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Lyney Build Guide
Lyney

Build Legendaria de Lyney

Un mago audaz, sus habilidades te dejarán sin palabras, en todo Fontein no hay otro como él.

Pyro · Bow · ★★★★★
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Armas Recomendadas

Armas recomendadas
1 El Primer Gran Número de Magia
El Primer Gran Número de Magia ★★★★★

Parsifal la Grande

El daño de Ataque Cargado aumenta en un 16%. Por cada personaje del equipo del mismo tipo elemental que el portador de esta arma (esto incluye a dicho portador), otorga 1 carga de “ardid”. Por otro lado, por cada personaje de distinto tipo elemental al portador de esta arma, otorga 1 carga de “teatralidad”. Con 1/2/3 o más cargas de ardid, el ATQ aumenta en un 16/32/48%, y con 1/2/3 o más cargas de teatralidad, la Vel. Movimiento aumenta en un 4/7/10%.

La herramienta mágica utilizada por cierta gran maga del pasado. El secreto detrás de ella era que, en realidad, se trataba de un arma muy singular.

2 Aqua Simulacra
Aqua Simulacra ★★★★★

Purificaformas

Aumenta la Vida en un 16%. Cuando haya algún enemigo cerca, el daño del personaje que lleva esta arma equipada aumenta en un 20%. Este efecto se puede activar cuando dicho personaje está en uso o cuando está en tu equipo pero no en uso.

Un arco largo de un brillo imprevisiblemente cambiante. Al recibir el reflejo de una luz, adquiere un color azulado.

3 Agitador del Relámpago
Agitador del Relámpago ★★★★★

Imperio del trueno

Aumenta el ATQ en un 20% y otorga el poder de los emblemas del trueno. Dependiendo de si se tienen 1, 2 o 3 emblemas del trueno, el daño infligido con los Ataques Normales aumenta en un 12/24/40%. En las siguientes situaciones, el personaje obtiene un emblema: al infligir daño con Ataques Normales. El emblema dura 5 s; al realizar una Habilidad Elemental. El emblema dura 10 s; cuando la Energía Elemental del personaje está por debajo del 100%. El emblema del trueno obtenido de esta manera dura hasta que el personaje regenere toda su Energía Elemental. La duración de cada emblema del trueno se calcula de manera independiente.

Un arco que la Shogun le otorgó a alguien. Emite unos destellos eléctricos que nunca se apagarán.

1 Arco del Peñasco Oscuro
Arco del Peñasco Oscuro ★★★★

Victoria tras victoria

Al derrotar a un enemigo, aumenta el ATQ en un 12% durante 30 s, pudiéndose acumular hasta 3 veces. La duración de cada acumulación es independiente de las demás.

Un arco hecho de piedra negra cuyos extremos son sumamente resistentes. Su uso requiere de un arquero diestro y de brazos fuertes.

2 Descendientes del Sol Abrasador
Descendientes del Sol Abrasador ★★★★

Precepto del sol

Tras golpear a un enemigo con un Ataque Cargado, sobre él cae una “flecha rayosolar” que inflige daño en una cantidad equivalente al 60% del ATQ, y que le aplica el efecto de “corazón ferviente” durante 10 s. El daño que recibe el enemigo afectado por corazón ferviente de los Ataques Cargados del portador de esta arma aumenta en un 28%. Solo puede caer una flecha rayosolar cada 10 s.

Un vetusto arco perteneciente a una antigua época del reino del Rey Deshret. Tiene grabadas unas incomprensibles inscripciones y unos solemnes patrones.

  • Su mejor arma es su arma La Primera Gran Magia, y sus otras opciones son solo arcos que hacen daño: Aqua Simulacra, etc.

