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Filtración de Genshin Impact 6.7 Beta V2 revela grandes mejoras de Sandrone, cambios en su arma insignia y escalado de...
Publicado
25 de mayo de 2026
Tiempo de Lectura
4 min lectura
Categoría
25 de mayo de 2026 4 min lectura Por Philip Alejandro
Filtraciones

Filtración de Genshin Impact 6.7 Beta V2 revela grandes mejoras de Sandrone, cambios en su arma insignia y escalado de daño actualizado

Nuevas filtraciones de Genshin Impact 6.7 Beta V2 sugieren que Sandrone ha recibido mejoras importantes en sus ataques cargados, Habilidad Definitiva y mecánicas de Conducción Estelar. Los cambios extraídos de datos de la última actualización beta de 2.77 GB ya están generando una fuerte conversación en la comunidad.

La última actualización de Genshin Impact 6.7 Beta V2 supuestamente ha introducido ajustes de equilibrio significativos para Sandrone, con múltiples valores filtrados que muestran grandes mejoras en todo su kit. Tras el lanzamiento del nuevo parche beta de 2.77 GB, los dataminers descubrieron rápidamente valores de escalado actualizados ligados a su Habilidad Definitiva, mecánicas de ataque cargado e incluso efectos de su arma insignia.

Según la información más reciente de la beta, Sandrone parece haber recibido algunos de los mayores aumentos numéricos vistos durante el ciclo actual de pruebas de la versión 6.7. Los cambios se centran principalmente en mejorar su daño de Conducción Estelar, potenciar su rendimiento con ataques cargados y aumentar el impacto general de su rotación de definitiva.

Una de las mejoras más notables afecta a la Habilidad Definitiva de Sandrone. Los números filtrados muestran que el multiplicador del Rayo de Inhibición Convectiva supuestamente aumentó de 475.2% a 595.44%, lo que representa un salto considerable de daño durante la ejecución de la definitiva. Además, el escalado del daño de Conducción Estelar de la Definitiva también se ha mejorado de 316.8% a 396.96%.

Estos cambios sugieren con fuerza que HoYoverse podría estar posicionando a Sandrone como una unidad DPS Cryo de alta inversión mucho más competitiva de lo esperado inicialmente durante las fases tempranas de la beta.

La actualización beta también incluye modificaciones importantes en sus mecánicas de ataque cargado. Según la información filtrada, el Daño condensado de Ataque Cargado aumentó de 178.5% a 204%. Mientras tanto, el escalado más especializado de Daño de Conducción Estelar de Ataque Cargado supuestamente recibió un aumento aún mayor, de 119% a 159.38%.
También se encontraron varios cambios adicionales dentro de los datos de constelaciones y habilidades pasivas de Sandrone. El texto filtrado de la beta indica que su Pasiva de Ascensión 1 fue mejorada de forma significativa: la bonificación original de daño de definitiva por acumulación aumentó de 5% a 10%, mientras que la bonificación máxima de daño original de definitiva subió de 50% a 100%.

Su constelación C2 también parece haber sido mejorada. La filtración actualizada afirma que el escalado de Pluma SSC del Ataque Cargado aumentó de 100% más 40% por acumulación a 120% más 60% por acumulación, mientras que el límite máximo de Pluma saltó de 220% a 300%.

Los cambios continúan en su constelación C6, donde el multiplicador del láser SSC filtrado supuestamente aumentó de 50% a 80%. Texto adicional de la beta en la imagen también menciona modificaciones al sistema de disparo de rayos de Sandrone durante el modo Decodificación, aumentando el escalado de varios ataques de rayo condensado y mejorando los valores de daño Cryo en AdE ligados a sus mecánicas avanzadas de Conducción Estelar.

Detalles

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Otro descubrimiento importante de la beta V2 de la versión 6.7 implica ajustes al arma insignia de Sandrone. Según las descripciones filtradas actuales, el mandoble ahora otorga al portador 16% de ATQ mientras está en el campo. Durante el combate, golpear a los oponentes con ataques cargados permite que el arma active Cálculo de Muestreo, aumentando la Bonificación de Daño de Reacción de Conducción Estelar de 12% a 20% durante 5 segundos.

El efecto del arma supuestamente puede acumularse hasta 3 veces, con una nueva acumulación obtenible cada 0.2 segundos. Este cambio podría mejorar enormemente la sinergia de Sandrone con rotaciones rápidas de ataques cargados y aumentar aún más su potencial total de daño en composiciones de equipo optimizadas.

Curiosamente, la información más reciente de la beta también afirma que no hubo cambios de equilibrio adicionales para personajes mejorados previamente, incluidos Wriothesley, Yae Miko, Qiqi, Mizuki, Cyno, Diona y Beidou durante esta revisión beta específica.

Las reacciones de la comunidad a las mejoras de Sandrone han sido extremadamente positivas hasta ahora. Muchos jugadores creen ahora que el personaje podría convertirse en una de las unidades centradas en Cryo más fuertes lanzadas durante la era de Nod Krai si estos ajustes se mantienen intactos hasta el lanzamiento oficial.

Como siempre, los jugadores deben recordar que toda la información actual proviene de filtraciones de beta y contenido extraído por datamining. Todo sigue siendo no oficial y está sujeto a cambios antes de que HoYoverse finalice la versión 6.7 para su lanzamiento público.

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