
Build Legendaria de Navia
Ven y aprende cómo maximizar el daño de los cañonazos Geo de tu Fontaine favorita.
Armas Recomendadas
1
Sentenciadora ★★★★★
Promesa de mil albas y crepúsculos
El ATQ aumenta en un 20%. Cuando un personaje del equipo recoge un fragmento creado con la reacción de Cristalización, el portador de esta arma obtiene 1 “sello promisorio”, el cual aumenta en un 18% el daño de la Habilidad Elemental. El sello promisorio dura 15 s y se pueden poseer un máximo de 2 al mismo tiempo. Todos los sellos se eliminarán 0.2 s después de que el portador de esta arma inflija daño con su Habilidad Elemental.
El arma que usó la joven aristócrata que renunció a su apellido. Está manchada con la sangre de enemigos y seres queridos.
2
Mil Soles Abrasadores ★★★★★
Amanecer del crepúsculo
Al usar la Habilidad Elemental o Definitiva, se obtiene el efecto de “brillo abrasador”, de manera que el Daño CRIT aumenta en un 20% y el ATQ aumenta en un 28% durante 6 s. Este efecto puede activarse una vez cada 10 s. Mientras este efecto esté activo, su duración aumenta en 2 s después de infligir Daño Elemental con un Ataque Normal o Cargado. Esto solo puede ocurrir una vez por segundo y, como máximo, su duración puede aumentar en 6 s. Además, al estar en el estado de bendición noctámbula, los efectos de brillo abrasador aumentan en un 75%, y la duración no se contará cuando el portador de esta arma esté en tu equipo pero no en uso.
Una gran espada deslumbrante como el sol naciente. Ha sido testigo de la extinción y el resurgimiento de innumerables soles.
3
Emblema del Mar de Juncos ★★★★★
Vigía del mar de arena
Tras golpear a un enemigo con una Habilidad Elemental, el ATQ aumenta en un 20% durante 8 s. Asimismo, cuando el personaje recibe daño, su ATQ aumenta en un 20% durante 8 s. Estos dos efectos se pueden activar incluso cuando el personaje está en tu equipo pero no en uso. Además, si el portador de esta arma no está bajo la protección de un escudo, su Vida Máx. aumenta en un 32%.
Un mandoble de factura antigua con la punta semicircular. Parece que era un arma usada antaño por la realeza para ciertas ceremonias.
4
Médula de la Serpiente Marina ★★★★
Rompeolas
Cuando el personaje esté en combate, aumenta el daño que inflige en un 6% y el daño que recibe en un 3% cada 4 s. Este efecto puede acumularse un máximo de 5 veces, y no se reiniciará si el personaje se retira de combate, sino que, cada vez que reciba daño, perderá una de las cargas acumuladas.
Un arma muy poco común procedente del océano. Al blandirla, emite un silbido que recuerda al romper de las olas.
5
Gran Hoja del Peñasco Oscuro ★★★★
Victoria tras victoria
Al derrotar a un enemigo, aumenta el ATQ en un 12% durante 30 s, pudiéndose acumular hasta 3 veces. La duración de cada acumulación es independiente de las demás.
Una gran espada firme forjada en el Peñasco Oscuro. Tiene un color carmesí oscuro a lo largo de su cuchilla.
Importante: Siempre recomiendo armas que te den estadísticas CRIT, es decir, Prob. CRIT o Daño CRIT.
Artefactos Recomendados
Estadísticas Principales:
Reloj: ATQ% ------ Cáliz: Bono Daño Geo ------ Corona: Daño CRIT o Prob. CRIT.
Sub Estadísticas:
Se recomienda obtener Prob. CRIT, Daño CRIT, Recarga de Energía y ATQ%.
Estadísticas Recomendadas:
Intenta conseguir 75% de Prob. CRIT, 240% de Daño CRIT, 2,200 de ATQ y 140% de Recarga de Energía.
Mejores Equipos
Guía de Constelaciones
Su C2 es la mejor, ya que otorga Prob. CRIT en su Habilidad Elemental y mejora la probabilidad de generar balas para ella.
Guía en Video
Más Detalles sobre la Build
Prioridad de Talentos:
Sus Ataques Normales pueden subirse tanto como sea posible.
Su Habilidad Elemental es la más importante, ya que es donde reside su mayor daño.
Se recomienda subir su Habilidad Definitiva tanto como sea posible, ya que inflige un fuerte daño pasivo.
