Armas
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Terragitador
Cuando un personaje del equipo causa una Reacción Elemental Pyro, el daño que inflige el portador de esta arma con su Habilidad Elemental aumenta en un 16% durante 8 s. Este efecto se puede activar incluso cuando el personaje está en tu equipo pero no en uso.
Alabarda
Los Ataques Normales infligen un 160% de daño adicional a los enemigos. Este efecto solo puede ocurrir una vez cada 10 s.
Borla Blanca
El daño de Ataque Normal aumenta en un 24%.
Borla Negra
Aumenta en un 40% el daño contra los Slimes.
Espada de Hierro Blanco
Restaura un 8% de Vida tras derrotar a un enemigo.
Garrote del Debate
Después de usar una Habilidad Elemental, los Ataques Normales o Cargados infligirán un daño de ATQ adicional del 60% en una pequeña AdE. Este efecto dura 15 s y solo puede ocurrir una vez cada 3 s.
Gran Espada Sangrienta
Aumenta en un 12% el daño contra los enemigos afectados por Pyro o Electro.
Gran Espada Surcacielos
Al atacar con Ataques Normales o Cargados, aumenta el ATQ en un 6% durante 6 s. Puede acumularse hasta 4 veces. Este efecto solo puede activarse una vez cada 0.5 s.
Sombra Férrea
Cuando la Vida está por debajo del 70%, los Ataques Cargados son más difíciles de ser interrumpidos. Además, aumenta el daño de Ataque Cargado en un 30%.