Artefactos Recomendados

Artefactos recomendados
Cazador Fantasmal
Cazador Fantasmal
★★★★★
2pcDaño de Ataque Normal y Cargado +15%.
4pcCuando la Vida del personaje aumenta o disminuye, la Prob. CRIT aumenta en un 12%. Este efecto dura 5 s y puede acumularse hasta 3 veces.
Notas del Build
  • Solo tiene un set y es Cazador Fantasma, le permite superar la proporción, para invertir en ATQ y otras estadísticas.

  • si no tienes el set, mientras consigues buenos artefactos busca un bono 2 y 2 de Pyro y ATQ.

Estadísticas Principales:

Reloj: ATQ%  ------ Cáliz: Bono de Daño Pyro ------ Corona: Prob. CRIT o Daño CRIT 

Sub Estadísticas:

Puedes intentar conseguir  Recarga de Energía, Prob. CRIT, Daño CRIT, ATQ%

Estadísticas Recomendadas:

Puedes intentar tener estas estadísticas: Tasa de Recarga 125% -130%,  la proporción crítica  Prob. CRIT 80% (Con la pasiva del set fácil de llevar, necesitarás entre 45% y 50%) , Daño CRIT 200% - 240%. en ATQ 2.000 - 2.200 o más.

Importante: Solo si llevas su arma o un arma que haga daño y superas la proporción, puedes ponerle una corona de ATQ

Mejores Equipos

S+
Lyney
Lyney
Furina
Furina
Kaedehara Kazuha
Kaedehara Kazuha
Bennett
Bennett
S
Xiangling
Xiangling
Kaedehara Kazuha
Kaedehara Kazuha
Bennett
Bennett
A
Xiangling
Xiangling
Furina
Furina
Bennett
Bennett

Guía de Constelaciones

C0

Es capaz de llevar un equipo en C0 con su decente escalado de daño.

C1

Su C1 nos permite mejorar en gran medida el daño debido a las cargas extra.

Guía en Video

Más Detalles sobre la Build

Prioridad de Talentos:

  • Los ataques normales y cargados deben ser tu primera prioridad, ya que sus sombreros son la fuente más frecuente de daño, desplegándolos a través de su ataque cargado y explosión, y detonándolos instantáneamente con su habilidad.

  • Por lo tanto, todas las habilidades se maximizan por igual.


Importante: En la mayoría de los casos su combo es: Una Carga, lanzas los 2 sombreros, Habilidad Definitiva (intenta cancelar la animación con la elemental), otra elemental. Aquí ganarás 3 cargas si es C1 y 2 si es solo C0.


Recomendación de Constelación:

  • Es capaz de llevar un equipo en C0 con su decente escalado de daño.

  • Su C1 nos permite mejorar en gran medida el daño debido a las cargas extra.

  • Solo tiene un set y es Cazador Fantasma, le permite superar la proporción, para invertir en ATQ y otras estadísticas.

  • si no tienes el set, mientras consigues buenos artefactos busca un bono 2 y 2 de Pyro y ATQ.

Estadísticas Principales:

Reloj: ATQ%  ------ Cáliz: Bono de Daño Pyro ------ Corona: Prob. CRIT o Daño CRIT 

Sub Estadísticas:

Puedes intentar conseguir  Recarga de Energía, Prob. CRIT, Daño CRIT, ATQ%

Estadísticas Recomendadas:

Puedes intentar tener estas estadísticas: Tasa de Recarga 125% -130%,  la proporción crítica  Prob. CRIT 80% (Con la pasiva del set fácil de llevar, necesitarás entre 45% y 50%) , Daño CRIT 200% - 240%. en ATQ 2.000 - 2.200 o más.

Importante: Solo si llevas su arma o un arma que haga daño y superas la proporción, puedes ponerle una corona de ATQ

  • Su mejor arma es su arma La Primera Gran Magia, y sus otras opciones son solo arcos que hacen daño: Aqua Simulacra, etc.