La configuración ideal sería 9/10/9 en términos de Talentos.
Recomendación de Constelación:
Su C2 es la mejor, ya que otorga Prob. CRIT en su Habilidad Elemental y mejora la probabilidad de generar balas para ella.
Estadísticas Principales:
Reloj: ATQ% ------ Cáliz: Bono Daño Geo ------ Corona: Daño CRIT o Prob. CRIT.
Sub Estadísticas:
Se recomienda obtener Prob. CRIT, Daño CRIT, Recarga de Energía y ATQ%.
Estadísticas Recomendadas:
Intenta conseguir 75% de Prob. CRIT, 240% de Daño CRIT, 2,200 de ATQ y 140% de Recarga de Energía.
Importante: Siempre recomiendo armas que te den estadísticas CRIT, es decir, Prob. CRIT o Daño CRIT.
Guía de Construcción de Navia
Navia es la principal portadora Geo en Genshin Impact, utilizando la mecánica de Cristalización para potenciar su devastadora Habilidad Elemental. Esta construcción de Navia se centra en equilibrar sus altos requisitos de ataque con estadísticas críticas y necesidades de energía para asegurar un daño consistente en varias composiciones de equipo.
Mejores Armas
- Veredicto: Esta es la mejor opción de arma distintiva para Navia, proporcionando un ataque base masivo y una tasa crítica. Complementa perfectamente su kit al potenciar el daño de la Habilidad Elemental después de recoger fragmentos de Cristalización durante el combate.
- Faro del Mar de Juncos: Una poderosa alternativa que ofrece una alta tasa crítica y mejoras de ataque al recibir daño o usar habilidades. Sirve como una opción de sub-DPS o DPS principal de primer nivel para aquellos que carecen de su hacha distintiva.
- Espada de la Serpiente: Esta claymore de cuatro estrellas es una opción increíble para aumentar el daño general a través de su pasiva acumulable. Es especialmente efectiva cuando Navia se combina con un escudo como Zhongli para mantener las acumulaciones de daño.
- Gran Espada Mágica del Rey Supremo: La mejor arma gratuita para gestionar las necesidades de energía mientras proporciona un impulso de ataque significativo. Es ideal para jugadores que necesitan alcanzar los objetivos de Recarga de Energía sin sacrificar demasiado poder ofensivo.
Mejores Artefactos
- Murmullos Nocturnos en el Bosque de Eco: Este es el mejor conjunto de artefactos para una construcción dedicada de Navia, ofreciendo un 18% de Ataque y hasta un 50% de daño Geo. Está específicamente diseñado para recompensar el estilo de juego de Cristalización en el que ella sobresale.
- Compañía Dorada: Una segunda opción viable que se centra en maximizar el daño de la Habilidad Elemental. Este conjunto es excelente para un estilo de juego de intercambio rápido donde Navia entra al campo principalmente para disparar sus potentes disparos de paraguas-arma.
- Petra Arcaica: Este conjunto se puede usar como una opción de combinación de 2 piezas junto con conjuntos de ataque. Proporciona una bonificación de daño Geo confiable para los jugadores que aún están buscando un conjunto completo de cuatro piezas.
Equipos y Prioridades de Estadísticas
- Prioridades de Estadísticas: Concéntrate en alcanzar del 135% al 140% de Recarga de Energía, luego prioriza una Tasa Crítica del 75% al 80% y un Daño Crítico del 220% al 240%. El porcentaje de Ataque sigue siendo una prioridad residual vital para el escalado.
- Equipo Geo Premium: Un equipo poderoso que incluye a Navia, Xilonen, Furina y Bennett. Esta composición utiliza a Xilonen y Furina para obtener mejoras masivas y daño fuera del campo, mientras que Bennett proporciona el escalado de ataque y la curación necesarios.
- Núcleo Doble Geo: Emparejar a Navia con Chiori, Albedo o Zhongli crea una sólida base de resonancia Geo. Estos equipos suelen incluir a Furina y Bennett para maximizar el daño personal de Navia a través de reacciones de Cristalización y mejoras consistentes.
- Equipo de Sinergia de Natlan: Un equipo con visión de futuro que incluye a Navia, Mavuika, Xilonen y Bennett. Esta configuración se centra en un alto daño bruto y utiliza las últimas sinergias de personajes para llevar el potencial de Navia como portadora Geo a su límite absoluto.
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