《原神》6.3版本首轮测试服图片揭示了一系列完整的限时活动,包含进度系统、奖励商店和主题收藏品。然而预览中一个明显的遗漏是主要旗舰级季节性活动,这类活动通常在年初版本期间发布,一般以海灯节庆典的形式呈现。测试者指出,尽管其他次要活动已经可见,但主要节日活动在当前菜单中仍然缺席。
全新的摄影主题活动要求玩家拍摄特定目标,解锁 cosmetic 奖励、原石和收藏品。界面包含角色剪影、特殊相框和剪贴簿布局。这种形式表明游戏侧重于休闲玩法循环、外观奖励和创意互动,而非限时战斗。
另一个亮点是带有战争游戏系统的策略战斗活动,玩家可以选择单位、规划阵型并在多轮比赛中竞技。根据测试服截图,战斗分阶段进行。这些阶段包括准备阶段、主动战斗阶段和压制策略阶段。每轮会出现不同的敌人。该活动提供从摩拉到强化材料的分级奖励。分数里程碑包括500分、1000分、1500分和2500分等阈值。
该战斗系统表明此前在早期版本中测试的实验性战斗模式将得到扩展。其目标是提供可重玩价值和渐进式难度提升,奖励优化策略而非爆发式通关时间。轮换规划、阵型构建和敌人波次管理可能会影响玩家在活动中的表现。
菜单的另一个部分展示了与新地图区域相关的开放世界探索目标,并设有明确的进度条。该活动为达成探索里程碑提供限时奖励。该系统的存在表明这可能是在现有国家内的新子区域,或是仅为该版本创建的特定活动区域。由于进度从零开始,测试者表示探索任务可能会在版本正式上线后开放,而非在测试服期间。
尽管阵容包含多项独立活动,但缺少主要海灯节风格活动面板令人意外。海灯节在历史上是一次大型年度更新,包含剧情任务、音乐活动、烟花、小游戏和角色奖励。测试者注意到主要活动标签页目前处于隐藏状态,可能尚未完工。预计主要庆典将带来更大规模的原石、外观和限时游戏模式奖励,其规模将超过目前展示的活动。
当前预览确认6.3版本将采用传统版本模式,包含多条奖励追踪、活动商店、收藏品和基于活动的进度系统。旗舰级活动的缺失意味着未来的测试服版本将添加定义年初版本更新的季节性核心内容。随着社区对海灯节庆典的期待,玩家们正在准备一场以节日主题为核心、包含回归角色和高价值奖励的剧情活动。





