
Build Legendaria de Freminet
Nos sumergiremos en las profundidades de una build que, aunque corta, es muy interesante. ¿Hasta dónde llegarás?
Prioridad de Talentos:
Siendo uno de los pocos personajes que hacen daño físico, los ataques normales van de la mano con los ataques elementales y definitivos.
Importante: Su combo es, Elemental, Ulti, Elemental, 3 - 4 básicos, Elemental, 3 - 4 básicos, Elemental, y continúas la rotación.
Armas Recomendadas
1
Oda de los Pinos ★★★★★
Himno rebelde
Una parte del «Gran concierto milenario» que flota por los vientos. Aumenta el ATQ en un 16%. Al atacar a un enemigo con un Ataque Normal o Cargado, el personaje obtiene un talismán susurrante que puede adquirirse una vez cada 0.3 s como máximo. Al obtener 4 talismanes susurrantes, estos se consumirán y otorgarán a todos los miembros del equipo cercanos el efecto de «Gran concierto milenario: Canción de la revelación» durante 12 s, el cual aumenta la Vel. de Ataque de los Ataques Normales en un 12% y el ATQ en un 20%. Tras activarse, no podrán obtenerse talismanes susurrantes durante 20 s. Los efectos de «Gran concierto milenario» no se acumularán con otros efectos del mismo tipo.
Un mandoble que juguetea con las plantas y los árboles como el soplido de una ligera brisa y, al mismo tiempo, es capaz de derribarlos como un abrumador tornado.
2
Lápida del Lobo ★★★★★
Cazador salvaje
Aumenta el ATQ en un 20%. Al atacar a enemigos con menos del 30% de su Vida, aumenta el ATQ de todos los miembros del equipo en un 40% durante 12 s. Este efecto solo puede ocurrir una vez cada 30 s.
Una gran espada que fue usada por el Lobo de los Caballeros de Favonius. Originalmente, era solo una pesada lámina de hierro que le regaló el herrero de la ciudad. Sin embargo, se convirtió en una gran espada al serle otorgados poderes legendarios por su amistad con los lobos.
3
Sombra de la Marea ★★★★
Olas albugíneas
Tras recibir curación, el ATQ aumenta en un 24% durante 8 s. Este efecto puede activarse incluso cuando el personaje está en tu equipo pero no en uso.
Una bella espada de modelo estándar forjada para los oficiales de alto rango y capitanes de la antigua marina de Fontaine.
Su mejor arma es Oda de los Pinos.
Luego también está la Lápida del Lobo
Fuera de las de 5 estrellas, tenemos esta F2p Sombra de Marea R5, que también le viene bien.
1
Emblema del Mar de Juncos ★★★★★
Vigía del mar de arena
Tras golpear a un enemigo con una Habilidad Elemental, el ATQ aumenta en un 20% durante 8 s. Asimismo, cuando el personaje recibe daño, su ATQ aumenta en un 20% durante 8 s. Estos dos efectos se pueden activar incluso cuando el personaje está en tu equipo pero no en uso. Además, si el portador de esta arma no está bajo la protección de un escudo, su Vida Máx. aumenta en un 32%.
Un mandoble de factura antigua con la punta semicircular. Parece que era un arma usada antaño por la realeza para ciertas ceremonias.
2
Médula de la Serpiente Marina ★★★★
Rompeolas
Cuando el personaje esté en combate, aumenta el daño que inflige en un 6% y el daño que recibe en un 3% cada 4 s. Este efecto puede acumularse un máximo de 5 veces, y no se reiniciará si el personaje se retira de combate, sino que, cada vez que reciba daño, perderá una de las cargas acumuladas.
Un arma muy poco común procedente del océano. Al blandirla, emite un silbido que recuerda al romper de las olas.
3
Gran Hoja del Peñasco Oscuro ★★★★
Victoria tras victoria
Al derrotar a un enemigo, aumenta el ATQ en un 12% durante 30 s, pudiéndose acumular hasta 3 veces. La duración de cada acumulación es independiente de las demás.
