最新的《原神》6.3测试服版本包含了对两把即将上线武器的显著改动。重做后的属性和被动效果直接支持本周期引入的全新月结晶机制。这些更新表明,岩元素与反应流队伍可能会获得更强的伤害加成和更优的协同效果,使得该版本对于受益于混合元素策略的角色而言具有变革性的潜力。
娜维娅五星大剑"裁断"现已针对反应伤害进行优化
更新后的裁断大剑基础属性为674点攻击力,副属性为22.1%暴击率,具备强大的输出成长。武器被动「晨昏之誓」可根据精炼等级提升20%、25%、30%、35%或40%的攻击力。当队伍成员通过结晶反应获得元素晶片或触发月结晶时,玩家可获得名为「印」的层数。
这些「印」可使元素战技伤害提升每层18%、22.5%、27%、31.5%或36%,持续15秒,最多叠加2层。当持有者造成元素战技伤害时,所有层数将被消耗。这创造了一个鼓励持续产生晶片并把握轮换时机的输出循环。
一个关键细节是,通过月结晶每秒只能获得一层「印」,这促进了与新反应的持续互动,并奖励能够频繁触发该反应的队伍配置。
结果是,娜维娅及其他岩元素角色可能会转向反应流输出定位,而非纯粹的数值加成,这可能在6.3版本中引发环境变化。
四星大剑"赤砂之杖"获得辅助向被动效果
更新后的赤砂之杖提供510点基础攻击力和165.4点元素精通,直接将其定位为混合辅助输出选项。
其效果「绽放之智」在触发感电、月感电、绽放、月绽放、结晶或月结晶时激活。使用者将获得12、15、18、21或24点元素能量以及60、75、90、105或120点元素精通,持续15秒,每15秒可触发一次。
重要的是,该加成在角色处于后台时依然可以触发,使得这把武器对于元素精通 scaling 角色、充能辅助和反应触发者极具价值。从其设计来看,它似乎非常适合莱乌玛、因涅法或其他多反应辅助角色在6.3版本中使用。
以反应为核心的环境正在成型
这些武器更新证实,6.3版本旨在推动以反应为核心的玩法,尤其是围绕月结晶展开。随着裁断增强岩系输出的爆发窗口,以及赤砂之杖在后台提供能量和元素精通辅助,该版本可能会 heavily 奖励创意队伍构建和轮换优化。
这可能会为融合岩元素、草元素和后台反应角色的新队伍组合开辟空间,而非传统的纯岩队或单核主C风格。
随着测试的继续,玩家们可以期待更多针对武器、圣遗物加成和元素交互的调整,这些将定义6.3版本之后的游戏环境。