Guía de Construcción de Lyney

Esta guía de construcción de Lyney se centra en su papel como un poderoso Pyro Carry capaz de infligir un daño masivo a través de sus ataques cargados y habilidad elemental. Comprender sus mecánicas de sombrero y generación de acumulaciones es esencial para maximizar su producción de daño en contenido de alto nivel. Este análisis cubre las mejores armas y conjuntos de artefactos para optimizar su rendimiento.

Mejores Armas

  • La Primera Gran Magia: Esta es el arma ideal para Lyney, proporcionando bonificaciones de daño masivas que escalan con el número de personajes Pyro en el equipo. Complementa perfectamente sus talentos pasivos y proporciona el alto ataque base necesario para un Pyro Carry de primer nivel.
  • Aqua Simulacra: Una fantástica alternativa que ofrece un enorme aumento de Daño Crítico y un incremento de daño universal cuando hay enemigos cerca. Es muy eficaz para los jugadores que buscan maximizar su potencial de daño explosivo durante sus rotaciones de habilidad definitiva y elemental.
  • Pulso de Trueno: Este arco proporciona un aumento significativo del porcentaje de ataque y Daño Crítico, lo que lo convierte en una opción sólida para un daño consistente. Aunque la mejora del ataque normal es menos relevante, las estadísticas base ayudan a alcanzar los umbrales necesarios para las construcciones de endgame.
  • Arco de Guerra de Peñasco Oscuro: Una sólida opción gratuita que ayuda a equilibrar las prioridades de estadísticas al proporcionar Daño Crítico. Es particularmente útil en escenarios de múltiples objetivos donde las acumulaciones de ataque pueden mantenerse para aumentar su daño Pyro general.

Mejores Artefactos

  • Cazador Fantasma: Este es el mejor conjunto de artefactos definitivo para Lyney porque proporciona una bonificación masiva del 36 por ciento de Probabilidad Crítica cuando su salud fluctúa. Dado que sus mecánicas naturalmente drenan y restauran HP, este conjunto te permite concentrarte casi por completo en las estadísticas de Daño Crítico.
  • Final del Gladiador: Este conjunto sirve como un sustituto temporal de dos piezas para proporcionar una bonificación del 18 por ciento de ataque. Solo debe usarse mientras se farmea para un conjunto completo de cuatro piezas para asegurar que Lyney tenga suficiente poder base para superar el contenido.
  • Bruja Carmesí en Llamas: Otro sustituto viable de dos piezas que otorga una bonificación del 15 por ciento de daño Pyro. Combinar esto con un conjunto de ataque ayuda a mantener una producción de daño decente antes de la transición a su conjunto de cuatro piezas característico para una máxima eficiencia.

Equipos y Prioridades de Estadísticas

  • Para las prioridades de estadísticas, apunta a un 125 por ciento a 130 por ciento de Recarga de Energía para asegurar que su habilidad definitiva esté disponible. Apunta a un 45 por ciento a 50 por ciento de Probabilidad Crítica antes de la bonificación del conjunto, un 230 por ciento a 250 por ciento de Daño Crítico, y maximiza el Ataque.
  • El equipo Mono Pyro con Lyney, Xiangling, Kazuha y Bennett es su composición más consistente. Esta configuración utiliza a Kazuha con Sombra Verde Esmeralda para reducir la resistencia Pyro mientras Bennett y Xiangling proporcionan enormes mejoras de ataque y partículas de energía.
  • Un equipo Híbrido con Lyney, Furina, Kazuha y Bennett ofrece un daño de alto potencial a través de reacciones de vaporización y mejoras de Furina. Este equipo requiere una gestión cuidadosa de la salud, pero recompensa al jugador con algunos de los números de daño explosivo más altos posibles para un Pyro Carry.
  • La variante de equipo Nuke con Lyney, Xiangling, Furina y Bennett se centra en la fuerza abrumadora. Al apilar múltiples multiplicadores de daño y bonificaciones de resonancia, este equipo permite a Lyney eliminar enemigos de élite y jefes con una sola rotación de su habilidad elemental.
Philip Alejandro

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