Una gran espada firme forjada en el Peñasco Oscuro. Tiene un color carmesí oscuro a lo largo de su cuchilla.
Si lo que necesitas es equilibrar la proporción, puedes poner un arma con tasa de crítico o daño.
Artefactos Recomendados
Dado que juegas físico y pasas mucho tiempo en el campo, tu mejor set es Llama Pálida.
Estadísticas Principales:
Reloj: ATQ% ------ Cáliz: Bono de Daño Físico ------ Corona: Prob. CRIT o Daño CRIT
Sub Estadísticas:
Puedes intentar conseguir ATQ, Prob. CRIT, Daño CRIT, ATQ%, Maestría
Estadísticas Recomendadas:
Puedes intentar tener estas estadísticas: Tasa de recarga 125% -130%, la proporción crítica con Favonius Prob. CRIT alrededor del 70% , Daño CRIT 200% - 230%. ATQ 1.500 - 2.000.
Mejores Equipos
Guía de Constelaciones
Como es común, C4 da energía y C6 más proporción de Crítico, esto puede ser muy útil para invertir en otras estadísticas.
Guía en Video
Más Detalles sobre la Build
Resumen del Video
Guía de Construcción de Freminet
Freminet es un personaje de Claymore Cryo de 4 estrellas que funciona como un carry físico dedicado. Esta construcción de Freminet se centra en su habilidad elemental única y en las acumulaciones de ataque normal para infligir un alto daño físico, ofreciendo un estilo de juego distinto en comparación con otras unidades físicas como Eula.
Mejores Armas
- Canción de Pinos Rotos: Esta es la opción principal para una construcción de carry físico debido a su alto ataque base y su estadística secundaria de daño físico. Aumenta significativamente la velocidad de ataque normal de Freminet y su producción de daño general durante la rotación de su habilidad.
- Lápida del Lobo: Una opción poderosa que proporciona un enorme aumento de porcentaje de ataque para todo el equipo. Es particularmente efectiva cuando los enemigos tienen poca salud, lo que la convierte en una opción confiable para aumentar el poder bruto de Freminet en varios escenarios de combate.
- Sombra Marea: Esta arma de Fontaine crafteable es una excelente opción gratuita para una construcción de Freminet. Proporciona una mejora de ataque sustancial cuando el portador recibe curación, lo que sinergiza perfectamente con curadores como Mika o Furina en sus mejores composiciones de equipo.
Mejores Artefactos
- Llama Pálida: El conjunto completo de 4 piezas es la opción óptima entre los conjuntos de artefactos para maximizar el daño físico. Proporciona una bonificación de ataque consistente y duplica el efecto de conjunto de daño físico cuando Freminet usa su habilidad elemental con frecuencia para mantener las acumulaciones.
Equipos y Prioridades de Estadísticas
- Para las prioridades de estadísticas, concéntrate en Arena de ATQ%, Cáliz de Bono de Daño Físico y Corona de Tasa CRIT o Daño CRIT. Apunta a una Recarga de Energía de 125% a 130% para asegurar que su Habilidad Definitiva esté disponible en cada rotación.
- Equipo Físico de Superconducción: Este equipo incluye a Freminet, Raiden, Furina y Mika para maximizar la reducción de resistencia física y el daño. Raiden proporciona una aplicación electro consistente para la Superconducción, mientras que Mika ofrece mejoras físicas y la curación necesaria para activar las pasivas de las armas.
- Equipo Físico Amigable para F2P: Utilizar a Freminet, Fischl, Yelan y Mika crea un fuerte núcleo ofensivo con altas contribuciones de sub-DPS. Esta composición se centra en mantener una alta disponibilidad de las reacciones de Superconducción y Congelación para ayudar a Freminet a asestar sus fuertes golpes físicos de forma segura.
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