在最新的原神6.2v3测试服更新中,米哈游对阿贝多进行了一项重大调整,这位蒙德城深受喜爱的炼金术士是一位岩元素副C专家。此次改动针对他的被动天赋"方晶威能",修改了他的元素战技"拟造阳华"在阳华领域激活期间的加成方式。此前,该能力会为每个阳华提升技能倍率值(MV)120%,但在新调整下,这一加成已被替换为固定的240%倍率——这一看似微小的数值变化在原神社区内引发了广泛讨论。
此次更新实际上将单个阳华构造物的加成输出翻倍,同时移除了多个领域实例的叠加收益。这意味着阿贝多的伤害稳定性将得到提升,尤其在单人和有限领域场景中,但倍率叠加潜力现已不复存在。一些资深玩家认为这是一项体验优化,确保阿贝多的伤害不再依赖特定的布置条件。然而,另一些玩家则认为这是对他在依赖双领域互动或快照机制的队伍循环中整体潜力的暗削。
支持此次改动的玩家称赞米哈游对游戏中最古老的角色之一进行了现代化改造。他们认为,自1.2版本上线以来,阿贝多在队伍配置中长期处于边缘地位,尤其是随着纳维娅和荒泷一斗等新岩元素角色成为焦点。凭借固定的240%倍率,阿贝多的元素战技伤害输出变得更加可预测且易于优化,使他在常规内容和深渊循环中成为更稳定的选择。正如一位Reddit用户所说:"终于,阿贝多玩起来更流畅了。不再有奇怪的倍率bug或对多个构造物的依赖。"
然而,并非所有人都感到满意。社区中一部分声音,尤其是阿贝多老玩家,认为倍率灵活性的丧失削弱了他的深度和创意空间。此前,高阶玩家可以利用每个领域120%的机制,在联机配置或涉及岩元素共鸣和领域复制的特殊阵容中放大爆发伤害。如今,这些复杂的策略已不再可行。"这不是增强,而是扁平化,"一位玩家在推特上评论道,表达了对米哈游持续"简化老角色而非扩展其机制"的沮丧。
KQM(刻晴玩家社区)和Genshin Lab等社区论坛的理论研究者们一直在分析此次改动如何影响阿贝多与钟离、纳维娅、凝光和五郎等角色的协同效果。初步计算表明,虽然在高度优化的队伍中他的总伤害上限略有降低,但他在标准岩队中的平均DPS输出提升了约8-10%。这使他对于休闲玩家来说更容易上手,但对于那些投入大量精力最大化他循环的玩家来说回报降低了。
从设计角度来看,6.2v3阿贝多调整反映了米哈游持续努力重新平衡早期角色,以与枫丹及之后引入的现代机制保持一致。与最近对丽莎和重云等老角色的改动类似,阿贝多的调整旨在简化他的玩法,同时保持他作为精准型炼金术士的主题身份。然而,这引发了关于老牌角色未来的问题——米哈游会继续简化机制,还是最终给老角色全面重做?
总体而言,玩家情绪仍然存在分歧。一些人认为240%固定倍率是期待已久的现代化改造,确保阿贝多在即将到来的6.2和6.3版本环境中保持竞争力,而另一些人则为他独特技能倍率的消失感到惋惜。无论观点如何,此次改动重新点燃了对阿贝多的兴趣,促使原神社区内重新进行测试、理论研究和辩论。
随着原神迈向6.2版本发布,有一件事是确定的——米哈游的平衡方法在不断进化,而阿贝多的最新更新可能只是重新定义经典角色在提瓦特不断扩展的世界中运作方式的众多改动中的第一个。








