最新的《原神》6.5版本泄露内容揭示了即将推出的“阿斯莫达之空间”地图扩展的详细信息。根据测试服截图与《原神》早期探索数据,该区域似乎采用了复杂的多层布局,包含垂直探索、全新机制以及与古老封印相关的隐藏进度系统。
与传统的地表扩展不同,“阿斯莫达之空间”似乎被设计为堆叠式环境,拥有多个楼层或层级,这表明6.5版本将着重强调垂直地图设计。
“阿斯莫达之空间”多层地图结构
泄露的游戏内地图图片显示:
• 同一区域内包含多个独立楼层
• 类似地下与天空区域的层级导航
• 通过传送门或路径相互连接的独立密室
该设计与层岩巨渊或古圣山等区域曾出现的深度探索系统高度相似,玩家需逐步解锁额外的地图区块。
这种分层结构表明,“阿斯莫达之空间”可能兼具解谜驱动环境与富含剧情设定的终局探索区域的功能。








