最新一波6.6版本数据挖掘已经明确了Hexerei元素体系的开发路线。与早期关于旧角色大规模重做的猜测相反,目前的泄露信息表明,本次补丁不会推出新的Hexerei增强,仅限于已确认属于该体系的特定角色。这意味着,虽然Hexerei核心阵容将随着Nicole、Lohen和Prune的加入而扩充,但开发者并不打算在6.6周期内推出"第二波"旧角色重做。
根据可靠的6.6测试服消息, upcoming更新的重点是通过全新的主力角色来巩固Hexerei阵营的机制基础。Nicole预计将担任Hexerei主辅助,提供护盾和攻击加成,且在与同阵营角色组队时效果会特别提升。同时,Prune将担任阵营的风系副C,利用其独特的共鸣灵感被动来提升全队战斗效能。不再为旧蒙德或璃月角色提供额外增强,表明开发者目前打算将Hexerei体系严格限定在这三位特定角色周围。
这一消息此前经历了一段社区 intense理论研究的时期,许多玩家曾希望看到旧角色重做。此前的传闻曾暗示可能会为琴或丽莎等旧角色添加"Hexerei标签",以帮助她们跟上纳塔篇章的强度膨胀。然而,测试环境的最新文件中并未包含此类改动的任何证据。这表明Hexerei:秘仪效果将仅限于专为6.6扩展设计的少量现代角色。
限制Hexerei协同的决定可能是为了维护游戏元素平衡的战略举措。通过将新机制集中在Nicole、Lohen和Prune身上,开发者可以精细调整这一新原型中风、火和冰之间的高阶互动。泄露的游戏画面显示,Nicole的协同攻击与Prune的元素吸收之间的协同已经相当强力,暗示若向此组合中添加更多角色可能会导致当前深渊轮换中出现难以预料的平衡问题。
值得注意的是,6.6版本路线图似乎正将重心转向蒙德扩展的叙事结局。随着多恩曼港和空间神殿的发布,本周期的大量"增强预算"可能已分配给新世界Boss和环境机制。虽然部分玩家可能会对缺乏旧角色增强感到失望,但Prune与Nicole的协同强度据报已足够高,无需额外角色即可打造全新的竞技队伍体系。
一如既往,关于6.6角色阵容和增强的所有信息目前均非官方且可能变动。虽然当前测试服版本缺乏新的旧角色增强,但在最终发布前仍有可能进行小幅调整。然而,对于正在规划资源分配的玩家而言,当前数据强烈表明6.6版本的Hexerei阵容已经完整。若想在Hexerei体系上线时体验其全部潜力,玩家应将提前刷取的重点放在这三位已确认的角色上。





