse este efecto, no podrán obtenerse talismanes de reminiscencia durante 20 s. Los efectos de «Gran concierto milenario» no se acumularán con otros efectos del mismo tipo.
Un arco tan bello como el instrumento de un bardo. Las flechas que dispara son como un suspiro capaz de atravesar el corazón de una persona.
1
Arco del Sacrificio ★★★★
Serenidad
Al hacer daño por medio de una Habilidad Elemental, hay un 40% de probabilidad de restablecer el TdE de esta habilidad. Este efecto puede activarse una vez cada 30 s.
Un arco de caza decorativo que ha sido petrificado por el tiempo. Las decoraciones en él son todavía fácilmente visibles. Concede al portador el poder de resistir los vientos del tiempo.
2
Desvanecimiento del Crepúsculo ★★★★
Arrebol del abismo
Otorga los estados de ocaso, crepúsculo y alba, los cuales aumentan el daño infligido en un 6/10/14% respectivamente. Al golpear a un enemigo con un ataque, el personaje entra en el siguiente estado. Este cambio de estado solo se puede activar una vez cada 7 s, y ocurrirá incluso cuando el personaje que lleva esta arma equipada esté en tu equipo pero no en uso.
Un preciado arco de plata con una centelleante gema arrebol incrustada.
3
Cazador del Callejón ★★★★
Emboscada
Cuando el personaje que lleva esta arma equipada está en tu equipo pero no en uso, el daño de dicho personaje aumenta en un 2% cada 1 s. Como máximo, solo se puede obtener un aumento del 20% de daño de esta manera. 4 s después de que dicho personaje esté en uso, el aumento de daño irá reduciéndose en un 4% cada 1 s hasta llegar al 0%.
Un arco largo presuntuoso y fabricado con gran ingenio. Perteneció a un ladrón justiciero que nunca llegó a ser atrapado.
Su mejor arma Arco Celestial, aprovecha muy bien los buffs.
Aparte de eso, lo que más tienes que tener en cuenta es el ATQ base, al igual que con Bennett. busca los que den 608 de base.
Artefactos Recomendados
La Tenacidad de la Millelith, aprovecha al máximo las pasivas.
El Emblema del Destino, ya que compensas el daño que pierde.
Importante: Su combo varía dependiendo del set. Con Emblema: Elemental, ulti. Con Tenacidad de la Millelith: Ulti, Elemental.
Estadísticas Principales:
Reloj: Recarga de Energía o ATQ% ------ Cáliz: Bono de Daño Electro ------ Corona: Prob. CRIT o Daño CRIT
Sub Estadísticas:
Puedes intentar conseguir Recarga de Energía, Prob. CRIT, Daño CRIT, ATQ%
Estadísticas Recomendadas:
Puedes intentar tener estas estadísticas: Tasa de Recarga 180% -200%, la proporción crítica Prob. CRIT alrededor del 70% - 80% , Daño CRIT 130% - 140%.
Mejores Equipos
Guía de Constelaciones
C2 combina muy bien con elemental y deja un buff de ataque en tu personaje en el campo.
C6 aumenta el daño crítico electro y un 60% más de daño que se aprovecha muy bien, sobre todo para el equipo de Raiden.
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